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楼主: urh28
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[工具教程] 【urh28-2K12】3D頭型導出導入造成之各種貼圖bug修復教程(for進階面補製作者) [复制链接]

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发表于 2012-2-14 10:49:20 |只看该作者
回复 urh28 的帖子

OHSHIT!。。大大!我知道了~昨晚就解决啦~多谢多谢了。不仔细啊不仔细。。。我以为是0.4.84.。。多谢啦!我会努力做面补的·~~~

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发表于 2012-2-14 11:12:12 |只看该作者
本帖最后由 klifan 于 2012-2-14 11:18 编辑

回复 urh28 的帖子

請教U大

我想將2k12的3D頭型逆移植到2k11
我改了2k12物件編號
0-0改0-8
0-1改0-6
0-2與0-10、0-11合併
0-3
0-4
0-5
0-6改0-0
0-7改0-1
0-8改0-7
0-9

結果無法導入 出錯如圖
請教U大問題出在哪?
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发表于 2012-2-14 12:07:34 |只看该作者
感谢楼主分享!!!!!

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发表于 2012-2-14 16:38:14 |只看该作者
回复 urh28 的帖子

看來我好像搞錯了
不能這樣簡單移植要全部重調才行..

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发表于 2012-2-14 17:56:16 |只看该作者
回复 urh28 的帖子

剛剛重新嘗試一下
將U大的2k12的CP3逆移植到2k11中
方法是將2k12的頭形縮小配合2k11
不過做出來神韻就沒有U大的好
問題出在哪?

眼睛?
還是只是我截圖差?
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发表于 2012-2-21 18:04:09 |只看该作者
十分受教,,,感谢。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2012-2-21 18:08:09 |只看该作者
辛苦了!!
非常感謝你們的付出啊!!!!!

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发表于 2012-2-26 01:24:23 |只看该作者
正在移植U大的GRANT HILL
發生問題 脖子露在衣服外面
能不能請U大指點一下問題出在哪裡?
文件如下:
http://115.com/file/dp2nzjx5


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发表于 2012-2-26 07:14:09 |只看该作者
klifan 发表于 2012-2-26 01:24
正在移植U大的GRANT HILL
發生問題 脖子露在衣服外面
能不能請U大指點一下問題出在哪裡?

看你的圖發現整個頭型沒有跟胳臂、身體連接,
所以應該是整個3D頭型的位置太高,
往下調整試試看。

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发表于 2012-2-26 15:15:38 |只看该作者
urh28 发表于 2012-2-26 07:14
看你的圖發現整個頭型沒有跟胳臂、身體連接,
所以應該是整個3D頭型的位置太高,
往下調整試試看。

謝謝U大的指導
但是我怎麼調整位置(按G 調整到定位)
導出
但是再導入打開卻沒有調整
好像沒有做過調整一樣
但是我調整牙齒都有成功
就是物件的位置移動沒有反應
這是為什麼呢?

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发表于 2012-2-26 16:42:13 |只看该作者
u大的教程,辛苦了。

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发表于 2012-2-26 20:24:57 |只看该作者
本帖最后由 klifan 于 2012-2-26 20:26 编辑
urh28 发表于 2012-2-26 07:14
看你的圖發現整個頭型沒有跟胳臂、身體連接,
所以應該是整個3D頭型的位置太高,
往下調整試試看。

研究了半天
發現如果只是按A全選物件
然後移動是沒有效果的
一定要一個一個物件點選可以修改節點的狀態移動
這樣導出才有效果
雖然方法很土很笨
但是還是完成了
感謝U大與BBMYLOVE的GRANT HILL~~


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发表于 2012-4-26 17:21:58 |只看该作者
我来了噢....

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发表于 2012-5-1 01:02:37 |只看该作者
虽然比较复杂,不过依旧支持U大

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发表于 2012-5-10 21:30:59 |只看该作者
klifan 发表于 2012-2-26 01:24
正在移植U大的GRANT HILL
發生問題 脖子露在衣服外面
能不能請U大指點一下問題出在哪裡?

朋友,你也在逆移植么?我也在逆移植,请问你用的是哪个版本的MOD工具以及哪个3D模型工具?我用的是3DM的0.4.83和3DSMAX。但出现了U大本帖所说的bug,不知道你有没有出现

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发表于 2012-5-10 21:47:01 |只看该作者
本帖最后由 wwj2121 于 2012-5-10 21:54 编辑

支持U大~~~

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发表于 2012-5-10 21:53:44 |只看该作者
本帖最后由 wwj2121 于 2012-5-10 22:54 编辑
urh28 发表于 2012-2-26 07:14
看你的圖發現整個頭型沒有跟胳臂、身體連接,
所以應該是整個3D頭型的位置太高,
往下調整試試看。


U大你好,首先感谢你有这样的精神。发本帖让我们进一步学习。
我想请教一下,我也像之前那位兄弟一样,是将2K12的面补逆移植到2K11。导入导出一直用的都是3DM最新的0.4.83
,模型软件用的是3DSMAX(blender没用过,不会用- -)移植完之后,有部分面补确实出现了如你所说的近景状态下没有瑕疵,但在部分远景和角度下会有黑色BUG。由于您是拿blender举例,那我暂时在3DMAX上还没有尝试过修复。按您下面的说法,用同一个版本的MOD工具应该不会有问题,而且我用的是最新的0.4.83。请教怎会出现这个BUG?希望U大抽空回复下

附上截图,U大可以好理解些。  下面是我移植的Asik

近景时完美

中景时嘴巴旁边就出现黑色阴影

再拉远到远景时,又看不出远景了

U大看图时点击放大看就比较明显能看出黑色BUG。我已经用3DMAX查看过模型,在嘴巴旁边并没有发现如U大帖子里说的问题,所以十分郁闷,请求U大帮忙~~~
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发表于 2012-5-10 23:49:00 |只看该作者
wwj2121 发表于 2012-5-10 21:30
朋友,你也在逆移植么?我也在逆移植,请问你用的是哪个版本的MOD工具以及哪个3D模型工具?我用的是3DM的 ...

對~我之前是在逆移植
我的版本是Nba2KX_ModTool018
3D是用Blender 2.49b
但是怎麼看就是覺得成效不好
例如保羅我就做不到2k12 U大的效果
你看我發圖就知道了~~
我自己的結論就是乖乖等U大做新版
去玩2k12
不要自己搞
自己搞太累了...
不過高興的是我最喜歡的GRANT HILL從2k11可以移植到2k12
這樣我就可以快樂地移轉了...
舉個例我做皮爾斯移轉,什麼都對但是3D節點不對人物面補都是亂碼
又要白搞了...

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发表于 2012-5-11 05:30:55 |只看该作者
wwj2121 发表于 2012-5-10 21:53
U大你好,首先感谢你有这样的精神。发本帖让我们进一步学习。
我想请教一下,我也像之前那位兄弟一样,是 ...

從你的擷圖看起來應該是遠景的bug,
不知道你有沒有從頭到尾都是使用同一版工具進行導出和導入?
如果前後使用不同版工具,
也有可能造成bug。

我目前用的工具版本是3DM的0.4.57.0,
並不是最新的0.4.83.0,
不過做面補也沒什麼bug的問題…

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发表于 2012-5-11 15:19:57 |只看该作者
klifan 发表于 2012-5-10 23:49
對~我之前是在逆移植
我的版本是Nba2KX_ModTool018
3D是用Blender 2.49b

呵呵  ,我都逆移植了四五十个面补了,就是有远景BUG的问题,所以问问

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