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[原创] 幻想风治愈系百合SLG《逸闻秋叶原~World Revolution》 1月22日更新1.00c+设定解说+BGM包 [复制链接]

游侠MOD组【光荣游戏】

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发表于 2012-1-9 17:18:30 |只看该作者
灵梦的剧情很有冲击性啊
全部隊自帶恐慌

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发表于 2012-1-9 18:34:45 |只看该作者
用SABER灭了灵梦占新日暮里登用三贤者以后有DDF,是BUG?
还是只要势力里有灵梦不死,占日暮里三贤者就有DDF...

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发表于 2012-1-9 18:51:58 |只看该作者
本帖最后由 xiang2009tw 于 2012-1-9 18:52 编辑
fululufu 发表于 2012-1-9 18:34
用SABER灭了灵梦占新日暮里登用三贤者以后有DDF,是BUG?
还是只要势力里有灵梦不死,占日暮里三贤者就有DD ...

汗,居然沒綁勢力
不過滅了靈夢後
有沒有DDF也無所謂了吧
頂多打魔女可以直接託管和需要稍微手動一下的差別

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发表于 2012-1-9 19:59:04 |只看该作者
偶是来下新mod~~虽然有点晚

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发表于 2012-1-9 20:07:57 |只看该作者
本帖最后由 チェシャ猫 于 2012-1-9 20:09 编辑
fululufu 发表于 2012-1-9 18:34
用SABER灭了灵梦占新日暮里登用三贤者以后有DDF,是BUG?
还是只要势力里有灵梦不死,占日暮里三贤者就有DD ...


算是个设计缺陷八,其实素咱偷懒了
改版时这些都会试图做到尽可能严谨的
还有一个需要改进的地方是,在第一张图里,灵梦出特有后也能够100%捕获,这样使难度大大降低了

p.s.在测试版里,灵梦和van素等效的,任意一个配合松弛熊三贤者都能发动DDF
计划里玩家用新日暮里反攻幻想乡就指望这个

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发表于 2012-1-9 20:54:06 |只看该作者
哈哈。
反攻大陆这设定好啊。
试想等反攻吃掉灵梦后,魔女势力也成长为最终BOSS了。
期待改版后的新日暮庄势力

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发表于 2012-1-10 01:07:31 |只看该作者


小时候试做的一部作品,虽说有年代了,但那个时候就已经有了琳琳这一概念
作品中琳琳被认为等于木花之佐久夜姬

剧情也和现在的秋靥缘没联系,讲的妖怪山火山异变

稍微提一下,秋靥缘的含义其实素市杵岛秋津(伊都岐桃华的原型)X八云紫(紫读作ゆかり也可以写成汉字的缘)
琳琳素ex面boss
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发表于 2012-1-10 05:43:54 |只看该作者


LZ 第2张图奈叶特有技能出不来,是不是BUG了,没特有奈叶对轰搞不定魔女啊


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发表于 2012-1-10 12:33:20 |只看该作者
ilove1234567 发表于 2012-1-10 05:43
LZ 第2张图奈叶特有技能出不来,是不是BUG了,没特有奈叶对轰搞不定魔女啊

用修改器把奈叶血统改成44就可以出了

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发表于 2012-1-10 12:46:00 |只看该作者
回复 fululufu 的帖子

楼上给个修改器吧,没用过这东西。。。。

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发表于 2012-1-10 13:03:51 |只看该作者
用这样的凹口的炮台阵 AI会出问题,,上面打1-2个炮台下来打  地方宽1点的 空格个 做个炮。。。

AI就SB了  基本1轮10w左右的敌人就会损失2-3个炮台   如果有魔法少女1-2队就几乎无损
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发表于 2012-1-10 13:12:30 |只看该作者
madridsun 发表于 2012-1-10 13:03
用这样的凹口的炮台阵 AI会出问题,,上面打1-2个炮台下来打  地方宽1点的 空格个 做个炮。。。

AI就SB了  ...

求个存档偶测试下

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发表于 2012-1-10 13:15:36 |只看该作者
ilove1234567 发表于 2012-1-10 05:43
LZ 第2张图奈叶特有技能出不来,是不是BUG了,没特有奈叶对轰搞不定魔女啊

虽然从来没有官方说明奈叶存在独有科技,但这确实素设计疏忽,完美版会修正这点

另外你可以上传个存档偶尝试改下血族

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发表于 2012-1-10 13:30:19 |只看该作者
回复 チェシャ猫 的帖子



帮忙修改一下 谢谢了
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发表于 2012-1-10 15:06:57 |只看该作者
ilove1234567 发表于 2012-1-10 12:46
回复 fululufu 的帖子

楼上给个修改器吧,没用过这东西。。。。

置顶帖有,VAN大的http://game.ali213.net/thread-2888227-1-1.html

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发表于 2012-1-10 15:14:18 |只看该作者
madridsun 发表于 2012-1-10 13:03
用这样的凹口的炮台阵 AI会出问题,,上面打1-2个炮台下来打  地方宽1点的 空格个 做个炮。。。

AI就SB了  ...

还有把城下的路拆了,在城边另一侧造炮台,或者造到需要走一段路的地方,AI会傻不拉几的绕过去打炮台,有南蛮炮台减速再加上没有路走,AI来100W也是假的,就看到一群低士气的乌龟等着被狙击,有的直接士气0崩溃

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发表于 2012-1-10 15:25:38 |只看该作者
本帖最后由 チェシャ猫 于 2012-1-10 15:26 编辑
ilove1234567 发表于 2012-1-10 13:30
回复 チェシャ猫 的帖子


晚上放学后给你八

另外炮台那个确实素个问题
不过咱也可以不修正它,而是增加灵梦的初始战斗力,这样这游戏就变成TD了

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发表于 2012-1-10 15:56:59 |只看该作者
チェシャ猫 发表于 2012-1-10 15:25
晚上放学后给你八

另外炮台那个确实素个问题

那个确实是血族问题,改成44以后,过月就有独有了
TD还是魔女BT,攻击力强还能秒造,自己玩都感觉魔女恶心,换AI完全拆不过来

昨天用SABER三队骑马队三路横扫,结果一碰魔女果断杯具,不A炮台伤不起啊。。。

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发表于 2012-1-10 19:41:15 |只看该作者
本帖最后由 xiang2009tw 于 2012-1-10 19:48 编辑

砲塔應該算不上問題吧
上個以前的圖

這樣蓋的結論是根本不用守你會看到一堆AI部隊走S型的
上去拆個塔,回道路,走兩步再上去拆一個
再改路讓她沒町佔
於是等到無節操貼城就沒士氣自己回家了


PS一下,右邊的道路其實也該改虛線的
不過這張圖才改到一半而以

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发表于 2012-1-10 19:56:11 |只看该作者
再補兩張好了
差不多是這樣
0兵擋30W大軍

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