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[讨论] 顽皮狗太强大了~~~~秒神海画面的游戏要出了看看强大的画面,敢相信是ps3的吗? [复制链接]

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发表于 2011-12-12 00:25:51 |只看该作者
トルタ 发表于 2011-12-12 00:12
玩过的都知道神海播片跟实时运算画面是一样的,低级黑

只要拖进播放器能放出来,就是播片,我管你画面是FF7那种水平还是FF13那种水平,播片听着不顺耳了?有种别让暴风影音识别出来啊,有种别删光光以后游戏还能正常运行啊。       
再愚蠢的人也比嘲笑他的人聪明——泰温.兰尼斯特

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发表于 2011-12-12 00:27:43 |只看该作者
索安 发表于 2011-12-12 00:25
只要拖进播放器能放出来,就是播片,我管你画面是FF7那种水平还是FF13那种水平,播片听着不顺耳了?有种 ...

{:0000:}画面是一样的就听着不顺耳了?低级黑无机酸暴露了就歇斯底里了?{:8:}

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发表于 2011-12-12 00:33:52 |只看该作者
トルタ 发表于 2011-12-12 00:27
画面是一样的就听着不顺耳了?低级黑无机酸暴露了就歇斯底里了?
...

画面的确是一样的,背后的AK自动变成霰弹枪,西装无条件变成探险服,这些都是幻觉啊{:3:}         
再愚蠢的人也比嘲笑他的人聪明——泰温.兰尼斯特

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发表于 2011-12-12 00:37:20 |只看该作者
索安 发表于 2011-12-12 00:33
画面的确是一样的,背后的AK自动变成霰弹枪,西装无条件变成探险服,这些都是幻觉啊        ...

哦?扯画面闪了舌头就要转移话题?低级黑啊低级黑{:8:}

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发表于 2011-12-12 00:40:18 |只看该作者
トルタ 发表于 2011-12-12 00:37
哦?扯画面闪了舌头就要转移话题?低级黑啊低级黑

无所谓,反正都是一样啦,除了有的时候没办法转角度都和游戏里一样一样啦。{:0000:}   
再愚蠢的人也比嘲笑他的人聪明——泰温.兰尼斯特

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发表于 2011-12-12 00:44:24 |只看该作者
索安 发表于 2011-12-12 00:40
无所谓,反正都是一样啦,除了有的时候没办法转角度都和游戏里一样一样啦。    ...

剧情分镜摆好的镜头为什么要给你转角度?哪个游戏播剧情的时候给你转角度?
还要继续转移话题吗?拿什么来拯救低级黑?{:8:}为了不让别人以为你很聪明,我就不嘲笑你了

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发表于 2011-12-12 00:48:05 |只看该作者
确实不错,感觉人物和环境都很有生气。      

低级趣味无罪 胡说八道有理

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发表于 2011-12-12 00:49:15 |只看该作者
トルタ 发表于 2011-12-12 00:44
剧情分镜摆好的镜头为什么要给你转角度?哪个游戏播剧情的时候给你转角度?
还要继续转移话题吗?拿什么 ...

没有游戏剧情能转角度啊,那个MGS4根本就不是转角度啦。{:4:}
再愚蠢的人也比嘲笑他的人聪明——泰温.兰尼斯特

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发表于 2011-12-12 01:19:52 |只看该作者
索安 发表于 2011-12-12 00:49
没有游戏剧情能转角度啊,那个MGS4根本就不是转角度啦。

哦?又开始扯到MGS4了?

MGS4没玩过不做过多评论,但为了照顾无机低级黑,特意进神海2、3玩了一遍,知道为什么神海叫做互动电影么?播剧情的时候可以进行QTE操作,很多时候剧情跟操作模式无缝切换,种种证据表明神海大多数剧情都是实时运算,那么长的剧情全部用1080P影片,神海3(2D_Rip)早就不止30G(包括40分钟的全高清幕后花絮视频)了。
还能黑出点别的吗?播剧情的时候用右摇杆稍微偏一点镜头就能让你高 潮吗?照你那种逻辑90%以上的游戏都是播影片。你先上视频证明MGS4剧情时候能摇镜头吧低级黑

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发表于 2011-12-12 04:31:00 |只看该作者
索安 发表于 2011-12-12 00:25
只要拖进播放器能放出来,就是播片,我管你画面是FF7那种水平还是FF13那种水平,播片听着不顺耳了?有种 ...

有没有常识啊?顽皮狗的CG都是引擎内渲染的,也就是说图像方面完全跟游戏同等水平,不做成即时CG一般都是内存方面的原因(比如多场景切换)。你这种酸水喷的太没水平了

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发表于 2011-12-12 04:46:17 |只看该作者
移敛 发表于 2011-12-11 22:07
这是cg……………………………………

实时的,看开头窗帘的多边形数就知道了。最后几秒室外的镜头可能是CG

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发表于 2011-12-12 05:20:59 |只看该作者
本帖最后由 Raidenone 于 2011-12-12 06:06 编辑

的确是即时演算,我觉得这个即时演算也一般,PS3能渲染出这画面很正常,又不是什么牛B的画面。细心的可以去留意下其实厂商很聪明,需要运用大量机能的部分渲染都回避掉了,宣传片内实时阴影的地方用的很少,贴图纹理其实也很一般,我觉得还没神海的好.另外宣传片内的散热光是贴图,并不是实时运算的光渲染机制。不过实际游戏的话和过场动画还是会有区别的,一般过场动画的画面要优于实际操作时的画面。
PS:很多游戏厂商为什么会动用播片?就是机能不够才用播片,很多场景运用实时运算可能达不到预期的帧数,所以才会加进播片(播片的容量要远大于实时运算的容量),另外PS3不是神机不要去神化了。多玩游戏~~少吵架~~少挖苦别人。

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地狱 愤怒

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发表于 2011-12-12 08:16:23 |只看该作者
这游戏不是叫“美国末日”么??????????

CPU:AMD Ryzen 7 5700X3D
主板:技嘉B550M PRO 雕
内存:海盗船复仇者 8GBx4 (DDR4 3600MHz )
硬盘:爱国者P7000D 2T+P7000E 4T
显卡:AMD Radeon RX 7900XTX 24G 蓝宝石超白金
电源:长城巨龙 1250W
机箱:酷冷至尊 智瞳MB600L
显示器:KTC G42P5 OLED 138Hz 42寸

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发表于 2011-12-12 09:26:09 |只看该作者
虽然有ps3,但作为d版玩家压力很大。

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发表于 2011-12-12 09:36:21 |只看该作者
回复 トルタ 的帖子

波斯王子:重生,剧情对话时候可以转动视角。

刺客信条,多数支线剧情任务时候你可以随便走动。

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发表于 2011-12-12 09:41:54 |只看该作者
本帖最后由 XIBEIJIAN 于 2011-12-12 09:42 编辑

我看了下,确实是即时渲染,刨去开头那些树叶和透过叶间罅隙的光,其余的地方就实在一般了。远不及CG的水平。这种视频,pc上2011年的游戏一抓一大把。不说孤岛危机,09年到10年两年的游戏也有多胜其一筹的。

人物的表情也很赞。

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发表于 2011-12-12 09:43:01 |只看该作者
蓝光都几十G,做些精美的数据量惊人的贴图也不是难事,只是PC版的游戏都很精简而已,大多15-20G顶天了,好像最近只有款棒子的70G网游可能能媲美{:8:}
萝莉有3好;清音 柔体 易推倒;  御姐有3好;啤酒 洗澡 吃嫩草
女王有3妙;木马 蜡烛 皮鞭操;  人妻有3情;爱情 亲情 婚外情
无口有3式;眼罩 绷带 表情少;  御妹有3巧;乖巧 灵巧 推的巧
女仆有3件;猫耳 眼镜 蝴蝶结;  护士有3色;白色 粉色 红绿灯
兄贵有3招;夜袭 逆推 吃泡炮;  正太有3宝;天真 可爱 皮肤好
战地IV联机基友群273823112欢迎你

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发表于 2011-12-12 09:46:04 |只看该作者
顽皮狗的引擎确实很强大,LZ说的不错。这游戏在有限的硬件资源内创造出了“无限”的画面,这本身就是非常了不起的事情。想想ps3的硬件是水平,你用电脑上的“无限”硬件资源创造出的“有限”的画面去比本身就是不公平的事情。对游戏制作公司来说如何挖掘“有限”硬件资源的极限,顽皮狗是个很好的榜样。

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发表于 2011-12-12 09:46:22 |只看该作者
XIBEIJIAN 发表于 2011-12-12 09:36
回复 トルタ 的帖子

波斯王子:重生,剧情对话时候可以转动视角。

所以这两游戏剧情带入感屎得无以附加

另外问一句你到底懂不懂什么叫过场剧情?刺客信条那种一个NPC对着你一直说话那也能叫剧情过场?你要这么比神海还能一遍跑一边进行剧情对话……


低级黑一个能打的没有

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发表于 2011-12-12 09:49:17 |只看该作者
回复 トルタ 的帖子

我不懂,您老不用理我了。

之前请拜托把低级黑三个字从我头上拿掉,您是惊弓之鸟么?

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