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楼主: hysun
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华夏风云魏武版的自己加了个战神给了很牛逼的组合特技来晒下 [复制链接]

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发表于 2011-12-14 15:32:32 |只看该作者
神算 运筹 治军  马铠 威风 兵圣  连击 强行  兵种枪戟 随意

要克这个也不难吧。我搭配:军神,洞察,巧变,百战,治军,战神,攻心,威风。
你神算加运筹,得了先手,去了60气,当然气的衰减和攻防衰减各自设定不同,我现在的设定是30气才开始衰减呢。


我多一个巧变,比你多了地形优势,多一个攻心,如果打持久战,肯定优势。多一个百战,我无论何时都可以放技能。
如果你用弩兵,意味着基本就是靠平射。平射我做了实验,弩兵的平射威力非常的小
大家都有威风,你连击,3个回合让我的气减少到0.我5个回合让你的气也变0.在此期间,我有攻心,兵力估计略占优势。

大家气力都是0的时候我可以开始用技能。耍赖点的话,通过次序改变获得100%成功几率,就算战法不成功,失败的一次骑兵突进也比2次平射的弓箭威力大不少。此消彼长。持久战,你这个组合无疑很吃亏啊

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发表于 2011-12-14 15:33:22 |只看该作者
基本没有无敌的组合,有的组合也是相克的

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发表于 2011-12-14 15:44:55 |只看该作者
MLX8628 发表于 2011-12-14 11:23
定义一下神算 相当于洞察+对无洞察者必晕 互有神算洞察 互不吃计谋

神算 运筹 治军  马铠 威风 兵圣  连击 ...

兵圣和马铠我做了下实验,貌似是不能叠加的

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发表于 2011-12-14 15:46:25 |只看该作者
professorben 发表于 2011-12-14 15:15
单挑和群P是两回事,假如是全能力125的话,而且是在陆地作战
如果群P,我会:飞将+攻心+百战+战神+昂扬+激 ...

没一个防计谋的,死定了

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发表于 2011-12-14 15:49:54 |只看该作者
MLX8628 发表于 2011-12-14 11:23
定义一下神算 相当于洞察+对无洞察者必晕 互有神算洞察 互不吃计谋

神算 运筹 治军  马铠 威风 兵圣  连击 ...

运筹除了先手,在单挑中,基本是废技。马铠和兵圣重复,也是废技,强行除了先手,也是废技

马铠不如变成兵神,强行不如换成巧变或者无双

8个技能有3个废技,这个组合实在不高明啊。对付电脑的话就更废了哦

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发表于 2011-12-14 16:43:41 |只看该作者
回复 fenghen80 的帖子

巧变有什么地形优势 我不用战法的。。
刚按你的配置去建了2个全120 适性S2  科技都改满 取消所有宝物试了下  由于官职问题 都只带了1W6人  双方都是190左右攻160+防骑兵 先手骑射 2连杀了6900 然后轮到你设计的人动 战法打我1300 自损700攻心吸了300 突进推动了但没触发激励 第二回合由于冲锋距离和减气 我的骑射威力衰减到1700 你的配置由于气力和人数威力不到1000  毫无可打性
我设的气力减攻防已经从原版下调到60以下开始衰减最高比例30% 结果尚且如此 其他完全遵循原设计

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发表于 2011-12-14 16:50:02 |只看该作者
还有马铠 兵圣是叠加的 随便试试就能看出区别 攻心 2边兵各自2W 最多给你回6-7千兵 马凯从2W变成4W的伤害承受能力 谁强谁弱不言自命
还有战法爆1.3 战神爆2倍 都是普攻伤害为依据的 你战法爆2W的时候平打也能有1W(尤其是骑兵 长途奔袭后1W很轻松)所以战法要发挥 需要百战 激励 战神 甚至威风 巧变来辅助 太耗本钱 不适合1V1

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蜀 虎豹骑

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发表于 2011-12-14 17:12:21 |只看该作者
一个猛者就搞定了

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发表于 2011-12-14 18:15:04 |只看该作者
猛者很强 普通讨死 激励一次就可以突死单将 不得不防  问题是 前置不少 没有武力 S+兵法提高战法成功率 同数值战法成功率有限7成不到    没巧变 你不一定能用战法(地图上5*5全是可以用骑兵战法 恰好你站在正中间的地方真没几个) 况且公平起见 现在讨论的是最强配置 不可能说我学神算治军 而你不学  
激励百战猛者巧变威风洞察治军这就7技了 加上兵仙(加战法成功率)就已经没得换了  我有2个先手技 2个防御技 随便调整一个到天命 结果显然


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发表于 2011-12-14 20:30:30 |只看该作者
那奇怪了,我测试过1.7W人,一队按照你说的用弩兵,S3,统率120.一队骑兵。骑兵2连打有马凯活兵圣的弩兵,杀伤大概在1500-1600人左右。同时有马凯和兵圣,杀伤只少了几十人,变化不大。
你说平射2次能杀6900人?绝无可能,加了军魂加战神用突进打有兵圣同样条件的对手,杀伤每次不过才2000多,你平射2次能打6900??

同等条件统率,如果对方没有兵神,基本成功率在9成以上,鲜有不成功的。你说的7成成功率是不是自己改的?基本成功率都有70左右,加上光环。成功率非常高。

我按照你说的用弓箭兵同等条件连射骑兵队,伤害不到1000.在你的实验里上来就杀我6900.。。这个数据差异太大了吧

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发表于 2011-12-14 20:35:03 |只看该作者
哦,对了,我把战神换成了兵圣,持久战中,防御比杀伤重要

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发表于 2011-12-14 21:29:57 |只看该作者
回复 fenghen80 的帖子

不是说了嘛 都是S2骑兵
我按你某楼写的配置 没马铠兵圣  骑兵冲锋加成威力6900很正常嘛
弩兵攻防烂 吃亏 后手 还有地形劣势 确实很不适合1V1

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发表于 2011-12-14 21:34:44 |只看该作者
今天在公司测试的不够准确,回家重新建档进行测试。马凯和兵圣是可以叠加的
经过严格测试:神算 运筹 治军  马铠 威风 兵圣  连击 强行可以用
巧变 激励 威风 洞察 攻心 马凯 兵圣 百战来破

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发表于 2011-12-14 21:39:13 |只看该作者
关键点在于战法+攻心比平砍还是厉害。4回合开始,拉开差距了

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发表于 2011-12-14 22:01:51 |只看该作者
无治军 无先手 要靠1%百战的也算? 那我还是原先那句话 任何无先手的配法 我都可以在其原基础上砍掉一个稍弱的技能 换先手 稳踩他
比如你这个 我不要攻心 换个强行 不H&R 你自己试试看?

论最佳特技首先就是要公平 治军都不学 打赢了我这个也无用

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发表于 2011-12-15 00:45:21 |只看该作者
回复 fenghen80 的帖子

{:8:}自从金刚和不屈防战法以后,敲电脑的金刚和不屈很费工夫,看着暴击了却毫无损失。火大。。。{:26:}
而且有兵神在,李靖过来也可不损兵力。

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发表于 2011-12-15 09:15:38 |只看该作者
MLX8628 发表于 2011-12-14 22:01
无治军 无先手 要靠1%百战的也算? 那我还是原先那句话 任何无先手的配法 我都可以在其原基础上砍掉一个稍 ...

其实没有所谓最佳,所谓最佳一般是自己喜欢,或者特定条件下而言。如果是单挑PK那当然是说克制对方就行。因为你的组合都强调了先手。我就只能在防御的基础上看怎么能反败为胜。

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发表于 2011-12-15 09:17:36 |只看该作者
qlaini1026 发表于 2011-12-15 00:45
回复 fenghen80 的帖子

自从金刚和不屈防战法以后,敲电脑的金刚和不屈很费工夫,看着暴击了却毫无损 ...

我反正比较无赖。对付50%的几率攻击无效,我在攻击前存档,无效的话,换个顺序再来,总有机会搞死。对付李靖的兵神也如此

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发表于 2011-12-15 09:38:46 |只看该作者
MLX8628 发表于 2011-12-14 22:01
无治军 无先手 要靠1%百战的也算? 那我还是原先那句话 任何无先手的配法 我都可以在其原基础上砍掉一个稍 ...

这种对决在战争中,一对一,周边宽阔且无人的情况其实很少。
在实战中,先手的确日行千里,但会不会过于孤军深入?这样的组合只适合在周边很宽阔,又四下无人的时候才能这么弄。有多少实际意义呢?

比较有建设性的,我认为是兵圣+马铠+神算,这个比较BT.我觉得如果说大众实用型,不如是这样:
兵圣+马铠+神算+治军+激励+军神+攻心+战神,


当然,你把你的武将个个都弄成这种类型的,都日行千里,也是一种特色,呵呵

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发表于 2011-12-15 10:59:04 |只看该作者
打AI怎么组合都无所谓  军神这技能 适合人和人大规模打 打AI犯不着 除非组不出豪华队
举个例 你打AI长安 里面就3个将 一个岳飞  1个坚城 一个铸城 50W兵 AI只出岳飞打你  不考虑修炼适性什么的 我估计根本打不下来(岳爷威风各种不吃不受 很快攻心就吸不上损失了)
但是打里面50个将 AI一直冲出来找死  可能3个月单将就拿下来了
兵多队多有时真没什么鸟用 有次我主力不知道杀哪去了 反正远着 许昌80W人 60个将 都是伯乐招的 素质都还不赖 想闲着也是闲着 就开了30多万去打宋的寿春  对面大概15W人 废时又费力 荒地骑兵没战法用 廉颇 岳飞 赵匡胤各种威风 战法SHOW(开了练适性 不打仗的S 根本就是被虐) 轻松就把那10几队收了 好不容易打到城下的 被城打一下1000 摸城一下300  一看还有坚城  等主力调回来  一队就把对面推了
跟AI玩把俘虏不掉宝关掉 主公项羽什么的到后面就是20技超人  对面80统将冲出来战法K你2位数 还推不动 反击一下9000  恫吓都成累赘了

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