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楼主: 断肢引擎
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[原创] 黔驴技穷?——评《使命召唤:现代战争3》(COD:MW3) [复制链接]

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发表于 2011-11-17 16:59:46 |只看该作者
{:2:}麻痹的多人DEATH MATCH。。。那些地图太坑爹了,感觉就是在拼人品,比赛谁瞄得快。。各个地图都四通八达的。 刚打死一个暗爽呢另一个方向就来人推到了。。。。
CPU: i7 920 OC@3.8 + Noctua NH-U-12P
Mobo: Asus P6T Deluxe
RAM : G.Skill 2G x3 DDR3 1600
GPU: Inno 3D GTX580 x2 SLI
HDD:  Seagate Cheetah 15k.6 SAS 300G x2 r0+ ES.2 500G x4 r10
Case/PSU: Coolermaster HAF-932 + Corsair HX-1000  
Display: Dell 3008WFP+2709 + AOC 619fh

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发表于 2011-11-17 17:20:27 |只看该作者
3代的话是比前2代逊色不少,就连最基本的枪好像也不怎么给力了...剧情也比不上以前的,当然制作组可能想把这个游戏做成联机游戏,所以单机方面下的功夫少了...2年出一部,算是准快餐了

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发表于 2011-11-17 18:19:45 |只看该作者
amblin 发表于 2011-11-17 16:59
麻痹的多人DEATH MATCH。。。那些地图太坑爹了,感觉就是在拼人品,比赛谁瞄得快。。各个地图都四通八 ...

谁人不爆菊,谁人不被爆
我叫"打刀K",断肢引擎是旧名

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发表于 2011-11-18 13:24:38 |只看该作者
zqsunboy 发表于 2011-11-17 17:20
3代的话是比前2代逊色不少,就连最基本的枪好像也不怎么给力了...剧情也比不上以前的,当然制作组可能想把这 ...

枪模更精细,但造型我很不喜欢,MP5K都给老子弄不见了。
我叫"打刀K",断肢引擎是旧名

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发表于 2011-11-18 18:18:20 |只看该作者
楼主的评价很到位,8代做的还是很用心的

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发表于 2011-11-18 18:33:03 |只看该作者
。。。 三代的 ACOG瞄具貌似又回来了   CD7里面的ACOG吐槽不能。。。

还搞混合瞄具。 蛋疼玩家表示对全息和红点瞄具没有丝毫研究- -  (一样用)   后面再添个ACOG 。。他们说是特种部队远程用混合瞄具,近距离把ACOG拨开用红点或全息  太骚了。

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发表于 2011-11-18 19:46:10 |只看该作者
muranli 发表于 2011-11-18 18:18
楼主的评价很到位,8代做的还是很用心的

用心是肯定的,动视的摇钱树,FPS的销量王。傻子开发组才会怠慢
我叫"打刀K",断肢引擎是旧名

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发表于 2011-11-18 20:35:52 |只看该作者
这水准的配乐连俺们《走近科学》都不稀罕盗用。看到这句我笑喷了.
已有 1 人评分人气 收起 理由
断肢引擎 + 1 哈啊哈

总评分: 人气 + 1   查看全部评分

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发表于 2011-11-19 09:45:12 |只看该作者
fengsao411 发表于 2011-11-18 18:33
。。。 三代的 ACOG瞄具貌似又回来了   CD7里面的ACOG吐槽不能。。。

还搞混合瞄具。 蛋疼玩家表示对全息 ...

远近瞄具切换吧。有点作用,但不大
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发表于 2011-11-19 09:46:00 |只看该作者
fengsao411 发表于 2011-11-18 18:33
。。。 三代的 ACOG瞄具貌似又回来了   CD7里面的ACOG吐槽不能。。。

还搞混合瞄具。 蛋疼玩家表示对全息 ...

远近瞄具切换吧,有点作用,但不大
我叫"打刀K",断肢引擎是旧名

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发表于 2011-11-23 22:04:43 |只看该作者
刚玩通了  感觉还可以  但是没前两部惊心动魄 热血澎湃
我感觉是这样的,纵观MW3部历史,8是前两部的续作,首先在情节上就不需要再铺垫什么了。这一点刚玩第一关就感觉很开门。
再次呢,这一部续作通关之后最大的体验是我认为场景上几乎全部是巷战,那么有玩家感觉少了双狙人,空袭,等等MW历来的经典场景。
但是我们换一个角度思考,首先1代关卡确实很经典,也开创了现代战争题材的先河,无论是场景还是剧情都层次丰富,但第一部只是战争的“开始”
或者说是导火索。紧接着第二部美苏开战,整体上各主角从一代的个人命运升级到世界命运。这已经不仅仅是执行某个任务那么单调和渺小。
2代的剧情是1代的延续,从战争的角度来看,也很真实。在第三代虽然少了那么多花哨的经典关卡,但我个人认为也是很到位的。
从广义上来说,空袭,海战都是战争的前戏,就像YLK和LBY,开始总要先轰炸几轮,但真正的战争是陆战,而陆战不可避免要攻占城市,那么跟巷战是密不可分的。所以战争一旦进入主题,就不会秘密暗杀啊 拯救人质啊神马的,基本上就是大批部队火并,而且一定是在城市里。
所以我感觉 3代在剧情上不算拖沓,在战争场面上不算矫情,很开门的。就是几个城市的战争,因为世界已经爆发了战争。
这个时代正在颠覆人类以往的观念和认知。
时代的潮流无法阻挡;
纷繁复杂的世界,扭曲的内心。
这个世界需要暴力与杀戮。
唯杀或被杀能找到所谓的和平与秩序。

死或生:唯一的出口。

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发表于 2011-11-24 09:42:26 |只看该作者
403091494 发表于 2011-11-23 22:04
刚玩通了  感觉还可以  但是没前两部惊心动魄 热血澎湃
我感觉是这样的,纵观MW3部历史,8是前两部的续作, ...

任何东西都是为娱乐服务,如果剧本不能渲染出创意,气氛,和新桥段,那就毙掉它。


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发表于 2011-11-27 11:28:35 |只看该作者
上一张联机图


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发表于 2011-11-27 13:55:33 |只看该作者
赞同LZ。。。我认为MW3比起MW2实在是不怎么样。。。贴图建模应该是继承MW1的吧。。。看着又脏又乱还黑乎乎的。。。在索马里拿起SVD去瞄黑蜀黍时。。。我悲剧的看不见准心了。。。= =
不过MW3终于改掉了前两作狙击步枪那个统一划分的瞄准镜了。。。

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发表于 2011-11-27 21:44:49 |只看该作者
wshshjf 发表于 2011-11-27 13:55
赞同LZ。。。我认为MW3比起MW2实在是不怎么样。。。贴图建模应该是继承MW1的吧。。。看着又脏又乱还黑乎乎 ...

ACOG真是大改进。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2011-12-1 20:10:03 |只看该作者
因为我是盗版所以我说这个已经够了。我很满足了。

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发表于 2011-12-1 23:18:23 |只看该作者
weiyl 发表于 2011-12-1 20:10
因为我是盗版所以我说这个已经够了。我很满足了。

确实正版玩家对联机意见更大
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发表于 2011-12-2 00:26:24 |只看该作者
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发表于 2011-12-2 05:32:31 |只看该作者
本帖最后由 daveias 于 2011-12-2 05:38 编辑

翻出今年的其他碟来玩,又发现MW3比下有余。
       动视在做什么我们不知道,我想战地三的逼近已经挺有威胁了,至少在细节、画质、声音方面做得比使命系列要好,但是我还是要说一句,现代战争3虽然有瑕疵,但是还是不愧为霸主地位,有吃老本的嫌疑,不过在画质和细节方面要提升我想必须要更换引擎了,而更换引擎算是很大的工程,所以作为现代战争系列和前面两部区别不是很大才能迎合绝大多数玩家的口味,如果一下做出太大变动和更新会让很多玩家不适应,出现这样的情况的大作失败比比皆是。
还有一点就是我觉得楼主你玩得太明白,这样会失去玩游戏的乐趣,毕竟我们玩的游戏不是大家来找茬,游戏玩的就是开心。

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发表于 2011-12-2 12:38:07 |只看该作者
daveias 发表于 2011-12-2 05:32
翻出今年的其他碟来玩,又发现MW3比下有余。
       动视在做什么我们不知道,我想战地三的逼近已经挺有威 ...

我不担心COD8的联机人气。毕竟盘子大了,基数更大。就像某编辑说的,当你的伙伴和哥们都是被COD46培养起来的玩家,他们一定会惯性地上COD8的LIVE,你也不得不买张来陪他们玩
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