注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





楼主: 2860531
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 电脑让你输,你不得不输! [复制链接]

帖子
434
精华
0
积分
218
金钱
2538
荣誉
0
人气
9
评议
0
41#
发表于 2011-11-13 01:02:46 |只看该作者
本帖最后由 minshan 于 2011-11-13 01:12 编辑
迷路的人 发表于 2011-11-12 00:04
其實這遊戲是幫助玩家建立EQ 的...
它模擬了真實NBA 的情況, 縱使你打得有多好有多全面
對面隊伍還是有機會 ...

韦德遭科比面前的后仰绝杀,急不急,我不敢确定。
但我敢确定你举的这个例子跟本贴主题完全不是一回事。
韦得是职业球员,打球是它主要收入的来源。
他在球场上也隔着别人扣篮过,也绝杀过别的队,
同时被绝杀也是nba球场上非常正常的事情
他不是不急,而是不敢急,没胆量急---为了干好他的职业
害怕失败害怕被绝杀而不打球,可以改行干别的什么事情去。。。
但做为一个做篮球游戏的公司,
如果把ai做成每球都是对着玩家球员的面投进,扣篮都是隔着玩家球员扣进2+1的话,
并且经常提供一些非常愚蠢而低级的失误,安排给操作根本没有失误的玩家,用来维持ai的比分的话
我相信改行干别的去的不是玩家,而是这家游戏公司。。。
道理太简单了---
玩家可以找到自己喜欢的游戏,而你做的游戏卖不出去,要不要改行?
唉,可怜乔丹约翰逊伯德,还有那些张伯伦拉塞尔贾巴尔罗伯逊韦斯特们
帮2k卖这款游戏
I5 760,IceBladeGs,P55A-UD3R,Adata DDR3 1333 2gx2,
Zotac 460 1G ,Wd 500G,Asus DRW-2014L1T,
Dell2209WA, Logitech G3+K300+F510,
Hivi M200mk3 ,Tempotec小夜曲,振华冰山之星SF-1000B,CorsairVX550。

使用道具 举报

帖子
352
精华
0
积分
178
金钱
1780
荣誉
0
人气
0
评议
0
42#
发表于 2011-11-13 01:08:16 |只看该作者
个人猜测2K12有个平衡比分的机制,类似极品飞车系列,对手车辆被甩远之后追的飞快。
经过实测,PRO难度,自建一个全明星的队伍,攻99防99的打湖人,为了排除操作因素调成两边都电脑控制,命中率全明星队高些,但篮板被爆的离谱。。。全场下来湖人抢了16个前场篮板,全明星队0。。。第四节湖人落后5分,也是果断开启作弊模式,各种抢断,全明星队也很配合,撞人、3秒、传球失误一个接一个的来。。。
接下来又测了一场,更离谱了。。。出离了愤怒之下我把湖人所有人篮板能力调到最低,然后再打,全明星队仍然被完爆。。。

使用道具 举报

帖子
171
精华
0
积分
86
金钱
1499
荣誉
0
人气
0
评议
0
43#
发表于 2011-11-13 01:14:59 |只看该作者
其实你们都是GS没设置好才会这样的 你感觉哪里不真实就稍微改动下GS不就好了?

使用道具 举报

帖子
434
精华
0
积分
218
金钱
2538
荣誉
0
人气
9
评议
0
44#
发表于 2011-11-13 01:22:58 |只看该作者
cold389 发表于 2011-11-13 01:08
个人猜测2K12有个平衡比分的机制,类似极品飞车系列,对手车辆被甩远之后追的飞快。
经过实测,PRO难度,自 ...

嗯,这个很有可能。
自己配合得好命中率一高,进攻篮板几乎没有,电脑进攻篮板像神仙,比分差不多。
打定主意乱投(但不要被抢断球),进攻篮板抢到几个后,开始正常打,比分反而会很快领先很多。
我觉得ai判定士气的标准是进攻篮板和2次进攻得分,起码这两项是它的士气判定标准之一。
这代还特意搞了一个hustle point,
用来刺激玩家的情绪-----玩家的2次进攻得分和快攻得分能跟电脑比?
抢进攻篮板积极性,进攻不进或者被盖帽之后的反应,快攻的可传球性,哪里比得上电脑。
I5 760,IceBladeGs,P55A-UD3R,Adata DDR3 1333 2gx2,
Zotac 460 1G ,Wd 500G,Asus DRW-2014L1T,
Dell2209WA, Logitech G3+K300+F510,
Hivi M200mk3 ,Tempotec小夜曲,振华冰山之星SF-1000B,CorsairVX550。

使用道具 举报

帖子
87
精华
0
积分
44
金钱
598
荣誉
0
人气
0
评议
0
45#
发表于 2011-11-13 01:30:17 |只看该作者
那你们说说.电脑除了这样好不容易的赢你们之外还可以有怎样的方式呢???
每场都给你赢也失去了游戏的感觉。。。

使用道具 举报

帖子
153
精华
0
积分
77
金钱
747
荣誉
0
人气
0
评议
0
46#
发表于 2011-11-13 21:18:34 |只看该作者
cooler007 发表于 2011-11-13 01:30
那你们说说.电脑除了这样好不容易的赢你们之外还可以有怎样的方式呢???
每场都给你赢也失去了游戏的感觉 ...

这不是输赢的问题。如果一场是由于玩家乱打乱传而输的话。那很正常。但是你说我们这边的篮板能力高于对方一大截,位置卡好,对方都能从后面伸出手来抢。还有,你真实打篮球的时候对方从你脑后传球你都有意识的去断?NBA也很少出现抢断是没有意识的脑后断球吧,只有2K做到了。

使用道具 举报

帖子
14
精华
0
积分
7
金钱
126
荣誉
0
人气
0
评议
0
47#
发表于 2011-11-14 02:27:21 |只看该作者
minshan 发表于 2011-11-11 23:22
高难度级别电脑的ai作弊无所谓,可以允许。
单像2k12这种把玩家当弱智耍的作弊实在少见。。。
除了拼命增加 ...

你说的我完全有同感  LIVE05是我最喜欢的篮球游戏 ——没有之一!就是喜欢live05那种节奏感很真实,临场感强有紧迫感,有时候比分落后追分的时候是最过瘾的!玩起来很投入,自己操作起来得心应手 只是现在看来那个画面再也接受不了!相反,我玩上2K系列以后有个体会,2K的画面、动作是最棒的,但是游戏性没有LIVE05好,就感觉玩2K要顾及到的动作啊 操作啊太繁琐,没有了LIVE05那种游戏性快感了 当然 如果把游戏画面真实感当快感就另当别论 而我要的只是游戏玩起来的快感了!就好似足球游戏里面的实况足球8,当年也是超级火热的游戏! 这几年游戏发展很快,特别是画面的真实性,往往游戏厂商过度的追求画质而忽略了游戏性!

使用道具 举报

帖子
14
精华
0
积分
7
金钱
126
荣誉
0
人气
0
评议
0
48#
发表于 2011-11-14 02:31:06 |只看该作者
回复 思与行 的帖子

说的对 过度的追求动作和画质 反而忽略了游戏的可玩性!

使用道具 举报

帖子
64
精华
0
积分
32
金钱
531
荣誉
0
人气
0
评议
0
49#
发表于 2011-11-14 12:43:03 |只看该作者
哈,真好笑~~~~~~居然有人跟電腦耍脾氣

使用道具 举报

帖子
38
精华
0
积分
20
金钱
1462
荣誉
0
人气
0
评议
0
50#
发表于 2011-11-14 13:09:16 |只看该作者
所以在K12里,MP模式下我是完全不信任队友的,拿到球就自己来,效果不错!万一被换下场,领先的分数瞬间就化为乌有!

使用道具 举报

幻魔上忍

帖子
1041
精华
0
积分
521
金钱
2934
荣誉
0
人气
0
评议
0
51#
发表于 2011-11-14 13:30:51 |只看该作者
我现在名人堂模式 7分钟一节 基本都能赢对手10分左右..不要硬打篮下 要把人闪起来再投  中投空位 3分空位 只要没人防还是很准的{:2:}
CPU:I7 6700K
主板:ROGM8H
内存:DDR4 2600 8G*2
显卡:GTX980TI 3G
电源:SS X-760W
显示器:DELL U2410
手 柄: XBOX360原装有线手柄

使用道具 举报

帖子
480
精华
0
积分
241
金钱
2009
荣誉
0
人气
5
评议
0
52#
发表于 2011-11-14 14:09:54 |只看该作者
cold389 发表于 2011-11-13 01:08
个人猜测2K12有个平衡比分的机制,类似极品飞车系列,对手车辆被甩远之后追的飞快。
经过实测,PRO难度,自 ...

个人感觉2K系列的追赶逻辑不是电脑一定要赢玩家,而是要使玩家人物以及球队的数据和之前的平均数据接近,从2K10甚至2K9开始就是这样了。我的办法是无论王朝还是MP,前用最低难度打几场,把人物和球队数据建立起来,刷到NBA平均值以上,然后再切到名人堂难度,此时电脑是厉害的,作弊却没那么不要脸,打热队还是难于登天,但赢实力悬殊的弱队则完全可能赢40分了。

若果不经历前面的步骤,直接名人堂难度,则需要耐心保证前几场不气馁不刷失误不砸键盘,只要数据建立起来不太差,后面会逐渐变容易。数据差的场次一旦太多了就很难挽回了。

使用道具 举报

帖子
126
精华
0
积分
63
金钱
1253
荣誉
0
人气
0
评议
0
53#
发表于 2011-11-14 14:14:45 |只看该作者
无所谓了,我玩的还是很开心的,我追求的就是没一个进攻机会的完美释放,我的球队完全不在乎防守的强悍性,一般情况下都是和对手互飙的,有的时候篮板确实被抢的很窝囊,有时也被莫名的抢断,但是出现的次数不是很多,也有过KB最后一节完爆,但是他要是不完爆我,我还感觉这不是真正的KB,不是那个眼里只有篮筐,渴望最求胜利的科比,完爆我之后,我就会大量的交易,之后很兴奋的期待下回再次和湖人一较高下,我也是从LIVE05-08  2K9-2K12 一步一步走过来了,原来玩完游戏就要和队友出去打上一下午的篮球,之后付出最后一点力气,现在上班了,没有那么多的时间自己出去打篮球了,但是现在会盼望着周末回去大杀10回合,这就是游戏的乐趣,k10出来的时候我抱怨过,11出来的时候我也抱怨过,12出来之后我就开始和一帮朋友骂这个游戏,但是却忘记了游戏给我们带来的快乐,我用了1个月时间适应这款游戏,因为我太爱篮球了,离不开篮球,上学的时候我会那这个面包在篮球场上呆一天,现在为了篮球当了一个小小周末宅男,值得了。

使用道具 举报

帖子
59
精华
0
积分
30
金钱
151
荣誉
0
人气
0
评议
0
54#
发表于 2011-11-14 14:33:22 |只看该作者
{:17:}LS写得不错啊,哈哈{:18:}
Acer AS5740G-434G50Mn
I5-430M
4G DDR3
ATI Mobility Radeon HD 5650
500G 5400R/min
Microsoft Windows 7 Home Premium

使用道具 举报

帖子
434
精华
0
积分
218
金钱
2538
荣誉
0
人气
9
评议
0
55#
发表于 2011-11-14 18:48:52 |只看该作者
本帖最后由 minshan 于 2011-11-14 23:08 编辑
心水 发表于 2011-11-14 14:09
个人感觉2K系列的追赶逻辑不是电脑一定要赢玩家,而是要使玩家人物以及球队的数据和之前的平均数据接近, ...

我完全认同这个,终于有人说这个问题了。
平均数据就是features-vip viewer里面的那个吧。
我经常为了进攻篮板,第一节乱投,抢了5-6个进攻篮板,但是接下来按常规来打,后3节全队基本只有1-2个进攻篮板。。。
原因就在我的平均进攻篮板在7个左右。。。
上半场3分投得准了,第3节无论怎么空位用谁投就是不进,------因为平均数据是34%-35%,
目前搞的有点发晕,第3节无论用谁投空位3分,整体命中率都在5%-10%之间,绝对不会超过10%,自己都觉得非常奇怪。。。。
并非投的时机不合理,并非用3分数值低的人投,自己觉得没道理会这样。
我操2k他妈啊,你什么都安排好了,还要我玩什么啊?当我猴子耍啊
目前最关心的是怎样把这个2k的傻b功能给关掉,在那里关?
如果关不掉,那2k就是有史以来最傻b最垃圾最坑人的游戏,可以马上删掉,没有任何保留的意义。
随着熟悉游戏,熟悉操作,命中率肯定是越来越高,但电脑就平衡你进攻篮板越来越少。
我现在的情况是前2节打得好,第3节3分根本是不敢投,哪怕是空位的克尔和空位的伯德这种人,投了也是7投0种这种
电脑呢,一场抢15-20进攻篮板,时间快到没招了闭着眼睛瞎投,篮板都是它的,卡好了这边他篮板掉那边,再自动去盖送2+1。。。
自己投篮低的小个几乎没用,电脑小个可以随便跑到篮下单挑我的内线。
这就是2k的逻辑--简直流氓。
真是像楼主说的,电脑必须让你输。。。

I5 760,IceBladeGs,P55A-UD3R,Adata DDR3 1333 2gx2,
Zotac 460 1G ,Wd 500G,Asus DRW-2014L1T,
Dell2209WA, Logitech G3+K300+F510,
Hivi M200mk3 ,Tempotec小夜曲,振华冰山之星SF-1000B,CorsairVX550。

使用道具 举报

帖子
343
精华
0
积分
172
金钱
2164
荣誉
0
人气
0
评议
0
56#
发表于 2011-11-14 20:43:45 |只看该作者
2860531 发表于 2011-11-13 21:18
这不是输赢的问题。如果一场是由于玩家乱打乱传而输的话。那很正常。但是你说我们这边的篮板能力高于对方 ...

说到底,2k没有强大到利用合理的AI来与玩家周旋,为了保证难度耐玩,所以只好选择作弊AI,现在的实况也是这样,电脑的前场板变态、电脑的三分超准,电脑的无敌快攻,这些作弊可以通过GS修改,但修改后你会发现电脑被你虐的跟小鸡子似的,因为一旦双方平衡合理化后,电脑的瞎打就经常失误与不进球,难度也大大降低,为了爽和难度只能选一个。

使用道具 举报

帖子
127
精华
0
积分
84
金钱
2199
荣誉
2
人气
1
评议
0
57#
发表于 2011-11-14 21:31:42 |只看该作者
个人感觉2K12一定要冷静,不能被电脑的小高潮影响了自己的心情和节奏。不能电脑一HIGH起来了自己也象打了鸡血。 这是不对的,电脑连进2-3球一定要按个暂停,然后自己出去转一下,喝杯水调整哈心情。

使用道具 举报

帖子
731
精华
1
积分
626
金钱
2949
荣誉
6
人气
4
评议
0
58#
发表于 2011-11-17 17:25:19 |只看该作者
minshan 发表于 2011-11-13 01:02
韦德遭科比面前的后仰绝杀,急不急,我不敢确定。
但我敢确定你举的这个例子跟本贴主题完全不是一回事。
...

搞錯...... 你敢說自己 "根本没有失误" ... 那我得開一下眼界你是何等的操作水平了
而且我有玩過很多局, 沒有一局是"每球都是对着玩家球员的面投进,扣篮都是隔着玩家球员扣进2+1"  這個情況
如果是真的話那應該是你那個版本 nba 2k12 是超越最高難度的模式...
而且我舉例是為了說明 EQ 這方面的論點,
你不要說什麼"改行干别的什么事情去" 此類和我例子沒有直接關係的延伸
這個帖的主題是關於玩家被電腦虐, 讓你沒法子嬴,
所以我就從遊戲設計這方面來回應...
什麼時候沒有"跟本贴主题完全不是一回事" 了?
...幹嘛? 你有精華麼? 沒的話別跟我講話。

使用道具 举报

帖子
434
精华
0
积分
218
金钱
2538
荣誉
0
人气
9
评议
0
59#
发表于 2011-11-17 17:56:26 |只看该作者
本帖最后由 minshan 于 2011-11-17 18:12 编辑
迷路的人 发表于 2011-11-17 17:25
搞錯...... 你敢說自己 "根本没有失误" ... 那我得開一下眼界你是何等的操作水平了
而且我有玩過很多局,  ...

我操作什么水平是我的事情,
游戏中ai的作弊其实是跟玩家的水平没有必然关系。
另外你的意思就是韦德遭科比颜射不急,
玩家玩游戏就不应该急吧?
你能认定韦德遭颜射后不急?你本人是韦德?我就笑翻了
心态放平和是对的,但是你举的例子属于现实nba,跟游戏中的ai确实是没任何关系。
你应该也知道这个游戏ai作弊的。
总不会你认为这个游戏还当真模拟了真实的nba,ai没有作弊,都是玩家操作的问题?
那我估计你玩游戏的同时,也被游戏玩了,并且被2k这种赤裸裸的作弊和流氓的逻辑洗脑了。
而且我说的“ai要是每球隔着玩家扣,投篮朝着玩家的手都进还2+1”并不是指2k12,
2k12的ai作弊还没到这样程度,
我是说游戏的ai真要作到这种程度,游戏就卖不出去,小组集体该行是现实的事情。
除了拼命加动作的同时增加ai的作弊程度,而且这一代还有愚弄玩家的嫌疑...
2k还有啥?
实况现在和fifa对比,结果是怎样,大家都很清楚。


I5 760,IceBladeGs,P55A-UD3R,Adata DDR3 1333 2gx2,
Zotac 460 1G ,Wd 500G,Asus DRW-2014L1T,
Dell2209WA, Logitech G3+K300+F510,
Hivi M200mk3 ,Tempotec小夜曲,振华冰山之星SF-1000B,CorsairVX550。

使用道具 举报

帖子
731
精华
1
积分
626
金钱
2949
荣誉
6
人气
4
评议
0
60#
发表于 2011-11-17 18:04:53 |只看该作者
minshan 发表于 2011-11-17 17:56
我操作什么水平是我的事情,
游戏中ai的作弊其实是跟玩家的水平没有必然关系。
另外你的意思就是韦德遭科 ...

不知道你有沒有到過籃球場打球的經驗...如果有的話你應該知道
即知你防守做得好, 個子比人高, 對手仍是有可能在你面前射球並穿針的...
如果你認為你防守做得好, AI 就球球不進的話 那你也太膚淺了...
遊戲中有幾球進了又如何? 那就是作弊?
"游戏中ai的作弊其实是跟玩家的水平没有必然关系" ?
你錯了, 是一定有關的,你防守做得好, 電腦逢射必中的機會必然下降,只不過仍有可能進球的...
就算是你認為沒有關係,那也只是
"球員的準成度與玩家的水平沒有必然關係"
因為你只在抱怨,沒有在每次都積極防守
你繼續你的"作弊論"吧...
我不回復了
...幹嘛? 你有精華麼? 沒的話別跟我講話。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-5-16 13:22 , Processed in 0.321046 second(s), 9 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到