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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 要塞:十字军东征2+要塞:十字军东征+要塞2+要塞3 大家来吐槽吧!十年等待变成一汪苦水,要塞3弱爆了 ...
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[讨论] 大家来吐槽吧!十年等待变成一汪苦水,要塞3弱爆了 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-10-26 19:16:56 |只看该作者 |倒序浏览
且不用说要塞1,2偷走了我多少青春岁月了。 也不谈留在心底那美好的回忆。

就只说,要塞三,完全就是在坑爹!

本以为研发小组那么多年潜心研发,可以再次让我们领略中世纪之美。但是进了游戏玩过之后才发现现实是那么的残酷。游戏小组跟不上时代,更没有了以前的光辉!

完全就是为了赚钱出的劣质品么? 也不是吧。我看着制作组一点一点的收集玩家意见,进行创新和改造。说的蛮好的,前期发出来的开发情况也不错啊。但是,怎么就那么不给力呢?

你说图像是5年前的也就算了,小公司也没那么多精力去重新改进一个无敌引擎啊什么的,但是连贴图的线都没有修改一下就拿出来卖啊?二代还能看清楚些人脸。

起码是个策略游戏,你部队总该有些操控性吧!一个个吃着火锅唱着歌的那么悠闲啊!眼看领主被苦逼狂殴周围闲杂人等是卡扎菲的部队啊!理都不理的 = = 。

要塞最打动玩家的是细节,乍一看还蛮不错,又有结婚又有瘟疫,农民拿的武器也是五花八门的。但是未免有些抓芝麻丢西瓜了吧。我记得以前领主还可以坐在城堡里面呢,现在啥都没有了。墙脆弱的像纸糊啊,随便砍砍就坏了。 投石车装弹夹啊,打那么快!弓箭还能穿墙,站在城墙上等于找死啊!

还有死机bug什么的。除了那股浓浓的英式口音以外,我找不到什么亮点啊!去你大爷的!

要塞系列就这样淹死在死忠的口水中吧!

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沙发
发表于 2011-10-26 20:00:25 |只看该作者
这样的东西根本显示不出一丝诚意,SB公司还想圈钱?赶快倒闭吧…………

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板凳
发表于 2011-10-26 21:52:06 |只看该作者
楼主的话都说到俺们的心坎里了,真的是泪牛满面啊。要塞3代的情况确实不太如人意,最多只能算差强人意“马马虎虎”。不说别地,本来以为3代十年磨一剑,发片了,上市了,登场了,给玩家送来了期盼已久的神作,一个神奇的中世纪,一个令人难忘的冬季,让大伙好好激动一下,尖叫一声,可是呢,实际的情况只有大家玩了后才知道。

也许,真的是失望大于希望吧。

没准真的应该用那首歌来形容,不要不要,不是不要,时间还早,世事难料... ...

哎,真的是世事难料啊,就算是再怎么唯美的风格,再怎么有趣的情节,再怎么怎么的设定,也会因为那些、或者许多瑕疵掩盖掉、遮蔽掉,甚至淹没掉了,至少,再也没有要塞3上市前那份翘首企盼时的激动与躁动,惊喜与欣喜了,或者不眠与难眠了...

可叹啊,希望要塞3可不要自本代后大江东去了,还是期待攻略组的兄弟姐妹们尽早出优化、汉化和mod的补丁来弥补要塞3的不足之处吧,加油,继续期待![耍酷]

YY

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地板
发表于 2011-10-26 22:20:47 |只看该作者
2我都没怎么玩.......................就玩十字军来着,太经典了

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发表于 2011-10-26 23:37:29 |只看该作者
画面就不提了

操控真是坑爹

游标很难圈自己人

好不容易圈好了自己人

又点不到想点的敌人

手动坑爹就算了

自动人工智能又跟着脑包

玩到第二关就生火了

泪牛满面呀

这悲剧不是补丁或资料片能解决的吧

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发表于 2011-10-26 23:38:32 |只看该作者
好不容易盼着一款即时战略游戏就这德行,无语.
为啥游侠评分9.5那么高啊?

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7#
发表于 2011-10-26 23:39:10 |只看该作者
好不容易盼着一款即时战略游戏就这德行,无语.
为啥游侠评分9.5那么高啊?

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发表于 2011-10-26 23:39:54 |只看该作者
好不容易盼着一款即时战略游戏就这德行,无语.
为啥游侠评分9.5那么高啊?

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9#
发表于 2011-10-27 00:13:55 |只看该作者
曾经可以秒杀一切及时战略的要塞系列 自从3D化后就出了一堆堆的屎

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发表于 2011-10-27 04:23:09 |只看该作者
画面还不如2代,游戏速度慢的要命,这作确实让人太失望了……

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发表于 2011-10-27 07:38:57 |只看该作者
严重缺乏测试的产品,如果能叫产品的话。

落后的技术就不提了……
各种信息都不变访问;
选到不但为,更选不了敌人;
单位的ai坑爹,几匹狼就能灭了一组弓箭手,矛兵;
战役体验缺乏调试,虽然我只玩到第二关,已经感觉难以忍受了。你还别说我刚玩一下就上来喷,一款游戏最重要的部分就是开场的十五分钟。要塞3这十分钟相当无聊;
为啥我只玩到第二关,不知道是cr不完善还是游戏本身的内存管理有问题,游戏打开之后内存占用就一直处于上升状态,占用达到1.3g多一点的时候就失去响应;

一些设计上的问题:
小地图上玩家的建筑和单位用红色块显示,这游戏的整体色调中红色相当让人不舒服;
游戏没有restart,取而代之的是surrender。一款真略游戏,重新尝试新的思路是很重要的游戏内容。就算我真tm玩砸了,用得着强调出来么,委婉点儿能死啊;
相当的时间里玩家都是在傻等资源采集,添加一个加速有多难么;

暂时就这些

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发表于 2011-10-27 08:06:12 |只看该作者
10年等待有点夸张了 我一直觉得1很不错,从不期待3
PS3入手了!哈哈哈哈!

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发表于 2011-10-30 00:47:24 |只看该作者
这渣游戏居然能卖50块钱。。。 天地良心啊!。。。。我真想知道现在这个公司的员工们的推特在发表什么看法!

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发表于 2011-10-30 18:06:02 |只看该作者
我知道为什么这么多人喷了,都把要塞当即时战略了。
从要塞1开始这游戏就定位为模拟经营,除了一代的资料片十字军外都是侧重建设经营,估计大部分人没玩过一代原版。

当某些人再也无法的正常的争论中占上风时,他们就会采取污蔑造谣泼脏水的下贱伎俩,这种人在生活中永远都只不过是在地上爬的连狗都不如的贱民而已。
说不过了就告黑状,懦夫加贱民而已。

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发表于 2011-10-31 20:41:39 |只看该作者
回复 阿布杜拉 的帖子

不认同。要塞3至少有一点让我无法继续玩下去,那就是点选单位无比的困难!!!!

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发表于 2011-10-31 21:47:50 |只看该作者
今年坑爹的实在是太多了
坑爷爷都让爷爷被坑的习惯了

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发表于 2011-10-31 21:52:06 |只看该作者
看这么多人喷,我也喷两句,1、2代玩过来,盼着3所以wow都afk了,没想到这游戏给我的惊喜不是一般的。战斗剧情模式玩到第三关就被虐的玩不下去了。改完经济发展模式的。。擦。。本以为种地模式可以找回虐人的感觉,没想到被狼灭的死去活来。造的兵都是干嘛吃的?3-5个弓箭手被狼近身以后瞬间被秒。用上了10年前的save\load大法挺到第四关的时候才发现我错的离谱。这游戏不是TMD给人玩的。

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发表于 2011-11-1 03:26:12 |只看该作者
吐槽一下,從3開始接觸的。
摸索着打了幾關經濟關,10來關的戰鬥關。這個遊戲有優點,經濟部分還算可以,與當年的有款遊戲《騎士與商人》類似。採集各種資源生產,建造多種建築和兵。也許只是換個畫面,但是現在好玩的單機確實不多。發展屬於我喜歡的類型
部分的建築沒有顯現出該有的特點,比如城牆,塔樓。2011年的遊戲了,如果沒有地形,建築優勢,不是坑爹麼,做個大平地好了。sc1就有地形優勢了吧。。。哪年的東西了
缺點也太太太太太明顯了,兵會卡住不說,特別是戰鬥部分,ai低的無語。。。。不知道製作公司是怎麼調試的,這種ai也能忍?????????老外看來也不過如此了。。
如果說我損失了很多兵,是他們根本不知道去打,是送死。
說過說有以少勝多,那麼很可能是我的一隊弓箭兵跑的快,在放風箏。。。。。
發展了半天的經濟,因為弱智的ai,一下就打的沒有興趣了。。。
還有坑爹的是如果因為狼熊或者幾個兵進了村子(電腦無視我的兵,直接衝,大家跑步吧。。。),基本全村都能死光,一下一個,有時間限制的關卡,根本就是滅了。。。。。一點扳回的機會都沒有
體現不出我發展了半天的“能力”何在。。。可惜可悲

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发表于 2011-11-1 08:11:27 |只看该作者
回复 vvspace 的帖子

如果你玩过1代或十字军东征就不会认为这经济算啥优点了 你喜欢这类游戏就去玩十字军东征吧 前提是你能忍受2D画面 不过话又说回来 即使是2D画面看着都比2.3代的3D画面舒服+精致 2也差不多是坑爹货 不过3更坑 罢了

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发表于 2011-11-1 09:13:48 |只看该作者
回复 jacobstone2004 的帖子

一代原版经济我记得第三关一样也是被狼虐,而且当时狼比现在更猛,5个狼到领主面前可以啃死领主。
要塞3唯一让我不舒服的就是地图太小,而且取消了很多要塞2比较好的创意。

当某些人再也无法的正常的争论中占上风时,他们就会采取污蔑造谣泼脏水的下贱伎俩,这种人在生活中永远都只不过是在地上爬的连狗都不如的贱民而已。
说不过了就告黑状,懦夫加贱民而已。

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