刚看到一贴,投票评选最心中最经典的实况是哪一作,看了看选项,没有实况2000,不知道楼主是没玩过还是觉得PS上的实况没有必要列入选项,当然,每个人心中都有自己的经典,不过在我看来,一个玩了实况11年的玩家来说,实况2000是所有实况中最经典的,没有只一!
先从时代背景说起,实况2000,顾名思义,2000年的作品,这款实况应了一个体育大赛的景,就是奥运会,所以实况2000是有一个后缀名称的,具体什么我记不住了,好象是夺取金牌的道路,以奥运做背景的PS2上某款也是,这就不多阐述了,但以奥运为背景,首次在游戏中加入了奥运球队,这是史无前例的
就持续时间和影响力来说,大家一直津津乐道的大师联赛始创于实况4,那我为什么不说实况4是经典呢?因为实况4持续的时间太短,前有应98世界杯而出的实况3,98世界杯篇,后有经典之作的实况2000,当中时隔1年左右,而且就整体程序来说并不成熟,真正将大师联赛系统完善以及发扬的就是实况2000,可以说因为大师联赛的完善,使原本还能以画面及爽快程度和实况略微抗衡的FIFA完全没有的挑战的资本,可以说实况2000的年代,论足球游戏,无人处其右,它说第二,没人敢说自己第一,再看现在...哎...
继续大师联赛,当初买人,特别是第一个人选,其实在我们那一片很固定,就是巴班吉达,玩过实况2000的都知道,巴班吉达速度19,只卖26(还是24,具体忘了)相比下来是速度19的人选中最便宜的,而速度19意味着什么,老玩家心里应该清楚,同样价格比较便宜速度19的还有克罗地亚的亚尔尼和尼日利亚奥运会队的小巴班吉达,后者可以和之前提到的巴班吉达同时存在,但除了速度19外其他数值太低,固不考虑
这里和一些可能没接触过实况2000的朋友介绍下,速度19的球员带球跑和速度17的无球球员速度一样,也就是速度17的人是追不上速度19的人,而后防线上速度有17+的我暂时能想起来的有巴巴亚罗和卡罗斯,可以说,在实况2000中,速度是第一属性,顺便提下,在此作中,只有一个球员的加速度是19,他就是吉格斯,速度18,加速19,状态红的情况下有着近乎于速度19的素质.当然,速度是大师联赛中买球员很重要的一个参考但正因为大师联赛的完善,论坛上出现了很多玩家自己组建的联赛球队记录,比如R家军,由大罗,卡罗斯之类R字开头的球员组成,我自己也组建过各个洲的明星队,比如亚洲明星队,那时候亚洲速度18的有4个好象,分别是中国的姚夏和高峰,伊朗的马达维吉亚,沙特的贾巴尔,记得那时候韩国队的前峰组合还是黄善洪和崔龙珠...
可以这么说,正是因为实况2000中完善以及耐玩的大师联赛系统,一举奠定了实况在足球游戏中NO.1的地位
其它值得回忆的内容也太多太多,比如速度和身体平衡的重要性,比如带球变向又从4代的22.5度改回了45度(大概,总之就是变向的幅度变大了),当然在实况2002的时候又改了回去,原因就是速度19的人配合大幅度的变向内切太容易,基本禁区前二过一防不胜防,说到二过一特别提下,那时候的二过一不像现在,你控制A带球,然后L1+X传给B,B是不受你控制的,在B接到球后回自动直接穿给A,这期间A是自动向前跑位,而防守球员一般是很难提前做出欲判,所以经常能看到那中非常精妙的禁区前小范围撞墙反越位二过一,正因为二过一的强大,在2002的时候将其削弱,不过,毫无疑问的是,之后FIFA引入二过一,正是基于实况所取得的巨大成功.具体二过一是不是从实况2000开始有的,我确实记不住了,但我印象中好象是的,有还有印象的人可以纠正我下
总结下,从对系统的创新及完善上,从游戏的可玩性上,从影响力上甚至是权威性上,实况2000可以说在同时期从各个方面全面碾压FIFA,毫无疑问的世界第一足球游戏,之后的一作2002应景了世界杯,好象还有一作是J联赛,这作被很多玩家改成了甲A联赛版本,也让可玩性大大加强,再之后的实况5就是PS2上的第一作了,可以说实况2000不仅是实况颠峰的开始,也是PS上的颠峰之作,所以,它的经典,是唯一的
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