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[原创] 心中唯一的经典,不变的实况2000 [复制链接]

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发表于 2011-9-18 02:59:02 |只看该作者 |倒序浏览
刚看到一贴,投票评选最心中最经典的实况是哪一作,看了看选项,没有实况2000,不知道楼主是没玩过还是觉得PS上的实况没有必要列入选项,当然,每个人心中都有自己的经典,不过在我看来,一个玩了实况11年的玩家来说,实况2000是所有实况中最经典的,没有只一!

先从时代背景说起,实况2000,顾名思义,2000年的作品,这款实况应了一个体育大赛的景,就是奥运会,所以实况2000是有一个后缀名称的,具体什么我记不住了,好象是夺取金牌的道路,以奥运做背景的PS2上某款也是,这就不多阐述了,但以奥运为背景,首次在游戏中加入了奥运球队,这是史无前例的

就持续时间和影响力来说,大家一直津津乐道的大师联赛始创于实况4,那我为什么不说实况4是经典呢?因为实况4持续的时间太短,前有应98世界杯而出的实况3,98世界杯篇,后有经典之作的实况2000,当中时隔1年左右,而且就整体程序来说并不成熟,真正将大师联赛系统完善以及发扬的就是实况2000,可以说因为大师联赛的完善,使原本还能以画面及爽快程度和实况略微抗衡的FIFA完全没有的挑战的资本,可以说实况2000的年代,论足球游戏,无人处其右,它说第二,没人敢说自己第一,再看现在...哎...

继续大师联赛,当初买人,特别是第一个人选,其实在我们那一片很固定,就是巴班吉达,玩过实况2000的都知道,巴班吉达速度19,只卖26(还是24,具体忘了)相比下来是速度19的人选中最便宜的,而速度19意味着什么,老玩家心里应该清楚,同样价格比较便宜速度19的还有克罗地亚的亚尔尼和尼日利亚奥运会队的小巴班吉达,后者可以和之前提到的巴班吉达同时存在,但除了速度19外其他数值太低,固不考虑

这里和一些可能没接触过实况2000的朋友介绍下,速度19的球员带球跑和速度17的无球球员速度一样,也就是速度17的人是追不上速度19的人,而后防线上速度有17+的我暂时能想起来的有巴巴亚罗和卡罗斯,可以说,在实况2000中,速度是第一属性,顺便提下,在此作中,只有一个球员的加速度是19,他就是吉格斯,速度18,加速19,状态红的情况下有着近乎于速度19的素质.当然,速度是大师联赛中买球员很重要的一个参考但正因为大师联赛的完善,论坛上出现了很多玩家自己组建的联赛球队记录,比如R家军,由大罗,卡罗斯之类R字开头的球员组成,我自己也组建过各个洲的明星队,比如亚洲明星队,那时候亚洲速度18的有4个好象,分别是中国的姚夏和高峰,伊朗的马达维吉亚,沙特的贾巴尔,记得那时候韩国队的前峰组合还是黄善洪和崔龙珠...

可以这么说,正是因为实况2000中完善以及耐玩的大师联赛系统,一举奠定了实况在足球游戏中NO.1的地位

其它值得回忆的内容也太多太多,比如速度和身体平衡的重要性,比如带球变向又从4代的22.5度改回了45度(大概,总之就是变向的幅度变大了),当然在实况2002的时候又改了回去,原因就是速度19的人配合大幅度的变向内切太容易,基本禁区前二过一防不胜防,说到二过一特别提下,那时候的二过一不像现在,你控制A带球,然后L1+X传给B,B是不受你控制的,在B接到球后回自动直接穿给A,这期间A是自动向前跑位,而防守球员一般是很难提前做出欲判,所以经常能看到那中非常精妙的禁区前小范围撞墙反越位二过一,正因为二过一的强大,在2002的时候将其削弱,不过,毫无疑问的是,之后FIFA引入二过一,正是基于实况所取得的巨大成功.具体二过一是不是从实况2000开始有的,我确实记不住了,但我印象中好象是的,有还有印象的人可以纠正我下

总结下,从对系统的创新及完善上,从游戏的可玩性上,从影响力上甚至是权威性上,实况2000可以说在同时期从各个方面全面碾压FIFA,毫无疑问的世界第一足球游戏,之后的一作2002应景了世界杯,好象还有一作是J联赛,这作被很多玩家改成了甲A联赛版本,也让可玩性大大加强,再之后的实况5就是PS2上的第一作了,可以说实况2000不仅是实况颠峰的开始,也是PS上的颠峰之作,所以,它的经典,是唯一的






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发表于 2011-9-18 03:38:40 |只看该作者
记得玩实况98世界杯的时候经常被虐,那时候的确是速度天下,大罗和巴西都是我们禁用的。好像巴蒂,博格坎普,都是射门妖人。

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发表于 2011-9-18 09:17:29 |只看该作者
巴蒂那恐怖的射门双19啊!怀念啊!

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地板
发表于 2011-9-18 09:29:50 |只看该作者
说了半天就是有了ML联赛,还有bug一般的所谓速度19...
2000充其量就是4代的加强版,实况真正牛逼是在PS2

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发表于 2011-9-18 10:15:17 |只看该作者
实况2000和4是完全不同的风格,KONAMI几乎是把4推倒重来。
在我看来,除了BUG一般的ONE TWO,实况2000和2002完全可以作为现在KONAMI开发的标尺。
PS2时代及现在,除了实况10(不是2010)以外,其余任何一代都比不过2000和2002。

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发表于 2011-9-18 11:08:16 |只看该作者
心中永恒的经典 we2000和we2002   武汉地区求虐 电脑上ps上均可 喜欢切磋的PM我
we2002只是2000的数据更新版而已 操作 手感什么的和we2000一样
签名怎么添加图片?签名怎么添加图片?签名怎么添加图片?

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发表于 2011-9-18 11:10:08 |只看该作者
airpunklee 发表于 2011-9-18 09:29
说了半天就是有了ML联赛,还有bug一般的所谓速度19...
2000充其量就是4代的加强版,实况真正牛逼是在PS2 ...

实况4有下底传中的bug 到了we2000就均衡多了
所谓we2000和we2002有one-two的bug一般来说打比赛都是禁用的 不过你要用也没关系 照样打
签名怎么添加图片?签名怎么添加图片?签名怎么添加图片?

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发表于 2011-9-18 11:44:53 |只看该作者
楼上不会现在还玩2000,2002吧???pes6还可以理解。。。

虽然也是实况老玩家,但说实在现在让我回去玩那么久远的还真不习惯,那画面太。。。记得当时PS2一出,那画面简直了。。。

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发表于 2011-9-18 11:48:09 |只看该作者
我也觉得2000和2002都是很经典的,当时玩这个的时候带来的快乐,还有游戏本身的快感和精良程度,比现在任何一版足球游戏都要强烈,当然现在玩游戏的要求和期望值比那时也高多了
而且当时的ps在pc上模拟的效果和ps上面一模一样,知道现在我还保留着VGS模拟器和2002的模拟文件,可惜xp以后的系统都模拟不了了,好像win2000还可以

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发表于 2011-9-18 12:08:20 |只看该作者
回复 无相 的帖子

去下ePSXe v1.7.0,无论XP,WIN7, 64位都可以完美模拟, 去年还模拟了实况2000,不过是没有了以前的感觉

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发表于 2011-9-18 12:51:10 |只看该作者
EA在做一个足球体验  但这毕竟是游戏 而不是真实的踢球!   FIFA12 和 PES12的带球动作不太一样! 请大家说说哪个更真实!
最近非常迷恋NBA2K16,她那么有深度 那么的有魅力  让人难以回去了。   虽然一部分人对她有偏见 这只是暂时的 部分的,时间会证明一切  。[em: ...

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首发组织后卫 太阳

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发表于 2011-9-18 13:00:32 |只看该作者
只玩过2002,当时在澳门工作,同住的有一名实况大爱,结果被拉上船,从开始时完全打不过,到势均力敌到发现两人合作打得更有意思.后来还弄出了公司内部单人赛,双人赛,组队三盘两胜赛等等.

到现在都还记得那一天晚上,应该说是凌晨三点多,双人配合用中国队打世界杯之路,世界杯决赛对巴西,117分钟一个29米的任意球由我射进.之后搭档的大叫一声连楼上女孩子都吵醒了.
天下难事,必做于易,天下大事,必做于细

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发表于 2011-9-18 14:01:50 |只看该作者
楼主说的让我很怀念,那个大红颜色19.

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发表于 2011-9-18 14:06:00 |只看该作者
巴蒂进球了 解说会很大声的喊巴~蒂~斯~通~达
还有 秀~~脱

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发表于 2011-9-18 14:16:54 |只看该作者
回复 airpunklee 的帖子

呵呵,说到底,只有大师联赛和one-two?实况靠的就是这个成为世界第一足球游戏的,没有这个敢称第一?PS2上前几作只有画面好,操作感和各种BUG并不完美,后面几作开始FIFA就赶上来了,你现在还敢说实况是世界第一足球游戏,没有之一吗?

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发表于 2011-9-18 18:05:01 |只看该作者
YITAMASHUNAI~~~~谁能听懂
话说one two真是太bug了
Don't screw your talent

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发表于 2011-9-18 20:13:38 |只看该作者
实况4  大师联赛 假动作 更加细致的球员属性  one-two 都是从这里开始
2000只不过是资料篇罢了 多了个鬼子的U-23的挑战模式而已 球员属性上限划分到19
要说甩FIFA  实况98就已经把它甩过几条街了
那个时候FIFA 公认在射击游戏范畴
实况4 承前98启后2000 这才是真正里程碑式的作品
顺带说 98最终完成版也是科纳米在次时代主机上巨大的成功 不过实况4勇敢的舍弃了98世界杯版的流畅快速的风格 开始讲究配合和个人操作 虽然刚起步还是比较幼稚 很多改变并不显著 但是那WE4是就已经确立了实况未来的方向 并延续至今

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发表于 2011-9-18 21:45:31 |只看该作者
巴蒂,卡洛斯,大罗,都是有速度有力量的那时候的变态人物
游戏玩家就要像我一样,从来不说哪个游戏垃圾,只是指出它的不足,希望研发者改进.给厂家一个机会,也给自己一个机会.

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发表于 2011-9-19 01:30:22 |只看该作者
GBA上的实况好像就是根据2000做的,也挺好玩的

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发表于 2011-9-19 01:30:22 |只看该作者
GBA上的实况好像就是根据2000做的,也挺好玩的

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