注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 7344|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

[原创] 简评《战锤40K:星际战士》(战役模式) [复制链接]

帖子
4758
精华
0
积分
2424
金钱
8026
荣誉
1
人气
131
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2011-9-15 01:29:43 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 断肢引擎 于 2011-9-15 02:03 编辑

断肢引擎

又一款无双,水雷牌的。

星际战士Titus得益于转基因手术,体能超常,意志刚毅,肉身还被全套重甲保护,虽然后者厚到能造一辆坦克,但丝毫不妨碍他跑得比刘翔裸奔还快(盔甲内藏高科技),Titus需要这种速度,便于最高效率只身杀进敌阵。使命感占据他内心每个角落,没给恐惧与怀疑留下滋生空间,他爱听电锯依次撕裂对方皮肉骨头内脏的声响,喜欢拿鞋底帮兽人的脸“整容”,并且从不怕被重重包围——这样能战得更痛快。Titus是一名对帝皇忠贞无二的连长,一个对叛逆凶残无情的屠夫,也是玩家要操作的主角。

战锤迷能在《星际战士》中紧握熟悉的链锯刀,肢解熟悉的绿皮;门外汉能通过体验主角血淋淋的日常生活来了解战锤世界。PC版强劲画质使战锤系列彻底摆脱“卡通”嫌疑,再鲜艳的装备看起来都现实逼真。Titus个头很高大,动静像高达,身手却极其敏捷,这种类似钢铁侠的人设实际操作起来非常爽。打击感和暴力效果突出,尤其是混沌士兵,血浆飙得巨性感。虽然近战效果很赞,但这些视觉噱头终究撑不起游戏性,至少战役模式的格斗系统不给力,连招规则像是三国无双缩水版。终结技足够残忍,但冗长的表演时间会打断游戏节奏(可对比忍龙2)。更搞的是整个过程你不能自由动,而敌人能在你身上乱动,尽管终结技完成时会回血,可惜后期关卡,终结技还没秀完,人就够死两回了。有段时间我不得不放弃终结技,但照样不灵,杂兵一多,就只能硬拼,且通常拼不赢。当然你可以调低难度,享受无聊和无脑。



所以战役模式的重点还是美帝厂商最精通的射击,你玩过《PainKiller》或《英雄萨姆》的话,那《星际战士》营造的是一种没那么变态,却同样过瘾的枪战环境。别指望战场上有什么掩体让你暂避危险,那也不是纯爷们该干的事。请端好机枪,瞄准它们罪恶的狗头,放倒所有冲向你或者逃离你的活物,一个都别放过。

《星际战士》提供10分钟——10小时的乐趣,长短取决于你怎么看第一关,毕竟关关都像第一关:多如田麦的敌群真心想要你命。如果你真心想知道星际战士的艰辛和英勇,建议直接开最高难度,因为真的猛士,敢于直面疯狂的麦子。

PS:如果开全LOW都卡的话,可以试试全HIGH

附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
已有 1 人评分金钱 收起 理由
游侠论坛 + 20 感谢分享~

总评分: 金钱 + 20   查看全部评分

我叫"打刀K",断肢引擎是旧名

使用道具 举报

帖子
320
精华
0
积分
161
金钱
1264
荣誉
0
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2011-9-15 11:36:46 |只看该作者
LZ下笔幽默啊,有调子。
这游戏的确是射击的成分重些

使用道具 举报

帖子
4758
精华
0
积分
2424
金钱
8026
荣誉
1
人气
131
评议
0
板凳
发表于 2011-9-15 18:50:24 |只看该作者
overdose 发表于 2011-9-15 11:36
LZ下笔幽默啊,有调子。
这游戏的确是射击的成分重些

期待高人写联机评测
我叫"打刀K",断肢引擎是旧名

使用道具 举报

帖子
137
精华
0
积分
69
金钱
1487
荣誉
0
人气
0
评议
0
地板
发表于 2011-9-15 20:04:40 |只看该作者
实际上 欧美厂商的动作游戏能做出这种手感与已经不错了 当然不能拿战神和战争机器来比  战锤的世界观本来就是冷热兵器同场作战 确实比较难以平衡这两种作战方式
人多时候我一直是靠暴怒气来回血的

使用道具 举报

白金会员勋章荣誉勋章

帖子
8742
精华
5
积分
6963
金钱
34339
荣誉
155
人气
373
评议
0
5#
发表于 2011-9-15 22:07:17 |只看该作者
low quality 简评...
遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代

使用道具 举报

帖子
248
精华
0
积分
125
金钱
2426
荣誉
0
人气
0
评议
0
6#
发表于 2011-9-15 22:27:30 |只看该作者
感觉这游戏的精髓应该是联机,可惜不是正版![怒]

使用道具 举报

帖子
4758
精华
0
积分
2424
金钱
8026
荣誉
1
人气
131
评议
0
7#
发表于 2011-9-16 16:02:01 |只看该作者
本帖最后由 断肢引擎 于 2011-9-16 16:03 编辑
badcat77 发表于 2011-9-15 20:04
实际上 欧美厂商的动作游戏能做出这种手感与已经不错了 当然不能拿战神和战争机器来比  战锤的世界观本来就 ...


我认为水雷把它做成单纯的TPS更有趣,即使要弄近战,学GOW那种精简的最好。
我叫"打刀K",断肢引擎是旧名

使用道具 举报

帖子
4758
精华
0
积分
2424
金钱
8026
荣誉
1
人气
131
评议
0
8#
发表于 2011-9-17 19:30:48 |只看该作者
kjmw 发表于 2011-9-15 22:27
感觉这游戏的精髓应该是联机,可惜不是正版!

隔壁有盗版联机教程好像
我叫"打刀K",断肢引擎是旧名

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-9-1 04:07 , Processed in 0.376249 second(s), 14 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到