本帖最后由 CARLORFF 于 2011-9-11 09:29 编辑
激素蜂 发表于 2011-9-11 09:08 
我觉得这个游戏所谓技巧无非就是在僵尸身边绕来绕去划刀子罢了,刀子耐久只够戳两三个僵尸的,打几下就换武 ...
你只打到12级那还在这边跟人争甚么..后面不同种的怪物都没体验到,还有全身滚绑住的重型BOSS,用冲撞的
ACT2跟ACT3地图风格完全跟海滩两回子事情,别只玩了ACT1就喷到无以复加,ACT1还不到整个游戏的20%
人家游戏开7个槽给你放武器就是不想让游戏变成割草游戏,要割草那不就去玩无双就好,无双小怪更简单,连包皮都没换就直接橹管上镜头
武器强化四阶段有不同的耐久跟外型变化,每阶段+的值不一样
港仔女的技能有一招是空中出刀多33、66、99%伤害,这招的接续是后背攻击再多出额外伤害,人多的时候可以多重踢击 俺突然想问看看这些抱怨武器的人到底有没有在看武器特性说明,还是说E文就当牛眼无视
每个JS的熟练武器不同就有不同的攻击套路,这么抱怨那其他ZB游戏在LZ的思路不就也是枪指着怪物猛射就爆了这种说法, 然后Sharp类武器跟槌类武器能造成break的方式不同,LZ你这些都没去看,就猛地抱怨武器不耐用? Sharp类型的不是给你拿来对干的,要对干拿槌类,Sharp类型武器拿来踢晕之后切割肢体伤害最大
LZ你这么讨厌他就别玩了去橹管比较舒服.....橹管不用看E文....... |