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[求助] 红警3RA3改工程兵建造时间的问题 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-9-2 20:40:07 |只看该作者 |倒序浏览
1.首先复制SovietEngineer.xml到\RA3_MODSDK-X中文版\RA3 MODSDK-X\Mods\samplemod\mymod\data里,打开把BuildTime="10"改为BuildTime="2"保存为MyEngineer.xml。
2.手动建造一个文本文件打开把
    <Include type="reference" source="DATA:static.xml" />
    <Include type="reference" source="DATA:global.xml" />
    <Include type="reference" source="DATA:audio.xml" />
    <Include type="all" source="MyEngineer.xml" />
   复制上,另存为Mod.Xml,前三行是SDK Mod上说Mod.XML文件必须有这三个文件,我也不知道是不是。
3.打开RA3_MODSDK-X中文版\EALAModStudio.exe文件,除了第四项建造基础数据外全选上,游戏版本写上1.12(我自己的就是1.12),Mod版本写上1.0后,再选上samplemod后开始建
   造Build Mod完后,在c:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Red Alert 3\mods\samplemod目录下出2个文件为samplemod_1.0.big与samplemod_1.0.skudef(里面内容是
    mod-game 1.12
    add-big samplemod_1.0.big
4.创建快捷方式目标为"E:\game\ra3\Red Alert 3\RA3.exe" -modConfig "C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Red Alert 3\mods\samplemod\samplemod_1.0.skudef"。
5.打开游戏后发现工程兵建造时间还没变还是0:10,不是0:02
   各位能不能看看我这毛病出在那了,?
  RA3_MODSDK-X中文版就是在ra3diy论坛上下的那个版本,游戏版本硬盘版1.12

我电脑上文件 RA3_MODSDK-X中文版\RA3 MODSDK-X\Mods\samplemod\mymod\data目录下有5个文件分别为
mod.xml  MyEngineer.xml  Static.xml  global.xml  Audio.xml
c:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Red Alert 3\mods\samplemod目录下有2个编译文件分别是samplemod_1.0.big与samplemod_1.0.skudef
各位能不能看看我这毛病出在那了?

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沙发
发表于 2011-9-3 16:01:29 |只看该作者
红警diy论坛8月末有些问题,据说流量超了被迫停止服务,现在已经正常了
Static.xml  global.xml  Audio.xml三个文件是默认的,没有必要放到mod里
samplemod是一个例子,不要几个mod放到一起
你应该把你的xml放到RA3_MODSDK-X中文版\RA3 MODSDK-X\Mods\mymod\data下,也就是两个xml而已,编译mymod即可

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