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[分享] 震撼!极限竞速4超强车库模式 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-8-25 22:23:40 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 玛丽莲萌露 于 2011-8-25 22:26 编辑

虽然把机能完全用在一辆车上才有这样的画面 但已经很强大了!目前为止最强的车体建模 没有之一 也不分主机或PC!


复制视频地址http://www.youtube.com/watch?v=OvdE6Z8UU-g&feature=autoplay&list=ULKzDew_KPHT4&index=22&playnext=2



粘贴到这里翻!http://youtube.ccnn.info/

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沙发
发表于 2011-8-25 22:35:55 |只看该作者
谢谢给的***网址 [嘿嘿嘿]

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板凳
发表于 2011-8-25 22:36:27 |只看该作者
蛋疼,看个车身子要{:0000:}{:0:}{:2:}左晃右晃

有些东西只要写出来让人看到,就能直接对读者产生巨大的精神伤害,比如“指甲划过黑板的声音”,可以说是现实世界中的咒语。我个人见过最具有广谱杀伤力的是这句话:“想象一下,把牙签插在大脚趾的趾甲缝里……然后对着墙用力踹上去……”

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地板
发表于 2011-8-25 22:36:31 |只看该作者
擦 翻  @#@墙 也屏蔽

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发表于 2011-8-25 23:23:04 |只看该作者
rwjswd 发表于 2011-8-25 22:36
蛋疼,看个车身子要左晃右晃

怕体感麻烦 也可以用手柄操作

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发表于 2011-8-26 04:41:56 |只看该作者
FAN 强那个网址不错,谢谢分享。

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发表于 2011-8-26 04:53:44 |只看该作者
请jeremy clarkson当叙述配音这个不错, 还有e3 trailer的bgm是kanye west的power, 微软开始打明星牌了......

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发表于 2011-8-26 08:37:40 |只看该作者
地图设计不错,车无所谓了。。。。{:30:}

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发表于 2011-8-26 08:39:12 |只看该作者
要是多人游戏,周围如果有一些人走来走去,那岂不是要气死?

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发表于 2011-8-26 09:07:08 |只看该作者
回复 阿玛dislikeu 的帖子

楼上,啃奶会自动识别游戏者,不被旁边的人干扰的。

fjtvc

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发表于 2011-8-26 10:03:46 |只看该作者
有点怀疑,每个“手掌”介绍的部分是预先录制好的,实在太精致了!!!

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发表于 2011-8-26 10:52:54 |只看该作者
三星新的电视 工业设计很不错



...
午饭后,和同事一起返回公司。
途中她说口渴,然后我买了几根香蕉给她。
  可是她洗都不洗就剥剥吃了,真是恶心。 。

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发表于 2011-8-27 10:45:49 |只看该作者
kajunpoon 发表于 2011-8-26 10:03
有点怀疑,每个“手掌”介绍的部分是预先录制好的,实在太精致了!!!

应该不是CG            

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发表于 2011-8-27 10:59:41 |只看该作者
体感拽爆了。。。。。。。。。。

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发表于 2011-8-27 12:29:28 |只看该作者
确实不错。。。{:2:}

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发表于 2011-8-27 12:49:05 |只看该作者
好车啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。{:18:}

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发表于 2011-8-27 12:50:16 |只看该作者
本帖最后由 长腿大侠 于 2011-8-27 12:50 编辑

如果fz4的操控和轮胎物理不能改进的话,那我就和这游戏拜拜了。

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发表于 2011-8-27 13:31:38 |只看该作者
forza3虽然over、understeer的感觉都做出来了,但比较突然,而且抓地力过强。入弯时,速度超过一点并没有太大影响,但再稍稍高一些就直接滑出赛道去了。出弯也是,要么一路抓地出弯,要么尾巴一扭就出去了。在gt5里,under和over都是渐渐出现的,而且出现的比forza里早很多。这点在纽北高速段后半一座桥下那个微微的左转弯清晰体现,在forza里,开高性能车能在那里全油过弯一点害怕的感觉都没有,完美抓地,要知道那是250公里的速度啊!而gt5里,虽然也能全油过,但车明显外倾而且开始向外漂行,十分恐怖。真实中的这个弯道,高性能车一般都稍稍松油,全油太可怕了。所以说纽北是赛车的试金石呢,真的一点没错,小赛道上感觉不明显的东西到了那里全都放大了。

其他方面,车体gt5明显比forza好看。forza的车外部看起来有塑料感,反光用得不对,而且棱角都是尖的。gt5的泛光要真实得多,而且棱角都是圆角,多边形用足了。车内gt5的阴影锯齿很严重,但光影效果要好得多,明暗分明,forza的阴影只是稍微暗一点。赛道方面forza的真实赛道更多,做得很漂亮很有艺术感。但是!!大大要不得的是,forza很多赛道跟现实差距很大,模拟游戏不能为了漂亮而改变现实啊!!钮北路边的树、护栏都变了,背后的大山都没了,跑起来根本不认识是在哪里!而跑过gt后再看真是录像,我都完全能认出是哪里。另外我去过laguna seca赛道,在gt里也是近乎完美的还原,而forza里很多地方都不一样了。车辆方面各有胜负,forza的车款很齐全这点非常好,gt的标模车太坑爹,而且没有保时捷。反过来,gt的总数还是更大,而且版本齐全(可以说太齐全了),还有不少怪异车款。

作为模拟赛车游戏,gt能在赛车手感上胜出,和赛道还原度上胜出,可以说是全面胜过forza了。我很希望forza4能够在这两个方面做到飞跃,但信心不大。forza的制作理念是做出从小p孩到严肃赛车爱好者都能玩的游戏,从时间倒流、一键赛车可以看出。这种想全部都占到的定位注定它不可能追求真实到极致。所以forza把抓地力增强,把真实的赛道美化(同时虚假化)。forza4竟然打算用kinect空手开车,我只怕没有变的更真实,反而更玩具了。

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发表于 2011-8-27 14:14:34 |只看该作者
本帖最后由 长腿大侠 于 2011-8-27 15:37 编辑

gt5的摩纳哥赛道不知道用的哪年摩纳哥,感觉和现实里的不一样啊,gt5里的纽柏林倒是和现实很吻合,fz3里的纽柏林就完蛋了,改了点背景无所谓,关键是把赛道本体给改了。。。。。。。。

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