- UID
- 1842200
- 主题
- 57
- 阅读权限
- 60
- 帖子
- 7133
- 精华
- 0
- 积分
- 3592
- 金钱
- 12024
- 荣誉
- 2
- 人气
- 54
- 在线时间
- 5912 小时
- 评议
- 0
- 帖子
- 7133
- 精华
- 0
- 积分
- 3592
- 金钱
- 12024
- 荣誉
- 2
- 人气
- 54
- 评议
- 0
|
1.如投票选项所示,你现在、曾经拥有哪个或哪些游戏控制器?花了你多少RMB?
大概3个PS2原装柄,一个360的有线柄,两个无线柄.还有过2个垃圾不晓得牌子的小手柄,大概一共....800RMB左右吧
2.“游戏控制器就是一种用来控制视频游戏的设备”,这句话完全正确么?为什么?
这话不完全吧,手柄应该也是人在玩游戏时能得到感官刺激的一种设备,比如手柄的震动功能,能让人玩起来更爽更有临场感,加上新出的WIIU的那个硕大的显示器...直接带了画面显示功能了..所以手柄不但是人控制游戏的设备,且是游戏反馈给人信息的一种设备
3.请谈谈你对上述的各类“游戏控制器”的个人看法(其历史、发展、未来等等方面均可);
由于只接触过手柄..其他方向盘啊飞行控制器之类的太高端...没碰过..
手柄大家都知道,FC的经典手柄不论是什么年代的玩家应该都知道啥样,当初因为游戏设计的简单,所以需要的功能键十分的少,随着游戏越做越复杂,按键慢慢的不够了..不仅仅是为了功能的需要,因为玩游戏时,手柄是长期拿着的一个东西,舒适度绝对是排重要位置的,所以扳机键这个发明绝对是里程碑式的,360手柄的LTRT按键虽然样子变了,实际上和PS系的L1R1L2R2按键区别不大,不过说心里话...360的按起来比PS的舒服...现在,体感的出现稍微的影响了传统手柄的地位,未来应该也会向这个方向发展吧...毕竟手柄的设置不够灵活....
4.PC游戏中,“键盘和鼠标”为什么不能完全替代的“游戏控制器”?
动作类游戏的操作要求比较高,需要将各种按键组合在比较快的时间内按出来,鼠标和键盘由于分离..所以不适合...加上大家长期都是用手柄来玩的,很多种类的游戏是对应手柄来开发的,当然是手柄完美啦~~而且很重要的一点是,手柄可以拿着四处跑,上下左右随便动,舒适度自由度很高,不是键鼠可以比的...不过FPS游戏还是键鼠方便,手柄虽然也行,但是需适应
5.请大胆设想一下未来的“游戏控制器”该是怎么样子的?
我想大家的想法应该差不多,那就是脱离物理输入设备,直接靠大脑模拟的方式...亲身体验....
6.其他...
虽然目前的PS3和360手柄已经十分的好用,但是仍然希望PS4和XBOX720能够创造出更加好的手柄来,一个好的手柄对于游戏的体验影响实在是很大,甚至很多人就是因为手柄才选择了某种主机,最后...脑插管时代赶紧的来临吧........{:18:}
|
-
总评分: 金钱 + 30
查看全部评分
|