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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 【游侠综合话题第35期】游戏控制器
楼主: lilizhou
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[活动] 【游侠综合话题第35期】游戏控制器  关闭 [复制链接]

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发表于 2011-8-20 00:06:51 |只看该作者
这话题没有吸引力啊,怎么这么冷清,悲剧啊。。。。。。。
囧rz囧rz囧rz囧rz囧rz囧rz囧rz

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22#
发表于 2011-8-20 09:00:13 |只看该作者
前后买过几个手柄,别的没买过了。。用的时间都不算长 = =

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散位 武士
AC米兰 替补中场

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23#
发表于 2011-8-20 14:08:25 |只看该作者
支持下话题。 基本只用键盘鼠标..

哎,最近挺烦心的。

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炽天使·候斯级魔兵·任天堂
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24#
发表于 2011-8-20 17:04:28 |只看该作者
本帖最后由 nintendo081620 于 2011-8-20 17:08 编辑

1.如投票选项所示,你现在、曾经拥有哪个或哪些游戏控制器?花了你多少RMB?
有过北通的小手柄22元,和两个山寨货(已废)共60元。
2.“游戏控制器就是一种用来控制视频游戏的设备”,这句话完全正确么?为什么?
不完全正确,在一方面游戏控制器也对游戏的带入性起到一定作用,游戏控制器的选择直接影响玩家对这款游戏的印象。
3.请谈谈你对上述的各类“游戏控制器”的个人看法(其历史、发展、未来等等方面均可);
这个我只能说科技在进步,游戏控制器在革新。
4.PC游戏中,“键盘和鼠标”为什么不能完全替代的“游戏控制器”?
有些游戏用游戏控制器玩要比键盘好用,像格斗游戏,虽然也有用键盘的高手,但摇杆的优势是不可取代的。
5.请大胆设想一下未来的“游戏控制器”该是怎么样子的?
我想应该像个手套戴在手上或插管
6.其他
坐等黑客帝国时代到临。。。。。

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lilizhou + 15 游戏控制器

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游侠光荣游戏工作组【制作】

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发表于 2011-8-20 22:28:47 |只看该作者
1.如投票选项所示,你现在、曾经拥有哪个或哪些游戏控制器?花了你多少RMB?
有过2个北通的手柄,当然都是带摇杆的那些。都是强取豪夺的,没花钱。我们这边手柄比较贵,估计这两个都是人家从国内带过来的。

2.“游戏控制器就是一种用来控制视频游戏的设备”,这句话完全正确么?为什么?
有的时候例如飞行模拟仪可以用在驾驶飞机实验上,这就不能算是视频游戏了吧,如此类等等。
再例如Wii-Fit那个板子也算是控制器,但这应该不能算是视频游戏吧?

3.请谈谈你对上述的各类“游戏控制器”的个人看法(其历史、发展、未来等等方面均可);
各有千秋,手柄比较容易控制,覆盖面比较广,但模拟程度不是那么高。

4.PC游戏中,“键盘和鼠标”为什么不能完全替代的“游戏控制器”?
操作感不一样,用手柄更随心所欲一些。对于动作游戏来说键盘操作更加复杂且不灵活。

5.请大胆设想一下未来的“游戏控制器”该是怎么样子的?
心灵感应~哈哈哈
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发表于 2011-8-20 22:42:34 |只看该作者
先占个楼,有时间再更新

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发表于 2011-8-21 09:04:04 |只看该作者
1.如投票选项所示,你现在、曾经拥有哪个或哪些游戏控制器?花了你多少RMB?
北通神鹰,55元。

2.“游戏控制器就是一种用来控制视频游戏的设备”,这句话完全正确么?为什么?
不完全赞同,主要是来进行游戏,但也可以做别的事情,只是很少有人想到,商家们也没在这方面去下功夫。实际上手柄和键盘类似,都是通过按键映射来给计算机发送指令,如果你想象力丰富完全可以用手柄去干点别的有意思的事情。

3.请谈谈你对上述的各类“游戏控制器”的个人看法(其历史、发展、未来等等方面均可);
手柄的优势在普及率高,价格适中。玩过游戏机的玩家对手柄绝对可以很快适应.但是正所谓“术业有专攻”,键盘和鼠标也不能完全被控制器所替代。FPS用手柄?so hard! RTS用手柄?nearly impossible!

4.PC游戏中,“键盘和鼠标”为什么不能完全替代的“游戏控制器”?
全键盘高手确实存在,但手柄等游戏控制器在玩某类游戏,比如体育竞技类和格斗类时,手感和舒适度要远远超过键盘。一般的玩家玩个游戏也就是图个高兴不是?曾经和同学踢实况和对打KOF,用键盘打到手抽筋....至于飞行模拟仪和方向盘,又可以为玩家带来无可比拟的真实感。

5.请大胆设想一下未来的“游戏控制器”该是怎么样子的?
扯淡一下,脑后插管,思维控制[害怕]

6.其他...
这就是游戏的魅力,我们可以选择自己喜欢的操作方式去体验不一样的世界。
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lilizhou + 20 游戏控制器

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Forza

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发表于 2011-8-21 10:47:52 |只看该作者
1.如投票选项所示,你现在、曾经拥有哪个或哪些游戏控制器?花了你多少RMB?
跳舞毯1个,PS/PS2手柄2个,momo方向盘1个(700元),G27方向盘1个(2000元),赛车座椅算不算?

2.“游戏控制器就是一种用来控制视频游戏的设备”,这句话完全正确么?为什么?
正确


3.请谈谈你对上述的各类“游戏控制器”的个人看法(其历史、发展、未来等等方面均可);
我主要使用游戏方向盘,操纵感是其他控制器无法代替的,玩赛车游戏还是要方向盘呀(国产除外)!


4.PC游戏中,“键盘和鼠标”为什么不能完全替代的“游戏控制器”?
用键盘和鼠标,哪有用游戏控制器方便、爽快啊!

5.请大胆设想一下未来的“游戏控制器”该是怎么样子的?
体感游戏控制器是目前未来发展的趋势。




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国产货都是垃圾!!!

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永远の萌哒
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发表于 2011-8-21 16:28:41 |只看该作者
1.如投票选项所示,你现在、曾经拥有哪个或哪些游戏控制器?花了你多少RMB?

鼠标键盘。。。曾经买过数百块的鼠标和键盘。。五十块的手柄。。还有小时候玩的光枪和方向盘。。。忘了多少钱了,总之让爹妈揪心。。。

2.“游戏控制器就是一种用来控制视频游戏的设备”,这句话完全正确么?为什么?

其实它们还能干别的。。。。。。不过基本还是正确的。。。因为除了鼠标键盘,其它设备功能都比较单一。。甚至不能玩所有游戏。。。

3.请谈谈你对上述的各类“游戏控制器”的个人看法(其历史、发展、未来等等方面均可);

鼠标我认为是最为成功的游戏设备,虽然它的发明并非是为了玩游戏,但是玩FPS或许鼠标是最好的选择,所以我认为以后可以在鼠标的基础上改进,让它们适应更多游戏的操作,更酷的外观,其实这些现在的鼠标也具备。。。。

4.PC游戏中,“键盘和鼠标”为什么不能完全替代的“游戏控制器”?

其实我感觉已经可以了。。。。。用手柄感觉还是不行。。。其它设备仅仅是为了让操作更有趣,但效果并非很好。。。

5.请大胆设想一下未来的“游戏控制器”该是怎么样子的?

体感,可以完全融入游戏的操作,个人比较看好名侦探柯南的一部剧场版中曾经出现的所谓"巨蛋“的游戏设备,完全让人进入另一个游戏的世界。。感觉很酷,不过能完全成为其它人而不是自己会让游戏更有趣。

6.其他...

在巨蛋出现以前我还是会坚持鼠标键盘的操作模式。。。。。。。。。。


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发表于 2011-8-21 17:32:07 |只看该作者
1.如投票选项所示,你现在、曾经拥有哪个或哪些游戏控制器?花了你多少RMB?
北通的C033(50RMB),C036(65RMB),杂牌的双人手柄(40RMB),别人送的摇杆,xbox360有线(265RMB)
现在服役的就剩C036和360了,其他基本都是线断了或者按钮,摇杆损坏。
2.“游戏控制器就是一种用来控制视频游戏的设备”,这句话完全正确么?为什么?
基本正确,不过游戏控制器的发展还是增强了玩家的体验,更加愉快的享受游戏乐趣,而键盘和鼠标不是以游戏为主要用途的。
3.请谈谈你对上述的各类“游戏控制器”的个人看法(其历史、发展、未来等等方面均可);
手柄的发展感觉到了一定的瓶颈期,基本没有啥大的变化,主要是外形的细微变化和外观,没有突破性的发展了。毕竟手柄已经引导不了潮流了。
操纵杆和方向盘以及跳舞毯限定了游戏类型,不是对这个类型游戏特别喜欢的大部分玩家不会购买这些。
KINECT是未来的趋势,毕竟它可以让玩家完全解放,通过肢体来控制游戏,希望将来KINECT能更好的发展,我希望可以达到手指的小幅度操作就控制游戏。

4.PC游戏中,“键盘和鼠标”为什么不能完全替代的“游戏控制器”?
鼠标的精确定位感觉游戏控制器目前还是无法实现,当然我认为是目前都是通过二维平面定位,游戏控制器达不到这种精准度。
键盘的优势还是因为键位比较多,多键位且自定义,相比较目前主流的手柄组合键还是有一定优势的,淡然只是相对部分的游戏。
5.请大胆设想一下未来的“游戏控制器”该是怎么样子的?
根据游戏类型需要或者游戏里关卡的需求,自动变形武器或者载具控制装备,像战地里根据兵种的不同变化成不同的控制器,切换兵种,控制器也能跟着变化。
这样玩家也不用需要购买各种游戏控制器。
6.其他...

KINECT的出现我还是惊喜的,希望它以后能更好的升级。
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天使
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发表于 2011-8-21 17:41:16 |只看该作者
1.你现在、曾经拥有哪个或哪些游戏控制器?花了你多少RMB?
正在用一个街边货,10来块买的
2.“游戏控制器就是一种用来控制视频游戏的设备”,这句话完全正确么?为什么?
感觉正确,名字就那么叫了么~
3.请谈谈你对上述的各类“游戏控制器”的个人看法(其历史、发展、未来等等方面均可);
用手柄躺在床上玩游戏还是很爽的说 ,不过每种控制器还是有它的作用,彼此间都不能完全代替。。期待意志控制的那天
4.PC游戏中,“键盘和鼠标”为什么不能完全替代的“游戏控制器”?
像赛车类,飞行模拟,格斗等等的用鼠标键盘玩很是不爽啊。。。。。。。
5.请大胆设想一下未来的“游戏控制器”该是怎么样子的?
意志控制,而且乱七八糟的**想法不会被感应[嘿嘿嘿]
6.其他...
全套的驾驶模拟能降价的话就太好了
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发表于 2011-8-21 22:00:39 |只看该作者
本帖最后由 cdytoby 于 2011-8-21 22:16 编辑

1.如投票选项所示,你现在、曾经拥有哪个或哪些游戏控制器?花了你多少RMB?
我有2个有线x360手柄 还有一个无线的 还有一个罗技的手柄
x360手柄无线的那个买机子的时候送的 有线的是买的 一白一黑
还有 控制器 kinect算不? 我有一台啊
按照这样算 总共加起来1500+了吧

2.“游戏控制器就是一种用来控制视频游戏的设备”,这句话完全正确么?为什么?
我觉得不完全正确 虽然这东西本来是用来作为游戏操作控制器的 但是事实上还有很多应用 比如 机器人操作 还有 计算机的日常的操作 都可以用游戏控制器实现 近来kinect越来越火 这东西破解后能干吗大家也已经看过不少震惊的应用了吧 所以 游戏控制器 应该改名为 控制器 了 因为不仅仅是游戏

3.请谈谈你对上述的各类“游戏控制器”的个人看法(其历史、发展、未来等等方面均可);
我觉得游戏控制器正在向多元化发展 本来是手在按按钮 之后是脚在按大按钮 就是那个跳舞机 之后就像wii一样 拿双节棍挥手 现在是整个人在动的kinect
我估计以后可能出现 脚上绑两个东西 手上拿两个东西 顺便带点震动 或者其他的什么我没想到的 控制器可以很多元化 kinect已经开了个好头了 天知道以后会出什么东西

4.PC游戏中,“键盘和鼠标”为什么不能完全替代的“游戏控制器”?
控制器的好处是 能够快速的找到某个按键 并按下 键盘上那么多按键 设定好按键后又很容易误按 甚至搞不清楚功能 用手柄就没问题 用kinect 你还需要记忆怎么操作? 形象思维一下 连我妈都会用
所以 键盘鼠标 局限性太大了 而且现在哪个鼠标能够操作z轴的?
但是 键盘有键盘的好处 按键多. 如果操作熟练的话 键盘可快速操作键位比手柄多多了 但是相对的 上手就比较难了

5.请大胆设想一下未来的“游戏控制器”该是怎么样子的?
待头盔 这是我首先想到的 还想到个007第20部里面的那个模拟机器 看过的都知道吧 那个我好想要 好好玩

6.其他...
要开学了呢 这两天学校里实习 电工电子 那个螺丝怎么那么难拧...... 螺丝刀也不好使 拧螺丝难至少多花费我们50%的时间.....
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lilizhou + 30 游戏控制器

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PC:
主板 Asus ROG MAXIMUS IX HERO
内存 32G DDR4
显卡 GIGABYTE GeForce GTX 1080 TI AORUS
CPU  Intel i7 6700K
硬盘 1T SSD + 2TB

主机:
ndsl, psp3000, PS3 Super Slim, New 3DS XL, PS4 Pro, Nintendo Switch, Xbox One X

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发表于 2011-8-23 11:17:11 |只看该作者
1.如投票选项所示,你现在、曾经拥有哪个或哪些游戏控制器?花了你多少RMB?
一XBOX手柄140.一北通野牛80,一罗技方向盘600多.

2.“游戏控制器就是一种用来控制视频游戏的设备”,这句话完全正确么?为什么?
不完全吧.虽然我自己只是用来玩游戏.看过好些视频.让我知道.原来除了游戏还有别的用处.

3.请谈谈你对上述的各类“游戏控制器”的个人看法(其历史、发展、未来等等方面均可);
一些飞行类的跟方向盘的游戏控制器.玩玩就好.自己感觉并不是那么舒服.也没有开车的感觉,游戏嘛.手柄就可以了.

4.PC游戏中,“键盘和鼠标”为什么不能完全替代的“游戏控制器”?
因为手感.因为震动.还有一些组合键,按键的分配.

5.请大胆设想一下未来的“游戏控制器”该是怎么样子的?
插管吧..除了这个我想不到别的了.

6.其他...
{:0000:}
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发表于 2011-8-23 14:59:51 |只看该作者
1.如投票选项所示,你现在、曾经拥有哪个或哪些游戏控制器?花了你多少RMB?
买过几个手柄,因为模拟器,花了多少,忘记了,换了几次,大概不会超过300吧
2.“游戏控制器就是一种用来控制视频游戏的设备”,这句话完全正确么?为什么?

难道还有别的用途(如果能控制真人就好了,我邪恶了)
3.请谈谈你对上述的各类“游戏控制器”的个人看法(其历史、发展、未来等等方面均可);

现在按钮越来越多了,能不能简单的,直接声控。什么?发音不准?!靠,去报个电脑游戏普通话培训班吧
4.PC游戏中,“键盘和鼠标”为什么不能完全替代的“游戏控制器”?
感觉不一样吧,就好比怀念街机一样,街机控制器是摸过得最爽的游戏控制器了
5.请大胆设想一下未来的“游戏控制器”该是怎么样子的?
植入人体
6.其他...
这个主题不熟,纯支持粒粒来的



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咕噜咕噜小海豹
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发表于 2011-8-23 21:10:01 |只看该作者
1.如投票选项所示,你现在、曾经拥有哪个或哪些游戏控制器?花了你多少RMB?
选了1,手柄一个,而且唯一的一个,大概花了50块钱吧。

2.“游戏控制器就是一种用来控制视频游戏的设备”,这句话完全正确么?为什么?
正确啊,没什么不对,不就像鼠标键盘一样是用来操作游戏的吗?关键就是看游戏开发商是如何来开发游戏的了。

3.请谈谈你对上述的各类“游戏控制器”的个人看法(其历史、发展、未来等等方面均可);
我想,手柄应该是最普遍的控制器了,几乎每代游戏主机都会推出相应的游戏手柄,但是直到现在也不外呼普通start键,10字键,摇杆,LR键。
作为专属类型游戏而诞生的飞行模拟器和方向盘则因为需要专用于飞行游戏和赛车游戏,外加价格比较贵而不能走入寻常百姓家吧。未来应该降低成本,证据和手柄一样普遍才好挖~~
跳舞毯则因为跳舞机一时的风靡而受到热捧,但是近年来感觉流行风头已过,不希奇了。
那啥的VR眼镜和头盔实在是太高级了。。。不知道是干吗用的。

4.PC游戏中,“键盘和鼠标”为什么不能完全替代的“游戏控制器”?
怎么说呢。。。手柄的产生一定程度上结合了人体工程学,可以使人更舒适的完成一连穿的键位操作,至于方向盘则更专业了。。总不能抱着键盘转好几圈那么啥吧。。所以游戏控制器还是有一定的地位的。可是最关键的就是游戏开放商是不是在开发游戏时考虑的游戏控制器。

5.请大胆设想一下未来的“游戏控制器”该是怎么样子的?
恩。。。用大脑控制吧。。就跟动画漫画或者sim3里出现的一样,带个眼镜或者别的什么就能直接控制了。。最好还能有亲身经历的感觉啊。。。呵呵~这要多少年以后了呀~远目

6.其他...
我想得奖。。。。

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发表于 2011-8-23 23:33:53 |只看该作者
1.如投票选项所示,你现在、曾经拥有哪个或哪些游戏控制器?花了你多少RMB?
  手柄。。。
  基本配件必不可少的。。。
  方向盘。。。
  这个买的最贵。。。汗。

2.“游戏控制器就是一种用来控制视频游戏的设备”,这句话完全正确么?为什么?
  这么说也没什么太大的问题。。。汗。

3.请谈谈你对上述的各类“游戏控制器”的个人看法(其历史、发展、未来等等方面均可);
  手柄和键盘。。。
  尽管高科技的新一代游戏控制终端在不断推出。。。
  不过,我到是觉得在今后的很长(很长。。。)一段时间里,它们依然还将是游戏控制的基本配件。。。
  是不会被取代的。。。汗。

4.PC游戏中,“键盘和鼠标”为什么不能完全替代的“游戏控制器”?
   万能型控制器怎么能和专用型的进行比较呢。。。汗。
   当然,手柄也是同样的道理。。。

5.请大胆设想一下未来的“游戏控制器”该是怎么样子的?
  意识控制。。。
  不是已经有这方面的雏形了吗。。。汗。

6.其他...
  支持下活动。。。


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炎の男·三井寿
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发表于 2011-8-24 00:32:57 |只看该作者
本帖最后由 5706365 于 2011-8-24 00:44 编辑

1.如投票选项所示,你现在、曾经拥有哪个或哪些游戏控制器?花了你多少RMB?

投了 “手柄” 和 “其他”;
曾经拥有的手柄有最启蒙的小霸王的那个红色手柄,北通神鹰以及XBOX360手柄;还有一个其他是指以前小霸王上的光线枪;(下图)
小霸王是小时候爸妈买的,不记得具体价格了,总之记得不便宜要好几百,那时可是一笔不菲的数目;北通神鹰55元,XBOX360手柄组装货90元,可查的一共145元;




2.“游戏控制器就是一种用来控制视频游戏的设备”,这句话完全正确么?为什么?

这句话在游戏控制器刚诞生时是正确的,但随着时代变迁以及科技发展,这句话会越来越偏颇;将来不一定会不正确,但一定会是不全面的;

过去:
游戏控制器刚诞生时是用来给玩家提供一种便利的控制方式的,这个应该没有疑问,因为游戏控制器是伴随着游戏机同时诞生的,网上有记载:
第一台电子游戏机于1971年出现在美国,名字叫做“乒”,游戏界面就是在屏幕上简单的通过使用摇杆上下摇动来的拦截飞来的乒乓球。这也是有记载的第一个电子游戏控制设备。(下图)

现在:
可是随着时代变迁,到了现代,游戏控制器已经越来越不仅仅满足于“控制”这一点上,而是希望能够提供更多的“体验”;比如手柄加入震动功能,是为了更好的提供物理效果发生时的回馈体验;赛车控制器做成方向盘的样子,是为了能更好满足赛车游戏玩家的驾驶操作手感;这些都是为增强游戏体验做出的努力。

未来:
而到了KINECT的出现,则是标志着游戏控制器正向着未来更高的操作体验在进化——现实交互及增强。通过KINECT的摄像头,在屏幕上实现现实人物与虚拟场景的互动,以达到现实世界不太可能实现的场景在游戏中能够体验到的目的。此时KINECT这个游戏控制器已经不仅仅是提供控制功能,还负责虚拟现实表现的真实感,这已经远远超出这句话对游戏控制器的定义了。(下图)



由以上过去、现在、未来三点对游戏控制器的论述,可知“游戏控制器就是一种用来控制视频游戏的设备”这句话在一定时期正确,但随着时代变迁会有越来越大的局限性。



3.请谈谈你对上述的各类“游戏控制器”的个人看法(其历史、发展、未来等等方面均可);
手柄,操纵杆,方向盘、飞行模拟仪、跳舞毯、VR眼镜和头盔

历史:
根据第2点可以知道,最早的游戏控制器应该是“操纵杆”,同时因为游戏类型的匮乏无需别的操控方式,市面上也只有这一类型的游戏控制设备。

接下来诞生的就是“手柄”了,第一个手柄有据可查的是在1977年,由雅达利公司推出的这款著名的雅达利2600家用游戏主机上所带的。(下图)



“方向盘、飞行模拟仪、VR眼镜和头盔”这三个则都是从军用产品发展成为现在的娱乐产品,其中方向盘和飞行模拟仪目前流行于一些游戏发烧友之中,而VR眼睛和头盔在上世纪末曾经流行过一阵子,但由于成本问题和并不太完善的技术所制约,使得曾经沉寂了一段时间;现在在3D的帮助下,又回到了人们的视野当中。


最后出现的则是“跳舞毯”,说到跳舞毯就要先说到跳舞机和PS;跳舞机于1998年在日本诞生,风靡一时;后来移植到了PlayStation上,掀起了更大的狂热,之后就出现了跳舞毯这一简易版跳舞机。

未来及发展:
谈完了历史,谈谈未来发展,游戏控制器从最早单一的摇杆,到现在越分越细各种操控设备,印证了玩家对操控要求的不断提高,可单一游戏控制器目前似乎发展到了瓶颈,个人感觉,那是因为越接近真实的操控体验,技术上越难实现成本也就越高,这一最大因素大大制约了控制器的发展,物理拟真这一条路似乎越走越窄,将来如何跳脱出这一发展道路,请看第5点。



4.PC游戏中,“键盘和鼠标”为什么不能完全替代的“游戏控制器”?

因为键盘和鼠标并不是为了作为游戏控制器而是作为输入设备出现的,对于游戏操控来说,它有着太多无用键位以及不科学的键位安排使之不适合作为相当一部分游戏的首选控制器,只是作为廉价的替代品存在罢了;就目前的游戏而言,键盘和鼠标在即时战略和射击游戏方面相较于游戏控制器有些优势,其他都被游戏控制器远远的甩开了


5.请大胆设想一下未来的“游戏控制器”该是怎么样子的?

未来虚拟交互以及增强技术做到了极致,可以只靠一个游戏控制器就可以提供各种境况下的可以以假乱真的游戏体验,还能避免过去越真实价格就越昂贵的各种操控设备怪圈;直接对神经进行传输信号以模拟真实境况看起来是可行的办法(目前也有这项技术的雏形诞生了),就像电影里演绎的那样,全息模拟,氧气舱或者脑后插管(也许不用插的技术也可以实现)(下图)



6.其他...

悲观的说,我觉得有生之年似乎是看不到革命性的操控设备出现了
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发表于 2011-8-25 00:58:22 |只看该作者
本帖最后由 Neohakuxp 于 2011-8-25 01:14 编辑

1.如投票选项所示,你现在、曾经拥有哪个或哪些游戏控制器?花了你多少RMB?
  PS2/360手柄 RAP摇杆 北通方向盘 如果要算还得算汇率,粗粗估计不下两千rmb
2.“游戏控制器就是一种用来控制视频游戏的设备”,这句话完全正确么?为什么?
  你要是愿意,我也有见过用手柄玩office的
3.请谈谈你对上述的各类“游戏控制器”的个人看法(其历史、发展、未来等等方面均可);
  虽然外形多样但其实都是大同小异,体感不考虑,玩个游戏还这么累,要锻炼的话我去健身房
4.PC游戏中,“键盘和鼠标”为什么不能完全替代的“游戏控制器”?
  1 PC独占游戏不如主机的多,很多游戏都是原生为手柄设计的,当然,我很喜欢用手柄操作人物,用鼠标描准,例如gta4
  2 键盘和鼠标带震动的应该没有吧 两种完全不同的东西 带来的游戏体验也不相同 不然也不用搞什么手柄模拟或是插件之类的了
5.请大胆设想一下未来的“游戏控制器”该是怎么样子的?
  插管吧...说笑了,起码搞一个分离式的手柄吧,老两手捧着累啊
6.其他...
   没了,北通的东西没啥好印象,上面说的北通方向盘用两天扔了{:2:}
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39#
发表于 2011-8-25 01:04:14 |只看该作者
1.如投票选项所示,你现在、曾经拥有哪个或哪些游戏控制器?花了你多少RMB?
大概3个PS2原装柄,一个360的有线柄,两个无线柄.还有过2个垃圾不晓得牌子的小手柄,大概一共....800RMB左右吧

2.“游戏控制器就是一种用来控制视频游戏的设备”,这句话完全正确么?为什么?
这话不完全吧,手柄应该也是人在玩游戏时能得到感官刺激的一种设备,比如手柄的震动功能,能让人玩起来更爽更有临场感,加上新出的WIIU的那个硕大的显示器...直接带了画面显示功能了..所以手柄不但是人控制游戏的设备,且是游戏反馈给人信息的一种设备

3.请谈谈你对上述的各类“游戏控制器”的个人看法(其历史、发展、未来等等方面均可);
由于只接触过手柄..其他方向盘啊飞行控制器之类的太高端...没碰过..
手柄大家都知道,FC的经典手柄不论是什么年代的玩家应该都知道啥样,当初因为游戏设计的简单,所以需要的功能键十分的少,随着游戏越做越复杂,按键慢慢的不够了..不仅仅是为了功能的需要,因为玩游戏时,手柄是长期拿着的一个东西,舒适度绝对是排重要位置的,所以扳机键这个发明绝对是里程碑式的,360手柄的LTRT按键虽然样子变了,实际上和PS系的L1R1L2R2按键区别不大,不过说心里话...360的按起来比PS的舒服...现在,体感的出现稍微的影响了传统手柄的地位,未来应该也会向这个方向发展吧...毕竟手柄的设置不够灵活....

4.PC游戏中,“键盘和鼠标”为什么不能完全替代的“游戏控制器”?
动作类游戏的操作要求比较高,需要将各种按键组合在比较快的时间内按出来,鼠标和键盘由于分离..所以不适合...加上大家长期都是用手柄来玩的,很多种类的游戏是对应手柄来开发的,当然是手柄完美啦~~而且很重要的一点是,手柄可以拿着四处跑,上下左右随便动,舒适度自由度很高,不是键鼠可以比的...不过FPS游戏还是键鼠方便,手柄虽然也行,但是需适应

5.请大胆设想一下未来的“游戏控制器”该是怎么样子的?
我想大家的想法应该差不多,那就是脱离物理输入设备,直接靠大脑模拟的方式...亲身体验....

6.其他...
虽然目前的PS3和360手柄已经十分的好用,但是仍然希望PS4和XBOX720能够创造出更加好的手柄来,一个好的手柄对于游戏的体验影响实在是很大,甚至很多人就是因为手柄才选择了某种主机,最后...脑插管时代赶紧的来临吧........{:18:}

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发表于 2011-8-25 04:35:19 |只看该作者
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