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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 巫师3:狂猎年度版+血与酒+石之心+冒险游戏+巫师2:诸王刺客+巫师 《巫师2:国王刺客》 有没有像我这样强忍着玩完一代再来 ...
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[杂谈] 《巫师2:国王刺客》 有没有像我这样强忍着玩完一代再来玩二代的? [复制链接]

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发表于 2011-8-17 11:11:31 |只看该作者 |倒序浏览
看了巫师2的视频以及评论,觉得这个游戏正合我口味,ACT式战斗+多线任务完成机制,我比较爱好哥特崛起两个世界之类的RPG而不好龙腾世纪之类的

巫师1的战斗实在太蛋疼了,不过我还是想坚持玩完,否则二代代入感会比较差,估计等我通关了,巫师2补丁出的也比较完善了

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圣魔王 撒旦

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沙发
发表于 2011-8-17 13:31:40 |只看该作者
本帖最后由 satan023 于 2011-8-17 13:31 编辑

现在还有一些小BUG...LZ一代通完估计二代的2.0补丁就要出了

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发表于 2011-8-17 13:48:58 |只看该作者
为什么我觉得还是一代的战斗系统好呢,钢剑银剑强攻敏攻群攻切换……特别是炼金,还有基质限制,想炼几瓶加特殊效果的还要去刷材料……
苍苍四海,莫非同胞?茫茫人间,相争何为?

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地板
发表于 2011-8-17 15:34:42 |只看该作者
1代不论是音乐,画面,还是剧情上,比2代更加霸气
2代为了突出画面,各方面缩了很多,甚至结局都烂尾了,就是个半成品

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圣魔王 撒旦

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发表于 2011-8-17 17:58:26 |只看该作者
回复 t4k7d2vx 的帖子

不赞同 我觉得2代结尾把要交代的都交代了
嫌短可以把二章两种路线都通下

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发表于 2011-8-17 17:59:07 |只看该作者
回复 satan023 的帖子

你通了么{:8:}{:8:}
想亲亲我的头像,可是没机会了~

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圣魔王 撒旦

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发表于 2011-8-17 18:05:15 |只看该作者
回复 少年Jump 的帖子

通关了

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发表于 2011-8-17 18:06:53 |只看该作者
回复 satan023 的帖子

雨停了。。。{:8:}
想亲亲我的头像,可是没机会了~

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发表于 2011-8-17 18:09:25 |只看该作者
本帖最后由 t4k7d2vx 于 2011-8-17 18:25 编辑

2代未发行前,官方说结局有16种,实际上呢?另外还有砍掉后补上的DLC,第三章和第1章分支任务和游戏时间对比。国外论坛上和中文论坛一致认为2代是烂尾作,小萨你就不要捣乱了{:0:}

另外,2代未发行前有一个宣传视频,内容是盖洛特和刺客格斗的情节,双方的动作是由反应按键施展的,节奏上非常紧凑,可能是参考了生化危机这类的日系游戏。结果,2代发行后,这段格斗戏哪去了?

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发表于 2011-8-19 23:03:08 |只看该作者
本帖最后由 UncutJade 于 2011-8-19 23:49 编辑

认为巫师2烂尾的人,个人认为他也许没有仔细思考过。美国快餐吃习惯了,而波兰人来打破常规啦!

说烂尾的人多,并不代表就真的烂尾。要说出理由先。

既然说到国外——关于烂尾的讨论,可以参考一篇帖子:http://neogaf.net/forum/showthread.php?t=430760

帖子里面各位关于结尾剧情的讨论比较深入,有很多有启发性的观点。

总而言之,我认为巫师2的sudden death式结尾是巫师2的一大亮点。你能想出更好的结尾吗?

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发表于 2011-8-19 23:03:56 |只看该作者

。。。

本帖最后由 UncutJade 于 2011-8-19 23:50 编辑

。。。。。。。。。。。。。。。(本留言已删。。。。。。)

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发表于 2011-8-19 23:38:56 |只看该作者
转几个比较典型的:

1,认为烂尾的人大多是因为没有看到 Yennefer 吧?试想,如果补上第四章,第五章,讲述来到Neffgard营救Yennefer的故事的话,那么首先故事的主线就被破坏了:本作名字就叫国王刺客,到第三章关于国王、术士和刺客的故事都交代清楚了,形成了完整紧凑的故事线,如果再继续做下去,这个故事线就被喧宾夺主了。其次,如果继续做下去,由于前面已经有很多内容了,后面的Neffgard,Yennefer的故事也不可能讲的非常详细,所以可能糟蹋掉好的剧情。

2,关于Wild Hunt 狂猎的故事,如果你两个路线都玩了,并且支线任务也做了(比如拿到弗坚墓穴里的笔记和石像鬼任务里的资料,等),那么关于Wild Hunt的描写叙述就很充足了,还有什么疑问?所以Wild Hunt也不是烂尾的理由。

3,关于Sudden Death式的结尾:谜底是由雷索解开的,有人抱怨揭开谜底的过程只是谈话而已。不过请你想一下,到了第三章那个地步,谈话难道不是最水到渠成的吗?在谈话的过程中,你意识到自己被利用了,被Neffgard利用,也被Wild Hunt利用了,术士协会已破,国王已死,北方大乱,至此一切已经不可挽回,什么也做不了。正是这种 ”什么也做不了了,太晚了“ 的挫败感,给人深深震撼,具有突出的戏剧效果。    反过来说,如果游戏还要继续,也许你能力挽狂澜,但是再也不会有这种Sudden Death的震撼了。所以从这个角度来讲,现在的结尾恰到好处。

4. 巫师2的剧情是完整的,如果你两个路线都玩了,那么剧情就可以说非常丰满了。巫师系列本来就不会平铺直叙,好多隐藏的剧情都要自己挖掘和推测。
比如如果你走Roche路线,那么最终也不会发现母龙就是Saskia,你甚至还会杀了她。
而如果走Ioverth路线,那么你会卷入谋杀Saskia的事件中,也许你会处决王子,也许不会,总之有几个人能够想明白幕后真凶就是Philipa呢?
如果没有去逼Philipa交出匕首,那么最后受重伤的Ioverth会出现在废墟里,不知你有没有看到他身旁掉落的物品是什么?
还记得刺客奥克斯在临死的回忆里面和雷索提到事成之后要喝一杯吗?而当最后雷索向你说 Vodca?的时候可否让你感动?如果你没有选择让雷索离开,那么砍他最后一刀的时候你的手可否犹豫?

————总而言之,巫师的多分枝、选择影响极其深远,人物动机刻画深刻,细节隐晦而丰富,NPC和支线任务与主线暗中相连,人物行为表面具有迷惑性,需要玩家多多探索,多动脑才可能猜透——这才是巫师的魅力所在。试想哪些不动脑筋的人,把巫师当成快餐,只求通关,那么他看到第三章的长度的时候,自然会大叫 ”坑爹“ 了
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satan023 + 20 + 2 碉堡了

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圣魔王 撒旦

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发表于 2011-8-20 10:38:12 |只看该作者
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这是你自己写的?    {:00:}

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圣魔王 撒旦

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发表于 2011-8-20 11:14:03 |只看该作者
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官方牛皮吹大了  结果发现16个结局太夸张了 就削减了  {:22:}

不过我还是不认为这游戏烂尾  你看下10L和12L的回复 我觉得这位仁兄说的很明白了


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发表于 2011-8-20 12:07:22 |只看该作者
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嗯,受到我提到那帖子里的启发而写的。我想让更多人知道和讨论,现在值得讨论的游戏不多了

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发表于 2011-8-20 12:17:06 |只看该作者
此外,如果只看谁死了、谁没死的话,一共能够组合出70种左右的结局。

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发表于 2011-8-20 12:31:59 |只看该作者
http://www.gog.com/en/forum/the_witcher_2/a_bit_confused_on_the_witcher_2_ending_and_the_16_endings_in_general_spoilers

翻译一下:

弗农线:
    小公主交给纳塔利斯
    小公主交给拉多维德
    小公主留给弗农
    杀或者不杀Hensalt

    雷索死或者不死

这是12种组合

伊欧菲斯线:
     雷索:死或不死
     史丹尼斯王子:死或不死
     解除龙的诅咒或者去救Triss


这是8种组合

现在是12+8==20种,是比较主要的,如果再算上希尔死或者不死,则又多出20种
杀或者不杀母龙,在弗农线增加24种,在精灵线增加4种。。。。。。。。。。
一共68种。

其中有对重大政治影响的我标红了。具体啥影响就说不过来了。

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发表于 2011-8-20 18:10:25 |只看该作者
本帖最后由 t4k7d2vx 于 2011-8-20 18:17 编辑

楼上那位 '众人皆醉我独醒' 的UncutJade网友,以下是我说2代烂尾和半成品原因,你不妨一一回答:

1. 先说说认为2代游戏烂尾和半成品的普遍性,可以参考gamespot 的专业游戏评论:A variety of bugs    . Combat sometimes ventures into cheap territory.    Unsatisfying conclusion. 这些是比较客气的说法。麻烦你去哪个国外的主要游戏资讯网站找个专业评论指出游戏没有烂尾?

2. 所谓的16种结局,是游戏未发行前的官方说法,当时特意强调在游戏结束时,不同的势力都会有相应的不同结局,麻烦你说说都是哪些不同结局?

3. 你能不能教教我游戏路线 route 和结局 ending 的区别?你玩过 dnd 游戏吗?玩过 dragon age 吗? 玩过辐射吗?玩过巫师一代吗?这些游戏里面的分支剧情随便哪个都远超巫师2代,有谁在游戏宣传时标榜自己的结局有完全不同的16种?或者那些游戏按照你吹捧的 '排列组合式的分支剧情' 标准就是上万种结局?

4. 游戏的半成品迹象,从第1章就开始表现出来。你能给我解释下为什么游戏发行时,有大量的无用游戏物品?为什么有两个学者说要检查盖洛的身体后面就没有下文了? 而且情节对话更让人怀疑游戏砍掉了计划玩家重回Vizima 城的章节。为什么在dlc 里加入的巨魔任务将游戏发行时没有任务的npc 又联系起来?

5. 科隆游戏展 狩魔猎人2最新影视频,加入了由玩家控制 Letho 然后暗杀 Demavend 的剧情。按你说剧情是如此的 '完整', '恰到好处',那么游戏制作组为何要多花资金自扇耳光 ?
http://www.youtube.com/watch?v=xmU5UAFOIKE&feature=player_detailpage



6. 游戏未发行前,放出过内部视频,里面包括玩家用反应按键和刺客对决的情节,现在的游戏里,哪有这段情节?而且从对话看出,那个刺客的身份绝非是Letho 一行人,很有可能是一代中火蜥蜴的残余势力,这些和一代剧情联系的东西哪去了?除此之外,内部视频出现了可能是Kaedwen 公主的人物和某些政治剧情,这些东西哪去了?再有,内部视频出现了Saskia 变身成龙火烧 kaedwen 军营的剧情,这些东西又去哪了?
http://www.youtube.com/watch?v=JciyoGmnGyo&feature=player_detailpage



7. 游戏第1章人物对话和配音的时间是多少?第2章是对少?第3章又是多少?

8. 再次比较游戏1代和2代,每章的游戏时间比例,2代没有烂尾?另外你玩过游戏1代后加的短篇 ‘中立的代价’ 没有?一个短篇情节最后也有不同结局,虽然没有什么3D 过场,至少不同结局还有相应的图片做出结局交待。反过来看2代,结局有什么?

上面都是实际存在的官方证据,说明游戏制作因为经费问题砍掉了大量预先计划的内容,并非是靠揣测 '分支剧情' 的脑补和人狡辩,至于你再引用某些国外小游戏论坛里不知是何出处的玩家讨论,我不会再回帖,谢谢配合

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圣魔王 撒旦

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发表于 2011-8-20 19:35:26 |只看该作者
回复 t4k7d2vx 的帖子


4. 游戏的半成品迹象,从第1章就开始表现出来。你能给我解释下为什么游戏发行时,有大量的无用游戏物品?为什么有两个学者说要检查盖洛的身体后面就没有下文了? 而且情节对话更让人怀疑游戏砍掉了计划玩家重回Vizima 城的章节。为什么在dlc 里加入的巨魔任务将游戏发行时没有任务的npc 又联系起来?

哪里来的大量无用物品 除了卖钱的废品?

5. 科隆游戏展 狩魔猎人2最新影视频,加入了由玩家控制 Letho 然后暗杀 Demavend 的剧情。按你说剧情是如此的 '完整', '恰到好处',那么游戏制作组为何要多花资金自扇耳光 ?

作为DLC不行吗? 非得加入原版?


6. 游戏未发行前,放出过内部视频,里面包括玩家用反应按键和刺客对决的情节,现在的游戏里,哪有这段情节?而且从对话看出,那个刺客的身份绝非是Letho 一行人,很有可能是一代中火蜥蜴的残余势力,这些和一代剧情联系的东西哪去了?除此之外,内部视频出现了可能是Kaedwen 公主的人物和某些政治剧情,这些东西哪去了?再有,内部视频出现了Saskia 变身成龙火烧 kaedwen 军营的剧情,这些东西又去哪了?


油土鳖看不了 麻烦上传到油库 {:00:}


7. 游戏第1章人物对话和配音的时间是多少?第2章是对少?第3章又是多少?

第二章可以玩两种路线 完全不同的内容 你见过比这更夸张的章节么 狩魔一代也没有

{:22:}

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本帖最后由 UncutJade 于 2011-8-20 21:03 编辑

回复 t4k7d2vx 的帖子

好吧,你牛逼。呵呵。你新提出来的那么多细节,我还都不知道呢。
1:原来你说的“烂尾”是指游戏没有完工,嗯,我理解成“结尾不好“了。不过如果没有漏出那么多”官方证据“的话,还会这么想吗?

2:嗯,其实这么说来,我倒觉得,这游戏只有一种真正意义上的结局。

3:同上————另外我没有”吹捧“啊?莫非是因为我用了红色字体?哈哈。排列组合确实是浮云,不过既然提到了,就列一下呗。


4:同1。另外,无用物品是指那些Trash吧,呵呵,因为他们确确实实是Trash啊。哪儿提到重回Vizima(这个真忘了)?DLC——那DLC应该是什么样子啊?不允许联系原来NPC?还是说NPC不能没任务?我好纠结啊~~


5:同1。我说恰到好处是指结尾啊,不是开头。——另外加剧情可以吸引一下主机玩家?呵呵。


6:内部,内部,内部。。。看来我非常的”外部“,只能讨论一下外部玩家的感受。内部那么多东西不一定是直接砍掉了,而有可能是干脆推倒重做吧?即使是砍掉了,就一定砍得不好吗?不砍就一定更好?——不好意思我好像耍贫嘴了,不过道理确实是这个道理吧?


7:短不一定不好吧。兔子尾巴不一定要有猫尾巴那么长。


8:嗯,1代还有个”中立的代价“,想起来了,确实挺好。



至于引用 "国外小游戏论坛里不知是何出处的玩家讨论",我实在惭愧啊惭愧,谁叫人家偏偏说的就是於我心有戚戚焉呢。玩家和玩家发表意见的权利是平等的,意见和意见本身也没有高下之分,干嘛歧视人家呢?”不会再回帖“ 能体现气节?技术?人品?另外,我说的那些也有道理,不是吗,哈哈。你叫我一一回答你的问题,就不和我讨论我的看法吗:-)~~~最后,如果有”配合“到你的话,不用谢:-)





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