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楼主: zhutou121
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[原创] 30年了!比尔盖茨与微软的战车还是没能躲过那只驴 [复制链接]

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发表于 2011-8-13 09:12:41 |只看该作者
本帖最后由 zhutou121 于 2011-8-13 09:15 编辑
Voicer 发表于 2011-8-13 08:51
同感`````他们算损失的时候肯定不考虑这方面因素``````````

EA几乎所有游戏都有alpha/beta测试或DEMO试玩,一些关注度高的一线大作还会有多波次的测试

不存在必须要玩盗版才能看出游戏品质的情况。



就算没有这样的测试,也没有之前的品牌积累,在消灭盗版的情况下,游戏同样可以取得超过,比如说《星战旧共和国》到现在开放预定两周,预订量已经是《暗黑破坏神3》开放预定2年总和的二倍,而之前EA在网游领域除了UO之外没有取得类似的成功。

星战旧共和国能取得预定榜上的成功,一大重要因素就是——它没有单人模式,基于EA Online系统,没有破解可能


这种关于品质的担心不必要,业界很少有销量在200万以上的一线大作评分低于7分的情况. 反正我买游戏有些时候连视频都没看过,只要知道是什么制作组的作品大概就可以知道品质了。

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发表于 2011-8-14 01:23:15 |只看该作者
记得曾在天涯看过一篇有关微软的分析文~~~

做游戏 有PS和WII强敌  做手机又有苹果等~~~~微软的创造力已经到巅峰了~~

现在微软有点像苏联的味道 版图扩张处处碰壁 自家坑又太大。。。也许分裂也是个归属  准备拆公司吧 不过就看谁抢到 微软这个牌照。。
如果马儿知道自己真正的力量,就没人敢去骑它

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发表于 2011-8-14 02:00:10 |只看该作者
电骡用迅雷离线下载。。。。。。。。。。

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发表于 2011-8-14 02:17:29 |只看该作者
不是用什么工具下载的问题,电驴最大的好处是让你知道某些资源的存在,没电驴可能永远不知道有那个东西、也就谈不到下载了。

低级趣味无罪 胡说八道有理

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发表于 2011-8-14 09:13:01 |只看该作者
小猪头又开始EA流水账啦。。。[嘿嘿嘿]

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