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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 命令与征服4泰伯利亚中文版+红色警戒3起义时刻 Ra3 Mod = This is Destiny = 第一阶段公测开始
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[原创] Ra3 Mod = This is Destiny = 第一阶段公测开始 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-8-5 17:40:07 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 WCAK47 于 2012-8-28 14:38 编辑































感谢 冷月 与 從欣來過` 的帮助指导..
感谢 TheWorms 的 超时空坦克 源码参考..
感谢 Bibber 的 起义 单位源码..
感谢 帝国之怒 的部分源码..
感谢 天朝降临Mod群(100236982)..

MOD使用方法:
将解压出来仅包含“.Skudef”和“.big”的文件夹放到如下路径

XP:
C:/My Documents/Red Alert 3/Mods

Vista/Win 7:
C:\Users\<username>\Documents\Red Alert 3\Mods

更新内容:

整体:
*游戏主界面改变,具体变啥样你一看了就知道~
*调整了摄像机的最小高度
*初始金钱最大值上升到100000
*加上了除平定者、未来坦克的起义新单位
*新单位的AI已加
*新单位已加说明
*加入禁超武选项
*修正部分中立科技单位没有死亡残骸的问题
*修正利用SHIFT键把围墙和多种单位混编并移动导致程序崩溃的BUG
*修正百合子的念力爆发动画偶尔会出现 2 次的问题
*修正磁暴步兵开火错位的问题(原先是面部发射)
*修正盟军电厂冒烟错位的问题
*修正磁暴步兵、盟军工程师处于第 2 技能状态时,被百合子弄飞后可以永久悬空的 BUG
*改善了战后统计界面(主要体现在资源这项),曲线图的左侧统计数字因空位距离不够,而重叠紊乱显示的问题。
(现在缩短了曲线图的左右框架,以便给左侧数字空出足够距离显示)

盟军:
单位:
*加入超时空坦克,T3突击单位,原模型是CYC的,后来经 從欣來過` 的修改,加入了顶球开盖动画
*加入阿基里斯战斗机,T3制空单位,建造数量为1,原模型是悖论的,现已修正原来模型上的开火口,尾焰效果
*加入超音速轰炸机,T3突防单位,建造数量为1,原模型是女神轰炸机,它所使用的弹头能秒杀一切防御建筑
*加入解放者直升机,T2骚扰单位,需要机场补给导弹弹药,原模型是悖论的,它与双刃不同的是它更倾向于克步兵
*加入突击驱逐舰II型,T3肉盾单位,模型由 從欣來過` 设计,水下模式有鱼雷武器,升级护罩后能有额外的血量
*加入运输直升机,T2辅助单位,原模型是悖论的,无武装,能运输步兵跟载具,且比一般直升机飞行速度稍快
建筑:
*盟军建造场 可以连续建造多个建筑
*盟军发电厂 加入来自《帝国之怒娱乐版》Mod新的升级技能,升级后增加产电量与HP

帝国:
单位:
*加入帝皇战舰,T3攻城单位,将军战舰的升级版,模型由 從欣來過` 指导完成,战舰上配有神风战斗机,火炮攻击有储能效果
建筑:
*帝国建造场 可以连续建造多个 纳米核心

苏联:
单位:
*加入火焰坦克,T3突防单位,模型自主拼合完成,火焰伤害对防御建筑有加成,技能是自爆,爆炸前有倒数的
*加入猛犸坦克,T3多用途单位,原模型是CYC的,后经修改后加入前端支架,能转换成攻城+对空模式
*加入阿库拉潜艇II型,T3多用途单位,模型由 從欣來過` 设计,能根据目标远近发射鱼雷或导弹攻击,技能是原地放置水雷,当敌方单位接近水雷会自爆,且会被EMP一定时间
*加入科迪亚克,T3轰炸单位,原模型是CYC的,帝国之怒的版本,能潜水,能升空,去掉原来的死亡大爆炸,优化死亡模型,新增FP模型
*加入基洛夫炮艇,T3辅助单位,原模型是CYC的,经修改后加入新动画,能运输步兵、载具,武器威力不大,但克步兵,对付步兵群效果不错
*加入首席科学家,T2渗透单位,苏联版间谍,且能医疗步兵,技能是帮友军步兵打兴奋剂,效果你们懂的
建筑:
*未改动

已知问题:
铁锤坦克吸收武器未对新单位补全

下载地址:
http://kuai.xunlei.com/d/JNHPZUPHCYXW
DestinyB1.7z
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发表于 2011-8-9 09:23:50 |只看该作者
有没有可能加入新阵营啊?有点期待的说

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发表于 2011-8-9 11:22:57 |只看该作者
大力支持,希望能继续更新完善下去

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地板
发表于 2011-8-9 12:13:06 |只看该作者
本帖最后由 lgzry17 于 2011-8-9 12:17 编辑

游戏还有很多bug,希望以后可以加以完善

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发表于 2011-8-9 17:35:44 |只看该作者
lgzry17 发表于 2011-8-9 12:13
游戏还有很多bug,希望以后可以加以完善

有啥Bug你就说出来吧。。好让我修正。。
我只是路过一下下制作Mod,给我记住了..

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发表于 2011-8-9 18:06:48 |只看该作者
本帖最后由 lgzry17 于 2011-8-9 18:19 编辑

1 突击驱逐舰II型的特殊技能需要点多次才能打开,而且是不可逆的,是吗?
2 猛犸坦克攻城模式时射程太短了,基本没用,觉得至少和盟军平定者的攻城模式差不多或者稍短比较好

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发表于 2011-8-9 20:38:09 |只看该作者
回复 lgzry17 的帖子

1.因为是升级项 所以不可逆 我这里没遇到过点多次才生效的情况 内测人员也没发现。。
2.猛犸坦克只是比其它攻城单位少一点点距离而已 有图有真相 而且要是威力太猛了 V4都没人出了。。

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我只是路过一下下制作Mod,给我记住了..

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发表于 2011-8-10 00:23:39 |只看该作者
高级空军基地能将限制数改大一点吗?一个太少了

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发表于 2011-8-10 01:20:19 |只看该作者
回复 lgzry17 的帖子

多了你也造不了东西吧。。
我只是路过一下下制作Mod,给我记住了..

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发表于 2011-8-25 16:25:09 |只看该作者
请问还会有更新吗?

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发表于 2011-8-27 16:40:32 |只看该作者
回复 lgzry17 的帖子

会更新。。但更新周期会长一点。。
我只是路过一下下制作Mod,给我记住了..

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发表于 2011-8-27 22:54:54 |只看该作者
顶啊,
我顶AK






你个肺{:0000:}
(开玩笑的说。。。。。。)

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发表于 2011-8-28 09:20:23 |只看该作者
玩不了 楼主没说明对应的红警3版本, 而且 C:/My Documents/Red Alert 3/Mods 这个路径也没有.  我用的是硬盘版, 路径改变的话我不清楚...

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发表于 2011-8-28 18:57:57 |只看该作者
回复 bigufo 2 的帖子

现在的mod基本上都是1.12版的。。。谁还会去做1.10版的mod。。。。。。
硬盘版的话玩不了不是mod问题,是你游戏的问题[寒死]

去百度下硬盘版如何玩mod吧。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-8-28 19:36:18 |只看该作者
bigufo 2 发表于 2011-8-28 09:20
玩不了 楼主没说明对应的红警3版本, 而且 C:/My Documents/Red Alert 3/Mods 这个路径也没有.  我用的是硬 ...

1.12.. 现在还有人用低版本的么。。 建议你下载个 红警3万能工具 点Mod文件夹 把Mod文件包括文件夹放进去 用控制中心启动Mod就能玩了~
我只是路过一下下制作Mod,给我记住了..

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发表于 2011-9-1 10:59:07 |只看该作者
建议为盟军加上平定者和未来坦克,盟军太弱了!!!!!

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发表于 2011-9-1 13:50:36 |只看该作者
呢套 This is Destiny 既 RA3 MOD 做得好正禾, 多謝樓主分享

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发表于 2011-9-1 17:39:25 |只看该作者
回复 lgzry17 的帖子

盟军一点都不弱吧 看你咋打了
冷冻军团 先锋 驱逐舰MKII 都像Bug的存在。。
我只是路过一下下制作Mod,给我记住了..

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发表于 2011-9-1 17:44:57 |只看该作者
hobbiesjapan 发表于 2011-9-1 13:50
呢套 This is Destiny 既 RA3 MOD 做得好正禾, 多謝樓主分享

嗯嗯 你系香港人么= =?
我只是路过一下下制作Mod,给我记住了..

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发表于 2011-9-4 22:31:28 |只看该作者
我说下缺点吧,
1. 升阳帝国的新单位很少,就一个皇帝舰不免让人失望...
2.盟军的平定者竟然没有,不知道作者怎么设定平衡性的,资料片里的单位应该说平衡性都很好了没必要去掉这一个. 苏军单位过强,什么猛犸什么科迪完全可以强攻过来... 而盟军连平定者都没有!
3.猛犸太大块不适合打巷战或是混战,很容易卡在单位中间,这么大个单位送到前线的意义就是炮灰吗? 你指望把这缓慢的胖子从混乱的人群中拉回来..? 另外遇到队友乱建建筑物的这种东西根本不出不来,又不能空运.
4.最后升阳帝国不能不说有点弱,在敌人的多种攻势和选择下,升阳只能用超级要塞来抗一下了. (而且似乎超级要塞的对空射程缩短了)

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