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楼主: jy97384
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[讨论] 仙剑5尼玛设计地图的人是个奇葩!!! [复制链接]

正六位下 隼人正

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发表于 2011-7-14 09:18:10 |只看该作者
wsx258edc 发表于 2011-7-14 08:54
这代迷宫很蛋疼,不是难度的问题,是地图太长了,就算不打怪也要走个半天,我个人觉得是设计人员不知道玩 ...

地图难的时候用走的路不是更长吗?你要来回开机关 绕路

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发表于 2011-7-14 09:32:53 |只看该作者
这个迷宫没有任何问题啊,有个断头路,你是过不去的,不是循环的。
CPU:INTEL I7 2600k OC 4.7g
主板:ASUS P8Z68-V PRO
内存:芝奇8GB DDR3 1600
显卡:GALAXY GTX570
显示:SAMSUNG 226BW
硬盘:Seagate 320G+500G
电源:振华冰山金蝶550W 金牌
散热:ANIEC KUHLER H2O 620 水冷

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发表于 2011-7-14 09:52:12 |只看该作者
回复 鸭子飞 的帖子

三外的迷宫每次都是至少两个连在一起,好不容易走出去一个,又来一个,让人崩溃!

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发表于 2011-7-14 11:43:41 |只看该作者
某些武侠网游的地图板块设定还是挺合理的,仙剑的制作小组该借鉴一下,别老是固步自封。
岱宗夫如何,齐鲁青未了。造化钟神秀,阴阳割昏晓。荡胸生层云,决眦入归鸟。会当凌绝顶,一览众山小。

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发表于 2011-7-15 11:03:30 |只看该作者
qzwx111 发表于 2011-7-14 09:52
回复 鸭子飞 的帖子

三外的迷宫每次都是至少两个连在一起,好不容易走出去一个,又来一个,让人崩溃!

三外我是比照着全地图攻略打过去的。

正版买来之后,玩了一会,被迷宫群搞崩溃了。丢在那放了好久,换了新机器之后下载了全地图才打穿。

三外剧情留给我的印象也不深……

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发表于 2011-7-15 12:21:20 |只看该作者
原来这个迷宫不是互通的啊...咱误会咯...
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发表于 2011-7-15 13:17:58 |只看该作者
我一直认为迷宫有难度是仙剑的美好传统 可惜没有保存

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~§出羽の妖狐§~
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发表于 2011-7-16 12:14:53 |只看该作者
这不叫迷宫,这叫吃饱了撑着乱兜风 ~~~

FORZA MILAN !!!

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发表于 2011-7-16 14:16:37 |只看该作者
回复 Julian1212 的帖子

你也玩这个?!

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发表于 2011-7-16 14:17:15 |只看该作者
lixinyuan1216 发表于 2011-7-16 14:11
我TM真想瞬移过去

咱比你好点,咱只是想穿墙过去而已...[嗯哼]

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发表于 2011-7-16 15:01:02 |只看该作者
本帖最后由 22865880 于 2011-7-16 15:01 编辑

其实地图这没什么好抱怨的......哪一代地方你看全貌不简单的?它不就是在中间隔了很多墙或机关 让你来回跑来跑去 然后觉得它复杂 其实比仙5的地图设计一样简单 区别就在于 仙5这代没迷宫 说白了就条道 中间没加复杂的障碍而已.那仙三的蜀山故道不更牛吗?明明就条道 我 靠 搞7 8延伸机关 而且顺序还打乱 让你来回的在那条道上跑来跑去[害怕]

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发表于 2011-7-16 15:03:30 |只看该作者
qzwx111 发表于 2011-7-14 09:52
回复 鸭子飞 的帖子

三外的迷宫每次都是至少两个连在一起,好不容易走出去一个,又来一个,让人崩溃!

可是三外的迷宫都很有特色,不同的风景切合迷宫的主题,还有各式各样的机关,很有趣啊
好吧,俺不纠结了,俺放弃!

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发表于 2011-7-16 15:05:47 |只看该作者
本帖最后由 22865880 于 2011-7-16 15:07 编辑

当年仙三 仙三外 一群人 喷 迷宫垃圾 断剧情 国产RPG就在剧情上 迷宫就应该简单点 然后路上的怪基本都不能躲都要打 这样合理.
现在仙5这样 又有人喷 哈哈 反正我是兵来将挡水来土淹 不管是简单还是复杂 一样过 不挑剔
说白了迷宫不是重点 剧情就是硬伤

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发表于 2011-7-16 15:22:31 |只看该作者
仙剑5的迷宫对于3来说,我觉得比较好,起码老子不用蛋疼
仙剑5某些图好像会有类似小BOSS的怪,就是有一段路都没小怪,走着走着会看到一个块头比较大的在路中

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