注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 地牢围攻3 数年期待终成雷?《地牢围攻3》仅获IGN 6.5分 ...
查看: 2653|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[转贴] 数年期待终成雷?《地牢围攻3》仅获IGN 6.5分 [复制链接]

大头像勋章白金会员勋章活跃勋章

帖子
13816
精华
0
积分
7220
金钱
54473
荣誉
25
人气
618
评议
2
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2011-6-22 19:45:46 |只看该作者 |倒序浏览

中文名称:地牢围攻3

  游戏发行:SquareEnix

  游戏制作:ObsidianEntertainment

  游戏语种:英语

  游戏类型:RPG

  游戏平台:Xbox360、PC、PS3

  发行日期:2011年06月21日

  不少从《地牢围攻》一代就开始热衷该系列的忠实fans们,我想其中大多数玩家都会对《地牢围攻3》感到失望。或许大家更喜欢那种类暗黑模式,也更希望继续体验到那种游戏的感觉,而《地牢围攻2》是一个相当不错的续作,在不改变元系列大风格的基础下,增加了很多更加强大的元素。不过《地牢围攻3》的改变是巨大的,那些老玩家也很难感觉到一丝熟悉,这是地牢围攻系列应该走的路线吗?

  各项评分内容

  整体感觉7.0分:简洁的用户啊界面和实用的装备,对话菜单系统。不过剧情索然无味。

  画面表现7.5分:道具与角色设计不是很完美,但法术特效令人印象深刻。

  声效表现6.5分:配音演员好像未完全融入角色的塑造。不过音乐月音效很棒。

  上手体验7.0分:战斗爽快有趣。不过战利品让人有点令人乏味。

  耐玩性5.0分:完美适合单机模式的线性战役。不过多人模式约束过多,同时也无为核心玩家设计的newgame+。

  总评6.5分:还可以

  最后点评:

  黑曜石工作室打造的《地牢围攻》作品值得称赞。核心战斗系统设计良好,每位角色都有一些实用的技能。除了令人印象深刻的战斗,游戏其他部分很粗糙,成就要素的乐趣也被削弱。《地牢围攻3》是一款包含无聊的战利品搜集的地下城游戏,拙劣的多人模式,吸引玩家再次游玩动力不足

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-31 14:48 , Processed in 0.301234 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到