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楼主: joink88
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[转贴] BB时代的悲情boss们 [复制链接]

翱翔汉化组【初级翻译】

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发表于 2011-8-31 19:03:41 |只看该作者
感觉大菠萝2的那些boss才是最悲催的。。。没天被成千上万玩家无数遍的日啊日啊的。。就为了抢人家boss身上点东西
我们坐在爸爸的尸体上面,听妈妈讲那血腥的童年

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发表于 2011-8-31 19:34:18 |只看该作者
翡翠帝国不错哦,可惜当年的汉化和破解版有BUG,时不时的要弹出

游侠已经大不如前咯~~~

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发表于 2011-8-31 19:34:56 |只看该作者
一个都不认识啊

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发表于 2011-8-31 20:35:48 |只看该作者
翡翠帝国没2了,老可惜了            ··········
cpu: amd2500+
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发表于 2011-8-31 21:28:45 |只看该作者
本帖最后由 s0915618 于 2011-8-31 21:30 编辑

回复 superbox 的帖子

會嗎?我感覺我到最後還是不知道大戰略家到底在主角的武功中放下甚麼破綻
而且也莫名其妙的死了後陰間走一走就克服了
到最後都沒說到底是啥東西

而且人物刻畫完全無血無肉,女主角是女兒這件事也沒好好發揮
簡單說這就是美式RPG的通病:
上一秒人剛死,下一秒就沒人記得你了。
人物刻畫也許OK,但是無法讓人投入大量情感。


人家FF7某人遊戲中期就死了,還可以不斷拿出來鞭屍賺眼淚
而且還可以出個動畫版和前傳,還是離不開那個死人.

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发表于 2011-8-31 23:53:04 |只看该作者
s0915618 发表于 2011-8-31 21:28
回复 superbox 的帖子

會嗎?我感覺我到最後還是不知道大戰略家到底在主角的武功中放下甚麼破綻

我问你,“动作类角色扮演游戏”这个词汇,是“动作”在前还是“角色扮演”在前?

游侠已经大不如前咯~~~

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发表于 2011-9-1 23:12:30 |只看该作者
只能说2种文化的不同所导致~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2011-9-1 23:13:59 |只看该作者
居然没看到是6月份的贴啊。。。{:0000:}
看得懂下面这段代码的请密我......

{{{
mythology:: [a] -> [a] | Ord a
mythology[] = []
mythology[a:xs] = mythology[x \\ x<-xs | x<a] ++ [a] ++ mythology[x \\ x<-xs | x>=a]
}}}

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发表于 2011-9-2 12:44:02 |只看该作者
好帖不能沉啊         ··········································
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发表于 2011-9-2 12:46:34 |只看该作者
算挖坟么???
202002020202

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发表于 2011-9-2 12:59:52 |只看该作者
有人顶着不怕,感觉bg的boss真tmd的郁闷,被他阴险了好几次,还有个mod把这boss强化到灭绝人性的程度了。。。

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发表于 2011-9-2 13:05:25 |只看该作者
不算吧                                          ···················································
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发表于 2011-9-2 13:12:31 |只看该作者
bg2的boss吗,其实最后变身的时候已经感觉不算难了,最喜欢打的是在精灵城时的没变身的boss,绝对用法术对决,可以打到boss 放不出魔法来
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发表于 2011-9-2 20:20:12 |只看该作者
顶起~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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