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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 毁灭公爵3D:20周年世界旅程+永远的毁灭公爵 <永远的毁灭公爵>我不打算玩,但我明白毁灭公爵对从哪个 ...
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[原创] <永远的毁灭公爵>我不打算玩,但我明白毁灭公爵对从哪个时代过来人的意义 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-6-14 21:47:00 |只看该作者 |倒序浏览
其实大家这么期待就是个怀旧,毁灭公爵是很多人玩的第一个3d游戏,对于90年代这样一个3d游戏确实让人很震撼
永远的毁灭公爵对于没接触过毁灭公爵的人来说没有任何意义,也没必要跟风玩, 我还没玩  但我并不看好它

我99年玩的的一个3d游戏是古墓丽影3,由于当时第一次装电脑,硬件对于游戏的影响没有任何概念,结果买了奸商推荐的Savage显卡具体型号忘了,玩古墓3就跟幻灯片一样,后来升级了voodoo3, 当时真正的体验到了硬件的提升对于游戏的重要行,古墓好比我的初夜,由于先入为主的原因,古墓丽影在我心中的地位不可撼动,

所以大家也要理解这么多人追永远的毁灭公爵,毕竟毁灭公爵给他们带来了美好的回忆 就像红白机经典游戏一样,没经历过那个时代的人不能理解,

喜欢毁灭公爵的在<永远的毁灭公爵>能找到自己的一些记忆深处中的一点感动就行了,不可能超越前作, 期望越大失望越大,只要找到那么一点点当时的感觉就算成功了,<永远的毁灭公爵>也算完成它的使命了

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沙发
发表于 2011-6-14 22:12:41 |只看该作者
当时fps游戏少,而它对于互联对战这块比较领先,
相比于同时期的其他fps游戏,暴力感、战斗爽快感都不差,画面还是较明朗的一个游戏。

所以我们那一片的电脑房的人都喜欢玩它

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发表于 2011-6-14 22:44:00 |只看该作者
本帖最后由 winglion 于 2011-6-14 22:44 编辑

其实觉得没什么特别,就是搞笑一点,我当年更喜欢quake或者doom2 。。。

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地板
发表于 2011-6-14 23:23:07 |只看该作者
前作,一开场,走几步,就是几头猪从天而降,15年之后,猪的出场是拱开了一道门,我正在庆幸有了变化,第二次遇到猪的时候,还是从天而降.......

游侠已经大不如前咯~~~

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发表于 2011-6-15 00:40:43 |只看该作者
了解DNF开发史的都知道这十几年发生多少事,最终发售的游戏也只不过是将以前所开发出来的材料做了下整合抛光而已

发行/制作公司确实希望游戏能多卖些,但是gearbox也从来没有大肆宣扬游戏多好多新颖,也从来没有说过游戏是2011年水平,预告片里Duke唯一一句和现代相关的话也只是“你当我永远不会回来了”

太多挑剔的当代年轻玩家非要以快餐游戏的标准来衡量DNF,也许游戏的发售仅为了了结众忠实玩家多年的心结
God Helps Those Who Help Themselves

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发表于 2011-6-15 01:34:39 |只看该作者
哇!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2011-6-15 07:56:25 |只看该作者
本帖最后由 乌鸦z 于 2011-6-15 07:57 编辑
ghosteet 发表于 2011-6-14 21:47
其实大家这么期待就是个怀旧,毁灭公爵是很多人玩的第一个3d游戏,对于90年代这样一个3d游戏确实让人很震撼
...


不明白就不要胡说好不好?明明自己什么都不懂,却要装做什么都懂似的胡说八道...........

很多人玩的第一个3D游戏是DOOM和DOOM2好不好,无敌密码IDDQD+电锯杀人不是一般的爽

但那都是DUKE3D出现之前的事了,DOOM2虽然很热门,但是DOOM2不能跳,不能飞,,没有复杂的互动场景.

DUKE3D出来就把DOOMII直接秒了,不管是画面,动作,流畅度,自由度.而且3D效果更出色,,就像COD4横空出世一样,直接统治了当时的FPS届.和什么第一个FPS毫无关系,和当时的其他FPS比,他都是那么的鹤立鸡群,单机爽快,联机也很舒服,2-7,3-9等都是很流行的对战关卡.而且场景的互动和破坏也是革命性的,当时根本没有"破坏场景互动"的概念,看到DUKE3D第二关居然可以炸掉整个大楼找到通道,现在看来是很理所当然的事情,但在当时,绝对是让人觉得匪夷所思的.就是2个字,震撼.


DUKE3D超越那个时代太多了,连后来的真3D游戏QUAKE1代都撼动不了它.


把以前买的几十本国产正版游戏全半价出了,顿时感觉心旷神怡。

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发表于 2011-6-15 15:31:18 |只看该作者
乌鸦z 发表于 2011-6-15 07:56
不明白就不要胡说好不好?明明自己什么都不懂,却要装做什么都懂似的胡说八道...........

很多人玩的第一 ...

你脑子有问题吧,这不是无脑喷吗? 我没说所有人,我说的是毁灭公爵那部分人,你非要说doom, 有意思吗?

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发表于 2011-6-15 16:15:49 |只看该作者
本帖最后由 乌鸦z 于 2011-6-15 16:19 编辑
ghosteet 发表于 2011-6-15 15:31
你脑子有问题吧,这不是无脑喷吗? 我没说所有人,我说的是毁灭公爵那部分人,你非要说doom, 有意思吗?
...


喷的还就是你了

你连DUKE3D是个什么东西都不知道,发贴的一切全靠自己臆测,不是脑残是什么?

毫无根据的发言,把自己"第一个游戏印象很深"的经历套到其他人身上,来判断自己根本没有经历过的事情,却没有想到DUKE3D当时的流行是因为游戏素质明显超出了同期的DOOM TOO游戏,而不是什么"第一次"情节,而且
你在游侠,在隔壁轮流发一样的帖子找认同感,不是傻X是什么?
把以前买的几十本国产正版游戏全半价出了,顿时感觉心旷神怡。

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发表于 2011-6-19 21:32:26 |只看该作者
玩的第一个同类游戏是德军总部。看了乌鸦说的想起来了,游戏的互动性很有带入感

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发表于 2011-6-21 13:11:47 |只看该作者
本帖最后由 KIRIN.mi 于 2011-6-21 13:14 编辑

就记得当时一屋子人联机玩很痛快,还记得偶表哥被我用缩小枪变小了还想逃跑,被偶追着踩,最后居然被他逃到很窄的管道里跑掉了,然后躲在管道里不出来,最后时间到了恢复原来大小直接卡死在管道里了,笑翻,还有更搞笑的就是被偶表哥用冰冻枪一直冰就是不踢碎动不了了,气死我了,直接跑过去把他显示器关了,再就是运动场那关好多人同时联机血战,爽死了,被干掉了就快速重生去找火箭跑,很搞笑的是几个人同时跑到火箭炮重生地点站那儿等火箭炮重生,半天才反应过来然后一起围到那里开始用脚互相踢,笑死了都
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