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楼主: はにゅーん
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[剧本MOD] 纯良的和风洛丽塔剧本《东方秋靥缘~Seductive Idol》 1月22日更新春节贺图+福利包 [复制链接]

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发表于 2011-10-12 20:43:49 |只看该作者
本帖最后由 popoteery 于 2011-10-12 20:55 编辑
xiang2009tw 发表于 2011-10-12 20:34
滅掉出擊隊再圍就好了= =
讓他們私家眾打
後面補刀滅掉再去圍

话说他打你那会儿,不是还没研究完么- -,就算和私家众一起打,下城的时候魔界已经开始派兵了。。。。很慢。真不想被足止。。。。
我出的4000骑兵- -,果然还是6000足轻比较好么- -

魔界来了。第一波37000.。。压力大啊,我才13000+,用得着这么兴师动众么。。。。

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发表于 2011-10-12 20:55:11 |只看该作者
popoteery 发表于 2011-10-12 20:43
话说他打你那会儿,不是还没研究完么- -,就算和私家众一起打,下城的时候魔界已经开始派兵了。。。。很慢 ...

理論上足輕圍不用比騎兵多的...織田開局兩個科技都是足輕
我是認為派足輕好一點

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1903#
发表于 2011-10-12 22:07:48 |只看该作者
于是还在等下载地址- -

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发表于 2011-10-12 22:32:45 |只看该作者
xiang2009tw 发表于 2011-10-12 20:55
理論上足輕圍不用比騎兵多的...織田開局兩個科技都是足輕
我是認為派足輕好一點
...

嗯,6000足轻过去了。。。。你的图上6月来一只贝路泽法。。。7月就全灭之。。。
我这里是7月来一只风见幽香。。。。打到11月才灭掉。。。。这还要运气好,让对方3-5队命中混乱。。。。合葬也可以打出恐慌的情况下才能赢。。。。35000+2000工作队。。。。

打完以后萌虎就来了。。。OTL。。。郁闷呐

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发表于 2011-10-12 23:58:28 |只看该作者
話說都要改版了我覺得可以不用太認真想怎麼破局  路太死又極度痛苦
目前這版幾乎就是在已經很缺錢糧的狀況下還要拼命搶地盤然後速出文化凹停戰才能活下去
而且凹完魔女又要打魔界  凹完魔界也得打魔女  中間還卡個依文  說真的有點太累  連最輕鬆開局那一兩年該怎麼搞就累垮了
更別說中後期都快沒想打下去的欲望了  任何判斷失誤都不能有  人又死的多  死一些猥瑣的怪蜀黍也就算了  連妹子也...  不要啊

然後好像有人搞錯什麼了

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发表于 2011-10-13 05:33:54 |只看该作者
我覺得要出動到凹停戰,派部隊站崗這種玩法已經證明設計有所不足了
1000兵跟過去革新1兵流實在沒有太大分別,停戰更是接近右手的存在了
原則上來說我根本不會想去用

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发表于 2011-10-13 06:53:38 |只看该作者
本帖最后由 xiang2009tw 于 2011-10-13 06:53 编辑
cl99049 发表于 2011-10-13 05:33
我覺得要出動到凹停戰,派部隊站崗這種玩法已經證明設計有所不足了
1000兵跟過去革新1兵流實在沒有太大分別, ...

抄後路.等AI打砦再打兵.甚至開局速攻
哪個不是系統設計的不足
從遊戲一開始AI設計就不足了
AI的軍事.建設.人事
哪個是設計足夠的?


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发表于 2011-10-13 12:41:56 |只看该作者
重开N局,终于习惯那惊人的死伤。依然坚持用LULU,希望有生之年可以通关。。。

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发表于 2011-10-13 12:47:37 |只看该作者
xiang2009tw 发表于 2011-10-13 06:53
抄後路.等AI打砦再打兵.甚至開局速攻
哪個不是系統設計的不足
從遊戲一開始AI設計就不足了

偶觉得未来如果把AI攻击建筑时遭到攻击后能够迅速转换攻击目标,还有AI后期能够积极地迎击来袭部队,这两点做到就好了
希望以后的mod也能以AI的优化和改进为方向八

这版本把战法释放顺序改了,AI能够积极地丢幻灯、八岳火和梦幻泡影……
也修正了AI攒斗志的问题,无论素备、计略还素战法基本有的话都会放
具体选择备、计略、高级战法、低级战法素和兵力有关的
具体效果放学后测试下- - 满意的话就能更新了

另外这个系统并不是为这张地图设计的,而是续作中将使用的系统
续作基本素一个AI大势力间互相交战,玩家可以选择加入其中一方,或者选择小势力来趁机发展壮大,然后在中后期会面对一个未知的强大敌人(?)的流程
而现在的格局素,AI优先绞杀小势力然后互相决战
所以使用目前这种初始配置难度会非常极端,实在素非常对不起

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发表于 2011-10-13 13:05:17 |只看该作者
103B怎麼看不到地址。。

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发表于 2011-10-13 13:17:25 |只看该作者
はにゅーん 发表于 2011-10-13 12:47
偶觉得未来如果把AI攻击建筑时遭到攻击后能够迅速转换攻击目标,还有AI后期能够积极地迎击来袭部队,这两 ...

好像战兰的剧情走向呢- -

这个MOD已经培养出了一堆抖M了。。。修正AI只会让这群抖M更加无法自拔的说- -

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发表于 2011-10-13 14:17:52 |只看该作者
晕死,下载地址还没有啊
Intel i5 750
猫头鹰NH-C12P SE14
技嘉P55A-UD3R
OCZ1600 2G X 2
蓝宝HD5850毒药
WD 640G黑盘
Intel 40G固态
银欣乌鸦2
安钛克TP550
Razer 炼狱蝰蛇
CherryG80黑轴
DELL U2311H
惠威M200

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发表于 2011-10-13 18:43:02 |只看该作者
小田原城怎么不能建巨城 我大名跟3个90以上政治的人都在城里,天守该建的都满了。蹲到1月就是不出剧情。

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发表于 2011-10-13 19:36:50 |只看该作者
一见倾心79 发表于 2011-10-13 14:17
晕死,下载地址还没有啊

不要催了,在整理些东西,很快就发布
另外to zhgcff
这次的巨城系统作了不小的调整,一会儿偶会介绍的

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发表于 2011-10-13 20:18:57 |只看该作者
喔 坐等介绍 3Q{:18:}

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发表于 2011-10-13 22:45:31 |只看该作者
はにゅーん 发表于 2011-10-13 12:47
偶觉得未来如果把AI攻击建筑时遭到攻击后能够迅速转换攻击目标,还有AI后期能够积极地迎击来袭部队,这两 ...

  其實我一直覺得這Mod有點像革新  有英雄化的傾向  部分技能非常逆天是主因
尤其魔女那幾隻  看了看最強鐵砲戰法除魔砲外全都是魔女家的  更別說幻想舞踏八岳跟魂縛這種了
看著UUZ跟蓮媽這種大神級的也只有連四或連極有點哀傷啊  當然像足輕神槍就一個依姬  剩下神殺幾乎都在魔界那裡

以天道原版就算家裡有一隻魔王也不見得好過擁有一票6 70的雜魚(以玩家來說  人多可幹活比起一隻強將更重要)

主要是天道地大 = 強這種根本性設定上的問題  導致打法跟思考難以再扭轉  當然這Mod已經改掉很多設定了
沒地就是沒錢沒糧沒科技  原地死撐沒有益處跟活路
其實我一直覺得以天道原本就是要你用營運打死AI  當然無奈AI一點也不給力
從町數這麼少匠町等級還綁定  研發所需資源  上級對於挖角跟扇動  玩家對AI幾乎無法成功就知道  還有交還俘虜幾乎什麼也討不到
AI實在不行所以只能設這最後一層保護給AI

嗯... 說多了  沒有要建議或干涉劇本走向什麼的  純感想抒發而已

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发表于 2011-10-14 01:37:20 |只看该作者
vsmk3 发表于 2011-10-13 22:45
其實我一直覺得這Mod有點像革新  有英雄化的傾向  部分技能非常逆天是主因
尤其魔女那幾隻  看了 ...

大合葬算特殊战法= =
铁炮剧本里算个例外,特殊战法有4个的,大合葬威力都超过了弓箭系的幻葬
莲妈看起来似乎悲剧了些
而且新版本研发独有后幽幽子几乎每次都能打出狙击

然后其实本来可以设置成研发科技不需要町,但这样资源就浪费了,太破坏天道本身的特点了感觉

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发表于 2011-10-14 01:42:03 |只看该作者

话说这真不素偶修的=-=

测试了一下,AI的表现真素令人叹为观止吖
AI可以在攻城和打炮台时将目标秒切换到攻击自己的部队,战法释放也没有失误,实在素太琳琳了=3=
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发表于 2011-10-14 01:56:13 |只看该作者
= = 你还没有告诉偶巨城的事, 难道你已经放我鸽子了?

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发表于 2011-10-14 01:57:44 |只看该作者
{:18:} 一直在LOL 鲁完一盘我就来看一下,14分钟前你终于现身了

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