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楼主: はにゅーん
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[剧本MOD] 纯良的和风洛丽塔剧本《东方秋靥缘~Seductive Idol》 1月22日更新春节贺图+福利包 [复制链接]

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发表于 2011-7-16 14:12:30 |只看该作者
韶逝春残 发表于 2011-7-16 14:09
还吞页了 。。。
1.5W的粮 而且马上换季的确可以考虑再次双线开打 想差了
...

四國就是人多只要脫住魔界攻勢
換季開始從分城海人
每隊3.4千人就好
1W兵分個3隊先搶魔界3城
剩下的分城拆掉報銷

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发表于 2011-7-16 14:13:42 |只看该作者
韶逝春残 发表于 2011-7-16 14:12
中继点围城确实有用?

你自己試試吧試過的都說棒


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发表于 2011-7-16 14:13:53 |只看该作者
xiang2009tw 发表于 2011-7-16 14:12
四國就是人多只要脫住魔界攻勢
換季開始從分城海人
每隊3.4千人就好

四国都是菜 有粮肯定不是问题了

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发表于 2011-7-16 14:14:51 |只看该作者
本帖最后由 韶逝春残 于 2011-7-16 14:15 编辑
xiang2009tw 发表于 2011-7-16 14:13
你自己試試吧試過的都說棒


不 我是觉得 有的城 它本来就是两面开围 有的城 它就是一路开围  像那些四通的都是两路围 像靠了山什么的貌似都是一路围

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发表于 2011-7-16 14:16:20 |只看该作者
本帖最后由 xiang2009tw 于 2011-7-16 14:16 编辑
韶逝春残 发表于 2011-7-16 14:14
不 我是觉得 有的城 它本来就是两面开围 有的城 它就是一路开围

兩路開圍的情況很少的 通常是在對角線開圍有機率出現

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发表于 2011-7-16 14:18:46 |只看该作者
本帖最后由 韶逝春残 于 2011-7-16 14:32 编辑
xiang2009tw 发表于 2011-7-16 14:16
兩路開圍的情況很少的 通常是在對角線開圍有機率出現


不是吧 我见两路围的不少啊 就是不知道中继点对那些靠山的城是否有两路围的效果 试了一两个貌似没感觉还是一路围

你再去打打神知吧 指不定有新发现 蛮族和神知我都没那么大兴趣再开局了  现在最想打的就是上杉JJ了  解决原来的鬼畜怨念

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发表于 2011-7-16 14:37:42 |只看该作者
本帖最后由 xiang2009tw 于 2011-7-16 14:39 编辑
韶逝春残 发表于 2011-7-16 14:18
不是吧 我见两路围的不少啊 就是不知道中继点对那些靠山的城是否有两路围的效果 试了一两个貌似没感觉还 ...

山城用中繼確實可以出兩路圍的,但有時會失效
等我有圍到山城時在截圖吧

神知在說吧
薩摩本來我也沒興趣打的
前兩天lz叫我打死國比利
什麼比利誕生季
我打到一半就沒興趣了
[无语2]

突然覺得..
玩這個我還不如去玩薩摩
然後就開局了...

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发表于 2011-7-16 14:51:34 |只看该作者
本帖最后由 韶逝春残 于 2011-7-16 15:51 编辑
xiang2009tw 发表于 2011-7-16 14:37
山城用中繼確實可以出兩路圍的,但有時會失效
等我有圍到山城時在截圖吧


想不通为啥LZ要加入比利 雅美等这些人 明星的圈圈粉丝的怨念么 前天是那货生日 而且属性看起来还不错  [无语2] 这些人看到我就想砍掉

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发表于 2011-7-16 15:26:27 |只看该作者
韶逝春残 发表于 2011-7-16 14:51
想不通为啥LZ要加入比利 雅美等这些人 明星的圈圈粉丝的怨念么 昨天是那货生日 而且属性看起来还不错  [ ...

想砍掉+1[嘿嘿嘿]

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发表于 2011-7-16 15:37:41 |只看该作者
回复 xiang2009tw 的帖子

砍掉了,晚上聚会去找你~~

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发表于 2011-7-16 17:36:39 |只看该作者
回复 手撕鸡饭 的帖子

很簡單吖,51年3月滅月都,拿伊姬,然後妳喜歡在家悠閒種田或者速推都可以了,反正妳怎樣也不會被神知爆菊吧,至於魔女鬥志快這個是沒辦法的,讓她先出好了,伊姬很恐怖的,沒科技加成足輕戰法時,3連攜一招滅大江山1W人。。。至於星蓮,真的不用糾結,妳還用水攻,太浪費了,開局5K人就敲下來了

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发表于 2011-7-16 18:03:27 |只看该作者
本帖最后由 八云树 于 2011-7-16 18:37 编辑

回复 韶逝春残 的帖子

真的如此糾結那點時間的話,可以用立花版主的脫離合流圍城法,基本上4城門的全部都是從兩邊開始圍,3門的沒試過

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发表于 2011-7-16 19:03:39 |只看该作者
cl99049 发表于 2011-7-16 05:15
魔女開局就有10個一門...
靈夢無一門,開局換魔里沙做大名又出不了特有
話說頭像還是有缺陷 ...

因为灵梦太无节操了,所以感觉把谁弄成一门都不太合适
不过灵梦还素有一个一门的,博丽冥梦,不过要打到最后才能收到- -+

魔女那个角色本原作里头像就素倒着的,所以不是bug

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发表于 2011-7-16 19:18:04 |只看该作者
本帖最后由 はにゅーん 于 2011-7-16 19:19 编辑
阿幻 发表于 2011-7-16 07:30
1.01c里的P文件113参数怎么改为72了??这样可是会更吃粮啊- -


这个参数如此设置的话,偶测试过好多次,对AI的推进速度的影响简直微乎其微
玩家的话,水田本来造的就比AI多,更素不会有大影响了
虽然一开始想设成60,但中规中矩的72似乎素个好选择

顺便问下阿幻有没有方法改设施的尺寸?偶看到Van修改器中有规模X和规模Y的参数,感觉如果修改那个能够让一些设施完全无法建设八

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发表于 2011-7-16 19:25:01 |只看该作者
本帖最后由 fung011151 于 2011-7-16 19:25 编辑
はにゅーん 发表于 2011-7-16 19:03
因为灵梦太无节操了,所以感觉把谁弄成一门都不太合适
不过灵梦还素有一个一门的,博丽冥梦,不过要打到 ...

弄個鬼靈夢吧Orz

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发表于 2011-7-16 19:39:48 |只看该作者
韶逝春残 发表于 2011-7-16 12:36
12是玩得最长的 但觉得11是最好玩的
PS:LZ神知是否强化过?没注意看啊

神知没有动过,因为这个势力生存压力不素很大,不像萨摩

偶素从12的幻想乡之乱开始接触信长的,但其实真正玩过的也只有幻想乡之乱和姬狩
感觉在玩法上,12、13各有各的优点,很难分出优劣,所以此时13的画面优势就显现出来了
细腻的风景和精致的界面非常适合做幻想风格的剧本

顺便剧透下未来剧本的发展方向
(以下未必都基于13PK制作)
1.关原决战风格的萌系剧本
2.alicesoft风格的近未来背景的三次元捏它剧本(剧情要非常黑-_,-)
3.些许rpg风格的以民间传说与历史事件为基础的魔女正传

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发表于 2011-7-16 20:11:45 |只看该作者
本帖最后由 韶逝春残 于 2011-7-16 20:34 编辑

回复 八云树 的帖子

现在用的就是那东东 省一门的跑路时间 离脱法主要废了10点士气 有时候却很关键  要是一开始就单独立个队 又带来阻拦之类的麻烦 要是中继点法可成功觉得该省事不少  就是喜欢多玩玩   对那时间其实不太纠结
PS:习惯了你原来的头像 换这个好别扭

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发表于 2011-7-16 20:18:50 |只看该作者
本帖最后由 韶逝春残 于 2011-7-16 20:27 编辑

回复 はにゅーん 的帖子
对于灵梦势力的无节操深有体会 当初鬼畜上杉JJ收了灵梦一家 看那忠诚和义理 再看那薪水 心头八凉八凉的 [伤心啊]

建议LZ去体验下11  挺好玩的
期待新作 觉得原来的关原决战剧本都体现不出当时那种明里暗里硝烟弥漫的味道  很可惜


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发表于 2011-7-16 20:27:58 |只看该作者
山城分路圍


不過左下另一隊圍夢幻的悲劇了
等等我還要再跑一次試試

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发表于 2011-7-16 20:39:09 |只看该作者
本帖最后由 韶逝春残 于 2011-7-16 20:54 编辑

回复 xiang2009tw 的帖子

这是典型的中路三门城围城吧 ?中继点效果明显啊 梦幻遗迹怎么不行?

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