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楼主: はにゅーん
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[剧本MOD] 纯良的和风洛丽塔剧本《东方秋靥缘~Seductive Idol》 1月22日更新春节贺图+福利包 [复制链接]

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发表于 2011-11-18 15:20:30 |只看该作者
果真是带领魔女萌妹子们打天下(后宫)的剧情…

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发表于 2011-11-18 15:27:56 |只看该作者
O(∩_∩)O哈哈~,好长啊

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发表于 2011-11-18 15:55:28 |只看该作者
回复 xzkkkkk 的帖子

明明是屠杀。。。。

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发表于 2011-11-18 20:46:18 |只看该作者
トレイス的1.3里,东北那个势力的大名琳琳的不行=-=

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游侠MOD组【光荣游戏】

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发表于 2011-11-18 23:15:01 |只看该作者
momo的MOD的人物已经超琳琳
很多朋友都说萌上了


话说,我自己分不出这种琳琳属性= =


另,トレイス的1.3里,东北那个势力的大名,难道是momo这边MOD的某人物跑去客串了?

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发表于 2011-11-18 23:23:38 |只看该作者
本帖最后由 チェシャ猫 于 2011-11-18 23:24 编辑
阿幻 发表于 2011-11-18 23:15
momo的MOD的人物已经超琳琳
很多朋友都说萌上了
那让他们等续作,续作不仅有自绘的琳琳还有萌化帖图的=3=


p.s.

今天发现这只生物就琳琳得不行=-=

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游侠MOD组【光荣游戏】

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发表于 2011-11-18 23:26:52 |只看该作者
回复 チェシャ猫 的帖子

从我的喜好角度看,这图是
LOLI+受型+猫耳+萌?

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游侠MOD组【光荣游戏】

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发表于 2011-11-18 23:28:41 |只看该作者
{:18:}
那就是说,momo还有后续
而且更多新的琳琳人物了

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发表于 2011-11-18 23:29:33 |只看该作者
阿幻 发表于 2011-11-18 23:26
回复 チェシャ猫 的帖子

从我的喜好角度看,这图是

这种属性的学名叫作猫病=3=

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游侠剑阁工作组【制作】

《三国志12》汉化贡献勋章剑阁工作组资深组员勋章

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发表于 2011-11-19 01:01:01 |只看该作者
チェシャ猫 发表于 2011-11-18 23:29
这种属性的学名叫作猫病=3=

我第一眼看成病猫了是什么水平。。。

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发表于 2011-11-19 08:02:29 |只看该作者
1,04A!!!!!!!!!!!!!!!!!!!。。怎么感觉LZ在逐步激发大家的M属性呢。。。

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发表于 2011-11-19 08:08:52 |只看该作者
月面大炮搭载反物质弹头。。。。反物质弹头!!!!地球君你一路走好。。

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发表于 2011-11-19 11:25:32 |只看该作者
本帖最后由 xzkkkkk 于 2011-11-19 11:56 编辑

好的,按照这个情况下去,下个版本将会出现第一世代宇宙战舰
下下个版本将更新定向能、制导、舰载、弹道等等新型武器,各兵种将搭配复数的外置推进器,大幅度提高机动力,此外还将增加电子战等新兵种
接下来还会出现新世代旗舰、新战术、球型炮台等各种坑爹玩意
左舷!弹幕太薄了!炮击手在干神马!!
魔女的MS全是怪物吗!!
以上

话说为什么我会有种“我们的征途是星辰大海”的即视感呢?

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发表于 2011-11-19 12:21:09 |只看该作者
大砲變的很有趣的樣子{:18:}
耍一下月都去

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发表于 2011-11-19 12:34:43 |只看该作者
xzkkkkk 发表于 2011-11-19 11:25
好的,按照这个情况下去,下个版本将会出现第一世代宇宙战舰
下下个版本将更新定向能、制导、舰载、弹道等 ...

月都的那个反物质大炮AI用的话触发效果还素偏低(AI一个势只编制一台),不过如果数量多的话就另说了
トレイス的那个mod里,偶弄了个纯机械种族=-= 那个大炮触发效果几率素这里的2倍=3=

顺便剧透下在新mod里,有一件武器叫做守矢之光,有电子战和战略炮击两种形态
如果选神社小队141的话必须第一时间拆掉它,否则很快就不用打了=3=


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发表于 2011-11-19 15:37:55 |只看该作者
{:0000:} 那個一城抗天下的地圖是來告訴大家桃華醬有多強大的嗎(桃華 : 我要打一百個)

已經不想再打單城的了精神太緊繃了  果斷月都虐菜享受華麗弓箭大砲流
新版又換頭像了  世事總是沒有完美有些比較喜歡有些還是上一版比較對味{:18:}

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发表于 2011-11-19 18:04:58 |只看该作者
本帖最后由 popoteery 于 2011-11-19 18:05 编辑

玩了段时间萌娘后,感觉东方的难度直线飙升啊。。。
一不小心又没粮了。。。

要死掉了。。。OTL

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发表于 2011-11-19 22:28:58 |只看该作者
チェシャ猫 发表于 2011-11-19 12:34
月都的那个反物质大炮AI用的话触发效果还素偏低(AI一个势只编制一台),不过如果数量多的话就另说了
ト ...

神社141小队。。在COD8背景下看来摸你傻要领便当了。。。

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发表于 2011-11-19 22:39:20 |只看该作者
新版一開始先挑個一城打天下的劇本。(未載入AI)
一開局,嗯,資金赤字,不過沒關係,初始金錢夠多,馬上把所有的市全拆了換商館,旱田拆了換漁戶,研發多重施法。
樓主提示過最危險的是糧食,坐以待斃絕不是辦法,馬上各編兩隊魔法少女殺向淨土龍宮城(自動編制,每隊統一兵力2500,反正全是精英,出誰都沒差)
順利打下第一座城,等士氣稍微恢復,同時習得八方美人後,趁魔界兵力還沒集結完成,立即以相同的編組揮軍兵力不到10000永遠庭。

建設完月夜茶會的武將立即召集到淨土龍宮城開發,建設方針村落優先蓋旱田,商人町優先蓋市,匠之町以能建漁戶優先建造,建水田的町留待夏季。
所有建設都要趕在換季前完成。
一開始真的不需要去管武家町,有閒錢再蓋滿學校加減募兵,反正大部分的兵力都是從魔界坑來的......。最重要的是兵裝,初期在打時務必要減低軍馬和魔法的損失。
好再由於源小淚的特殊能力強化戰法附帶治療,再加上原本城中的裝備,一開始基本上都是會有小幅增加的。
尤其是落城前趕到敵方援軍,若是有裝備就放進城坑,沒裝備就落城恐慌再殲滅。
另外為了減少糧食消耗,攻下城後所有部隊一律先進城,只出少量的兵力殲滅恐慌的敵軍部隊,太遠的不追,逃跑時佔走的町之後再佔回來就好。

坑下永遠庭後,兵力四萬,傷兵六萬,軍馬魔法五萬多,看看兵糧,還夠再打一座城,剛好看到地靈殿兵力不到10000,馬上出兩隊各兩萬的魔法少女攻過去。
町轉移到淨土龍宮城建設後,稍微瞄了一下月之都。已經集結了二十萬兵,淨土龍宮城卻只有三萬兵,當下決定將逼近地靈殿城下的兩支部隊轉向月之都。
雖然這次消耗很大,但城中資源不少,算一算還是有賺。之後在折回去打下地靈殿後,愉快的初期布局也接近尾聲了。
因為等到兵糧恢復到足以維持出兵的程度時,舊都已經塞滿了五十萬的兵力軍馬魔法以及300多位將領......

由於在下不太會離脫合流的技巧,若是等魔界出兵地靈殿的70000守軍會很難檔,於是先下手為強派了三隊各兩萬的魔法少女進攻。
雖然魔界立即出軍反擊,但在八方美人+2射程及新狀態沉默的威能下,坑殺了舊都的五十萬人,進城時由於一口氣抓了四十幾個人還讓在下的電腦稍稍頓了一下......。
接著靠出征的方式將兵力快速送至前線減少糧食消耗,剩下的兵裝就用0兵運輸。

之後進入中期的戰鬥,誠如樓主所言,戰線一拉長,兵糧的問題就變得很棘手了,
初期在東北的資源中雖然足夠研發到谷神約定,但由於資金收入有限,
在下的方針是等城全建設完後開始在夏季時把旱田改為水田,其餘每一季盡可能的把市更換為商館,盡快把可用收入極大化。
只是在研發科技時遇到了一個抉擇,當時在下每一季收入只有五萬多,研發一個三級科技就會消耗掉五萬,可是要到谷神約定還必須先研發天水奇蹟,而皮布資源只有一個。
結果在下優先選了增加金錢的大化革新,也許正因為這個誤判讓在下之後飽嘗了斷糧之苦。

由於魔界從命蓮寺揮軍三十多萬攻擊在下六萬兵力的永遠庭,雖然當時糧食有九萬多(當時每季糧收只有三萬多,秋收十三萬)
但若再出兵野戰勢必消耗不少糧食,能不能撐到隔年秋季還很難說。但若損失一座城又會失去更多收入,不得已只好從舊都出兵截擊,並順勢推下命蓮寺,取得第一個諸勢力。

打下命蓮寺後開始了在命蓮寺-舊都兩線防守的惡夢,雖然兵力都有二十多萬,但收入根本不足以應付每季輪番而來的大軍騷擾。
於是乎這段時間在下的城中幾乎沒有待命將領,不是出城退敵就是拼命跑商館買糧,每一季都把所有資金換城糧食,但還是常常撐不到換季。
最棘手的莫過於戰鬥損失的兵裝,由於沒有建造任何妖怪屋敷和魔法學院調度,之前坑來的兵裝在每次的戰鬥中不斷耗損,尤其是打到斷糧時損失更是慘重,
好再有一個水月澪的魂縛聊勝於無的從敵軍方面補充,並加上堪用的陰陽師以及強大的弓箭系人才的發揮下才好不容易檔下來。
當然諸勢力也是相當的萬惡,我方傷兵完全恢復敵方大半動搖。

不過對付魔界有一點最麻煩的就是隔空佔町,常常因此丟失前線的町。舊都是武家到無所謂。命蓮寺比較麻煩有兩個缺口,同時必須抵抗博麗神社和新發田城。
由於諸勢力會選較近地點的出兵,因此魔界常常新發田城出了三四十萬,然後博麗神社出了一堆諸勢力。
編滿兵力的三隊魔法少女用兩打一跑的方式拼命用魔法殲滅敵軍,一次來襲大概都能擊斃十名左右的敵將。但也常常失去匠之町2的科技
舊都方面就比較容易,雖然容易被兵臨城下,但光靠弓箭和20000的城防也足以應付。

經過幾次消耗後魔界的出兵數量減低,而在下購買的糧食有餘時便開始出兵進攻,雖然剛打下一座城後很快又陷入缺糧的窘境,
還被賞了一發朝敵,好在之前有經驗預先在每座町門口插兩個砲台,損失並不大。
之後逐步再擴張到終於到研發出谷神約定,自此不再有全員都不在城中的情景。
目前已經打到紅魔館(巨城)-風神之湖(巨城)-守矢大社-淺間大社。兵力98w對64w,武將128對294,兵糧破百萬。至此應該已經算通關了。

這個劇本最難的真的就是糧食問題,以人才和技術素質而言都是單方面的虐殺,看到小圓手刃掉美樹沙耶香、博麗靈夢討死小野塚小町、帕裘莉轟殺紅美鈴。
更別提那幾個平均一砲就一定死一個的魔女,感覺真的很微妙......
只要把路挖斷再插一個砦和數個砲台,基本上魔女之夜都可以靠兩三隊魔法少女在很小的損傷下殲滅三四十萬敵軍,前提是糧食充足的狀況下......。

以上,只會平推新手的首次戰報。

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发表于 2011-11-19 23:44:34 |只看该作者
楼上握手,和我玩13一样的套路{:18:}

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