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[剧本MOD] 纯良的和风洛丽塔剧本《东方秋靥缘~Seductive Idol》 1月22日更新春节贺图+福利包 [复制链接]

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发表于 2011-10-30 16:58:40 |只看该作者
チェシャ猫 发表于 2011-10-30 12:54
不过问题素,修筑素一个一劳永逸的事情,而建筑则需要不停的补被打掉的设施
选择修筑还素建造设施还素要 ...

其實問題在修築沒有彈性應用的空間

你要修就是3萬/n萬立刻拿出來  沒得商量  而3萬在勢力不大時這可以等同甚至超過一季的收入  不可能說拿就拿的   甚至根本拿不出來
而擋下之後如果立刻反推那 = 此城後線  就算是君士坦丁堡也不會再用到了  又沒辦法把城移走

而對魔女來說轟爛都是一瞬間的事  與其弄個不會動的城堡在那  還不如研究建築學 鑽AI漏洞  存在用更小的花費達到同樣效果的可能
事實上一直都是這樣

再加上建築被打可以邊派工作隊修  城被打時卻不能修  還有鬥志問題
同樣加起來兩萬耐久  兩萬的障礙物肯定比兩萬城防撐得久多了
再加上建築物必要時還可以用部隊當誘餌爭取時間修補  能達到的可能性比不能動的的城大多了

其實這問題就跟歌姬和魂縛不能光用打掉的兵力+吸取的兵力來判斷他的威力
假設打500吸500  實際上絕對遠比直接k掉1000強多了  因為多出來的這些兵力  你可以有拿來圍城或是其它的操作空間  甚至就當徵兵也好

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发表于 2011-10-30 17:00:39 |只看该作者
namonashi 发表于 2011-10-30 16:30
關於目前1.3b版有些問題想請教樓主:
1.在初始設置的地方除了俸祿調低外其它都不能更動嗎?按照建議的配置 ...

雖然不是LZ不過魔女那問題可以跟你說AI打AI  不管有糧沒糧  不可能有人打得贏魔女  直接給AI高產跑驗證過無數次了  都是秒殺
一戰我都沒看她輸過  頂多跟魔界決戰在原版小谷跟觀音寺附近因為援軍問題打到撤退  憑AI要壓垮桃華至少要五倍以上兵力差吧

這劇本沒有任何變數  玩家不介入就是魔女打魔界  然後魔界頂幾波也是兵敗如山倒

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发表于 2011-10-30 17:00:49 |只看该作者
{:2:}。。。。。。。我去。。。。还有1.03C。。。。。

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发表于 2011-10-30 17:27:12 |只看该作者
本帖最后由 チェシャ猫 于 2011-10-30 17:28 编辑
xiang2009tw 发表于 2011-10-30 16:57
新劇本?!?


新exe玩原版剧本理论上会跳出,不过偶也没试过,乃也可以帮偶测下=-=

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发表于 2011-10-30 17:49:48 |只看该作者
本帖最后由 チェシャ猫 于 2011-10-30 18:11 编辑
namonashi 发表于 2011-10-30 16:30
關於目前1.3b版有些問題想請教樓主:
1.在初始設置的地方除了俸祿調低外其它都不能更動嗎?按照建議的配置 ...


1.编辑可以开,偶玩的时候因为要做测试所以一直开着编辑,不过如果继续玩的话都会读修改前的那个档

  国替千万不要用
  
  乃跳出素在1560过年的那一瞬间喵?

2.特殊能力
  神乐亚梨沙  弓联协+40
  源小泪   全体备附带治疗效果
  贝伦卡施泰露   全魔法状态必中(但继承时就变成混乱魔法了,这素bug)
  拉姆达戴露塔   魔炮绝对狙击
  伊都岐桃华     幻想舞踏附带动摇效果

  秒建的人就太多了=-=
  一般出身素魔女又有官位都能秒建,云国的亚梨沙和莲子也可以
  
3.正式版本不会恢复不过偶可以pm乃恢复的方法=3=

  诸势力都能被足止吖,诸势力都100+的智力
  以后可以考虑把诸势力的委托时间改成6个月?
  诸势力感觉还素用来防守比较好,中后期大战时肉盾可以选择出了净化之魔的河童战车(提示下打魔女一定要开方圆阵=3=)

4.这版本魔界被故意削弱了不少,所以后期各种不给力
  下版魔界不会杀人了,不过乃开过一局后就一定会觉得魔界杀人才是件幸福事

  武将复用目前无法实现=-= 不过根据统计c版统一时正常死亡人数大概在250-300人之间,相对于1000+的登场人数来说还素很富裕的=3=

  一些重要角色绝对不会被讨死(具体名单偶也忘了),因为里面有一些人物被讨死后理论上会直接游戏崩溃(没测过因为玩的时候也不会遇上)
  
  其实与其开高产倒不如研发些新的科技与特技给AI,比如下一版会有一种核融合大炮登场……

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发表于 2011-10-30 18:28:21 |只看该作者
本帖最后由 xiang2009tw 于 2011-10-30 18:28 编辑
チェシャ猫 发表于 2011-10-30 17:49
1.编辑可以开,偶玩的时候因为要做测试所以一直开着编辑,不过如果继续玩的话都会读修改前的那个档

  国 ...

2.果然幾乎都在魔女身上阿
這設計感覺有點不實用
畢竟滅掉魔女基本也end了(魔界太軟了)
想玩看看都沒機會

如果是為了增加魔女實力
不考慮放幾個在魔女隔壁?(很快會被魔女滅的)

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发表于 2011-10-30 19:02:01 |只看该作者
本帖最后由 xiang2009tw 于 2011-10-30 19:04 编辑
チェシャ猫 发表于 2011-10-30 17:49
1.编辑可以开,偶玩的时候因为要做测试所以一直开着编辑,不过如果继续玩的话都会读修改前的那个档

  国 ...

3.改6個月,感覺削弱大於強化
6個月問題很多的

例如各種聲東擊西,6個月都足夠打到下城
(3個月還有可能打到一半諸勢力就出來了)
或者拿來當砲灰半年才能叫一次

諸勢力普遍機動力不足
等砲灰走到又擋不了幾秒
配合上也很麻煩
還是用來守比較好

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发表于 2011-10-30 20:08:10 |只看该作者
チェシャ猫 发表于 2011-10-30 17:49
1.编辑可以开,偶玩的时候因为要做测试所以一直开着编辑,不过如果继续玩的话都会读修改前的那个档

  国 ...

謝LZ詳細的回答,解決了在下不少疑問,
關於開編輯的跳出,是在1560年底進到1561年初的瞬間,不管怎麼試都一定跳出(確定沒開國替)。
國替一開基本上無法玩超過一年。

沒特別注意諸勢力的能力,也許因為魔女那幾乎十幾個智力破百的都在同一城裡吧。
加長委託時間在下也覺得機動性反而弱化了,尤其是忍者眾不是很好練,而且除非被佔不然一定穩穩的在該城執行到日期結束。
也許還是老老實實用它來防守吧。

關於分城解鎖的方法還勞煩樓主告知,這裡先謝過了。
期待新版。

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发表于 2011-10-30 21:48:47 |只看该作者
本帖最后由 チェシャ猫 于 2011-10-30 22:00 编辑
namonashi 发表于 2011-10-30 20:08
謝LZ詳細的回答,解決了在下不少疑問,
關於開編輯的跳出,是在1560年底進到1561年初的瞬間,不管怎麼試 ...


那么一定素巨城建造函数读到了错误的数据(这个出现概率很低的至少偶没遇到过但理论上有可能=3=

解决方法素使用原版exe启动,然后过年后存档再用rinrindewanai.exe读档继续游戏

另外上传个存档八偶也看下(如果解决起来很麻烦下一版u要减少可建造巨城的数目了

ps.修改方法发给乃了

ps2.乃地图里月之都大名素谁?如果素丰姬的话就重下存档和exe,那张地图和exe(巨城修建跳出)都有问题偶重新传了

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发表于 2011-10-30 21:50:35 |只看该作者
本帖最后由 チェシャ猫 于 2011-10-30 22:02 编辑
xiang2009tw 发表于 2011-10-30 18:28
2.果然幾乎都在魔女身上阿
這設計感覺有點不實用
畢竟滅掉魔女基本也end了(魔界太軟了)


这一版只素做机能测试,等新作里有特级的人物多了就好了,有特技的人物会分布在几个势力里
而且特级也不会这么bug,一般每人只针对某几个战法或兵种有加成

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发表于 2011-10-31 08:28:10 |只看该作者
本帖最后由 cl99049 于 2011-10-31 09:06 编辑

回覆 vsmk3 的帖子

這個障礙物補修的防守方法本來就甚為古老,是原版就普遍應用的東西
不只是岩,還能把5重塔等多餘設施拿來應用
而開放了數量和距離限制,又使得可用性和實用度更為提高了
變得對手即使在條件上能一下轟爛,也能馬上重建
我覺得根本就用不著什麼秒修隊啊,幾隊80-90統的滿兵工作隊效率已經很高了
而劇本關係高統的人也普遍不少

相反傳統意義的籠城在對手和科技條件下有點無謂,反正城和設施5格對6格也是不能還擊
城戰法修了等於沒修,並且站在城裡的遠程還會被各種戰法AE掃到...站在城裡打的價值接近於0

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发表于 2011-10-31 08:45:43 |只看该作者
原來還有秒建人物的tips了,那TD打上去就輕鬆多了

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发表于 2011-10-31 10:34:30 |只看该作者
不错,强烈支持

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发表于 2011-10-31 10:59:48 |只看该作者
回复 チェシャ猫 的帖子

求和谐八方美人......这玩意太BT了....
+2射程,外带斗志上升增加和XX战法减伤,到后期了基本战况一边倒了....
我出八坂骑兵队,神一般的速度到面前了,结果魔女斗志一半了,然后一轮战法打死打残打怀孕。没灭队也是恐慌混乱啥的异常一大堆,然后再瞬间灭队。
出骑铁那更不用打了.....魔女先开手,两边就算同样的斗志上升量也是魔女先放战法,然后各种异常,斗志就算集起了也各种战法放不出。放了战法也联不起,外带战法减伤。
说实话我没感觉出幻灯在后期的效果,一个幻灯的出去,脱离组阵搞起最多就两下就被讨死了。
然后补充一句以上是我在骏河用堡垒和教会守住并偷掉风魔9000众的情况.....

求和谐讨死......至少无讨死那栏给弄回来吧???强制讨死太不人道了咩???魔界杀人啥的不管他了,讨死也和谐下吧???和魔女开打的时候330多的在任,打完了丢三城,发现在任变200出头了...(俘虏的都用和尚哥哥弄回来了...)这比魔界更残忍八??尤其是魔炮,以这个战法结尾灭队的话必讨死4人以上(有名马除外),这不是杀人凶器哈??严重求和谐!...

然后问一句——博丽结界那个东西是北条的特有吗??为嘛我出了那科技的满修筑城照样几下就让魔女轰烂了??或者那个科技是部队遭受城战法伤害减半???表示那个科技的描述有点歧义....

然后期待更好玩的MOD中~~~~嘻唰唰呀嘻唰唰~~~

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发表于 2011-10-31 11:52:44 |只看该作者
本帖最后由 xiang2009tw 于 2011-10-31 12:13 编辑
hwb520007 发表于 2011-10-31 10:59
回复 チェシャ猫 的帖子

求和谐八方美人......这玩意太BT了....

1.
打魔女SL是必須的
能夠死100人才發現
你也算碉堡了
話說我推完魔界後推翻魔女都還死不到10人
(都死廢物懶的SL)
加上SL的,頂多也就20人
很好奇你怎玩的?全委任AI?
我試過後期直接託管
打了快10年到是真的死了100人左右

2.
以滅掉魔界拿到西邊的人才來說
守城也就1~2倍的兵(遇到魔女主力,直接棄守比較快)
破城大概1~4倍
(大名,科技,城池影響很大)
基本上先挑好打的城打(兵少的,將差的)
剩下魔女也沒城沒兵了,淹都淹死她

3.
幻燈後期效果當然是有限的...
加上魔女抗計略很高,後期有兵有將我也懶的丟幻燈
反正用淹的就好了,還不用SL
後期滿兵科技,各種最高戰法都能比的上幻燈
(正常SL,中2隊左右來說)

4.
非特有
之前我也搞錯,原來是城受到戰法攻擊時傷害-50% = =
這50%對魔女來說也就是10秒破城跟15秒的差別
記住後期打魔女攻擊才是最好的防守
她下我一城,我下她三城...
後期魔女再強也是強不過玩家的

以上











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发表于 2011-10-31 12:15:25 |只看该作者
打魔女你防守就输了。

魔女来攻你让城就是了,让完再攻。

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发表于 2011-10-31 12:26:31 |只看该作者
hwb520007 发表于 2011-10-31 10:59
回复 チェシャ猫 的帖子

求和谐八方美人......这玩意太BT了....

中后期大战的话,正常的打法
如果骑兵主力,骑兵一定不要冲第一位
第一波冲锋最好素1、2队升级奈米装甲和净化之魔的河童战车=-= 带队一个高统+4个带役职的垃圾就好了,反正这些人就没想着活着回来,死了刚好役职给其他人
这样基本能撑到战法先手

其实守矢后面用兵器比较好八,河童战车+非想天则,骑兵绕道包抄,守矢特有素全体加成,爆兵u特别快,所以骑兵兵装产能跟不上的,使用拥有魔法抵抗的兵器正合适

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发表于 2011-10-31 12:35:09 |只看该作者
本帖最后由 xiang2009tw 于 2011-10-31 12:55 编辑

老實說這版騎兵依然沒什麼優勢
(沒特有滿科技來說)
機動比足輕+9
很快也要其他部隊跟得上
不然也就省糧(騎兵先走,運輸)
或者純騎兵偷襲
純馬又死很大,防又不高
普攻+16,破壞+1,但戰法才是王道
防禦比足-14
整體來說是跟足輕差不多的
卻還要耗馬!!!
消耗跟鐵砲一樣,又不如鐵砲
省下來組魔法少女比較實在
騎兵頂多初期沒將拿來耍耍
後期還是去打醬油吧...
S騎都是丟著募兵用的...

感覺只有+12攻的大小姐有點用處...


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发表于 2011-10-31 12:56:21 |只看该作者
本帖最后由 チェシャ猫 于 2011-10-31 13:07 编辑
xiang2009tw 发表于 2011-10-31 12:35
老實說這版騎兵依然沒什麼優勢(沒特有滿科技來說)
機動比足輕+9
很快也要其他部隊跟得上


其实如果这版魔法少女的概念只限于小圆和奈叶的话,骑兵数据上还素很平衡的=-= 高攻高联携(全S开鹤翼基本都能5连),步、弓抵抗

没办法目前的对手太超越常识了=3=

ps.步兵和骑兵的科技加成在数据总量上素持平的(区别是一个攻+4防+12,一个攻+12防+4,其实骑兵还多了个+20联携的科技),但步兵初始属性和战法基本威力都不行=3= 马的价格就补偿这个了

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发表于 2011-10-31 13:31:18 |只看该作者
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