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楼主: はにゅーん
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[剧本MOD] 纯良的和风洛丽塔剧本《东方秋靥缘~Seductive Idol》 1月22日更新春节贺图+福利包 [复制链接]

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发表于 2011-10-26 15:09:47 |只看该作者
本帖最后由 cl99049 于 2011-10-26 15:23 编辑
vsmk3 發表於 2011-10-26 14:58
反正你就算通了  LZ下次改版就會讓此路不通了  你是贏不了LZ的
光那風魔忍者一步一暈我就徹底放棄 ...

開場打亞梨沙貌似得放好多隊援軍進去啊,不然她用個半年就帶2隊全科技回來復仇了...
還有那裡搜出來幾個全是不上不下的垃圾,沒有什麼強人在啊
除了打擊亞梨沙外,我看不懂這有比推白蓮和UUZ好到哪裡去

田種得好的話頂3戰線倒也沒有問題...
我擋月都時還有餘力去了結古明地跟偷大圖書館停戰魔女啊

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发表于 2011-10-26 15:28:21 |只看该作者
cl99049 发表于 2011-10-26 15:09
開場打亞梨沙貌似得放好多隊援軍進去啊,不然她用個半年就帶2隊全科技回來復仇了...
還有那裡搜出來幾個全 ...

嚴格說起來既然一定要停戰魔女  其實東北是用誰  開局到底先打誰的順序就跟四國的井底之蛙之爭也沒啥區別了
對大局影響也不大啦  要說起來都可以  好像再深入討論意義也不大
搜出來只是來種田的不要來打仗的  推幽幽子或白蓮真正稱得上戰力的也只有兩個當家的
而要說起來其實有八雲紫或古明地才最重要  那兩個早收晚收沒區別

不過到底要怎樣停戰魔女偷大圖書館?  一直有人提這個不過我都沒這樣打過  佔了新發田她也是先推紅魔再打大圖書根本不理我
難道要自己跑去推紅魔?

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发表于 2011-10-26 15:40:58 |只看该作者
本帖最后由 xiang2009tw 于 2011-10-26 15:41 编辑
vsmk3 发表于 2011-10-26 14:10
其實要用到無恥流的話小田原也不算是遙不可及了  當然是不需要停戰然後教練20年那麼誇張
因為有人打過北 ...

我沒說小田原不能破阿
小田原不停戰的戰報我在巴哈都貼過了= =

話說,我都不知道
我什麼時候變不停戰主義了...
記得我只說過,我是不公家同盟主義
在多一點,頂多就是不喜歡搞無限延長停戰

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发表于 2011-10-26 15:43:10 |只看该作者
vsmk3 发表于 2011-10-26 15:28
嚴格說起來既然一定要停戰魔女  其實東北是用誰  開局到底先打誰的順序就跟四國的井底之蛙之爭也沒啥區別 ...

自己跑過去...而且要先預備好弓箭或鐵炮人,時間太趕一般還推不倒古明地
大小姐剩下紅魔館跟大圖書館時就要開始動身了,不然讓魔女佔了一個,然後風魔就會無限混亂,跟本跑不過去
東北有機會流浪個歌姬過來,不過單靠歌姬能不能下城我表示懷疑就是了,畢竟2座城都有戰法...
打算偷的話差不多大半年前就要計劃好了,最好研究一個遠程的+6機動

不過我最初打的時候也沒這麼偷法,大小姐居然自己流浪過來了

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发表于 2011-10-26 15:50:42 |只看该作者
本帖最后由 xiang2009tw 于 2011-10-26 15:50 编辑
cl99049 发表于 2011-10-26 14:48
沒人說不能過,我只是想找個儘量不用停戰的打法而已...

守矢0兵了魔女還是全力來啊...懷疑人品中

我是說雛見澤0兵.....
守失放滿兵...
結論AI會優先打兵少的城
並且只會從小田原出兵...


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发表于 2011-10-26 17:26:20 |只看该作者
vsmk3 发表于 2011-10-26 09:56
在b版以前我也都是這樣的  也一直覺得這是最有利的  
後來看到LZ一直削弱靈夢怒火攻心(拿掉弓減半 ...

博丽结界 绝对素最有用的科技=-= 如果要不停战抗魔女的话必须要有的,不然还没完成脱离合流的梦幻泡影+幻灯城就破了

相对那个弓减半似乎没有什么用,因为一般玩计略的都素5000人出战,被亚梨沙的战法打一下有没有减半都死了=3=

下版城战法要不要像结界一样通过科技升级呢?比如一级水银之毒、二级水银之毒……


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发表于 2011-10-27 00:11:12 |只看该作者
xiang2009tw 发表于 2011-10-26 11:06
東北大名(神知除外吧)
儘管靈夢這版削弱不少
但在單城勢力中依然屬於偏簡單的一方

且不要说小田原再现,1.04版就会有单城抗魔界=3=

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发表于 2011-10-27 01:59:55 |只看该作者
本帖最后由 xiang2009tw 于 2011-10-27 02:30 编辑
はにゅーん 发表于 2011-10-27 00:11
且不要说小田原再现,1.04版就会有单城抗魔界=3=

單城抗魔界現在不就有了?!?
話說...
城戰法還帶狀態
你贏了...
(指MOD修改上)

聲望是否能扣到負數?那應該是真的無法挽回
不然對於初期一些小大名
頂多聲望就300,扣到0就是了...
或者打算增加聲望提升的難度?
除了募兵,其次對聲望的影響,其實還有家寶
只是目前的版本上,感覺賣的東西太少了
商人來訪(除了僧侶跟朝廷),感覺是可有可無
聲望高了,也沒賣過什麼好東西
可能的話,我建議加強聲望300-500賣的家寶

魔界的魂縛流放
我認為是比較接近BUG的存在?格付太低?
估計會被改掉XD






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发表于 2011-10-27 12:22:38 |只看该作者
本帖最后由 はにゅーん 于 2011-10-27 12:26 编辑
xiang2009tw 发表于 2011-10-27 01:59
單城抗魔界現在不就有了?!?
話說...
城戰法還帶狀態


貌似名声低于200会无限农民起义,不过没有尝试过只素传闻
如果不征兵不购物的话,名声低也就这点不好了=3=
这次不过延长一个月扣60名声而已,小大名也够延长半年的

流放魂缚那个已经改了

商人偶记得卖洋服和头饰+8、9统帅的有很多八,偶的话(在名声高的时候)比起僧侣还素更希望商人来

ps.偶说的单城抗魔界素初始一城,抗魔界65城,初始兵力2w对120w
不过因为有魂缚其实难度还比较适中(至少不用怎么sl),但中期会很缺粮,因为一直在打仗很快就入不敷出了
偶玩过后才发现魂缚太bug了=3=


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66758886 + 2 登陆新人物跳出,有办法解决么?.

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发表于 2011-10-27 16:03:52 |只看该作者
比起又一個C版,我更希望早點來個劇本2了,這個格局或多或少玩到有點沉悶{:0:}

我現在比較好奇的是萌娘那邊是不是已經完全停工了{:0000:}

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发表于 2011-10-27 16:04:59 |只看该作者
本帖最后由 cl99049 于 2011-10-27 16:11 编辑

2連了...刪之
2020200202020

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发表于 2011-10-27 17:36:45 |只看该作者
话说这MOD的本作STG是怎么回事?啥时能出?

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发表于 2011-10-27 19:47:03 |只看该作者
本帖最后由 はにゅーん 于 2011-10-27 20:03 编辑
cy_kof2 发表于 2011-10-27 17:36
话说这MOD的本作STG是怎么回事?啥时能出?


以前在做的一个stg,因为不断地换引擎导致一直没有开发完,然后负责主程序的学长毕业了
只有一个测试版,不过如果不素偶的话基本在菜单处就会被卡死
人设偶倒素弄了不少,几位主角的招牌弹幕也差不多了

这个mod也受stg版人设的影响
但下个mod基本就素完全地继承它的世界观

ps. 其实现在最想出琳琳的哗同人本(死



to cl99049:
新mod因为要重新制作贴图所以制作周期会比较长
会做成类似黄昏边境的图书馆战争的Q版风格八

另外繁琐的剧情和san11式的技能系统也会很拖时间

1.04会有新地图不过素无主题娱乐性质的八=-=
G弦上的琳琳大转封

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cl99049 + 1 萌娘要上1.2了,慢工出細活啊~

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发表于 2011-10-28 22:14:26 |只看该作者
又要更新了!?
好神速!

不过这更新内容…- -
又要开始各种SL了么…

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发表于 2011-10-29 00:49:52 |只看该作者
很喜欢这个MOD~~

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发表于 2011-10-29 11:49:17 |只看该作者
チェシャ猫 发表于 2011-10-26 17:26
博丽结界 绝对素最有用的科技=-= 如果要不停战抗魔女的话必须要有的,不然还没完成脱离合流的梦幻泡影+幻 ...

10萬魔法少女+風魔忍者再少說掛一隊9000百足眾有時還會拉亞梨沙一起來打真的行嗎  是說擋得住打不出去也沒用
開了高產更是使得消耗戰術顯得沒有意義  不如果斷停戰算了  缺糧缺成這樣打到沒糧也不行  周圍又是一群BT的

主要是沒遠古騙術了 不是說福利嗎  結果被拿掉了  雖然有這個那錢糧也變得不重要了

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发表于 2011-10-30 06:52:11 |只看该作者
本帖最后由 cl99049 于 2011-10-30 07:18 编辑

回覆 vsmk3 的帖子

我也這麼認為
話說真要擋的話也是無限建設施來擋啊
不但成本比修築低得多,而且也不用在城裡放一堆兵來讓魔女有兵可殺
魔女打的時候還集不到氣
搞幾隊幾千工作隊出去你拆一個我建一個...
現在真的突出不了博麗結界的價值,起碼要讓石垣和城防的價格下降
或者削弱魔女的射程或破壞
光一個+2射程就令我就對強化城防不起任何興趣了,更別說風魔百足加成

4個教會加1萬塊就能出1.5倍耐久,1個岩也只是4000,1個櫓1500
一條石垣的價格等於1個岩+10個櫓+科技,這還沒算城裡面放的兵要花多久來徵
就算不升級城戰法,加上修城防的2城和鐵城門那45000塊也是天文數字
不過這個比較也只是在取消了設施最短距離後才有的,畢竟以前不能密集建

我認為這2方面的改動其實沒有取得足夠的平衡啊...

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发表于 2011-10-30 12:54:01 |只看该作者
本帖最后由 チェシャ猫 于 2011-10-30 13:03 编辑
cl99049 发表于 2011-10-30 06:52
回覆 vsmk3 的帖子

我也這麼認為


不过问题素,修筑素一个一劳永逸的事情,而建筑则需要不停的补被打掉的设施
选择修筑还素建造设施还素要看乃要选择笼城还是城下决战

橹被魔法少女齐射基本也就素两下,砦的话貌似能撑一下,感觉拆的速度还素远大于建造速度了
除非乃素用特定人物建的,剧本里有些角色素可以实现秒建的=-=

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发表于 2011-10-30 16:30:47 |只看该作者
關於目前1.3b版有些問題想請教樓主:
1.在初始設置的地方除了俸祿調低外其它都不能更動嗎?按照建議的配置可以順利玩完一局,但若有更動則會在一些時間點跳出。
 例如:遊戲編輯打開,進行到1560一月必跳,託管無用。
    敵高產金糧募兵外加國替則遊戲進行一年必跳,託管亦無用。
 以上是因為遊戲中期魔女之夜和雲之國對決時,雲往往因為沒糧被魔女輕鬆滅國,想說看能不能藉此增加存活率提高變化性,不然每次先打魔界再回頭時一定看到魔女。
2.遊戲的一些特性不是很了解它的觸發條件,例如樓主說的秒建或是在下遇過收了魔女雲之都的人才後,使用強化戰法還會附帶治療和鎮靜等,可以請樓主說明有哪些人物或情況可以有特殊能力嗎?
3.關於分城建築,在下滿希望能恢復這個功能的,因為沒有這種活動式灘頭堡的設計,對國土較遼闊的城市來說攻擊防禦都有很多不便,野戰時間拉長不僅耗糧對諸勢力的效果也大打折扣。
 三個月的時間被足止到完全摸不到城,連當肉盾都不夠稱職,例如一次悲劇:野戰打到一半時間約定時間結束,結果對方剛好能放狙擊戰法,就全部砸到在下的部隊上瞬間滅隊討死......。
4.關於遊戲後期,好不容易收到一些強人,結果對手卻完全不夠打,尤其是魔界因為愛殺人又幾乎不用雜魚,幾次打下來討死到幾乎沒多少人可打,好幾大隊一起淹過去就贏了,連戰法也不太需要。
 雖然這點是天道本家就有的問題,不過不知道有沒有在這方面加強的想法。
 在下對修改劇本是外行,不知有沒有辦法實現武將的重複使用:像是討死後成為浪人復活,能力值重置,以現階段版本的討死狀況初期很容易就沒有建設人才可用,後期對手也沒將可出了。
 話說完全沒有討死過關鍵人物像是神綺或伊文等人,明明魔法集中射擊滅隊很多次了......。
 以上也是在下打算開啟遊戲編輯和敵高產的原因,一場關鍵大戰打下來高下立判,所謂兵敗如山倒就是像這種狀況,募兵速度太慢根本無力回天,等對方累積一定兵力又太久。
以上幾點淺見在改版前提出,還望樓主不吝指教。

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发表于 2011-10-30 16:57:03 |只看该作者
新劇本?!?


來玩玩姊小路好了...

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