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楼主: yongzhou
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[分享] 新游戏发售信息(2011.6.1编辑完) [复制链接]

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发表于 2011-6-1 19:39:43 |只看该作者
负胜师 发表于 2011-6-1 19:37
回复 jiejie 的帖子

人家有本国历史游戏玩啊

信野如今也是一作不如一作了,现在日本国历史都让欧美人做了。。。幕府2:全面战争

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发表于 2011-6-1 19:42:43 |只看该作者
我要太阁立志6!!!!

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发表于 2011-6-1 19:48:29 |只看该作者
没有神机3玩不了忍龙[害怕]

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发表于 2011-6-1 19:49:13 |只看该作者
本帖最后由 yongzhou 于 2011-6-1 19:56 编辑

回复 JINYACHAOO 的帖子

这次的黑客事件很糟糕,不是光SONY受损失,其它第三方厂家目前接近2个月都是零收入,看看2ch、fc等日本论坛就明白了,日本人也在讨论这次事件谁最得意最得利,就是Xlive,所以包括了日本制作人等对这个事件有看法和意见,实际都明白是美国人趁着大地震之后要搞坏日本文化经济而已,今后微软在日本就更难走了,因为大家心照不宣都明白怎么回事

在日本Xbox360叫做糞箱,玩360的人叫做痴漢,你可以查找这两组字,看看链接到这两组字的日本网站说的是哪个主机了

目前也就只能靠花钱买制作,但是即使买了发售权,但是日本玩家不买账,其结果就是大亏损反倒把美国市场的盈利给白白扔进了日本市场得不偿失

微软还是别做游戏了好好的把PC系统做做好吧,游戏市场占重要一头的日本人不买账啊

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发表于 2011-6-1 19:54:20 |只看该作者
本帖最后由 负胜师 于 2011-6-1 19:54 编辑
yongzhou 发表于 2011-6-1 19:49
回复 JINYACHAOO 的帖子

这次的黑客事件很糟糕,不是光SONY受损失,其它第三方厂家目前接近2个月都是零收 ...


痿软先是剽窃人家的核心技术,白白开发了一个粪箱,之后竞争不过别人又雇凶作案,之后又送粪箱乘火打劫,简直是电视剧里的大反派啊

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发表于 2011-6-1 19:59:07 |只看该作者
回复 负胜师 的帖子

美国人的流氓行为而已,仗着别人小国等不敢怎么样,从这次抓了不判,不判还放,放了继续破坏还不管就明白了,全为了国家利益

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发表于 2011-6-1 20:00:20 |只看该作者
yongzhou 发表于 2011-6-1 19:49
回复 JINYACHAOO 的帖子

这次的黑客事件很糟糕,不是光SONY受损失,其它第三方厂家目前接近2个月都是零收 ...

日本人太固执,太自闭,100多年前的黑船让日本人明白了这种固执只会换来耻辱,100多年后的今天这一幕又要换另一个舞台重新上演了

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发表于 2011-6-1 20:02:05 |只看该作者
本帖最后由 jiejie 于 2011-6-1 20:02 编辑
yongzhou 发表于 2011-6-1 19:49
回复 JINYACHAOO 的帖子

这次的黑客事件很糟糕,不是光SONY受损失,其它第三方厂家目前接近2个月都是零收 ...


占重要一头。。。现在一个游戏能在日本卖100万份算是奇迹了。。。。COD6.COD7都是千万级别的销量。。。。日本人就是把自己太当一回事从业界领先地位被欧美人拉下马的

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发表于 2011-6-1 20:04:02 |只看该作者
本帖最后由 jiejie 于 2011-6-1 20:06 编辑
cag32167 发表于 2011-6-1 20:00
日本人太固执,太自闭,100多年前的黑船让日本人明白了这种固执只会换来耻辱,100多年后的今天这一幕又要 ...


吾乃天朝上国,汝等皆蛮夷。。。。就是这种思维左右着日本业界,用经济学角度来说,日本游戏业现在就是处于自产自销,自给自足的小农经济

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发表于 2011-6-1 20:22:10 |只看该作者
本帖最后由 yongzhou 于 2011-6-1 22:09 编辑
jiejie 发表于 2011-6-1 20:02
占重要一头。。。现在一个游戏能在日本卖100万份算是奇迹了。。。。COD6.COD7都是千万级别的销量。。。。 ...


当然占重要一头,难道还是天国吗?俄罗斯行吗?巴西?利比亚在打仗~~哈哈

来说正经的,你多去去日本fc等日本制作人也经常光顾发表的论坛就明白了,制作人不光需要的是游戏大卖赚钱,还需要人气和玩家聚*集(这两字都屏蔽啊)讨论与支持

就像PS3上工作室的炼金术士系列都第3作了,实际啥那个并不赚钱,每次发售只有10万左右,但是有一批的FANS在那,所以游戏就会继续制作下去,只要打平手不亏损就有后续作品,制作者很喜欢这样的气氛,就像歌星影星一样的不光光是要作品卖钱,还要能够被人热捧甚至是出钱搞义演,就像普通人一样的随便哪个论坛发个帖子希望别人能够关注是一模一样的心情,为什么CAPCOM会变成了产业化流水线就造成的个性制作人的离开就是因为这个原因

日本国家有自己的本土人民和产业链的支持,如BASARA3游戏卖得并不多,但是各种的手办、广告与宣传商品、附属的制造业蝉联等带来的经济效益是很可观的,这在欧美是完全不可能的,因为欧美没有这样的文化背景

文化是经济基础的重要一部分,如一个地区如果没有任何的重要事件发生过,也没有什么人文景区,这地区的人就只能靠卖体力来赚钱是一样的道理

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发表于 2011-6-1 21:26:11 |只看该作者
356sp很奇怪- -,和Z3e同一天,价格都一样。。。
今年到底出了多少平台、多少款无双了。

其实日厂现在思路很简单了,与其吃力不讨好出不去就自给自足吧,反正也能过得还算滋润。
别说工作室系列了,就算如龙系列也是这样,PS3上都4作了,素材的再利用率相当高,每年有个固定的50-60W效率,SEGA也就满足了。

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发表于 2011-6-1 22:24:06 |只看该作者
回复 biexi 的帖子

呵呵~~~龙如的附属产品可多了,什么清酒啊~~~手镯啊等等,还有游戏中大量的真实商业街店面广告之类的

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发表于 2011-6-1 22:44:15 |只看该作者
日本还是做掌机游戏算了,很多精品都是来自掌机,家用机大作都要被欧美公司包光了。。。

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发表于 2011-6-2 08:20:46 |只看该作者
darksinelf 发表于 2011-6-1 22:44
日本还是做掌机游戏算了,很多精品都是来自掌机,家用机大作都要被欧美公司包光了。。。 ...

确实,圣莫妮卡,顽皮狗这些神工作室都是欧洲的

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发表于 2011-6-2 11:25:11 |只看该作者
本帖最后由 darksinelf 于 2011-6-2 11:26 编辑

日本的掌机冒险解密之类倒是一直不错,剧情更是顶级,可惜主机方面精力分散太多力不从心了,一堆流水线无双之类,像如龙这类正规大作太少啦。暗荣在抛弃了大航海时代后就对其不感兴趣了,对卡社的作品喜欢的不多,也就生化几个,因此外包也无所谓了。柯纳米的实况萎了,寂静岭外包,就指望合金了。。。[嘿嘿嘿]

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