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楼主: usrosystem
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发表于 2011-7-11 10:56:23 |只看该作者
我是来看有什么好皮肤

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发表于 2011-7-11 12:57:28 |只看该作者
0076988 发表于 2011-7-11 10:29
回复 usrosystem 的帖子

MOD制作中文教程引言 這篇

MOD制作中文教程 引言.pdf  這篇怎搜尋不到 工兵添加回收彈藥技能或是步槍兵的ability  的文字敘述   [阿弥陀佛]        

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发表于 2011-7-11 14:39:24 |只看该作者
"转到Rifleman的Ability"
是這裡

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发表于 2011-7-11 16:49:52 |只看该作者
你好,我用SgaReader2将你的作弊模组导出来改成简体的了,请问怎么重新打包成SGA格式啊,

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发表于 2011-7-11 16:54:38 |只看该作者
本帖最后由 iamisonj 于 2011-7-11 17:46 编辑

求救
为什么我用这MOD载入战役不会跳出
但载入地图时会错误并跳出(都是在帖里下载的)

顺便问一问
怎样将角度转向左边或右边
我只懂放遠或放近
谢谢

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发表于 2011-7-11 18:09:03 |只看该作者
本帖最后由 usrosystem 于 2011-7-11 18:11 编辑

0076988 发表于 2011-7-11 14:39
"转到Rifleman的Ability"
是這裡

打开 rifleman_squad.rgd 将 squad_upgrade_ext > upgrades > 复制 upgrade_07


拷贝到 squad_upgrade_apply_ext > upgrades > upgrade_01
完后再将上图 upgrade_07 里的 upgrade\allies\items\allies_rifle_squad_suppression_package.lua 删除
记得改完要 Save ~ 这样步枪兵就不需要升级~直接有M1918白朗宁自动步枪 ( BAR )

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发表于 2011-7-11 18:33:32 |只看该作者
本帖最后由 usrosystem 于 2011-7-11 18:38 编辑
Saga 发表于 2011-7-11 16:49
你好,我用SgaReader2将你的作弊模组导出来改成简体的了,请问怎么重新打包成SGA格式啊, ...

挖咧~你会导出却不会打包~还要帮你们收拾~~~" />" />

在模组里新增一个 Data 文件夹~里面再新增一个 scar 文件夹~~~
再将你简体化的 cheatmod.scar 以及 view.scar 这两个档放进 scar 里面~~~
接下来如何打包~请看图~~~
注意名称与路径~~~
1.开启打包的程式
2.找到你要打包的路径
3.打包后放置的路径
4.选择Data
5.开始建立





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发表于 2011-7-11 18:41:57 |只看该作者
本帖最后由 usrosystem 于 2011-7-11 18:43 编辑
iamisonj 发表于 2011-7-11 16:54
求救
为什么我用这MOD载入战役不会跳出
但载入地图时会错误并跳出(都是在帖里下载的)

载入地图错误跳出~是你的原因~~~
是什么角度转向左边或右边?
如果是画面的话 Alt+滑鼠 ~~~~~

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发表于 2011-7-11 20:06:11 |只看该作者
本帖最后由 Saga 于 2011-7-11 20:07 编辑

谢谢!按照LZ的说明做了一个出来,就是因为对照着的是cheatmod 2.501版本的,所以不当心做了个全显的出来,可能有些说明会被挡掉一点,可以正常使用的
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发表于 2011-7-11 20:56:29 |只看该作者
Saga 发表于 2011-7-11 20:06
谢谢!按照LZ的说明做了一个出来,就是因为对照着的是cheatmod 2.501版本的,所以不当心做了个全显的出来, ...

不客气~你也算是帮了我一个忙~~~
谢谢你放出简体汉化的作弊模组~我只是懒的做简体汉化作弊模组~很多事要忙~最近又再做步兵模组~
主楼我会说明你这有提供简体汉化的2.6作弊模组~~~

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发表于 2011-7-12 14:18:17 |只看该作者
本帖最后由 0076988 于 2011-7-12 14:47 编辑

回复 usrosystem 的帖子

不好意思= =
"要新作一種兵 可以如下" <-在這遇問題了好像只寫半套 剩下要讀者自己思考
實在是困難重重.. 想突破重圍有心無力啊 各檔各目錄的相對關係我還沒搞懂
PDF裡的教學說明方式 讓我腦袋迴路大打結
我大慨知道SBPS是由EBPS裡的單體來整合成班 我舉例子好了
如果abilities是彈藥庫 那SBPS就是分配的地方 前者只是存放和分類 後者負責使用這些技能?
誠心請SEA有多餘之時給予調教吧 我連做模組的野心想法都有了 決心要學卻腦子偏偏不給力..

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发表于 2011-7-12 17:45:34 |只看该作者
0076988 发表于 2011-7-12 14:18
回复 usrosystem 的帖子

不好意思= =

不好意思= =
"要新作一种兵 可以如下" <-在这遇问题了好像只写半套 剩下要读者自己思考
实在是困难重重.. 想突破重围有心无力啊 各档各目录的相对关系我还没搞懂
要多方面收集资料~置顶也都有精华帖可以参考~不是一下子就学会制作修改MOD~是要经验累积的~~
也要懂得举一反三思考~我也是自己慢慢摸索~多方面找资料~先从会懂的开始修改~太难的我也不去做修改~~~
PDF里的教学说明方式 让我脑袋回路大打结
光是参考MOD教程是不够的~Google或是百度都是很好的搜索工具~~~
我大慨知道SBPS是由EBPS里的单体来整合成班 我举例子好了
如果abilities是弹药库 那SBPS就是分配的地方 前者只是存放和分类 后者负责使用这些技能?
某些技能在SBPS里添加也会无效~必须在EBPS里添加才行~~~
诚心请SEA有多余之时给予调教吧 我连做模组的野心想法都有了 决心要学却脑子偏偏不给力..
我并非MOD制作高手~
你太看得起我了~我只会简单修改~繁琐的AI以及其他更细小的数据无法修改~~~
游侠里有太多的修改MOD达人.高手在~你有MOD的疑问可以发新帖~向MOD高手求教
~他们也是会帮你的~~~
你可以参考以下的帖子~~~
http://game1.ali213.net/forum.php?mod=viewthread&tid=1831555


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发表于 2011-7-13 11:13:25 |只看该作者
本帖最后由 0076988 于 2011-7-13 11:25 编辑

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藍色部分是下載來的SKIN其他檔案 而且我自己有改過檔名 算新增的部分吧 紅色是改名後直接覆蓋閃擊戰的
綠色部分是否也是需要修改的部分?
例如art\models\races\panzerelite\soldiers\shared_textures\tex_pe_**buster_nrm
修成art\models\races\panzerelite\soldiers\shared_textures\tex_wm_**buster_nrm 以此類推
PS:坦克的英文名詞怎麼被遊俠消音成星號= ="
順便問一下 max_cap要怎麼刪除 我想解除反坦克班的限制量

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发表于 2011-7-13 15:01:33 |只看该作者
0076988 发表于 2011-7-13 11:13
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藍色部分是下載來的SKIN其他檔案 而且我自己有改過檔名 算新增的部分吧 紅色是改 ...

你要改的是什么~要改成如何~我完全就看不懂你的意思~~
至于最大上限~MOD教程里面就有虎王限制修改可以参考~~~

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发表于 2011-7-13 16:23:33 |只看该作者
本帖最后由 0076988 于 2011-7-13 16:30 编辑

紅色是國防兵營的反坦克小組的貼圖檔 我將網上下來的檔案更名後覆蓋了
藍色部分是其餘的檔案 還未設定就是說和第一個檔案是一組
RGM裡右邊圈起來的貼圖對應路線 是我還沒有更換紅色圈檔前閃戰原舊有的設定
那是不是要照我剛說的來修改?

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发表于 2011-7-13 18:07:38 |只看该作者
本帖最后由 usrosystem 于 2011-7-13 18:11 编辑
0076988 发表于 2011-7-13 16:23
红色是国防兵营的反坦克小组的贴图档 我将网上下来的档案更名后覆盖了
蓝色部分是其余的档案 还未设定就是 ...

下载的贴图档~里面有什么档~修改路径那是一定的~~~
你何不尝试去做~去试看看呢?
要懂得大胆假设~小心求证~再慢慢去摸索与尝试~~~
关于皮肤贴图修改~也是没人教我~都是自己尝试摸索来的~包括了我模组的主菜单画面以及样式~~~

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发表于 2011-7-14 10:06:24 |只看该作者
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楼主你好,我很喜欢你的MOD 。
我的是英文版的2.601打上游侠的中文补丁。
按照您的说明一步步的进行安装和设置,完全对照你给的方法设置快捷方式添加参数。
我下载的是2.5+2.6更新档,但是进游戏后发现没有能运行MOD。还是原版的,请帮我指点一下,我很想玩这款优秀的MOD。谢谢!
我的配置:
Intel Core2 Quad Extreme 6850
Nvdia GeForce GTX285
ASUS 680i Striker Extreme
Crosair 1G DDR2 1066 x4
Seagate 16M 320G x3

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发表于 2011-7-14 11:53:36 |只看该作者
199800027 发表于 2011-7-14 10:06
回复 usrosystem 的帖子

楼主你好,我很喜欢你的MOD 。

你把你的快捷方式以及参数全部黏贴上来我看看~~~

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发表于 2011-7-15 15:38:45 |只看该作者
本帖最后由 0076988 于 2011-7-15 15:56 编辑

回复 usrosystem 的帖子

厚著臉皮回來了...
今天更進一步嘗試修改移植皮膚 這次動到的就不只貼圖檔
我原本有點頭緒到後來方向亂了 也沒成功移植套用到閃擊戰 這可能就是基礎未打好過渡嘗試的後果..
因為這套的步兵班每次生產出來是非統一的隨機樣式 頭盔裝備都不同
檔案間的關聯似很複雜 我也說不清楚 請SEA指導一下吧
原文http://forums.relicnews.com/showthread.php?221236-Skins-by-Slayerknecht-(Update-18th-March-2011)
皮膚包載點http://www.gamefront.com/files/17433174/Axis-Infantry-Pack.rar/
我沒打算要SKIN包裡的PE 所有圖標跟載具這方面也不動
純粹國防的步兵 從十點多搞到中午一點左右 就連我心愛的VG都搞不定(嘆

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发表于 2011-7-15 19:49:48 |只看该作者
0076988 发表于 2011-7-15 15:38
回复 usrosystem 的帖子

厚著臉皮回來了...

真不好意思~太复杂的我也没研究~~~
有看到你问题的高手~希望能帮你指导一下~~~
太复杂的贴图皮肤~我也无能为力~~~~~

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