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[讨论] 关于革新的改进 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-4-19 09:43:19 |只看该作者 |倒序浏览
终于可以发帖了,灌了几天的水,不容易啊!
信野革新玩了有4年了,的确堪称经典,后续的天道粗略的上了一下手感觉不如革新过瘾,经常逛论坛看到有人做剧本什么的,想问一下这个游戏最大限度能改成什么样(我想根据自己的一些想法来改,不知道行不行,是不是要学成编程的高手啊)

1.革新和天道里都有智略的属性,但我觉得这样翻译不好,经常看到政治90+的,智略只有10-20,晕!一个政治玩的提溜转的人会智力低下嘛?所以翻译成谋略比较好。
2.革新里挖人是看己方的智略选的,这样不好,我觉得最能把对方忽悠过来的应该看政治这个属性。政治越高,口才越好,越能忽悠,因为智力高不见得口才好嘛。
3.武将属性值应该按照年龄来定,哪有15-16岁的娃娃统帅那么高,政治那么高的嘛,神童也不行啊,应该登场时候统帅、政治和武力都不是很高,然后逐年增加。优秀人才应该是逐年增加的值高些(登场的基础值可以高些),普通型的每年也能加点。到了一定年龄武力开始下降,身体吃不消嘛,其他的还能逐年增加。
4.所有单城征兵值一次最多只能到百位,日本一县城能征多少兵?

以上想法不知道能不能做出来啊,求高人指教如何该游戏,我真的弄一下,提高可玩性,谢谢!!
高手留个QQ,我好请教啊!

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正六位下 能登守

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沙发
发表于 2011-4-19 09:57:29 |只看该作者
我很遗憾的告诉楼猪 这个除非让游戏开发商来改 否则是不现实的
有实力才是王道
统帅:95+20(115)
武勇:97+15(112)
智略:93+10(103)
政治:79+22(101)
指挥兵力:25500

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《三国志12》汉化贡献勋章

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板凳
发表于 2011-4-19 10:29:43 |只看该作者
LZ去和光荣的开发人员联系一下吧

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地板
发表于 2011-4-19 10:53:56 |只看该作者
光荣游戏里的政治是指搞经济处理繁杂政务的能力,不是勾心斗角的搞政治斗争的能力,那在游戏里属于智谋范畴。

人生五十年,天下间,一切恍如梦幻;但凡一度生存,岂有永恒不灭者。

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发表于 2011-4-19 11:02:55 |只看该作者
科技党表示玩革新太花时间了,2-3小时也成不了型。
天道的话,2-3成型后不想玩了,天道每天都可花2-3小时玩不同大名。适合我多一些。

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发表于 2011-4-19 11:17:42 |只看该作者
1。。。
2 这个应该改不了
3 三国志11能满足你
4 一城一兵舍能满足你

革新精华里有个KAKA版主的修改电子书 那个很不错

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发表于 2011-4-19 12:42:01 |只看该作者
能力问题。。。。能力日就是成长。。。比如人生中的机遇。。。你抓得住就能+1,抓不住你还想随年龄自动加。。。。蹲墙角去吧。。。。

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发表于 2011-4-19 15:23:14 |只看该作者
我也是超喜欢信长12PK的。你的想法不错,可惜看来没办法实现了,大家还是期待一下信长14吧,如果有的话?
上联:小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭;
下联:先撕长裙,后撕短裤,百撕不得骑姐;
横批:无撸木骑

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游侠光荣游戏工作组【评测】

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发表于 2011-4-19 17:04:36 |只看该作者
革新都几年了,win7中文原版不能玩这点连补丁都不出了,改啥?

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正五位下 左近衛少将

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发表于 2011-4-19 18:52:27 |只看该作者
唉                                                           没啥能改了现在               

其实本身已经很有了
玄元·七雄再会   蜀 散骑常侍、并州牧、河东节度使、晋阳王、食晋阳郡
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