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楼主: lilizhou
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【每周话题第9期】三国兵种系列之一:骑兵论  关闭 [复制链接]

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发表于 2011-4-19 16:59:52 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
当然是喜欢,骑兵是那时代最快速的兵种.
2.谈谈你对三国时期骑兵的认识;
三国时期骑兵在战斗上是非常重要的,因为大部分战斗场地都是以平原为主,能充分发挥骑兵的机动能力和冲击性,而且马匹对武将的作用是相当大的,如果不骑马,顶盔冠甲去战斗简直是不可能.在三国演义中,吕布骑兵强突十八路诸侯,赵云独闯长板坡,甘宁百骑闹曹营,黄忠定军斩夏侯,这些都只能靠骑兵来体现.
3.三国志系列里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;
三国系列骑兵优势还是比较大的,即使后期做了兵种克制系统,但依然改变不了骑兵的强大,第一机动性强,移动速度快,第二即使你克制我,我依然可以靠不同方位或多个部队就你包围击破,第三像三国11里疾驰特技简直就让骑兵在平原横扫,甚至直突主将产生秒杀效果.
4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?
在每个时代都没有王者,骑兵强大在于对弱势的冲击力,遇到象兵肯定还是突不过的,另外战场不一定都在平原一代,水战,丛林战,还有像南郑一代的复杂地形,骑兵都显示出不足.
5.其他...
总之很喜欢 骑兵,无论是偷袭,抢城,扰乱都是很好的战术.
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发表于 2011-4-19 21:31:51 |只看该作者
1.喜欢,因为古代马资源珍贵
2.骑兵是战略兵种.一般只适合在宽广的地方使用.而且很少到魏国中期举国也就是5W而已
3.不合理.说了骑兵是战略资源,随便个地方就2-5W骑兵,太假了把.而且骑兵的作用也没想象的中那么大.毕竟在中国境内适用的地方不是很多.要限制资源和出场的地方.而且骑兵稀少也不是那么容易死 的
4.有人说的王者也只适合在蒙古时期所用的战略战术而已,三国就不要想了.马鞍、马镫的出现时间在公元3~4世纪.没马鞍的骑兵也就那样而已,使用最多的兵种才是王者.毕竟骑兵是稀少的
5.没什么想说的
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发表于 2011-4-20 18:49:56 |只看该作者
高杀伤,高机动,还触发单挑...而且一不小心还突死人……

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S.T.A.R.S. Alpha小队成员

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发表于 2011-4-22 08:10:39 |只看该作者
最新欢用骑兵

穿越了宇宙洪荒,凝练了天地玄黄……
纵使摆脱了六道轮回,也难逃那天地动荡……
世上谁人能不死?   
任你风华绝代,艳冠天下,到头来也是红粉骷髅;
任你一代天骄,坐拥万里江山,到头来也终将化成一杯黄土。

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发表于 2011-4-22 19:37:33 |只看该作者
这题目有点即视感

1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?

喜欢骑兵,骑兵突击很爽快(全战中),骑兵突击很威猛(指环王中)。
骑兵跑得快,来去如风,自由自在,很适合我人马座。

2.谈谈你对三国时期骑兵的认识;

三国演义里 骑兵比较猛的 就cc的虎豹 瓒哥的白马义从 马超的西凉铁骑 吕布的赤兔了吧
其中白马太搞了,本来很瓒哥下血本的精锐,可以猛到用来打北方游牧的,居然因为太拉风太显眼,被射得七七八八的。
三国骑兵的认识?没马镫。。。我从穿越小说中得来的[害怕]

3.三国志系列里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;

三国志11里非常非常非常的废物,攻击输出不如弓箭和戟兵。。。
不知道光荣怎么想的,单体伤害到还可以。
光荣信野系列,天创对骑兵到还不错,良马队一开突击,弓箭雨铁都被花花的收割,
但是遇到长枪足轻开被动枪衾,开突击就是送死啊。
最近两代战术面下降,骑兵也没那么有特点了,和足轻一样就是数据量。
三国信野,骑兵一直是量产的,完全没体现古代养只骑兵队有多么的不容易[无聊]
而且招募也便宜。战术战略面骑兵的特点都不明显。
本来嘛,骑兵突一下弓兵,或是步兵的侧面,都是可以灭队的


4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?

骑兵也分重骑,轻骑。
重骑花费非常高,很霸气,说它
是王者,呃,也就消费很王者吧,王者一般的高消费招募高维护啊。
但是用不好的,照样用成废物。也不是说别的,轻骑游弋侧击,诱敌,绕背哪样不比重骑好。
所以用兵如神,不在乎兵种,而在于能不能充分发挥兵种威力。

5.其他...

骑兵的表现 全战挺不错 指环王的洛汉铁骑也很彪悍


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lilizhou + 25 骑兵论

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和网上的人辩论真的很浪费时间的,尽量不发言吧
村姑3终于填完了。
几个要填坑的游戏:龙腾、零规、尸派、3rd birth、DClub、ff、指环、波斯猴子3、恋姬、各种ACG等等等等 遥遥无期啊
关键是 还有开坑的 纷争2、如龙p、上古5、零式、QB、梦幻2、奎爷、照女、偶俱等等等等 令人发指啊

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发表于 2011-4-23 12:09:06 |只看该作者
信野天道里的骑兵特点发挥的不错,包抄围剿,偷袭。

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发表于 2011-4-23 20:39:06 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
1.1 我喜欢骑兵。
1.2.1 华丽 1.2.2 威慑力和战斗力均强
2.谈谈你对三国时期骑兵的认识;
2.1 虽然很多地方都还不成熟,比如马镫,比如马铠,但是拥有一定数量的骑兵就是一种战略性的威慑和压制。
2.2 很多人通过“XX兵器、战术克制骑兵”“XX地形对骑兵不利”等等事实来推导出“骑兵并无很大用处”的结论,这个个人认为是有失偏颇的。
2.3 可以看到,即使是骑兵反对者的论调,也是基于什么什么可以克制骑兵所以怎样怎样,而非什么什么的战斗力比骑兵更强所以怎样怎样——也就是说其他兵种关注的是如何才能克制骑兵,这就从侧面证实了我的观点。
2.4 骑兵由于其机动性,拥有战争中的进攻优势,也就是说骑兵天生是进攻主动权的掌握者——由于其机动型,骑兵一方可以决定在什么时候进攻,在哪里进攻,怎样进攻等等,而对手只能被动的因骑兵而动,最终丧失掉战斗的主动权。所以我说,拥有一定数量的骑兵是一种战略性的威慑和压制。
2.5 不可忽视的是,骑兵在对抗非职业军人时,产生的巨大的震撼力和心理压迫能力也是其战斗力的重要方面。想象一下你我这样缺乏训练的“民兵”上了战场,面对着对面一字冲锋的骑兵和身旁呼啸而过的骑射手……

3.三国志系列里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;

3.1 不合理。
3.2 没有突出骑兵的难以训练,难以培养——把农民武装成步兵没什么难的,但把农民训练成骑兵……光是熟练地骑马就得很长时间的练习……
3.3 没有突出骑兵的昂贵和难以获得,尤其是南方不产马的地方。
3.4 没有突出骑兵的强大作战能力和机动能力。

4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?

4.1 对……
4.2 原因见上………

5.其他...

5.1 挺好的……
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发表于 2011-4-24 00:14:17 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
不喜欢 一。造骑兵需要单独造一个设施,价格就高于枪戟弓。前期造了冶炼再造马厩经济吃亏。(专用骑兵势力另说。毕竟马超他们都是带骑兵的)。
二。骑兵速度优势等于没有,因为要等其他部队,如果有攻城兵器就等的更厉害。
三。晕人还要自伤,地形限制也明显,不实用。

2.谈谈你对三国时期骑兵的认识;
鸡肋。

3.三国志系列里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;
不合理。真正意义的骑兵,地形限制也该明显,但是攻击效果更加明显。san11里的骑兵,限制是有了,攻却不见比其他兵种高多少。骑兵应是王牌部队,少而精那种感觉,来之不易,却效果显著。SAN11里的骑兵,非常量产,也非常鸡肋。

4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?
不对,没有最强的部队,只有最适合的部队。

5.其他...
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发表于 2011-4-24 22:59:38 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
我喜欢骑兵。因为跑得快。
2.谈谈你对三国时期骑兵的认识;
游戏中的骑兵克步兵,其实也克弓兵,前提是肉搏。远距离被弓兵射。
3.三国志系列里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;
不太合理,弓兵射程太短,与骑兵肉搏之前,最多只能有一次射击距离,太短。明显与实际战斗不符合。一旦接触,骑兵就是无敌
4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?
错。将帅才是王者。阿斗带骑兵打不过赵云带步兵
5.其他...
睡觉
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发表于 2011-4-26 07:00:49 |只看该作者
本帖最后由 yorkgrass 于 2011-4-25 23:05 编辑

~重复了,编辑掉

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发表于 2011-4-26 07:03:51 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
喜欢,骑兵是贵族,速度和尖端的象征~
2.谈谈你对三国时期骑兵的认识;
三国时期的骑兵可以说并不是战争的主角,骑兵是一种高损耗,低效率,造价昂贵,训练周期长的兵种:具体解释一下,要从骑兵的作战方式讲起,骑兵作战最主要的,甚至是唯一的方式就是突击,骑兵依赖短暂的高速冲击,以人数完劣的团队冲入敌军,造成敌方阵型混乱,而阵型混乱在完全以声音和旗幡传令的古代,直接就造成敌军无法集中攻击和防守。但是一旦冲击过后,骑兵的优势就几乎完全丧失,也许在完全生力骑兵并征途短的情况下,骑兵可以重新造成第二轮冲击,但这不是必然的。所以说当突击结束后骑兵只有一个选项撤退~因为在人数劣势的情况下并且无条件蓄势的情况下,骑兵的笨拙和弱点完全曝露。几乎就是必死,除非放弃马匹,即使如此,由于人数劣势,也几乎必死无疑。所以骑兵的最早应用是骑射而不是短兵相接。因而骑甲就成为了骑兵必须品,在装备好骑甲后,骑兵第一波冲锋的死亡率就大大减少,而在冲锋后的撤离也有一定的保障。这样就保存了骑兵的后续力量,从而骑兵就不再是一次性用品了。但骑甲有几个缺点,骑甲和步兵甲不同就在于第一必须强度大,第二必须面积广,之所以需要强度大,因为骑兵的90%死亡是在突击的一瞬间,这一瞬间的速度很大,任何武器的杀伤力都会加强,若想对此有所作用就必须是金属甲,否则穿个藤甲,还不如不穿。第二,面积大,因为骑甲要保护人马,人的弱点虽然很多,但人比较灵活,并且面积也小,不是很耗费甲,但马不同,马周身上下全是弱点,除了屁股,任何地方插一枪就能失去移动能力。如此一来,骑甲的造价就会非常昂贵,并且非常沉重,这就极大地限制了骑兵人数和骑兵动力。
之所以说它高损耗,低效率,不是说它的移动力,而是说性价比,一身骑甲,一匹战马的价值相当于几个士兵,而骑兵单兵和步兵单兵作战,几乎毫无优势~同价值的骑兵绝对敌不过同价值步兵。如此高价值的士兵死亡率却是全军最高的,这就是高损耗所在~在正面交锋中骑兵是战胜不了多与自己一倍的步兵的。
但是说回骑兵优势,一千骑兵加五千步兵,可以和一万步兵相抗衡,这就是骑兵的功能,当骑兵造成第一波冲击后,敌军事实上伤亡很低,原因很简单,当一个骑兵向你飞奔而来,你的第一个反应是躲,而由于骑兵的惯性,他几乎无法改变轨道,所以想躲过骑兵攻击是很容易的,即使躲不过,骑兵的致命攻击也只不过是一到两人,而后骑兵的冲击没有了,骑兵的攻击力基本和步兵就相同了,外加骑兵的背后基本就是毫无防御能力。虽然骑兵的攻击力降低了,但仍然可以在阵中冲**兵,被冲散的步兵,暂时失去指挥以及混乱,在这情况下,如果后续打击跟上,对敌人的伤害将是致命的。

3.三国志系列里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;
那311来说,我认为,骑兵应该攻击力和枪兵相同,防御力是枪兵2/3但造价是枪兵5倍。但是骑兵有一个能力,就是战法成功无论哪个战法都会造成敌军混乱。战法暴击,混乱也暴击。
这样,骑兵的应用就会有些变化,首先骑兵的防御极低,在不能保证一击后不受敌军下回合攻击的情况下,尽量不要使用骑兵。骑兵的应用应该是在进攻的第一波,利用人数劣势的骑兵造成地方部队混乱,然后其他兵种进行大量消耗。但若是无法混乱敌兵,骑兵基本就报废了~
4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?
看怎么定义王者,如果从性价比来说王者是弩箭,如果从绝对杀伤力来说,骑兵才算是王者。
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lilizhou + 30 + 1 骑兵论

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蜀 重骑兵

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发表于 2011-4-26 16:10:12 |只看该作者
难道是沙发?
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
喜欢骑兵,机动性强,所谓兵贵神速。。。
2.谈谈你对三国时期骑兵的认识;
没汽车的时代,马是不可或缺的交通工具,更别说打仗了。   赵云长坂坡要是没马。。。。
3.三国志系列里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;
就说三11,枪,戟,马互相克制,又各有所长比较合理。倒是弓兵的近战力有点不合理
4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?
应该算是王者吧,冲击力强,能把敌方冲的溃不成军。什么甘宁突袭张辽偷袭都是靠的骑马
5.其他...

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lilizhou -30 严禁抄袭

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V.Basten    G.Weah
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D.Savicevic      R.Donadoni
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P.Maldini F.Baresi A.Nesta M.Cafu
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