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[讨论] 从“纯种蛇人族”想到的职业Build [复制链接]

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楼主
发表于 2011-3-25 21:57:35 |只看该作者 |倒序浏览
纯种蛇人族  敏捷+2  智力+2  魅力+2  
给我的第一感觉就是“欸,这不是明摆着是游荡剑客的料么”
再看其天赋职业,游侠
脑中突然一闪
11游侠19游荡剑客
高级双武器专攻配上暴击-力量-体质,应该有所作为吧

当然,纯种蛇人族有+2的等级惩罚,用别的种族也可以

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沙发
发表于 2011-3-25 22:13:20 |只看该作者
减属性效果如果能叠加就好了。。。后期的话,敌人几刀就砍死了,减的属性相对作用被淡化很多的。。。
在博德之门里,减属性的能力真是好东西,可以迅速秒杀一些难打的家伙,可惜无冬之夜里不行啊。

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板凳
发表于 2011-3-25 22:30:23 |只看该作者
额,减属性效果难道不能叠加么?

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地板
发表于 2011-3-25 22:32:54 |只看该作者
额,减属性的效果难道不能叠加么?

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发表于 2011-3-25 23:17:21 |只看该作者
触发特殊攻击的效果只能够继承一次的,不会在之后的特殊攻击里叠加减属性效果。(我记得是这样,待大家帮忙确认下。。。)

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发表于 2011-3-26 03:22:58 |只看该作者
思路不错的concept build~任何好build都是从一开始的concept build开始的(概念build,即build思路鲜明,围绕思路进行build,但未经大量实战的build)~~

美中不足的是,在30级等级上限的情况下,完美双武是一个很厉害的专长,主游侠的build一般都会有21级游侠来获得完美双武。该人物是满BAB的人物,仅有高等双武将比完美双武一轮少6次攻击!
如果主敏捷来拿完美双武的话(反正武器娴熟是免费的嘛),那么伤害会很可怜——没有偷袭,没有buff,没有高力量。面对有伤害减免的敌人将会欲哭无泪。

怎么说呢,不是build思路不好,而是游荡剑客这个职业本身较弱。虽然随着等级升高有诸多奖励,但是这些奖励比起这么多等级来说还是太不够看了一些。3级的游荡剑客我是真的很喜欢。
前注水万智牌玩家……

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发表于 2011-3-26 03:26:55 |只看该作者
我以前想过一个21游侠/4战士/3游荡剑客/2牧师的蛇人build,靠史诗神力和武器专精来弥补伤害不足。
这个思路很傻很天真——因为这样的人物需要高力量、高敏捷、高智力、高魅力,属性点完全不够用……[害怕]
前注水万智牌玩家……

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发表于 2011-3-26 09:31:10 |只看该作者
SilentD 发表于 2011-3-26 03:22
思路不错的concept build~任何好build都是从一开始的concept build开始的(概念build,即build思路鲜明,围 ...

谢谢
我对这个build做了改进
20游荡剑客3游侠7武器大师
高等双武器之类的都靠自己的专长加出来
最后是完美双持反曲刀
我觉得这个时候伤害高低已经不是很重要了,因为对手的体质和力量会在短时间内被持续的重击扣完
除非是免疫重击的角色

另外,我想请教一个问题,比如一轮有6次攻击,第6次攻击骰进了重击范围,那么在骰重击威胁的时候,是以第6次攻击受惩罚的AB为基准,还是以不受惩罚的AB为基准?

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发表于 2011-3-26 09:39:56 |只看该作者
回复 xunuoer 的帖子

你确定那个特殊攻击减属性效果会叠加么。。。我记得我以前测试时并不会叠加。。。

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发表于 2011-3-26 09:54:41 |只看该作者
zhuangdiablo 发表于 2011-3-26 09:39
回复 xunuoer 的帖子

你确定那个特殊攻击减属性效果会叠加么。。。我记得我以前测试时并不会叠加。。。

我在网上请教了一些朋友,他们说是可以叠加的
具体如何,我没有测试过

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发表于 2011-3-26 10:39:40 |只看该作者
回复 xunuoer 的帖子

也许是我弄错了,不过敌人没吸死之前一般都被我砍死了。。。

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发表于 2011-3-26 23:45:23 |只看该作者
回复 xunuoer 的帖子

如果减体质能够叠加,那么这个build的强度将会高很多。打战役的时候免疫重击的敌人很多,但是pvp里貌似除了10级苍白就没有免疫重击的人了吧?至于那个确认重击威胁的问题……我不知道公式,但我估计应该不是以满AB计算的,因为曾经看过“面对高AC的对手,依赖重击的人物将会很乏力”这么一句话。

还有一个疑问:为什么是3游侠呢?是出于双武器攻击+健壮吗?1游侠/2战士会不会更好呢?兼2级战士送2个专长,可以更容易进阶武器大师;如果战士等级留到史诗等级再升,是可以选史诗战技作为奖励专长的。至于经验惩罚的问题……可以用人类吧……不过这样貌似背离楼主使用蛇人的初衷了。
前注水万智牌玩家……

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发表于 2011-3-27 01:57:41 |只看该作者
测试了一下,目测结果是减属性是可以叠加的。
用19游荡剑客/7武器大师的角色,完美双武,手持双白板反曲刀(均附有锐锋术),全身装备均为加AC的装备(防止减体质减死对手之前自己先阵亡),攻击Hellfire Wyrm (伤害减免为20,免疫偷袭,不免疫重击),出了重击仍然只能打出个位数的伤害(打了100多下,大部分是0伤害,最高一次伤害为12...),但是重击很多(13-20x3)。
能证明减体质有叠加的两个证据:
1、第一次试验,打了大约5-7轮之后,半血的红龙突然死亡,文字信息栏内未显示有造成伤害;
2、后几次试验均没出现第一次的结果,但是打了5轮以上之后,文字信息栏显示造成8-10点伤害,但是这条红龙的几乎半管血一下被打没了,当场死亡。

如果减体质不叠加,一条CR为24+的红龙不会满血仅有二、三十左右的HP,更不会在没造成伤害的情况下突然毙命。所以减体质应该是叠加的。

具体的数字可能有误,毕竟是目测,但是结论应该不会错。不得不说,这是一个非常有趣有想法的build。

PS1:坦白说,从实战角度来看,这个build不强,缺乏保命手段;杀人效率不高,5轮左右的时间足够一个其他build杀死他好几次了;AB也不高,面对AC不错的角色,人家完全可以顶着掉体质的危险和他硬拼,通常情况是此人先倒下(更不用提对手如果有推倒或缴械了)。面对法师就更不用说了,所有近战见了法师都怕。

PS2:种族选择不局限于蛇人,风元素后裔一样合适,职业搭配可以是19游荡剑客/4战士/7武器大师。实战表现不输蛇人太多,但是等级惩罚要小一点。

PS3: 收回我之前说“人类也合适”的傻话……完美双武要25敏捷,人类确实不太胜任。
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发表于 2011-3-28 09:16:55 |只看该作者
告诉你一个测试方法:
自己做个地图,放个怪 (不能有精神免疫的),然后用魅惑术之类的控制住,控制后可以打开怪的属性面板(对着怪点右键,查看),属性面板不要关,跑远点再休息,这样怪又是敌对的了,而且怪的属性面板没关,可以看到它的属性状态

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发表于 2011-3-28 10:30:44 |只看该作者
学习了。。。

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发表于 2011-3-28 10:31:57 |只看该作者
回复 SilentD 的帖子

所以说这种BUILD如果碰上不死生物武僧一类的就彻底悲剧了吧。。。

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发表于 2011-3-28 11:16:23 |只看该作者
突然发现我在12楼说错了~~~pvp中不止苍白免疫重击,任何人只要身上有个石体术或铁体术就免疫重击了……
身上有石体术或铁体术,再来个DR,可以在该build面前逛花园~~~
[害怕]
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