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楼主: huamantian
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[求助] 有没有关于法师的职业成长心得啊 [复制链接]

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发表于 2011-3-23 19:25:29 |只看该作者
关于法术强效,可以看下面的示意图,法术极效、法术延时、法术恒效、法术瞬发同理。
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发表于 2011-3-23 20:16:30 |只看该作者

回复 #19 huamantian 的帖子

楼主可能误会我的意思了。我其实给出了两种黑暗精灵法师的升级建议,第一种是不兼职的20级纯法师,第二种是基于ming大完美法师的黑暗精灵变体。那些图都是针对第二种情况的。

滚翻每10点+1AC,所以升到10的倍数就可以了。纯法师只能升到10,贴图中的兼职法师因为兼了影舞者,所以滚翻变成了本职技能,上限变为23,我们就可以加到20了。

纯法师其实可以不学博闻强记,因为智力高,技能点用不完,2点当1点用都绰绰有余。兼职的法师学博闻强记,是为了加满躲藏、潜行、滚翻等技能。

纯法师的升级路线就按照20楼菠萝大所说的。专长技能什么的都比较灵活,看喜好了。

另外如你所言,神祗其实是无所谓的,看喜好;天生领袖这个背景在你这个一人施法,其他人菜刀的队伍中当然也很好。一般的build不会选天生领袖,毕竟很多人不喜欢削弱主角来增强npc。
前注水万智牌玩家……

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发表于 2011-3-23 20:39:22 |只看该作者
初级魔法记哪些这个问题其实不好回答呢~我觉得是看你的战术吧~~~

一个暴力轰杀塑能师自然是多记忆一些火球啊爆火术什么的,充当队伍的AOE输出型角色(简言之就是高杀伤AOE法术);一个辅助菜刀队友的法师多记一些睡眠、油腻术、群体恐惧术等等(简言之就是debuff法术);我不建议法师记忆很多buff,这样的活儿更应该让神术施法者做。因为神术施法者放完buff(无论给自己还是给队友)之后还能肉搏或远程攻击,法师放完buff之后若没法术了,那就是拉拉队员了。

原版战役选择第一种暴力轰杀流是挺舒服的,因为5秒休息很简单,轰完了就休息,buff也不用怎么上,打法很无脑。

我建议的法术配置是,手上留1到2个拼人品但是可能逆转战局的法术,比如魅惑类的,以备不时之需;1到2个buff,而且是奥术专属的,比如镜影术、位移术;2到3个油腻术,对付大群秒不掉的敌人;剩下的全选火球、冰风暴、高等爆火术、飞弹系列等等。如果你选择了核心或更高难度,那么要多记飞弹和火把,因为敌人跑近了就不能乱扔火球和冰风暴了,高等爆火术也更难发挥其超高杀伤力。

这里只是抛砖引玉的说一种特简单的法术配置,对付不同情况,其表现肯定有好有坏。我觉得其实不存在什么最科学的法术配置,反正休息不要钱,楼主可以不断尝试,选择出最适合自己的法术配置。

另外,超魔真的是很好用的,所以我非常推荐烛堡这个进阶。第一次用法师玩无冬2的时候,我就全记高等爆火术、强效高等爆火术、极效高等爆火术,特无脑,主角跟本拉登似的,什么战斗冲上去自爆一下就解决战斗了(简单难度)。
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发表于 2011-3-24 11:27:45 |只看该作者
原帖由 SilentD 于 2011-3-23 20:39 发表
初级魔法记哪些这个问题其实不好回答呢~我觉得是看你的战术吧~~~

一个暴力轰杀塑能师自然是多记忆一些火球啊爆火术什么的,充当队伍的AOE输出型角色(简言之就是高杀伤AOE法术);一个辅助菜刀队友的法师多记一些睡眠、油腻 ...



首先谢谢老兄!有几个问题。。。

1)什么叫BUFF?真的不懂,我对D&D的英文术语还略知一些,博德之门里面的英语缩写也还好,不过BUFF没听说过啊!

2)无冬里,是不是没有时间的概念?我看日志上是不显示日期和时间的,也就是说可以随时休息,是吧?

3)现在玩到收了矮人战士了和提福林盗贼了,看之前的剧透,似乎矮人战士一路跟主角走到底的,请问战士有兼职什么之说么?我怎么感觉矮人战士一出场,专长就好多啊!提福林盗贼呢?

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发表于 2011-3-24 14:22:57 |只看该作者
原帖由 huamantian 于 2011-3-24 11:27 发表



首先谢谢老兄!有几个问题。。。

1)什么叫BUFF?真的不懂,我对D&D的英文术语还略知一些,博德之门里面的英语缩写也还好,不过BUFF没听说过啊!

2)无冬里,是不是没有时间的概念?我看日志上是不显示日期和时间的,也就是说可以随时 ...





1.简单来说增加自己战斗力的如法师护甲幽影护盾祝福术等等就是buff,减弱敌人战斗力的恐惧术油腻就是debuff
2.基本可以随时休息,但是有的地方剧情强制不能睡觉,或者睡觉时有怪偷袭,法师要注意,不行就撕卷轴吧
3.战士天生专长多,凯尔格有个人任务可以转职不过变成武僧就不能拿最强战锤了,涅西卡很好玩的npc我一直带着,不能兼职转职

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发表于 2011-3-24 18:01:36 |只看该作者

回复 #24 huamantian 的帖子

1、如楼上所言,buff就是“增益性法术”,debuff就是“削弱性法术”。我是在以前玩魔兽世界的时候知道的。

2、原版战役的休息模式是5秒休息,随时随地(只要不是在战斗中或离敌人太近);到了无冬2的资料片《背叛者的面具》和《泽希尔风暴》中,休息变成了“8小时搭帐篷”,休息的时候会检测周围是否危险,有可能在你休息的过程中被偷袭,此时你就要仓促应战了。另外有一些区域禁止休息。

原版中确实感觉不到什么时间的概念,但是面具和风暴里都有,并且在面具中时间是很宝贵的。具体就不剧透了,待楼主自己感受吧。

3、如果你没有安装队友兼职的MOD(相当于增加游戏可玩性的插件,有外型MOD啊,规则MOD啊各种各样),那么你的队友是不能兼职的,所以也不用考虑队友兼职的问题。

矮人战士专长多,是因为战士这个职业专长多。战士这个职业区别于其他职业的特色就是“在1、2、4、6等偶数级的时候,可以选择额外专长”。这些专长被称为“战士奖励专长”,并不是所有专长都可以选的,都是些肉搏专长,比如一个战士在2级的时候可以选“猛力攻击”,但不能选“延时法术”。
举个复杂些的例子:一个1战士/1法师的人物升到3级时选择战士,变成2战士/1法师,那么他在3级的时候可以获得2个专长,其中一个是战士到达偶数级的奖励专长,另一个是每个人都有的3的倍数等级时的专长。新人需要注意的地方是,前一个专长能选的面窄,后一个专长能选的面宽。比如这个例子中,我此时想学猛力攻击和延时法术,那么只能前者选猛力攻击,后者选延时法术。升级一个兼职战士的人物之前应该做好规划,否则很可能出现问题。比如一个3级的矮人战士,有4个专长(1级2个,2级1个,3级1个),但是他不可能学到英雄幸运+健壮+精通先攻+猛力攻击。因为4个专长位置中有2个是战士奖励专长,而“英雄幸运、健壮、精通先攻、猛力攻击”中仅有猛力攻击是可以在战士奖励专长时选的。(希望我说清楚了……)

涅西卡是个很有趣的队友,我很喜欢她不羁的性格。因为涅西卡不是战士,所以她只能在1、3、6、9等3的倍数等级时获得专长,所以专长少很多。但是游荡者也有奖励专长的,在10、13、16、19等“10+3的倍数”等级时有游荡者奖励专长。这种专长不仅可以选择原本所有的专长,更能选择游荡者的特殊专长,比如心智灵活、要害攻击等等。这也是需要规划一下的。打个比方,你在涅西卡10-12级时想学“双武器攻击”和“心智灵活”,你就必须在10级时选心智灵活,12级时学双武器攻击。如果10级时你一激动学了双武器攻击,那么12级时你是看不到心智灵活的。

[ 本帖最后由 SilentD 于 2011-3-24 18:03 编辑 ]
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发表于 2011-3-24 20:14:32 |只看该作者
这么说,矮人的武器技能应该选战锤是吧?涅西卡选什么武器好?

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发表于 2011-3-24 20:30:24 |只看该作者
原帖由 SilentD 于 2011-3-24 18:01 发表
1、如楼上所言,buff就是“增益性法术”,debuff就是“削弱性法术”。我是在以前玩魔兽世界的时候知道的。

2、原版战役的休息模式是5秒休息,随时随地(只要不是在战斗中或离敌人太近);到了无冬2的资料片《背叛者的面具》和《 ...



我的意思是,无冬2官方战役里的休息完全不影响剧情,我休息一下和不休息,剧情是完全一样的是吧?不像博德之门里,日志和剧情都会记录游戏里的时间一样。无冬2里, 没有时间的概念是吧?

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发表于 2011-3-24 20:59:32 |只看该作者
原版里无时间概念,除了主线剧情的休息,其他时间随意休息也没关系。。。其实这是蛮令人诟病的一个设计。。。
面具第一章过了后就不能随意休息了。

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发表于 2011-3-24 22:45:22 |只看该作者
矮人的武器专长选什么好呀,战锤?矮人重斧?

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发表于 2011-3-24 22:53:03 |只看该作者
原版的话,给大叔选战锤吧,后期有神器(我剧透了么。。。)

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发表于 2011-3-24 22:59:13 |只看该作者
原帖由 zhuangdiablo 于 2011-3-24 22:53 发表
原版的话,给大叔选战锤吧,后期有神器(我剧透了么。。。)

哈哈,那我就选精通战锤吧

主角法师和提福林MM无所谓武器的吧?不是战士职业,不能选武器精通?

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发表于 2011-3-24 23:09:34 |只看该作者

回复 #32 huamantian 的帖子

给涅西卡学个武器娴熟,武器擅长专长不用学,近战的话让她拿轻武器偷袭即可,武器专精战士特有。

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发表于 2011-3-25 13:09:45 |只看该作者
涅西卡嘛双持轻武器就行了,也可以学异种武器拿反曲不过浪费一个专长,好在原版怎么滴也能打过去,靠偷袭的似乎不用学武器精通

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发表于 2011-3-25 16:49:25 |只看该作者
SilentD 发表于 2011-3-23 01:33
我真心认为黑暗精灵是个很强的种族,但更适合当术士而非法师。不过既然楼主喜欢法师(毕竟有更全的法术列表 ...

第6级的时候为什么要升苍白之主啊?没太懂意思啊。。。

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发表于 2011-3-26 03:10:48 |只看该作者
回复 huamantian 的帖子

兼职1级苍白的理由一是在可以不损失任何施法能力的情况下获得+2AC(骨皮),二是让躲藏和潜行变为本职技能,可以更快加到满足影舞者的前提要求。

无冬2的本职技能和跨职技能是这么算的:只要你的所有职业中,有把某一技能作为本职技能的职业,那么你在该技能上就没有“上限仅为一半”的惩罚;但是在没有博闻强记的情况下,点当前职业的跨职业技能仍然需要2点技能点。

举个例子,一个3级的战士最多只能把法术辨识加到3(<人物等级+3>/2),但是一个2战士/1法师的人物就可以把法术辨识加到6(人物等级+3)。不过,该人物在升级战士的时候加法术辨识仍然需要2个技能点,有了博闻强记就只要1个技能点了。
前注水万智牌玩家……

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发表于 2011-3-27 02:05:15 |只看该作者
本帖最后由 huamantian 于 2011-3-27 02:05 编辑
SilentD 发表于 2011-3-26 03:10
回复 huamantian 的帖子

兼职1级苍白的理由一是在可以不损失任何施法能力的情况下获得+2AC(骨皮),二是 ...


那为什么不在第二级就升苍白之主呢?这样三到五级加潜行躲藏的点数不就都省下来了吗

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发表于 2011-3-27 03:15:04 |只看该作者
矮人用战锤
涅西卡用鞭子[害怕]

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发表于 2011-3-27 08:16:25 |只看该作者
本帖最后由 zhuangdiablo 于 2011-3-27 08:17 编辑

回复 huamantian 的帖子

进阶职业的前提条件在那里摆着,除非修改或者使用mod,否则想兼职进阶职业最早也要6级。

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发表于 2011-3-27 10:46:14 |只看该作者
回复 zhuangdiablo 的帖子

哦哦,对对对,我都忘记了哦哈哈,苍白之主只要兼一级就够了是吧?

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