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[讨论] 入手了的谈谈感觉。 [复制链接]

候斯级魔兵

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楼主
发表于 2011-1-28 00:28:28 |只看该作者 |倒序浏览
一代一开挺刺激的,但后来就没感觉了,主要是怪物出场方式都习惯了,不是装死就是从通风管突然跳出来。还要就是场景有点重复。
入手了二代的,告诉我恐怖感如何,其他的有没改进。
我不是画面党!!!!!!!!!!

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沙发
发表于 2011-1-28 00:43:56 |只看该作者
你才玩了过久?就知道没改进???

幼儿园玩到了没???恐怖感不知道比一代高多少了

还有无重力下自由移动也很爽

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板凳
发表于 2011-1-28 00:49:09 |只看该作者
屁的恐怖感,杀怪杀到麻木,头上掉东西下来什么的,眼睛都不眨一下。

唯一的感觉就是,好多怪啊,好多怪啊,杀到手酸。

跑着跑着,诶,这我不是来过么?你要偷懒不用一个同样的场景用N次吧?

我觉得恐怖的是它的关卡设置,很脑残。过肩视角,然后搞个几乎是360度出怪的关卡,左边被主角挡住一大半,没看到怪就是死。

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地板
发表于 2011-1-28 02:19:01 |只看该作者
原帖由 chriszh 于 2011-1-28 00:49 发表
屁的恐怖感,杀怪杀到麻木,头上掉东西下来什么的,眼睛都不眨一下。

唯一的感觉就是,好多怪啊,好多怪啊,杀到手酸。

跑着跑着,诶,这我不是来过么?你要偷懒不用一个同样的场景用N次吧?

我觉得恐怖的是它的关卡设置,很脑残。过肩 ...

以你的智商玩游戏太委屈你了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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游侠骨灰DIYER
大天使

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发表于 2011-1-28 02:31:05 |只看该作者
我覺得,DS2的恐怖感和您想要追求的那種有點不同吧.
DS2 不同於Amnesia,
後者的恐怖會令你想要原地坐下縮在一角求安心的.
DS2則是追著您, 噁心您,逼您拿起槍來的.
你追求是哪一種?

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发表于 2011-1-28 03:03:43 |只看该作者
通关两遍了,我是觉得没啥恐怖感可言的,更多的是切割怪物的爽快感
怪物的数量实在是太多了,像潮水一样涌上来,从这点上来说是不可能带给玩家多少恐怖感的

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发表于 2011-1-28 09:08:41 |只看该作者
Amnesia冒险为主,后期很闷,死亡这类杀怪确实更爽。。。。。。[嘿嘿嘿]

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候斯级魔兵

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发表于 2011-1-28 11:25:07 |只看该作者

回复 #2 Raidenone 的帖子

仁兄误会我意思啦,我没玩过二代。 主要问问有没比一代改进
我不是画面党!!!!!!!!!!

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发表于 2011-1-28 12:08:35 |只看该作者
原帖由 哈日猪头脸 于 2011-1-28 02:19 发表

以你的智商玩游戏太委屈你了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

以你的智商发个帖子不容易吧?

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发表于 2011-2-14 11:21:37 |只看该作者
原帖由 game_virus 于 2011-1-28 03:03 发表
通关两遍了,我是觉得没啥恐怖感可言的,更多的是切割怪物的爽快感
怪物的数量实在是太多了,像潮水一样涌上来,从这点上来说是不可能带给玩家多少恐怖感的 ...

应该是恐惧的层面不同,我就觉的好多怪扑上来头皮发麻
一开始玩DS1的时候就这样,玩通了好点,
二代的情况又有不同,一是黑暗场景变多,二是怪的速度普遍提升,加上我很不屑使用静止能量这种超能力的,所以。。。
总之是有种生存的压迫感+黑暗的恐惧+面对好多怪蜂拥而上的惊悚感
当然,玩过一遍+熟练以后就变成娱乐了,但寂静岭,生化危机2不也是这样吗?人都是会适应的。

[ 本帖最后由 ichi 于 2011-2-14 11:24 编辑 ]

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发表于 2011-2-14 12:20:48 |只看该作者
原帖由 chriszh 于 2011-1-28 00:49 发表
屁的恐怖感,杀怪杀到麻木,头上掉东西下来什么的,眼睛都不眨一下。

唯一的感觉就是,好多怪啊,好多怪啊,杀到手酸。

跑着跑着,诶,这我不是来过么?你要偷懒不用一个同样的场景用N次吧?

我觉得恐怖的是它的关卡设置,很脑残。过肩 ...


你眼睛是360度环视的?难道你是苍蝇它祖先?

到处看到你喷DS,你丫要是被蝙蝠寄生,绝对就是那喷酸水的怪吧,被I叔秒的。

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发表于 2011-10-14 17:20:42 |只看该作者
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