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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 【每周话题第20期】游戏中的音乐
楼主: lilizhou
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发表于 2011-1-25 11:56:38 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
果断第一个。游戏怎么能缺音乐,必备要素之一,不然我买耳机用来干嘛的?
2.你对哪些游戏里的音乐有深刻印象?请举例说明,说说你的感想。
轩辕剑系列的,中国风!适合东方人的耳朵。旋律也很悠扬,比如天之痕里面的。汉之云里面到了大地图中,或者陇西一代声场很开阔,给人一种苍茫的感觉。还有还有,忘记说了,谁敢说音乐对于游戏不重要,谁听到魂斗罗,超级玛丽的声音不会立马想到这两款游戏?
3.你觉得音乐对游戏的成败的作用重要吗?为什么?
好的音乐可以将玩家带入游戏制作者希望营造的氛围中比如恐怖类游戏,那种老式地板的吱嘎声,树林里突然传来乌鸦的扑腾声,还有长楼道里的风声,都会给你毛骨悚然的氛围。有时你把耳机拿掉以后,效果立减。有些游戏音乐回旋悠扬或者大气磅礴,随着音乐的变化,故事情节的代入也不会显得突兀。在此推荐全包耳式的耳机,隔音效果好。用的更爽。
4.一些RPG游戏和枪游戏的音效你觉得如何,希望更真实还是虚幻点好?
FPS类真实点比较好吧,代入感更强,气氛更好。犹如战场。RPG么根据场景不同,参照我在题2的说明。RPG可以玩着相对轻松。
5.本期海报如何?
还不错,音箱主体有点大,显得画面太实。此外感谢一击杀熊大哥!
6.其他...
多出点经典的游戏音乐吧,和经典游戏,让大家好珍藏。

送上一部游戏的MV


[ 本帖最后由 uspeedup 于 2011-1-25 16:05 编辑 ]
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发表于 2011-1-25 12:04:44 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
我选的1,“我是音乐控,玩游戏时喜欢听游戏的音乐”音乐是人类最美的创造,音乐无国界!
2.你对哪些游戏里的音乐有深刻印象?请举例说明,说说你的感想。
fc时代的超级马里奥,魂斗罗,ps时代的最终幻想,pc的孤岛危机,使命召唤,伊苏.当然还有秋之回忆等galgames.我感觉音乐与游戏结合最好的当数马里奥银河,口袋妖怪等老任的游戏.话说游戏音乐再好没有好的音像也是浮云,真就应了那句广告"没声音,再好的戏他也出不来!"所以我的感想是想听好的游戏音乐就得烧音像!汗~~~~

3.你觉得音乐对游戏的成败的作用重要吗?为什么?
音乐对游戏的成败的作用是非常重要的,经典的电影,它的音乐也一定是经典的,一部好的电影一定少不了好的配乐.同理可得经典的游戏,它的音乐也一定是经典的,一部好的游戏一定少不了好的配乐.
4.一些RPG游戏和枪游戏的音效你觉得如何,希望更真实还是虚幻点好?
这两类游戏音乐不能相提并论的,rpg游戏音乐主要是突出气氛,所以还是虚幻一点好.而fps等枪战游戏以真实为主这样带入感才会更好.
5.本期海报如何?
一般
6.其他...
音乐无国界!

[ 本帖最后由 nintendo081620 于 2011-1-25 12:08 编辑 ]
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永远の萌哒
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发表于 2011-1-25 12:44:59 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?

第一个,因为很多游戏音乐可以增强氛围刻画,或者说有时候会更逼真。。。

2.你对哪些游戏里的音乐有深刻印象?请举例说明,说说你的感想。、

NBA2K11,如果你看过美国NBA转播的话会发现音乐完全相同,这样玩游戏就会感觉到和看美国正统转播一模一样!
GTA系列和黑手党系列,汽车里的音乐,与当时的历史背景几乎一样,更体现真实。
死亡空间系列和生化危机系列,音乐很多时候会带领我们进入恐怖的氛围。
鬼泣系列和各种格斗游戏的背景音乐,激动人心,激发内在的斗志。。这些动感十足的音乐真的很符合游戏所要表达的效果。

3.你觉得音乐对游戏的成败的作用重要吗?为什么?

及其重要,你无法想象一款没有音乐的游戏会多么失败。。。。有时候一款不那么成功的作品往往会因为音乐的成功而显得更好。

4.一些RPG游戏和枪游戏的音效你觉得如何,希望更真实还是虚幻点好?

RPG游戏的音乐目前感受到的是质量2,龙腾,上古4,打枪的就更多了。。多数音乐还是相当不错的,我认为只要是符合游戏所描写的文化历史背景,或者当时所处的环境氛围的都属于是好的配乐。至于真实虚幻倒无所谓。。

5.本期海报如何?

游戏不是很具有代表性,像一些网游其实很少有出色的配乐。。当然WOW还算是有些配乐的。。。

6.其他...

音乐是一门艺术,当它真正融入到游戏时,这款游戏才能算是让玩家感受到完美的体验。。。
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发表于 2011-1-25 13:00:25 |只看该作者
(包括背景音乐和音效)
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
我是音乐控,玩游戏时喜欢听游戏的音乐,听音乐很带感!
2.你对哪些游戏里的音乐有深刻印象?请举例说明,说说你的感想。
英雄连 全面战争 使命召唤 龙之纪元 质量效应
3.你觉得音乐对游戏的成败的作用重要吗?为什么?
重要,可以让玩家融入游戏氛围中
4.一些RPG游戏和枪游戏的音效你觉得如何,希望更真实还是虚幻点好?
真实点当然好,带感啊!
5.本期海报如何?
不错
6.其他...
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发表于 2011-1-25 15:56:03 |只看该作者
COD7 MOH 的背景音乐很喜欢.................

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发表于 2011-1-25 19:25:24 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
投的音乐控,没有声,再好的戏也出不来

2.你对哪些游戏里的音乐有深刻印象?请举例说明,说说你的感想。
仙剑、轩辕剑,有古代传统风格,很悠扬。

3.你觉得音乐对游戏的成败的作用重要吗?为什么?
重要,音乐也是游戏素材的一部分,成功就要在各方面都成功,否则不是成功。

4.一些RPG游戏和枪游戏的音效你觉得如何,希望更真实还是虚幻点好?
音效看情况而定,真实还是虚幻没有具体的界定。

5.本期海报如何?
一般,PS比较明显,和真实背景搭配感觉不太真实。

6.其他...
其他的什么?
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为兄弟两肋插刀
为美女插兄弟两刀
兄弟如手足美女如衣服
衣服可以换手足不能断
谁动我衣服我砍他手足
谁碰我手足我穿他衣服

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黑暗圣斗士·黑暗天龙
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发表于 2011-1-25 21:54:27 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
我选了1.音乐控;因为我认为音乐是必须的
2.你对哪些游戏里的音乐有深刻印象?请举例说明,说说你的感想。
HALO的,其音乐恢宏大气,很称游戏风格,却又并非一成不变,这个非常好。
3.你觉得音乐对游戏的成败的作用重要吗?为什么?
非常重要,好的音乐能很好的烘托游戏同时给玩家留下深刻的印象。
4.一些RPG游戏和枪游戏的音效你觉得如何,希望更真实还是虚幻点好?
无所谓真实虚幻,只要能称主题就行。
5.本期海报如何?
一般,还行吧。
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发表于 2011-1-26 10:58:58 |只看该作者
]1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
第一项…… 不是音乐控 只是比较喜欢 但不是很懂……

2.你对哪些游戏里的音乐有深刻印象?请举例说明,说说你的感想。
仙剑~ 幻想三国~ 剑侠情缘~ 重装机兵~ 三国无双~ 三国志~ 曹操传~

很喜欢仙剑 剑侠情缘 三国志之类的里面的中国元素~

其他的只是感觉很喜欢…… 具体要说好在哪里 还真的说不出来……但那些音乐听起来很有感觉~~

比如三国无双 确实里面的音乐不会有什么特别出彩的地方 一听到三国无双3里的音乐 会立刻让我想起在网吧通宵玩无双3以及后来在宿舍几个人一起玩的时候的感觉~

或者重装机兵里的音乐会让我想起小时候在家里抱着FC玩的时光~~

这些对我来说才是最重要的 哈哈~~


3.你觉得音乐对游戏的成败的作用重要吗?为什么?
应该会比较重要吧
好的音乐也许不会成就一款游戏 但差的音乐绝对会毁了一款游戏(只是个人看法)


4.一些RPG游戏和枪游戏的音效你觉得如何,希望更真实还是虚幻点好?
对枪类游戏无爱~ 无所谓~/color]

5.本期海报如何?
呃…… 不好意思……没感觉……

6.其他...
自己对音乐不是很懂
只是单纯的喜欢
当听到熟悉的游戏音乐或者动漫主题的时候 会立刻想起到当初玩这款游戏或者看这部动漫时候的感觉 这个是我最喜欢的~ 嘿嘿~
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坐我的战车去旅行吧,旅途中看到妮娜,就说红狼已经忘记从前的恋人……

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发表于 2011-1-26 15:52:40 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
"我是音乐控,玩游戏时喜欢听游戏的音乐"。我个人十分喜欢动听的歌曲,也比较喜爱在如同大海般的曲库里去搜集好听的音乐,但无时无刻带有一丝的不便与无助,一般都靠涉及各类媒体以及介绍等才能借机会去尝试新歌曲;而游戏作为一款多媒体娱乐软件,便提供给了玩家更多的空间来体会更多的音乐及歌曲。喜欢音乐,多在个人,所以选这项没有什么好犹豫的。

2.你对哪些游戏里的音乐有深刻印象?请举例说明,说说你的感想。
对F社的乐队很有喜感,双星物语1里的背景音乐欢快的体现着里面的森林洞穴庭院火山及神殿等等的迷宫情调,欢快和Q版造型一起战斗起来十分带劲,静下心来不玩游戏也能时刻回想起那旋律的浮动,平时也哼俩小调,代表作有幻之大地 塞芬提亚;再其次就是旗下RPG代表作 英雄传说系列,尤其第5作,音乐带给世界的冲击以及音乐拯救世界的故事都十分经典地被我玩通关一遍又一遍,第6作也不亚于前作,音乐中融入的感情与故事相结合轰动着作为玩家的我。
X2 X3系列中的背景音乐主要是宇宙空间的旋律,宇宙空间的寂静是死的,但游戏的音乐给玩家提供了一种不一样的感觉,把那死的寂静驱除了。Kingdom's End星区的背景音乐很给力。

3.你觉得音乐对游戏的成败的作用重要吗?为什么?
我的答案就是十分重要。对于一款媒体,声形相伴才是唯一,声与形互补产生完美与共鸣,2者不可缺一。最简单的比方就是看一个静音看电视剧,虽然看的到形体的变化,但失去声音的它已经无法代表什么,声音是交流与共鸣的重要手段之一。失去声音就像人变聋变哑一番,只能被博得同情。没有声音的急流不成瀑布,除了视觉冲击外,听觉冲击也是十分重要的。很多游戏有时间地点人物等的细节构成,但往往从音乐及背景音乐上能获得不亚于视觉所获得的信息量,2者结合后方可获得正确的结论。音乐和文字一样,也是富含着情感的,几个声色与音调的变幻往往会深深的影响到玩家情绪的。一款好的游戏是完美艺术的结晶,画面效果的艺术是公认的,但音乐也是艺术,就跟一个不错的歌手又跳又唱似的。扯了这么多,无非想说音乐对游戏的成败起着重要的作用。= = 一款游戏的价值不仅仅在于游戏画面,如果你买一款不错的正版游戏,是否会去糟蹋它那聘众人而奉献出的音乐精华呢?

4.一些RPG游戏和枪游戏的音效你觉得如何,希望更真实还是虚幻点好?
我个人感觉虚幻点不错,但是不要太假就行,真实引发共鸣,虚幻激发想象,互相协调一下还是不错的,别跑调驴唇不对马嘴就OK。

5.本期海报如何?
海报总体效果很不错,就是如果底下5个光盘换成什么音乐OST CD就更具代表性了,光放游戏盘有点让人摸不到边,OST CD有些游戏还是有卖的……一般是那些自我感觉音乐制作不错的游戏公司。

6.其他...
这期话题比较大众化呀,不像上次那个啥竟问我擦不着边的事情……
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发表于 2011-1-26 18:41:03 |只看该作者

初稿,未修订...

1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
我是音乐控,玩游戏时喜欢听游戏的音乐
至于原因,可能与个人喜好有关

2.你对哪些游戏里的音乐有深刻印象?请举例说明,说说你的感想。
除开专门针对音乐的音乐游戏。
游戏中的音乐大概可以分为几种:环境(Ambience)、主题(Theme)、附加(Additional)

第一种顾名思义是对环境的衬托,尤其在恐怖类游戏中起着不可替代的作用
没有环境音乐,给人的代入感和衬托感大打折扣

印象深刻的游戏:寂静岭2、战争机器、细胞分裂
SCDA

第二种可以说就是我最关心的,有时候音乐的信息量比直观的画面更多,比如说一个关键的剧情,或者是不同的地点。旋律性越好的主题可能对我来说记得越深...

比如这期海报上上古卷轴的"Call of Magic",和魔兽中的"Return of the Ancient"。都是很棒的。

印象深刻的游戏:上古卷轴、哥特王朝、魔兽、魔兽世界、英雄无敌、质量效应、波斯王子5(只有几首==)、恶魔城(D-Blood终于可以全连了==)、英雄传说、MGS、Metal Max,FF

第三种经常出现在游戏Credit时,大部分时候看起来和游戏没什么关系,但由于是玩家“最闲”的时候,常常诞生易于传唱的歌曲。。。

印象深的游戏:最终幻想、两个世界片头

3.你觉得音乐对游戏的成败的作用重要吗?为什么?
比较重要,虽然不是爱屋及乌。但是音乐作为感性很强的成分因素,起着很奇妙的作用。

4.一些RPG游戏和枪游戏的音效你觉得如何,希望更真实还是虚幻点好?
无所谓真实和虚幻,与音效直接联系的是游戏的打击感。这两种游戏打击感都比较需要,所以一定要做好。但也不一定是真实,比如:枪的声音大多都像放鞭炮(打起来耳朵疼==),几乎没有一个游戏是这样的。只要听起来很“爽”就行了。

5.本期海报如何?
前面几张唱片的封面不太真实,没有协调感。表达“音乐”主题自然是很难的事情。

PS:按这样放CD会悲剧的,我有血的教训。

6.其他...
就是音乐游戏了==我玩过的音乐游戏初音未来,VOS,DJMax,O2Jam,R2Beat,Beatmania...每一个几乎都有很好的歌...

[ 本帖最后由 philbar 于 2011-1-31 09:17 编辑 ]
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发表于 2011-1-29 20:40:58 |只看该作者
回老家了..怕赶不上这期活动呃..新年嘛..还是要坚持参加一下..


1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
   因为认为自己不算个游戏音乐控吧..所以没选第一个..选了"无所谓"..自己的机器硬盘不够大也不够好(网速也不够快)..所以不是每个游戏都会去收ost..除非是非常喜欢的或者听起来很有感觉很有趣的..游戏的bgm好听固然好..但其实有时候大家也许还是会关掉游戏音乐打开tt或者fb啥的后台另开音乐吧..不过自己基本是听bgm的..好听到一定程度就收..一般般的也无所谓了..
2.你对哪些游戏里的音乐有深刻印象?请举例说明,说说你的感想。
   就说说自己收过ost的,有印象的游戏的音乐吧..
   雷曼 疯狂兔子---非常有趣..很欢乐..听起来的时候还能记起自己玩游戏时的感觉..疯兔子们实在是太可爱了..可惜 回家 没pc啊.
   极品飞车系列---各代都有几首比较喜欢的..不过比较老的那几代了解的不够多..也许有听过..9的黑名单配乐和10的山道曲都还好..听起来比较刺激
   NBA Live/2K---运动类型的游戏本人很少玩..但大学室友玩的多..听里面的音乐也挺带感的..之后收了一些自己比较喜欢的..
   魔兽争霸3及其资料片,魔兽世界什么的---游戏本身不错..音乐也还好..比较喜欢的风格..有一些场景的bgm很赞..(顺路说下大菠萝2毁灭之王啥的吧..玩游戏的时候感觉不深..不过单听bgm也别有感触.)
   东方系列弹幕游戏---音乐是一大亮点..没得说..当然同人音乐也有不少佳作..之前一直在收..不过很难收到自己喜欢的..过了年再努力找找..全收完就不指望了..
   个人玩的游戏数量还比较少..一些大作佳作也没能有机会去玩..没办法全部欣赏了..
3.你觉得音乐对游戏的成败的作用重要吗?为什么?   相对来说还是比较重要的..不同类型的游戏,音乐作为影响其成为大作的因素之一,其在里面所占的比重不同.在游戏体验中..视听这两个感觉占的比重较多..所以也是影响游戏代入感的重点..在不同的游戏画面(游戏环境)中结合不同的配乐,给人的感觉是很不一样的..比如进入一个恢弘的城堡或是阴森的地下城时,这两者的配乐也应该是截然不同的风格..得让人能在这个城堡或者地下城中游戏时感觉是真的置身于其中..并引发相关的联想..如果游戏音乐能做到这种或者更好的效果那么个人认为应该是算成功了吧..

4.一些RPG游戏和枪游戏的音效你觉得如何,希望更真实还是虚幻点好?
   RPG游戏玩的不多..FPS/TPS游戏玩的时候又不会太注意..真要说起来的时候还想不出什么..是音"效"的话..(呃 不是音乐)那么也好说..真实还是虚幻---游戏整体风格决定..较为虚幻风格的游戏,自然不能用太过接近真实的音效---至少得处理一下,得让人有在玩虚幻风格游戏的感觉(比如无主之地,音效还可以的).相对厚重,偏黑暗风格的游戏,自然也得在音效中能体会出那份感觉(啊..例子不够了..大菠萝2咋样?个人感觉也不错的)
   如果是偏现实风格的游戏..相对来说这种游戏我玩的FPS更多些..嗯..枪,爆炸什么的的音效就显得尤为重要了..个人比较喜欢BFBC2和荣誉勋章的音效..相对来说CoD系列就没那么给力了..虽然也很好..不过CoD4和6的bgm很不错..比较喜欢

5.本期海报如何?
   海报啊..一直都不错哇..我是不会p图的..素材什么的收集起来很麻烦吧..而且p图也是件细致的活..所以海报制作肯定是要支持的啦..不过这次的看上去没原来几期的亮点多呃..但也蛮好啦..继续加油哈!

6.其他...
  呃..版大推荐的小说留意下..谢谢个哈..最近在老家实在么事干..
  到时候有机会就继续参加活动哈..

[ 本帖最后由 gan123698745 于 2011-1-29 20:42 编辑 ]
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此生无悔入东方, 来世愿生幻想乡

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选项1,纯粹是个人爱好音乐,尤其喜欢New Age!
BTW,“控”这个词用在这里不好。

2.你对哪些游戏里的音乐有深刻印象?请举例说明,说说你的感想。
Diablo2,当初游戏刚出来,惊艳四射。在畅快地遨游中却没有细细体味背景音乐的魅力。
而后下载原声大碟欣赏之,愕然发现,原来BLZ如此的用心,背景音乐是如此的深邃、使人流连忘返!
这算是一种境界,将音乐中的情感与游戏所表达的内涵所统一,给人一种返璞归真、毫不突兀感。
音乐一定要配合所反映的内容,该深邃时深邃、委婉时委婉、豪迈时豪迈、紧张时紧张、抒情时抒情。。。。。。好的游戏可以做到音乐随游戏进程改变而改变(英雄无敌系列)

3.你觉得音乐对游戏的成败的作用重要吗?为什么?
比较重要,如IGN里的游戏测评,也有音效音乐大项,甚至影响到整个Review的评分。

4.一些RPG游戏和枪游戏的音效你觉得如何,希望更真实还是虚幻点好?
该虚幻的虚幻,piupiupiu没人怪你;该真实的真实(CS里AK声音太美妙,完全忽略其余大作中AK的音效),不过我没听过真实世界里那种类繁多枪支的声效,对游戏中的种种表现也不以为意。

5.本期海报如何?
很不错,质量上乘。

6.其他...
如小游戏版块一般,可以另开辟一个游戏音乐版块。
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CPU: Intel i7 4770K            
MotherBoard: GIGABYTE Z77P-D3
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Memory: 16GB DDR3/1600
HardDisk: KINSTON V300
Mouse: Razer Deathadda+Razar Naga
Keyboard: Razer Blackwidow Ultimate(Damn Cooooool!)
LCD: Viewsonic 24'              
Chassis: TT Element G
Power: TT 600

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荷兰队之晨光 芒茫
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发表于 2011-2-3 23:13:46 |只看该作者
我是音乐控 玩游戏时不会经常留意配乐.........除非它很出色 能让我注意~

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选择1,因为如果打游戏没有音乐听会很枯燥的。

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仙剑1中的蝶恋,很经典的音乐。还有轩辕剑中的配乐也很不错,都很有中国传统特色。

3.你觉得音乐对游戏的成败的作用重要吗?为什么?
非常重要,尤其是跟随游戏情节的变化而有不同的配乐,这个对玩家代入感是很重要的。

4.一些RPG游戏和枪游戏的音效你觉得如何,希望更真实还是虚幻点好?
东方和西方的RPG游戏的音效不应该做的一样,因为文化背景不同,当然如果是枪战游戏,肯定是真实点好。

5.本期海报如何?
很不错,因为对设计不是很了解,所以没有什么建设性的意见。

6.其他...
希望可以有个专题,让大家把好的游戏音乐进行共享,方便更多的人能够知道。
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lilizhou + 15 【每周话题第20期】游戏中的音乐 ...

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发表于 2011-2-5 20:20:09 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
1,玩游戏最看重代入感,背景音乐正是此方面不可或缺的催化剂

2.你对哪些游戏里的音乐有深刻象?请举例说明,说说你的感想。

要说印象深刻, 有很多游戏的音乐可以列举.
但这里只想提起 使命召唤6.    不知道Activision   对hans zimmer施了什么巫术,让这位 在电影原声界里已取得经非常高成就的作曲家,  把他的巅峰之作 献给了游戏界...
cod6的原声 让没有玩过这款游戏的 人 ,听了 都能完全体验到游戏中所想表达的感觉和精神,  紧张 刺激 英勇 牺牲 背叛 绝境中力挽狂澜的豪情 即使末日来临也永不放弃的信念...等等 等等
cod6 的游戏我玩了一个礼拜之后就收起来了,但这款原声cd 我听了一年 仍然没有放下..

3.你觉得音乐对游戏的成败的作用重要吗?为什么?
当然很重要,如果一款游戏想挤入经典/神作 ,值得收藏的行列,原声音乐是非常重要的.   游戏艺术的表现手法 相对电影来说, 在深度上 本来就很局限 , 音乐占的成分很大.

4.一些RPG游戏和枪游戏的音效你觉得如何,希望更真实还是虚幻点好?
这个要看游戏的剧情背景,  科幻类 越新奇越好,  但对 现实/史时背景的, 还原度则是最重要的

5.本期海报如何?
海报的主题不是太强
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lilizhou + 15 【每周话题第20期】游戏中的音乐 ...

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