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楼主: lilizhou
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【每周话题第1期】三国志9、10、11  关闭 [复制链接]

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发表于 2011-1-11 12:29:41 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
  我选的是三国9  原因是三国9场面更大更好看更刺激  而且三国9的战略更具有不确定性 如果场景更绚丽就更好了
    其实我也想选三国11的  不过三国11更偏向战斗  而且如果没有PKME、SIRE等优秀修改器的话三国11就失去很多乐趣了
      就像现在玩三国11更像是玩修改器一样
        至于三国10…… 只能尝鲜了 也许是我个人不喜欢这种RPG扮演式的三国吧。
2.三国志9是信野12革新的雏形,你同意这观点吗?为什么?
   这一观点个人不赞同也不反对。
     革新是光荣半即时的代表作(?) 不过三国9将内政简略化、将战斗随机化、给人干脆利落的感觉是革新不能带来的
       所以我只能说各有特点 但是革新操作性更强 更有临场指挥感也是不能否定了
         这么说吧  三国9是当紫禁城内的宅男皇帝 只发命令不管执行(或者说管不了)
           而革新是皇帝兼任丞相兼任元帅 就和三国11之类的一样
3.你对“三国志10不如太阁立志传5好玩”这句话有何看法?为什么?
    因为对太阁理解不深 所以不好下结论  不过个人认为角色扮演类的游戏更注重内涵  
      我只能说中华的历史不是11区可以比的
4.本期海报如何?
    海报很不错!  不过如果能把三国9的画面换成大会战的进行画面就更好了  至于三国10  我认为重点还是单挑和舌战……
5.其他...
    期待下一期的话题会是:“你认为新出的三国12怎样”之类的……
     好吧  是我妄想了   总之支持BZ的各种活动!
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正六位下 石见守
蜀 强弩司马

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发表于 2011-1-11 13:34:43 |只看该作者
1.如投票選項所示,你的選擇是?為什麼?
我显310,喜欢RPG模式,RPG自由度比较高。

2.三國誌9是信野12革新的雛形,你同意這觀點嗎?為什麼?
是,光荣每每都把三国、信长、太阁中互相COPY。

3.你對「三國誌10不如太閣立志傳5好玩」這句話有何看法?為什麼?
见仁见智,我觉得各有所长,比如310叛变不会被追杀。

4.本期海報如何?
建议以后可以将图片加上连结,可以连结到相关网站、介绍(新手观看)。

5.其他...
同上。
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蜀 无当飞军
当月最佳球员 雷霆

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发表于 2011-1-11 13:35:14 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
S11.画面很好,尽管我不是画面党。还有,我上手11比较久,所以更倾向于11。
2.三国志9是信野12革新的雏形,你同意这观点吗?为什么?
有相似之处,肯定有借鉴的地方。
3.你对“三国志10不如太阁立志传5好玩”这句话有何看法?为什么?
太阁5可玩性比较高,娱乐性强,卡片系统这道招牌菜很好继承了太阁游戏的传统。s10,我不是很喜欢,个人原因吧。
4.本期海报如何?
简单明了,一眼能看出三国志各代的区别。
5.其他...
希望能最大限度发掘s11,毕竟s12遥遥无期啊。
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正五位下 左近衛少将

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发表于 2011-1-11 14:01:36 |只看该作者
(游戏均含原版和PK版)


1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
忘記了选什么了.....三国9和三国11玩很久了
不过我是三国11差不多pk版出的时候才开始玩的
而三国9  对于自己修改剧本的范围多很多。
三国11就依靠着各种mod了。华夏mod是我玩最久的其中一个......
三国11的mod简直是把生活的各个感兴趣的方面都弄成了mod....
修改器等等也给2个游戏新的生命。
这里不得不要感谢各位大神啊 ,丰富着完善着2个游戏 ,让它们依然历久常新
pkme sire 优化伴侣等等实在是造福各位玩家........
另外也要感谢三国9和三国11的各种战报
每一天都关注着各个战报,这是我每天的期待。
要感谢诸多玩家们用他们精彩的战斗丰富着我们看客的生活.....
口水战免不了的,适可而止就好啦。不伤和气好fa....

2.三国志9是信野12革新的雏形,你同意这观点吗?为什么?
对于我来说这2个游戏完全独立.....鉴于整个文化的不同。
虽然我2个游戏都玩得很熟了。却也不怎么喜欢阴电脑。
玩信野12的时候我并不會想着这是沿着三国9而来的。
这2个游戏分别还是蛮大吧。

对于国内玩家来说也不是真的太多既玩信野也玩三国吧...
2个游戏特色很不同 当然 迟一点推出的信野毕竟是日本自己的文化历史   内容丰富很多 各种系统都比较完善。
而三国9内政就简单很多了   着重于战斗这一方面。


3.你对“三国志10不如太阁立志传5好玩”这句话有何看法?为什么?
这2个游戏都没玩过......实际上很少玩RPG游戏  所以对个人角色扮演这类不太感冒。
好吧 就三国十某些内容还是蛮吸引的,例如结婚生子  哈哈哈    这点不錯啊
太阁就完全没哟了解 所以这一个 不知道誰好玩点。
各有特色的吧。

4.本期海报如何?

不錯  蛮有感觉的

5.其他...

還剩下数日就可以放假了......

[ 本帖最后由 Cristianosu 于 2011-1-14 12:48 编辑 ]
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力天使

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发表于 2011-1-11 14:24:09 |只看该作者
1.选的11。因为我是视觉动物......................
2.信长只玩过天道,三国志只玩过十和十一,无法回答,见笑了T_T
3.太阁5我玩了半小时就放弃了,三国十玩了好几天~所以当然不赞同...
4.本期海报确实有些缩水,因为最近几天发烧感冒,状态极为不佳,而且也找不到很合适的素材,大家多多包涵=v=
5.其实本来想用高贵的PNG格式(= =),但是发现我不会控制PNG的大小,导出来有800K,为了大家的浏览速度最终还是用的JPG[伤心啊]
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发表于 2011-1-11 14:27:04 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?

我选三9,因为三9更耐玩,随机制的引进使得游戏更刺激,而弱将只要兵法对路也有其价值,而三11武将特技却太不平衡了,三10其实也不错,但是还是更喜欢战略类。

2.三国志9是信野12革新的雏形,你同意这观点吗?为什么?

同意,明显光荣借鉴了很多,其实不管是三国志还是真三国无双都有点实验作的味道,而信长和战国无双系列往往更加完善,毕竟是日本公司的游戏。

3.你对“三国志10不如太阁立志传5好玩”这句话有何看法?为什么?

同意,三10感觉还是事件太少,制作的也没太阁用心,不过个人不喜欢日本的历史,还是更喜欢三10.

4.本期海报如何?

很漂亮的海报,看见非常的怀念。

5.其他...
没有各种修改器,三11早就被扔了,没有优化伴侣,三9要掉个档次,感谢各位游戏达人,游戏世界有你们才能这么精彩。
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獨釣寒江雪
龍騎士

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发表于 2011-1-11 14:41:20 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
是选最喜欢的,还是玩的时间最长的,还是认为做得最好的呢?
尽管都很喜欢,都玩了较长时间,设计上也各有短长,取舍一下,还是选了三国志10.
其实,与其在其间取舍,不如展望一下12代,之所以票选选了10代,是因为我希望12代沿着10代这条路走下去。
这是一条带RPG特征的策略游戏之路,是我最期待的。
当然,如果在策略性上再下些功夫,集合各代之长就太好了,可惜这是不可能的,是暗荣能做到但不能和不愿做的,说了白说。
2.三国志9是信野12革新的雏形,你同意这观点吗?为什么?
是的,就是这样。
在暗荣那里三国系列和信长系列是分薄厚的,显然信长系列才是侧重,因为信长系列更有市场,更赚钱。
能赚一些钱的和赚不到什么钱的区别是很大的,用的心,下的功夫是不一样的。
但是要承认,尽管三国志系列赚不到什么钱,暗荣还是做的可以。不管怎样这是招牌之一,做就做好点。
三国志9现在看也是佳作,可惜了,暗荣投入不足,毕竟是其实验品,失之简陋了。
3.你对“三国志10不如太阁立志传5好玩”这句话有何看法?为什么?
这要看从哪个角度去比较了——
把这两个摆到一处,显然是因为它们都有角色扮演特征,单从这方面来说,二者根本无法相提并论。想想三国志10主角在城里都能做些什么,出了城又能去做什么,只是简单重复罢了。
三国志10在角色扮演的设定上实在是太单薄了,我非常期待三国志系列能在这条路上发扬光大(三国系列实际上在走侧重角色扮演和侧重策略战术两条不同路线,当然我希望两方面都能继续深入发展下去,但能在某代合体双修就极好了),而三国志10的这种单薄本身也说明可以发掘的空间很大,怎么就不能让太阁系列做一次三国志系列的试验田呢。
4.本期海报如何?

不说没细看,现在一看觉得很棒,这位作者很有实力啊,眼光也不错!
确实每期活动有个像样的海报感觉是不一样的。
5.其他...
三国区有活动了,盼了许久。
以前有过关于新剧三国演义的活动,几期后就停了,大概再评论下去也没什么意思了吧,但还是挺可惜的。
希望三国区的活动能坚持下去,支持粒粒了!


[ 本帖最后由 徐平 于 2011-1-15 21:48 编辑 ]
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发表于 2011-1-11 15:13:51 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
  还是11吧,其实是从S5开始玩的,不过9代出的时候高考不玩游戏了最近才动的9,所以10和11就只能选11,我是策略党,而且是M  OD控,虽然不是画面党不过11还是很和心意的。

2.三国志9是信野12革新的雏形,你同意这观点吗?为什么?
  9才动几天,没什么心得,不过的确和革新很类似,应该算雏形吧,区别还是有不少的,不过对革新的战斗系统更喜欢,稍微有些控制比较好。

3.你对“三国志10不如太阁立志传5好玩”这句话有何看法?为什么?
  对太阁系列无爱,10玩的也不多,感觉模式比较单一,玩玩就厌了。

4.本期海报如何?
  完全的外行,不过感觉做的挺好看。

5.其他...
  作为MOD控,对MOD的需求比较强烈,希望再出些好的MOD,支持做MOD的各位。
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发表于 2011-1-11 15:35:31 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?

  11吧 以前只玩过PS上三国志  然后玩PC就是玩过8 10 11 了 , 9没怎么玩过 而11和10各有各的特点吧 , 不过11比10要耐玩多了

2.三国志9是信野12革新的雏形,你同意这观点吗?为什么?

  我是先玩的革新后玩的9呢 我都不清楚谁先谁后 不过内政上貌似差别很大啊 这个问题我也不好回答 没深入玩过9

3.你对“三国志10不如太阁立志传5好玩”这句话有何看法?为什么?

   其实都不怎么喜欢 感觉这类的都不怎么耐玩

4.本期海报如何?

   呵呵 做的不错


5.其他...

  我也期待12 = =
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重步兵

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发表于 2011-1-11 16:28:30 |只看该作者
1.39 战斗节奏快 内政简单 委任军团不鸡肋
311特技很炫 可以利用的电脑bug多 可以体验虐电脑的快感
2.不同意……39的节奏感更快一点 n12要摆格子内政吧 跟39差远了 不过也蛮像的 都有兵法阻挠和兵法系统
3.310很大程度上有偷懒的嫌疑 另外攻城什么的设置的也不合理 可玩性差很多 不过它的私人部队等设定还是有可玩性的
4.还行 问点有深度的问题会更好 如赤壁 官渡等战役的评价
5.其他...没了

终于有了活动……

[ 本帖最后由 pp875598763 于 2011-1-11 16:36 编辑 ]
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发表于 2011-1-11 16:54:05 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
选的11`因为9和10没玩过``
2.三国志9是信野12革新的雏形,你同意这观点吗?为什么?
我说了,我没玩过。。
3.你对“三国志10不如太阁立志传5好玩”这句话有何看法?为什么?
太阁玩过,还好了,没深玩,
4.本期海报如何?
酷。。。
5.其他...
其它什么?
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一个字:胖!

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发表于 2011-1-11 18:17:41 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
明显要选311,MOD多!喜欢种田。。
2.三国志9是信野12革新的雏形,你同意这观点吗?为什么?
没玩过信野。。。
3.你对“三国志10不如太阁立志传5好玩”这句话有何看法?为什么?
没玩过太阁。。。
4.本期海报如何?
太棒了,很有立体感
5.其他...
期待312~无限期待,永远追随~
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发表于 2011-1-11 20:00:03 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
三国志11
原因:游戏画面更精细,算是准3D吧。单挑的群P功能很好很强大。

2.三国志9是信野12革新的雏形,你同意这观点吗?为什么?
同意,二者相似度还是蛮高的

3.你对“三国志10不如太阁立志传5好玩”这句话有何看法?为什么?
同意

4.本期海报如何?
那是相当的给力

5.其他...
强烈召唤三国志12,三国志12,国志12,志12,12……
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嘻嘻和哈哈是一对非常要好的朋友。有一天,哈哈死了。嘻嘻很难过,他走到哈哈的坟前说:“哈哈,你死了。”

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发表于 2011-1-11 20:32:49 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
我选san11,因为这是我玩得最长的版本,很耐玩。
9代相当不错,宏观性强。
10代内政太繁琐,虽然有RPG元素但人物缺乏特点,玩谁都一个样。战斗还是挺赞的,天气、地形、士气、计略等元素丰富。兵种众多,玩法多样如果没有井栏和元戎弩兵的BUG相信更耐玩。可以娶妻生子,可以雇佣私兵,可以结义结仇,挺不错的。
11代各势力都玩过,每个势力都各有特色,人物相性的设置,使牛人各有归属。让人能充分体会到统一天下的艰辛。内政系统恰到好处,战斗也很赞。只是兵种比较单调,城市特色不明显。舌战和单挑系统比较喜欢,十分合理。总之11代比较符合我理想中的三国。
2.三国志9是信野12革新的雏形,你同意这观点吗?为什么?
同意,三国志系列一直都是为了信野系列研发的探路产品,这是光荣的一贯做法。信野12和三国志9有不少相似之处,革新系列都比三国志系列优越一些,经过如此,还是钟爱三国系列。
3.你对“三国志10不如太阁立志传5好玩”这句话有何看法?为什么?
我认为是的,太阁立志明显比三国10 可玩性强,三国志10虽然人物众多但有特色的人物较少。
4.本期海报如何?
海报不错。

5.其他...
感谢各种mod使我们在漫长的三国志12的等待中,有了新的乐趣。希望12有超越之前作品的突破。
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发表于 2011-1-11 21:49:14 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
  11代吧,10代的個人培養系統把張飛培養成郭嘉讓我很難適應
      9代的缺點太多:雞肋的小兵系統、醜陋的頭像、狂掉忠誠的設計、搜索的困難、軍師建議沒有打“O”...
2.三国志9是信野12革新的雏形,你同意这观点吗?为什么?
  不同意,信野12明顯比9代還要和善,內政蓋在方塊上才是王道
3.你对“三国志10不如太阁立志传5好玩”这句话有何看法?为什么?
  還行,希望日後太阁立志传能做到秀吉被大明打敗的劇情
4.本期海报如何?
  希望10移到下面,9移到右方
5.其他...
  站上有三國志全系列歷代人物能力直的表嗎?最新的在哪裡下呢?
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发表于 2011-1-12 01:05:44 |只看该作者
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   三国志11,因为有华夏风云的剧情面世,耐玩性太强了,还有各大PS高手们的作品,暴击图太  帅了
2.三国志9是信野12革新的雏形,你同意这观点吗?为什么?
   同意
3.你对“三国志10不如太阁立志传5好玩”这句话有何看法?为什么
   同意,太阁本来就是养成型的RPG,太阁里面的各种养成的要数比三国10丰富多了
4.本期海报如何?
   一个字,帅
5.其他...
   自己参加了第一次的三国话题,好高兴
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《三国志12》汉化贡献勋章

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发表于 2011-1-12 01:19:19 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
三国志11 画面好 打起来爽 10那种扮演个人的模式不喜欢 还是习惯选一个君主来统一的这种 至于9 没怎么玩过 而且觉得画面一般 自然没啥感情
2.三国志9是信野12革新的雏形,你同意这观点吗?为什么?
也许是这样吧 不是有人说三国志系列是信野系列新作的试验品嘛 革新那种半即时制的模式个人是十分喜欢的 革新也是我的最爱 三国志9的成功或许给后面革新的开发带来了不少借鉴吧
3.你对“三国志10不如太阁立志传5好玩”这句话有何看法?为什么?
同意 因为10属于那种个人模式类型的 这种类型的 无疑是太阁系列比较好 内容更丰富 带来的各种体验也肯定比三国志10多
4.本期海报如何?
海报不错啊 很有时间联系感 从9到11 让我想起了当年一直玩三国游戏的那段时光
5.其他...
支持三国区也搞每周话题的活动 以前只限于信长区 三国区没有 有点小遗憾呢


[ 本帖最后由 夜静听雨 于 2011-1-15 12:10 编辑 ]
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支持下lili~~~~~~
求艳客--求艳客--求艳客------~~

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发表于 2011-1-12 02:37:36 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
吃饭的时间玩9,空闲的时间玩11,现在学习太忙,吃饭时间>空闲时间,so,选三国志9

2.三国志9是信野12革新的雏形,你同意这观点吗?为什么?
不好说,发展到现在游戏本身就大同小异

3.你对“三国志10不如太阁立志传5好玩”这句话有何看法?为什么?
反对,玩这类游戏历史代入感太强,讨厌ri ben

4.本期海报如何?
PP : )

5.其他...
起早贪黑,钻研AI,力争为浮云般的312的AI方面做出贡献
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lilizhou + 10 【每周话题第1期】三国志9、10、11 ...

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发表于 2011-1-12 03:21:37 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
三国志9PK,如果只有这三代可选的话,只能选9了...

2.三国志9是信野12革新的雏形,你同意这观点吗?为什么?
个人认为革新和天道是在9代基础上再进行加工而成,基本同意这个观点。但是玩一玩三国志9PK的200%鬼畜级AI强度也是很有趣的

3.你对“三国志10不如太阁立志传5好玩”这句话有何看法?为什么?
虽然太阁5的内容比三国志10丰富,但是太阁的操作较繁琐游戏时间较长,而三国志10的游戏时间较短,至于玩哪款游戏全看个人喜好。

4.本期海报如何?
还好吧,有点明活动的主题,可以再把海报做得华丽一些。

5.其他...
事实上三国志系列游戏最好的是4代PK和5代PK,两代相比起来又是4代PK最好,4PK是最经典的三国志游戏,其次是5PK,然后才是9PK...

[ 本帖最后由 Uncle_Liu 于 2011-1-18 16:21 编辑 ]
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