注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





楼主: 雁门铁骑
打印 上一主题 下一主题

关于兵役人口的替代方法试讨论 [复制链接]

帖子
2212
精华
0
积分
1116
金钱
1641
荣誉
0
人气
0
评议
0
21#
发表于 2011-1-6 05:28:13 |只看该作者

回复 #20 101010101010 的帖子

因为英雄无敌的400%AI顶多是加4倍兵力,4倍资源,但核心的运算机制还是100%智商的AI。而像三9这种加的是4倍攻击力,智商不变但平衡完全变了。

英雄无敌只要精通兵种特点和实战技巧,虐400%甚至更多兵力的电脑并不难;三9这种,就算侥幸打得过200%强度的电脑,又能证明什么呢?RP好?还是有耐心可以反复S/L?

试想如果英雄无敌里你一条黑龙25基础攻防到电脑那变成100基础攻防的话,有人打得过才怪。

[ 本帖最后由 zjgolem 于 2011-1-6 05:59 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
406
精华
0
积分
205
金钱
1080
荣誉
0
人气
0
评议
0
22#
发表于 2011-1-6 06:29:33 |只看该作者
原帖由 101010101010 于 2011-1-5 12:28 发表
其实,在国内,就属K社和P社的策略游戏名气大,而K社和P社的那个几个经典的历史策略游戏,都是以单机yy为主,所以显得策略游戏人脑容易找AI漏洞。其实要说真的,还是M社的策略游戏的仿真度和AI要高些,只不过M社的游戏较少和天朝相 ...


M是啥? microsoft?

使用道具 举报

游侠剑阁工作组【美工】

帖子
8142
精华
2
积分
7193
金钱
9921
荣誉
268
人气
376
评议
0
23#
发表于 2011-1-6 06:34:05 |只看该作者
原帖由 nomooon 于 2011-1-6 06:29 发表


M是啥? microsoft?

  Matrxigame 在天朝果然名声不大啊
织田和归蝶一起去买衣服,织田问道:“蓝色和黑色哪个好看?”归蝶奉承道:“夫君穿什么都好看”。裁缝说了一句:“黑的漂亮!”。裁缝卒,享年50岁。

路过赤壁,只见一块大石,上书:周公瑾破曹操处!!!

使用道具 举报

帖子
2894
精华
0
积分
1482
金钱
9300
荣誉
3
人气
53
评议
0
24#
发表于 2011-1-6 06:38:06 |只看该作者
我觉得想要解决人口问题非常复杂~不肯能不靠复杂修改来解决。
我能想到有可能比较简单的,就是修改征兵减治安值,由于治安值是一旬只能回复一次,所以治安征一次兵就减50,而三个强人巡查最多只能加3点,而盗贼则在50点以下出现,并且把盗贼调强,如此一来,谁也甭想在半年内征两次兵了,否则刀兵四起征兵却得不偿失了。还有一点,我不知道治安是不是和收入相关,如果相关,就大大提高相关度!治安降低,所有收入都降低,和缺少人口很相似。
当然缺点就是,你今后大部分时间都在做治安了~

使用道具 举报

魏 儒林校尉

帖子
1833
精华
0
积分
1001
金钱
11382
荣誉
8
人气
40
评议
0
25#
发表于 2011-1-6 09:17:35 |只看该作者
原帖由 zjgolem 于 2011-1-6 05:28 发表
因为英雄无敌的400%AI顶多是加4倍兵力,4倍资源,但核心的运算机制还是100%智商的AI。而像三9这种加的是4倍攻击力,智商不变但平衡完全变了。

英雄无敌只要精通兵种特点和实战技巧,虐400%甚至更多兵力的电脑并不难;三9这种, ...


只要是AI,只要是固定运算机制就都能找到漏洞,对英雄无敌系列来说更是如此,并不在兵种的素质,在H3里有1鹰身女妖过无数天使,只需要一个力场盾魔法足以,RP好,地形给力的话不用魔法都可以,H4里有配合流沙溜掉无数低速怪,H5里就更多了,望而却步,直箭却步等等等等,都是找住AI的漏洞往死里打,这些时候,你就是把AI兵种的攻防血提升100倍都是白搭,最多就是一场战斗多消耗点时间罢了

使用道具 举报

帖子
2212
精华
0
积分
1116
金钱
1641
荣誉
0
人气
0
评议
0
26#
发表于 2011-1-6 09:28:48 |只看该作者

回复 #25 雁门铁骑 的帖子

你说的第一个情况不算是漏洞了,算是合理利用规则

Harpy Hag 杀一个ArchAngel, 一般情况需要至少几十回合甚至几百回合,等你的英雄有那么强力的魔法或者知识等级放几百回合的Forceshield,还不直接几个攻击魔法完事,和Harpy何干?

兵种攻防血都提升100倍的话,正面交手只有死,只能靠远程,魔法或者压制反击的攻击。 H4绝大多数远程兵种弹药都不是无限,英雄魔力值估计放流沙都不够,而且流沙不仅限制敌人也限制你自己的兵逃走,就算你全是飞行部队英雄也不能飞;而压制反击的也不能防止敌人的主动攻击。所以你考虑得太简单了。

[ 本帖最后由 zjgolem 于 2011-1-6 09:38 编辑 ]

使用道具 举报

蜀 近衛軍

帖子
725
精华
0
积分
403
金钱
5860
荣誉
4
人气
0
评议
0
27#
发表于 2011-1-6 09:35:46 |只看该作者
自从看过六一居士,211公孙,251严白虎,什么样的电脑AI都是浮云

使用道具 举报

魏 儒林校尉

帖子
1833
精华
0
积分
1001
金钱
11382
荣誉
8
人气
40
评议
0
28#
发表于 2011-1-6 09:48:20 |只看该作者
原帖由 zjgolem 于 2011-1-6 09:28 发表
你说的第一个情况不算是漏洞了,算是合理利用规则

Harpy Hag 杀一个ArchAngel, 一般情况需要至少几十回合甚至几百回合,等你的英雄有那么强力的魔法或者知识等级放几百回合的Forceshield,还不直接几个攻击魔法完事,和Harpy ...


其实不是想得简单,而且AI很多时候比你能想象到的还要简单,主要找到AI的行动规律,那些差距就不是攻防指数能弥补的了,以H5为例,只要你了解了AI的行动规则(尽量避免遭受最大伤害)而使用却步等手段的话,足够干掉大部分实力数倍于自己的AI敌军了,更不要说用上BUG一样的刀阵和水晶之类的魔法了,至于魔法值问题,很遗憾,在H5l里面战场回魔的手段多的很,低级的亡灵法师只要就刀阵和链接就可以轻松MF掉几百倍于己的AI,而且,一般都能做到满魔结束战斗。所以说强化AI的行动才是关键,单纯的增强AI兵种素质这样效果不大。

这里有很多H系列的极限MF,相信您看了之后就会认识到兵种素质并不能代表一切了

http://www.gamerhome.net/bbs/for ... 7&filter=digest

http://www.gamerhome.net/bbs/for ... 6&filter=digest

使用道具 举报

帖子
2212
精华
0
积分
1116
金钱
1641
荣誉
0
人气
0
评议
0
29#
发表于 2011-1-6 10:06:02 |只看该作者

回复 #28 雁门铁骑 的帖子

英雄无敌系列是我玩过的战略游戏里面AI设计得相当不错的了。

你说得这些,在英5里怎么实现,我不关心;攻防指数有没有行动规律重要,这个问题太玄了我也不想讨论; 我只是针对你上面提到的3和4里面的问题进行实事求是的讨论。H5,本就不是NWC的作品,说句不太好听的话,AI设计这一块根本没法跟3和4比。

当然如果你只是针对H5的AI发表上述看法自然是没有问题的。3和4里面的AI设计可没有这么多漏洞

-----------

Gamerhome 就不用你推荐了,上游侠之前我在那呆了好久了。

[ 本帖最后由 zjgolem 于 2011-1-6 10:09 编辑 ]

使用道具 举报

守りたい世界があるんだ!
游侠元老版主
【帝国时代专区】
天邈汉化组翻译【中级】
荷兰 西伯利亚军团 神父
魏 给事中
★★★★★★★★

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章战略游戏工作组专长成就勋章电玩工作组荣誉勋章

帖子
8499
精华
1
积分
4833
金钱
45046
荣誉
38
人气
25
评议
6

30#
发表于 2011-1-6 10:55:31 |只看该作者
歪了

使用道具 举报

帖子
2212
精华
0
积分
1116
金钱
1641
荣誉
0
人气
0
评议
0
31#
发表于 2011-1-6 10:58:52 |只看该作者

回复 #30 Vanyna 的帖子

错在我  

不过好在还是讨论游戏 [喔呵呵]

使用道具 举报

蜀 虎豹骑

帖子
1097
精华
0
积分
610
金钱
3124
荣誉
6
人气
18
评议
0
32#
发表于 2011-1-6 12:38:45 |只看该作者
80%
  在移动英雄时,AI不考虑所面临的来自敌方英雄的危险
  在决定是否发动攻击时,AI总是过低估计玩家的实力
  电脑每隔一回合才能建造一座城镇建筑物
  电脑不会建造级别比玩家的最高级别还高的兵工厂
  电脑不会建造7级兵工厂
  电脑不会寻找圣杯
  AI不会增强军队的实力
  AI不会在英雄间交换士兵和宝物
  散兵游勇很可能会加入玩家的军队
  如果一个电脑控制的角色拥有的英雄达到2个以上(包括2个),他就不会再招募英雄
  如果电脑控制的所有角色拥有的英雄总和达到8个或超过8个,电脑就不会再招募英雄

100%
  在决定是否攻击玩家时,AI会过低估计玩家的实力
  AI会加强部队实力以组建庞大的军队
  电脑每隔一回合才能建造一座建筑物
  在上述的限制内,AI会进攻性的发展城镇
  仅在拼出半幅地图后,电脑才会去寻找圣杯
  AI重视在地图上的探索
  在移动英雄时,AI会考虑敌方英雄所构成的危险
  如果一个电脑控制的角色拥有的英雄达到3个以上(包括3个),他就不会再招募英雄
  如果电脑控制的所有角色拥有的英雄总和达到11个或超过11个,电脑就不会再招募英雄

130%
  在决定是否进攻玩家时,AI能够准确估计玩家的实力
  AI在移动英雄时很谨慎,避免让其英雄陷入危险境地
  电脑每回合都能建造建筑物
  AI经营的城镇发展极具进攻性
  如果电脑拼出1/4的拼图,它就会去寻找圣杯
  如果一个电脑控制的角色拥有的英雄达到4个以上(包括4个),他就不会再招募英雄
  如果电脑控制的所有角色拥有的英雄总和达到14个或超过14个,电脑就不会再招募英雄

160%
  AI会非常谨慎,以免让它的英雄陷入危险境地
  一旦AI从拼图上辨认出圣杯的准确位置,它就会去寻找圣杯
  如果一个电脑控制的角色拥有的英雄达到5个以上(包括5个),他就不会再招募英雄
  如果电脑控制的所有角色拥有的英雄总和达到14个或超过14个,电脑就不会再招募英雄

200%
  如果一个电脑控制的角色拥有的英雄达到6个以上(包括6个),他就不会再招募英雄
  如果电脑控制的所有角色拥有的英雄总和达到20个或超过20个,电脑就不会再招募英雄

AI如何移动英雄
  在移动英雄时,AI对于最优秀的英雄的指挥不同于其他的。每一个玩家的最优秀的英雄拥有最高的基本技能统计值。最优秀的英雄的移动要考虑到所打开的地图上发生的一切情况,而其他英雄的移动仅考虑到其所能看到的地域。AI移动英雄的顺序是从最弱到最强。
  每当AI控制的英雄进入新的一格,移动的策略都要重新估算一下。在英雄的移动范围内,电脑会估算所有移动的可能性。然后,它会估算每一中可能性的价值并从中选出最佳的一种。如果同时存在几种最佳的选择时,它会随机从中选择一种,这样就带来了不可预见的成分。
  AI会避免进入可能会在战场上重创他的地方英雄的势力范围内。如果AI认为在与地方英雄对战中可能会损失自己25%的兵力或更多的话,她会避免靠近该英雄。难度为80%时,AI不会考虑此危险。100%时,它会过低估计地方英雄的军队规模,大约少估50%。

进攻
  难度为130%或更高时,通常只有当AI认为它能赢得战斗胜利,同时兵力损失低于25%时,它才会发动进攻。AI的决定是通过比较双方军队的实力并用一个公式模拟计算出战斗结果而得出的。如果赢得一场战斗能使电脑向该任务的胜利迈进一大步,AI就会愿意牺牲更多的士兵,也会愿意牺牲更多的士兵去攻占一座城镇。
  难度为80%时,电脑永远不会撤退或投降。

组建军队
  如果AI控制英雄访问一座城镇而它本身又毫无危险,他们就会倾向于招募所有可招的士兵。电脑会调整城镇里的军队,将那些速度慢的士兵,尤其是那些会降低军队时期的士兵留在城里防守。另外,如果敌人的侵略并非迫在眉睫,AI不会大力建设城镇的卫戍部队(也就是优先发展经济类建筑)

总结:200%的电脑智商其实比100的高不少。最恶心的就是经常我还没打开二分之一的地图电脑都把奇迹造出来了。

使用道具 举报

帖子
2212
精华
0
积分
1116
金钱
1641
荣誉
0
人气
0
评议
0
33#
发表于 2011-1-6 12:56:41 |只看该作者

回复 #32 haiwuya2 的帖子

总结:200%的电脑智商其实比100的高不少。最恶心的就是经常我还没打开二分之一的地图电脑都把奇迹造出来了。



130%(困难,车)的难度以下的AI基本可以无视。

130%,160%,200%难度的AI基本可以认为相同了,只有一些细节上的区别。在这些难度下,AI "is doing its best", 游戏设定里自带的介绍是这么说的,换句话来说就是AI发挥100%的实力。我说的100%是这个意思。

---------------------------

玩200%的难度有运气成分,运气好早期拿到关键资源可以早开高级建筑。选择英雄和初始奖励也要精心挑选。不过说实话,可能是运气好吧,H3我从没让电脑建出过奇迹。

[ 本帖最后由 zjgolem 于 2011-1-6 12:58 编辑 ]

使用道具 举报

蜀 虎豹骑

帖子
1097
精华
0
积分
610
金钱
3124
荣誉
6
人气
18
评议
0
34#
发表于 2011-1-6 13:23:49 |只看该作者
我肯定我家包括我打下来的城附近的柱子都没被电脑碰过,可是电脑就是总能在某个地方连着几个坑就挖出来奇迹了。最恶心的是奇迹放在了元素城里。电脑主力连续飞跳偷了我家,副英雄逃跑前都是一个泰坦之雷。ps:我打的都是200超大无水上下层。。。原谅我让这个楼更歪了

使用道具 举报

帖子
2212
精华
0
积分
1116
金钱
1641
荣誉
0
人气
0
评议
0
35#
发表于 2011-1-6 13:34:48 |只看该作者

回复 #34 haiwuya2 的帖子

电脑可以不用全开图就挖的

超大无水上下层  那就没办法了, 攒兵慢慢耗吧,多攒点蓝龙水晶龙搞死丫的

使用道具 举报

帖子
2495
精华
0
积分
1262
金钱
7139
荣誉
1
人气
46
评议
0
36#
发表于 2011-1-6 18:25:31 |只看该作者
关于加强AI,要是r.k大神能做个关押在队伍的俘虏也能逃跑就好了。
为毛能流动监狱,关押在部队里就不能逃的。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-6 07:53 , Processed in 0.361346 second(s), 10 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到