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从1开始玩,当时拯救大兵瑞恩上映以后,战争场面带给人前所未有的冲击,后来就有了荣誉勋章,不过那是还没玩.听说使命召唤也是看它和荣誉勋章的恩怨,据说一帮荣誉勋章的程序员另起炉灶开发的使命召唤,怎么怎么好.心想本来也喜欢二战的射击游戏,就玩个最新的吧,所以选择了使命.哪知从此我就不玩别的fps了.cod最吸引我的就是fps里有了战友,逼真的战争场景,毫不留情的德军,非常煽情的音乐.1代刚玩的时候就选的最难,玩命的往前冲,对手的准头也不是盖的,稍不留神就会看到被德军鞭尸.而这时战友的表现真是令我眼前一亮,关键时刻他们真能替你挡子弹,当时真是让我要想方设法冲到队友前面保护他们.铁桥那关敌人四面八方冲过来,在那里死了不知多少回.后面的4代让我领略了什么是电影大片的效果,核爆的场面和主角的牺牲更是让我哑然,狙击手那关更是玩了好几遍,太过瘾了.5代是我感觉这个系列里比较逊色的一部,除了可以用火焰喷射器对付小日本还成.6也不错,7虽然有点黑色甚至是悲剧色彩,但情节的设计很不错.现在所有的期盼都集中到了8上,时刻准备着. |
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