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我还是非常喜欢魔幻题材的作品,尤其是那种冒险精神与骑士精神,但游戏玩的比较深的也只有WOW,可惜一款网游无法像<上古卷轴>那样完全体现出魔幻题材的自由性,但那种开放性还是很吸引人:没有敌人和朋友,只有所在的不同阵营,没有善与恶,只有混沌和秩序,甚至对和错都不那么重要...可以说玩起来非常畅快...相对更多的是些像<海盗战记><剑风传奇>这样硬派的奇幻题材漫画,比较受用...最喜欢独行侠的故事...
拥有这么精密的世界观,还是做RPG最好...不需要太多的目标和任务,只要一个完整又让人信服的世界,我觉得就是一款很棒的游戏了
印象很深的是以前的<地下城守护者>系列,玩家要扮演魔王守护自己的要塞,打败入侵的英雄...可惜没有续作...当然上古,魔法门,冰风谷甚至是英雄无敌,魔兽争霸这样经典游戏都非常棒,就像上面说的,它们都拥有一个自己的世界.
魔幻风格就好像中国的武侠,日本的侠客一样,属于本身文化产生的一种题材,换了其他地方做的东西难免让人感觉不是那么地道...日式两大经典RPG,最终幻想和勇者斗恶龙虽然获得了很大的成功,但是感觉离真正的奇幻风格,还是有些差距,其他一些游戏,很多只是借用了下世界观,抛去帅气的人物,恶心的怪物,华丽的技能和装备,就没有什么了...
哈哈,跟写作文一样...最后我希望一些老的经典作品可以重新制作,为啥欧美厂商都不好炒冷饭...
让我们举起手中的剑,为了荣誉与梦想!去冒险与战斗吧!
[ 本帖最后由 EVABOY 于 2010-11-6 00:21 编辑 ] |
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