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楼主: 501392
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[讨论] T组不配与IW相比的N条理由  关闭 [复制链接]

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发表于 2010-11-5 17:59:39 |只看该作者
话说只要T组的COD一出来就会出现T黑
销量就能说明一切,WAW和BO明显比MW2好的多
LZ很多理由都是自己主观的
绝大多数,又被代表了 [汗水]
至于你信不信,我反正信了

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发表于 2010-11-5 18:24:28 |只看该作者
原帖由 joe1984qgm 于 2010-11-5 15:53 发表
兰州烧饼,你玩过3代没?5代怎么差了?整天拿个狗血剧情科幻形式现代战争和二战比,比个鸟啊,现代战争里核武、导弹、战斗机、轰炸机、高科技装备什么都有想怎么打就怎么打,打到外太空都没问题,当然比二战小枪+坦克爽了。还什么T ...


这位你知道3代那垃圾游戏就是Treyarch做的吗?

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发表于 2010-11-5 18:30:02 |只看该作者
原帖由 blwizard 于 2010-11-5 18:24 发表


这位你知道3代那垃圾游戏就是Treyarch做的吗?

请问,3代哪里垃圾了?不如你意就垃圾,当你是谁?

公马:疼吗?
母马:疼!
公马:那算了!
母马:别!
-----------------摘自微型小说第一名《马话疼》

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魏 虎豹骑
座天使·梅塔特隆

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发表于 2010-11-5 18:33:57 |只看该作者
原帖由 blwizard 于 2010-11-5 18:24 发表


这位你知道3代那垃圾游戏就是Treyarch做的吗?

你所谓3代是垃圾,所以5代,7代也是垃圾?什么狗屁逻辑。还是一句话,说T组是垃圾的,那就不要玩COD:BO了。不然只能证明自己下贱,明明知道是你们所谓的LJ制作组的东西但到时候还要去下载、玩。等玩好了又怒删又骂游戏垃圾。那才是不要脸的极致。二战FPS游戏有几个能超越COD5的?连玩IW的COD都能玩出优越感的人,真的无语了

[ 本帖最后由 joe1984qgm 于 2010-11-5 18:47 编辑 ]

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发表于 2010-11-5 18:39:52 |只看该作者
只喜欢2战的飘过!虽然现代战争也玩!              [害怕]
烧饼~~~烧饼~~~快看烧饼~~~!

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圣魔王 撒旦

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发表于 2010-11-5 18:41:30 |只看该作者
LZ捅了马蜂窝了...
T组的5代我觉得是二战游戏最好玩的
7代没玩上,等正版

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魏 虎豹骑
座天使·梅塔特隆

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发表于 2010-11-5 18:50:01 |只看该作者
原帖由 jingying313 于 2010-11-5 18:51 发表
偷换概念在你这里体现的淋漓尽致,游侠这样的人还真不少

既然LZ这样说,COD5没换引擎没换模式,那COD4和6不也一样。你连反语都看不懂?你这种智商在游侠算什么?还是这句话,不喜欢T组的游戏那就不要玩。T组从3>5>7的进步你看不到?还是T黑本来就是你这鸟样?

[ 本帖最后由 joe1984qgm 于 2010-11-5 19:09 编辑 ]

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发表于 2010-11-5 18:51:20 |只看该作者

回复 #14 joe1984qgm 的帖子

偷换概念在你这里体现的淋漓尽致,游侠这样的人还真不少

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发表于 2010-11-5 18:59:08 |只看该作者
我只想问一下,你丫的是玩游戏还是玩游戏制作组,T组一直在努力,LZ等各位T黑这样黑人,蛋疼不蛋疼
至于你信不信,我反正信了

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发表于 2010-11-5 19:02:57 |只看该作者
原帖由 qiushuzi 于 2010-11-5 17:54 发表



cod3有载具就是好了?除了音乐大赞,我还真没看出来哪里出色

t社cod的配乐,大气这点实在高。尤其是5代全程配乐。3代这点值得肯定。

二战游戏需要个大气的场面效果,3代还真就继承了2代那种几个人的小队作战,大场面锐减, ...

场面小 你太搞笑了 T组的UO 3 5场面不比1 2小!

你说那些不爽除了后几关队友作战少点 都没发现过 ~~ 站到雪曼坦克后面吼着坦克手炮击目标太有感觉了


要谈评价

1 >uo>2>3>WAW>4>BO>MW2

体验非模拟的现代战争FPS的话 战地联机才是王道

[ 本帖最后由 pokemon36 于 2010-11-5 19:04 编辑 ]

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发表于 2010-11-5 19:07:06 |只看该作者
使命5我觉得比使命4和6都要好玩,!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
CPU : i7 8700                             
主板 : 华硕 ROG B360-F GAMING              
内存 : 金士顿 骇客神条 2x16g         
显卡 : 技嘉魔鹰 3060ti           
硬盘:  西数SN550 1T+西数SN570 1T+企业数据盘24T
电源 : 安钛克NEO650
系统 : Win11 专业版 x64
游戏交流Qun 438679014 通杀单机.模拟器游戏 欢迎加入

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发表于 2010-11-5 19:11:56 |只看该作者
啊?5代我觉得挺好的呀,怎么就被楼主说的一钱不值了。
我蛮喜欢的。

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发表于 2010-11-5 19:29:09 |只看该作者

回复 #32 sb2bsxl 的帖子

垃圾你好


LZ这么你也在这脑残了?3DM也是。
T和IW孩子是小老板不同其实就是一家人,分开来开发速度啊!
玩哥哥负责开发的游戏骂弟弟垃圾不是搞笑吗?

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奥菲莉娅回忆中的修女

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发表于 2010-11-5 19:30:27 |只看该作者
居然这么多人和五位一体认真起来,悲剧~

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发表于 2010-11-5 19:34:59 |只看该作者
原帖由 qiushuzi 于 2010-11-5 17:01 发表



赞同3代最渣!!!!!!!!!!!

谁说COD3渣了?你如果好好地把COD3仔细的通一遍,谁都不敢说COD3渣!有哪个二战游戏描写过加拿大军队?是COD3。有哪个游戏介绍过波兰流亡政府军?是COD3。COD3独创的肉搏系统难道渣吗?COD3是早期的主机独占游戏,必然存在一定问题,当你不能因此就妄下定论说COD3是一款“渣”!有人说T组没有创新,我不觉得。我觉得正是T组将战争中受伤的人性刻画的淋漓尽致。我记得COD3里面那个美军中士,一个历经无数战火考验的老兵最后竟然崩溃,但是依然坚守战士的职责,用生命完成了任务;还有那个法国女游击队员,为了掩护主角就这样倒在了家乡的土地上。当我打到波兰坦克关时,我始终记得无线电频道中的那句怒吼:“为了华沙!!!”---------COD3真实的刻画出了战争中普通士兵的心理,虽然不像COD1,UO,2那样用大场面给人以视觉冲击,但是COD3给我们展现了一个更为真实的战争。这种西方人对战争的独到的人性的反思在COD5更是得到体现,我想对士兵角色的刻画上IW远没有T社做得那么好,我还记得国会大厦前一贯冷酷无情的中士大叔默默地抱紧倒下的切尔诺夫,静静地把切尔诺夫的日记放进自己的口袋,起身拿起波波沙继续向前-----------我就想起了士兵突击里那句话:“钢七连就是用倒下的战友的衣角把眼泪擦干,继续向前,告诉自己,自己又活下来了------”每个游戏都有自己的闪光点,动视坚持T组开发COD系列有它的道理,守着国外网站上不真实的评分,对一个游戏妄加评论又有什么意义呢?不喜欢可以不玩,又何必去反对其他玩家的看法呢?你不喜欢二战题材自然有人喜欢,你嫌COD5渣也自然有人觉得COD5是神作,何必出言不逊?
(说到评分,这本来就是主观色彩很浓的东西,又何必过于计较?游戏只要自己喜欢就行,更何况评分未必真实,好比MOH的单人战役评分居然不如BFBC2,真是很令人不解-----)
CPU:AMD Phenom(羿龙) II X6 1090T 六核(黑盒版)        
主板:技嘉 GA-890GPA-UD3H ( AMD RS780/RS880 )        
内存:4 GB ( 金士顿骇客神条 DDR3 1333MHz )        
硬盘:希捷 ST31000525SV ( 1 TB )        
GPU:ATI Radeon HD 6970 CF  (CAYMAN XT) ( 2 GB / ATI )
电源:航嘉X7  900W
机箱:航嘉暗夜公爵
XBOX360双65日版   TOUCH4 32G港行
老掉牙的CLASSIC一代----------

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发表于 2010-11-5 19:40:53 |只看该作者
原帖由 qiushuzi 于 2010-11-5 17:54 发表



cod3有载具就是好了?除了音乐大赞,我还真没看出来哪里出色

t社cod的配乐,大气这点实在高。尤其是5代全程配乐。3代这点值得肯定。

二战游戏需要个大气的场面效果,3代还真就继承了2代那种几个人的小队作战,大场面锐减, ...

巷战手雷乱飞怎么了?莫非你认为只有拿着汤姆森踹门见人突突才叫巷战?“冲锋枪手榴弹,打巷战金不换”,我觉得妄下定论前你不妨去研究研究二战历史,研究研究二战时期的步兵班组战术,然后再来评论手雷的多少
CPU:AMD Phenom(羿龙) II X6 1090T 六核(黑盒版)        
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硬盘:希捷 ST31000525SV ( 1 TB )        
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发表于 2010-11-5 19:44:09 |只看该作者
1,  IW是cod的創始小組         不能代表什麼
2,T組用的引擎是IW的         很多遊戲的引擎都是虛幻3 要不要全部歸功虛幻3?
3,T組的遊戲模式是IW的      COD系列的遊戲的元素 成功的話沒有道理要丟棄 我相信IW也有借鑑T組的創意

總結:即使你不喜歡也不應該說人是垃圾

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发表于 2010-11-5 19:50:31 |只看该作者
其实我觉得T组的创意不够IW强。剧本T组不够IW的好,T组不会塑造人物
主板 /技嘉/P67A-UD3R
CPU/INTEL/ I5 2500k
显卡/影驰 /GTX560骨灰
内存/ 金邦 /DDR3/1333 /8G
希捷 12代 1T X2
电源/航嘉/多核DH6

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发表于 2010-11-5 19:52:26 |只看该作者
原帖由 虞泰龙 于 2010-11-5 19:34 发表

谁说COD3渣了?你如果好好地把COD3仔细的通一遍,谁都不敢说COD3渣!有哪个二战游戏描写过加拿大军队?是COD3。有哪个游戏介绍过波兰流亡政府军?是COD3。COD3独创的肉搏系统难道渣吗?COD3是早期的主机独占游戏,必然存在一定问 ...



我说 cod3渣了就代表我对t组的看法也渣了?我对 t组的红一纵队和waw还是很有好感的。谢谢。

看国外评分下结论?没事吧,3代的国外评分比5代和2代都高,我看国外评分下结论?ign评的两分神作横扫欧洲,ign彻底内牛满面,我难道看评论而下结论?

还有就是你误会了我对现代战争和二战的看法了,两者均谈不上偏好哪个,整个系列玩下来的感觉就是如此,不仅如此,还有经常交流和讨论游戏的一些心得。

你说的那些二战情节确实存在,但是渲染力不够,不是说他的剧本不如1,2,而是没有通过游戏的方式表现出来。3代没有把个生动的故事完全展示出来,这就是他的不足之处,关于代入感问题,我想玩过1代和uo的玩家都能体会到一种濒临绝境的临场感,就拿大场面并不多的2代来说,爬悬崖那段也印象深刻,为什么3代也有好的桥段却没有被广大玩家记住?我想这就是3代的脚本设定问题之所在。

那个独创的肉搏系统如果反响好的话,早就拿到后面几代来借鉴的发扬了,肉搏这个争议太大,许多玩家对这一设定都感觉无聊重复,既没有体现于敌兵厮杀的紧张感,又影响到游戏的流畅度,后来t社就把肉搏系统给废了。

cod系列每代都是刻画士兵的情谊和一种牺牲奉献精神,就3代独有吗?我想说的是,就3代没有把他好好表现出来
停你妹

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发表于 2010-11-5 19:53:57 |只看该作者
原帖由 虞泰龙 于 2010-11-5 19:40 发表

巷战手雷乱飞怎么了?莫非你认为只有拿着汤姆森踹门见人突突才叫巷战?“冲锋枪手榴弹,打巷战金不换”,我觉得妄下定论前你不妨去研究研究二战历史,研究研究二战时期的步兵班组战术,然后再来评论手雷的多少 ...



我们是在讨论游戏对吧,不是在讨论什么真实程度,玩真实也不会去玩cod。
停你妹

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