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楼主: xujinddk
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[杂谈] 个人对使命7的一些评论看法。 [复制链接]

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发表于 2010-11-5 12:02:52 |只看该作者

回复 #16 helloluki 的帖子

是吗,你看看 COD 6的玩家评价就知道了 比 MOH低很多,但是 大家对COD 6的反应 你应该知道的吧。

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发表于 2010-11-5 12:04:12 |只看该作者

回复 #20 BF1942 的帖子

难道这还不是 因为 COD品牌的 光环作用。 COD5、6 的玩家评价就很低了,高的评分都是所谓的各评测媒体做的。

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23#
发表于 2010-11-5 12:19:24 |只看该作者
原帖由 kuailehenry 于 2010-11-5 12:04 发表
难道这还不是 因为 COD品牌的 光环作用。 COD5、6 的玩家评价就很低了,高的评分都是所谓的各评测媒体做的。

看评分和销量来玩游戏的很小白

公马:疼吗?
母马:疼!
公马:那算了!
母马:别!
-----------------摘自微型小说第一名《马话疼》

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发表于 2010-11-5 13:05:05 |只看该作者
原帖由 kuailehenry 于 2010-11-5 12:04 发表
难道这还不是 因为 COD品牌的 光环作用。 COD5、6 的玩家评价就很低了,高的评分都是所谓的各评测媒体做的。

首先,这个光环不是吹的,而是事实存在的。
二,不管怎么样,玩的人还是很多,特别是mw2,很多人骂归骂,玩还是在玩。moh么。。玩家评分也不算很好,关键是有人玩吗?

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发表于 2010-11-5 13:19:18 |只看该作者

回复 #24 oldseniu 的帖子

你怎么知道没人在玩,再有你难道不知道什么是光环效应吗?光环本身就意味着它本身并不好或很烂,靠别的来支撑着它。难道玩家会因为所谓的光环一直给这个游戏公司钱吗,不管游戏做得有多烂了?玩家有这么白吗?那游戏公司太好办了,开发一款出名的游戏 以后靠玩家养着就行了。可是现在外国破产的游戏公司有多少。 再者谁说按销量来玩游戏了,这正是我要反驳的内容吧。我是说不要根据销量来简单评判游戏的好坏和自己要玩的游戏这是很愚蠢的。

[ 本帖最后由 kuailehenry 于 2010-11-5 13:21 编辑 ]

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发表于 2010-11-5 13:24:32 |只看该作者
原帖由 kuailehenry 于 2010-11-5 13:19 发表
你怎么知道没人在完,再有你难道不知道什么是光环效应吗?光环本身就意味着他本身并不好或很烂,难道玩家会因为所谓的光环一只给游戏公司钱吗,不管游戏做得有多烂了?玩家有这么白,那游戏公司太好办了,开发一款出名的游戏 以后 ...

1。cod系列的光环不是吹出来的,玩家不是傻子。
2。销量虽然不能说明一个游戏一定好,但是请你明白,花60美元买游戏还是要掂量掂量的,玩家不是傻子,游戏公司不可能从你手里把钱抢走。

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发表于 2010-11-5 15:28:53 |只看该作者

回复 #6 lcytc 的帖子

这样的问题是不是太幼稚了,2000发?你带的是什么子弹?我想问你的是你玩MOH的时候就拿着枪都往天上打的吗?你要算就算通关用到杀敌的子弹应该是多少,而不是你扯淡的拿子弹来玩的,真是无聊。

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发表于 2010-11-5 23:46:56 |只看该作者
我觉得使命系列最经典的还是使命4了,主要是剧情和任务细节,让玩家感觉确实是在有计划的在完成任务,而不是混战或者乱战~

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活跃勋章大头像勋章

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发表于 2010-11-7 20:44:54 |只看该作者
原帖由 hennailiao 于 2010-11-5 08:57 发表
一看LZ就是真实控,但其实还是有很多玩家喜欢既能有很强的代入感,又能爽快的杀戮,所以真的是众口难调,说极端点,有些玩家为了真实,甚至自打补丁去掉准心,所以我觉得动视最好是能在游戏中多一个选项——是娱乐多一些还是真实多 ...

我真的不是真实控,真的没有想要真实到连准星都没有的地步.............................

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美国陆军第1步兵师班长
F.E.A.R☆Desert Eagle .357

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发表于 2010-11-7 22:27:20 |只看该作者
这一代么~故事貌似有点虚幻,后面海底基地给我一种我在玩007游戏的感觉~武器太过穿越,貌似穿越已经是老T的特色了,世界大战里的斯大林格勒虎王~,这里不得不提一下香港那关的G11.PSG-1和越南守基地关的09款牧马人还有雪地关的AUG~

反正我入正的唯一动力就是生死4老头,和几个人联机应该是比较有喜感的~

堡垒静静的躺在地面上,慢慢的打开了炮孔的防护板,一门88炮插到了炮孔中,然后轰的一声,射了~

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发表于 2010-11-8 00:09:28 |只看该作者
靠,
看到TA黑笑而不语,
一群S13连gary matter估计都不知道,
当然,
它们这些队伍也不可能在02,03年玩过RTCW和ET。
为了Z3全机种制霸了,
坦白地说少SS ,DC,还有PSP,
没错,老夫就是那个玩金色琴弦玩不过去怒摔PSP的,汝奈我何?
帝王蟒蛇和纳加梵蛇居然同时坏掉,而且只是玩WOW坏的,Razer的鼠标实在是太SX了。

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发表于 2010-11-8 09:11:04 |只看该作者
喜欢就耍  不喜欢也没人强求 咋那么多专家呢╮(╯▽╰)╭

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2015年优秀版主勋章2014年杰出版主勋章2013年度杰出版主勋章勤劳之证

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发表于 2010-11-8 09:47:33 |只看该作者
原帖由 kuailehenry 于 2010-11-5 12:04 发表
难道这还不是 因为 COD品牌的 光环作用。 COD5、6 的玩家评价就很低了,高的评分都是所谓的各评测媒体做的。




品牌影响不是决定性的东西,游戏本身的质量才是关键,你的说法是本末倒置,做的失败能过千万的游戏续作至今都没有过。COD1和UO都没过千万也没人说是失败作。
这是个漫长的战争,也是一场艰苦的战争,你们英勇并骄傲的为祖国作战,你们是不平凡的一群,彼此紧密相联,这样的友谊只存在于战斗中。

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发表于 2010-11-30 11:18:22 |只看该作者
400~500发M16子弹很多吗?
一个弹夹是30发,就算一个弹夹袋3个,挂两个弹夹袋,再加上枪上的一个,共7个,7X30=210,这是已经装好的。另外,士兵自己还要另外带几百发没有上在弹夹里面的子弹,更不要说帮机枪手背的弹药了。
越战中陆战队有过一款战术背心,光背心上就可以插13个左右(好像是15个,具体的我不记得了)的弹夹。

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