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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 火炬之光2+火炬之光 研究了10分钟火炬之光伤害计算,我终于搞懂了 ...
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研究了10分钟火炬之光伤害计算,我终于搞懂了 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-11-3 15:31:09 |只看该作者 |倒序浏览
制作人有病,为了所谓的游戏灵活性,搞了一大堆很矛盾的设定,让新人很迷茫的伤害计算(有种你就搞微积分)

简单的给玩法师,主攻闪电技能的朋友指点迷津

堆魔法和XX%元素伤害,最重要

堆戒指和项链上的元素伤害,无论他是火焰还是毒系,都会对闪电技能加成

武器上基础攻击无论是电系,毒系均对闪电技能有加成,武器最不重要,因为只有20%的伤害加成到技能里面

魔法和XX%元素伤害》戒指上的元素伤害》武器基础伤害》武器附魔元素伤害

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沙发
发表于 2010-11-3 15:38:14 |只看该作者
说详细一点                                      


神奇的洋葱头居然出来了

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板凳
发表于 2010-11-3 16:10:32 |只看该作者
我就没有弄懂过火炬之光的计算公式。
【PlayStation Vita】港服ID:Liu_ing
神秘海域:黄金深渊 真·三国无双NEXT 重力眩晕 山脊赛车 FIFA2012  欢迎各种加好友

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地板
发表于 2010-11-3 16:20:21 |只看该作者
有没人能搞出来个计算表………………………………………………
[冲啊]

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发表于 2010-11-3 16:24:42 |只看该作者
哎,这游戏好久不玩了的说~~~~~~[伤心啊]

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发表于 2010-11-3 16:42:18 |只看该作者
9494 最近玩那 觉得就是套套图回走 没剧情老地图老人物 囧

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发表于 2010-11-3 16:55:11 |只看该作者
法师不是废材职业么。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-11-3 17:12:08 |只看该作者

回复 #8 cbs0529 的帖子

问题这玩意儿加成很奇怪…………………………

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9#
发表于 2010-11-3 17:15:48 |只看该作者
说实话没看懂 因为我子会修改属性。。。。。。。。

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10#
发表于 2010-11-3 17:16:58 |只看该作者
加成没啥奇怪的,傻逼的是有些RPG里面一大堆属性名词但是却没给出这些名词的解释,到底有什么用,是什么效果,完全不知道。比如WOW

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11#
发表于 2010-11-3 17:30:36 |只看该作者

回复 #11 我有压力 的帖子

禽兽世界的属性还算好理解

至少我精通了

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发表于 2010-11-4 09:54:16 |只看该作者
[害怕] [伤心啊] [冲啊]    确实出来了

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发表于 2010-11-4 11:56:40 |只看该作者
原帖由 我有压力 于 2010-11-3 17:16 发表
加成没啥奇怪的,傻逼的是有些RPG里面一大堆属性名词但是却没给出这些名词的解释,到底有什么用,是什么效果,完全不知道。比如WOW


哈哈,WOW新版本做的就力敏耐了..现在这版本,只知道堆到多少就行,为啥堆问谁谁也不晓得...为啥这么多职业都没个堆爆击的?多有激情啊...

我倒觉得怪物猎人里更不给你解释,虽然床头有本书,说的不全一开始还不让你全看到..
Bullet With Butterfly Wings

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发表于 2010-11-4 12:03:51 |只看该作者

回复 #2 exefile 的帖子

好像一直都有的啊··················

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发表于 2010-11-4 13:30:03 |只看该作者
原帖由 EVABOY 于 2010-11-4 11:56 发表


哈哈,WOW新版本做的就力敏耐了..现在这版本,只知道堆到多少就行,为啥堆问谁谁也不晓得...为啥这么多职业都没个堆爆击的?多有激情啊...

我倒觉得怪物猎人里更不给你解释,虽然床头有本书,说的不全一开始还不让你全 ...



怪物猎人 如果不看游戏资料,纯游戏里寻找的话,就看砍怪命中时的出血效果了,越是要害部位,出血量越大...怪的抗性的话,一般看此怪的素材做成的防具弱什么属性......

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发表于 2010-11-6 18:21:12 |只看该作者
WOW的物品说明非常悲剧,举个例子,瑞文戴尔的剑,写的稍微增加移动速度和生命回复速度,增加了多少?0.1也是加,1亿也是加,到底是多少?还有很多例子,都是这种含糊的表达方式,物理或远程攻击有一定几率对目标造成XXXX点伤害,一定几率是多少?0.1%?100%?写出来要死啊!
不要抱有自信之心,自信和自卑的意义是相同的,自信与自卑只是平常心的一个对立面,只要抱有其中任何一种态度,就可能使人走向错误,自信也就会变为自大。且不论多有自信的人都会有心里的弱点,就是因为很少有人正确的认识到,其实我们需要抱有的不是什么自信心,而是平常心。

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发表于 2010-11-6 18:25:39 |只看该作者

回复 #1 yyclieren 的帖子

这游戏,一代像是一个半成品,没有资料片加入,直接出2代了

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黄巾军 补给据点兵 护卫偃月刀

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发表于 2010-11-6 19:39:16 |只看该作者
反正这游戏玩到后来实在乏力,最后就挂掉了。。

现代人往往沉迷于插头插入插座不断的活动,却忘了初衷是为了点亮内心那盏爱情的灯

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姿姿驼~(@^_^@)~
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发表于 2010-11-6 20:40:20 |只看该作者

回复 #18 伊林霍恩 的帖子

至少他告诉你了这个效果的作用,有多少几率是靠你自己在实际使用中去体验的。。
如果把他数据化了,那么你对这个东西就没兴趣了不是麽?比如说风剑的那个触发,我记得也没说是多少百分点。。。
wow不说出来,也许就是为了让玩家自己取舍下而已,你是偏向于变数,还是去拿有实际数值的东东
wow不说出实际概率的属性,一般都是有点特别的另类的东西。。。

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