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楼主: elenewton
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11 号避难所的剧情太精彩了(剧透) [复制链接]

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发表于 2010-11-8 20:27:09 |只看该作者
原帖由 game_virus 于 2010-11-8 19:59 发表

缺资金就做不出好游戏?哪个公司不都是慢慢发展起来的,谁也不会一开始就很有钱
把这当成借口实在是说不过去,更何况这几年黑曜石捡别人的剩饭应该还是赚了些的,不然也不会有阿尔法协议的诞生了
制作原创游戏,一个最能证明 ...

其实阿尔法协议不错
特别是剧情方面很好,就是太多bug和动作射击方面做得不太好

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发表于 2010-11-8 21:03:38 |只看该作者
捡别人的剩饭 這太搞笑了 原來 代工也叫撿剩飯 那中國不就變世界撿剩飯中心

另外你真的有玩完nv嗎

[ 本帖最后由 simplewish 于 2010-11-8 21:12 编辑 ]

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发表于 2010-11-8 21:18:41 |只看该作者

回复 #65 simplewish 的帖子

"代工也叫撿剩飯 那中國不就變世界撿剩飯中心"

同來借用你的話鄙視某類玩家。
遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代

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发表于 2010-11-8 21:25:06 |只看该作者
原帖由 simplewish 于 2010-11-8 21:03 发表
捡别人的剩饭 這太搞笑了 原來 代工也叫撿剩飯 那中國不就變世界撿剩飯中心

另外你真的有玩完nv嗎

用着繁体字的你说出这么一番话还真有点让人怀疑其用意

没玩完我跑这凑什么热闹
打的NCR结局,最后对凯撒军,最终boss被100口才的我给说跑了

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发表于 2010-11-8 21:28:31 |只看该作者
原帖由 kid17 于 2010-11-8 20:27 发表

其实阿尔法协议不错
特别是剧情方面很好,就是太多bug和动作射击方面做得不太好

只能说还能接受,至少bug不多,但绝对不属于一流的行业

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发表于 2010-11-9 02:37:19 |只看该作者
话说难听点,一个有潜力能卖几百万的游戏却自己弄到没钱开发搞到最后只能IP卖给别人,说明什么?说明能生不能养啊,说明你都没能力能做的比外人好,能让儿子长大才是本事啊,现在都跟别人姓了,还有什么脸好拿来吹的?都是人家的孩子了.还想拿它给自己脸上贴金么?你只不过一代孕而已,有什么可骄傲的?
道理就这简单
真是岛白,你该抵制FO3,更该抵制FNV,因为你玩了就是在自抽自己嘴巴
吃着人家的饭,还倒过来喷人家,拜托不要这么无耻好么?
每天早上起来玩那个范布伦的DEMO,百分百纯黑岛作品,这才是岛白应尽的职责啊~

[ 本帖最后由 babytin 于 2010-11-9 02:44 编辑 ]

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发表于 2010-11-9 03:13:55 |只看该作者
我觉得嘛,游戏的质素不能单纯以销量来衡量的,销量这些除了游戏质素外,还跟面向的群体这些很有关系,例如足球经理那些游戏,无论你做得多么好,想爬上销量榜都是几乎不可能的事。原因就是在于群体狭窄。黑岛当年的作品就属于叫好不叫座的类型。

但我不认为现在的FO3有什么不好,FNV也是在FO3的基础上出来的。至少B社延续了辐射这一香火,B社目前已经是其中一个顶级的RPG制作商(另一个也是B社),要是落到其他公司手上,能出来什么质素也未可知。现在FO3和FNV都在LU和CU之间找到一个平衡,能有不错的销量,能继续支持高质素续作的开发,这不是很好么?没有一个游戏公司想做出来个小众的神作然后倒闭,我相信辐射FANS也不想再见到这样的结果。

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发表于 2010-11-9 07:12:38 |只看该作者

回复 #8 nomelike 的帖子

再load一次,问题就可以解决了。确实,Vualt11的剧情很丰富,人性的弱点体现得淋漓尽致

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发表于 2010-11-9 09:41:22 |只看该作者
原帖由 babytin 于 2010-11-9 02:37 发表
话说难听点,一个有潜力能卖几百万的游戏却自己弄到没钱开发搞到最后只能IP卖给别人,说明什么?说明能生不能养啊,说明你都没能力能做的比外人好,能让儿子长大才是本事啊,现在都跟别人姓了,还有什么脸好拿来吹的?都是人 ...

说你SB怕你恼

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发表于 2010-11-9 10:13:04 |只看该作者
原帖由 babytin 于 2010-11-5 21:05 发表

这位兄弟又在搞笑了.FO3打出辐射的招牌销量有保障?辐射3是系列销量最大的一作,为啥前几作加起来还卖过不它?按你的逻辑打这块招牌那卖那么多明显是不正常行为了,因为前几作销量也只是一般而已
and,FO3是Bethesda做的 ...

照你这说法
LADY GAGA的音乐一定比BJORK好
GREEN DAY的音乐一定比SEX PISTOLS好
LINKIN PARK的音乐一定比NIRVANA好

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发表于 2010-11-9 11:19:19 |只看该作者
原帖由 babytin 于 2010-11-3 04:12 发表

第一次见这么搞笑的,没有3的大成功你FNV有机会搞么?谢谁也不用谢黑石头吧?拿着FO3现成的引擎,结果出来BUG比3只多不少,黑石头的"技术力"也可见一斑了
FO3里最后类似自由金刚带着你打击英克雷那种激动人心的时刻你FNV可曾体验到?FNV类似FO3父亲牺牲自己挽救你那种感人场面FNV里你还见到过么?这就是差距,孩子.这就是为什么FO3能卖的比辐射以前全系列加一起还多几倍的原因
所谓什么多结局就是多几张图片多做几个网游小任务罢了,可不就是坑爹么?不信看着,FNV肯定超不过FO3的总销量

最后我要说,别拿辐射12来装B,它们已经死了,真的只喜欢12,那你就不该玩FO3,因为它跟12代其实关系并不大,只不过沿用了它们的一些设定而已,FNV就更不用玩了,它只不过是FO3的儿子,资料片.什么军团啊火药帮啊辐射12都没的,充其量只是一个外传性质的作品,你玩啥呢?算起来比3更跟12代不沾边~

我是第一次見到這種小丑
軍團和火葯幫全在范布倫計劃,也就是最原始的FALLOUT3計劃就已有
連這也不知道就來獻醜?

NV由引擎產生的BUG非黑石的責任
而因劇本產生的BUG只能說NV的系统和劇情比FO3複雜太多了
現在的發行商都不願給制作商測試好遊戲再推出
模擬市民3不也是BUG滿天飛?
自訂音樂弄了兩套资料片的時間還沒弄好
但模擬市民3還是好遊戲
NV也是這樣

甚麼是網遊小任務?
收集鋼條去換道具?
你沒好好玩過FNV或英文爛別亂說
自由金刚和父亲牺牲,只是一些大部份遊戲和電影早已用爛的劇情
像11號避難所那種才是真正精彩的劇情

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发表于 2010-11-9 11:24:10 |只看该作者
又来了,知道黑曜石和黑曜石饭最大的特长是啥吗?就是把bug的责任推给它的东家,历来如此,以前是bioware做冤大头,然后是sega,现在轮到Bethesda了,既然没有能力驾驭这么庞大的引擎,你大可以多花点时间测试,或者缩小规模,做的精致一些。现在弄个beta测试版拿出来卖,然后再把一切责任推给Bethesda,太行了,无耻也要有个限度[害怕]

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发表于 2010-11-9 11:43:37 |只看该作者
原帖由 game_virus 于 2010-11-9 11:24 发表
又来了,知道黑曜石和黑曜石饭最大的特长是啥吗?就是把bug的责任推给它的东家,历来如此,以前是bioware做冤大头,然后是sega,现在轮到Bethesda了,既然没有能力驾驭这么庞大的引擎,你大可以多花点时间测试,或者缩小规模,做的精致一 ...

你想多花点时间测试也要看出資者願不願意給你時間
事實上我玩了超過60小時也沒遇到大BUG
都只是一些沒甚麼影響的小BUG

一開始做大點
有bug可以再修正

一開始缩小规模
之後就不能擴大

出DLC和資料片又有人會說騙錢
當然,玩免費遊戲的不會介意DLC和資料片騙錢

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发表于 2010-11-9 11:53:26 |只看该作者
原帖由 222227 于 2010-11-9 11:43 发表

你想多花点时间测试也要看出資者願不願意給你時間
事實上我玩了超過60小時也沒遇到大BUG
都只是一些沒甚麼影響的小BUG

一開始做大點
有bug可以再修正

一開始缩小规模
之後就不能擴大

出DLC和資料片又有人會說騙 ...

辐射3不大吗?地图绝对比维加斯大,只是任务没有维加斯多,但这可以以后慢慢补上
黑曜石就是想一口吃成个胖子,做了很多很多任务,可是并没有做好测试工作,以至于每个任务都有或多或少的bug(说没bug的可以去wiki查查bug列表,你没遇到那只是你运气好)

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发表于 2010-11-9 16:03:56 |只看该作者
原帖由 game_virus 于 2010-11-9 11:53 发表

辐射3不大吗?地图绝对比维加斯大,只是任务没有维加斯多,但这可以以后慢慢补上
黑曜石就是想一口吃成个胖子,做了很多很多任务,可是并没有做好测试工作,以至于每个任务都有或多或少的bug(说没bug的可以去wiki查查bug列表,你没 ...

至現時為止我沒見過太多遊戲以"免費"形式补上任務
對於實際付錢的玩家而言,一開始的遊戲中包括了甚麼很重要
因為往後的DLC全要額外付款的
而且沒人保証會出DLC或會出多少

實際上辐射3近乎沒在原地圖補上任何任務
差不多全DLC在均在新地圖進行
証明空有地圖根本沒意義


關於测试工作
我再提醒你一次
不是制作商想测试多久就可以测试多久

我不是說沒BUG
我是說沒大BUG
你是眼殘還是故意曲解我的說話?

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发表于 2010-11-9 16:41:36 |只看该作者
原帖由 222227 于 2010-11-9 16:03 发表

至現時為止我沒見過太多遊戲以"免費"形式补上任務
對於實際付錢的玩家而言,一開始的遊戲中包括了甚麼很重要
因為往後的DLC全要額外付款的
而且沒人保証會出DLC或會出多少

實際上辐射3近乎沒在原地圖補上任何任務
差 ...

自己去搜一下,维加斯有存档损坏的bug,这算不算大bug?

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发表于 2010-11-9 16:45:40 |只看该作者
上古 fo3 存檔就不會損壞~~~ 冷笑
這bug歷史悠久 尤其是主機版

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发表于 2010-11-9 16:49:10 |只看该作者
原帖由 simplewish 于 2010-11-9 16:45 发表
上古 fo3 存檔就不會損壞~~~ 冷笑
這bug歷史悠久 尤其是主機版

笑死了,感情有bug又是B社的错,遗传的是吧
除了推卸责任还有别的本事没?以前的bug早就修正了,到了维加斯又来了?

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发表于 2010-11-9 16:51:16 |只看该作者
黑曜石饭就是死鸭子嘴硬,明明bug成堆,打死都不承认,连官方都承认了

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发表于 2010-11-9 16:51:26 |只看该作者
誰告訴你以前的BUG早就修正了
就算是最新PATCH的上古四 玩到中期後 死當機率還是會發生

那跟本是引擎本身的問題

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