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楼主: DCatcher
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[原创] 挖宝宠物龙 2.0版(仅用于交错世界,2010-11-08更新) [复制链接]

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发表于 2010-11-7 23:37:19 |只看该作者
辛苦楼主了 新的还不错  都能玩  不同的体验啊~

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发表于 2010-11-7 23:48:04 |只看该作者
原帖由 牛痘人 于 2010-11-7 21:24 发表
成功挖出地底军团···还挖出两组···我擦···460个牧师180个圣骑···
我才2级啊···

终于靠1个花王几个林仙子的花海磨死了···真累···

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发表于 2010-11-8 00:08:39 |只看该作者

回复 #147 牛痘人 的帖子

这么凶残 180个圣骑你那几个小兵兵也能磨死啊

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发表于 2010-11-8 00:13:00 |只看该作者
原帖由 jackly1234 于 2010-11-8 00:08 发表
这么凶残 180个圣骑你那几个小兵兵也能磨死啊

靠无限复制的近战花顶住圣骑,花弓输出···生蛋出了毒蛇2个回合毒一次,出了火蜘蛛上去给他打上燃烧,其他直接去片反击。耗了快180个回合···

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发表于 2010-11-8 00:18:08 |只看该作者
和哪个版本的魔书不冲突?
我下的是整合版的 也替换了文件
可是新开游戏就弹错误

还有敌军部队数量增强 在哪改的
我玩简单都被虐!!!

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发表于 2010-11-8 01:53:53 |只看该作者
原帖由 cryman 于 2010-11-7 17:45 发表
给个提议,挖宝之后出来的地底军团,被打完之后有箱子掉出,但是经常是地底军团最后才被打完,而箱子掉出的时候打仗就结束了,导致没办法捡到箱子啊,希望能改为打完地底军团之后直接就得到奖励,不需要再去拣箱子.。

上传了17装 ...


我也希望这样,但是游戏没有开箱子的函数。。。

我现在的办法是:剩一个兵,用墙堵住,然后开始挖宝。

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发表于 2010-11-8 02:55:06 |只看该作者
那是否可以改成地底军团死后在死亡地点再刷一个沙虫之类没啥威胁的兵出来···以留出挖箱子的时间···

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发表于 2010-11-8 03:35:30 |只看该作者
把整合删掉了?我很奇怪的能和魔书一起用···

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发表于 2010-11-8 03:47:57 |只看该作者
11.8更新后怎么进不去了?很奇怪呀。。。。

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发表于 2010-11-8 03:55:23 |只看该作者
[大汗] [大汗][img]

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发表于 2010-11-8 07:30:10 |只看该作者
原帖由 DCatcher 于 2010-11-1 12:58 发表


可以调节难度,10是最低难度,只有10%概率挖出军团,而且一般都是1倍总兵力。


难度是否和最终奖励挂钩呢?

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发表于 2010-11-8 09:08:27 |只看该作者
原帖由 牛痘人 于 2010-11-8 00:13 发表

靠无限复制的近战花顶住圣骑,花弓输出···生蛋出了毒蛇2个回合毒一次,出了火蜘蛛上去给他打上燃烧,其他直接去片反击。耗了快180个回合···

到底是玩游戏还是被游戏玩啊, 能用这样自虐的MOD绝对是CW的超级FANS.看来限制未成年人游戏时间还是对的, 好好的孩子可能真会被玩游戏毁了.

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发表于 2010-11-8 10:26:56 |只看该作者
原帖由 cryman 于 2010-11-7 22:31 发表


在这里改为10或者30就行了,不过建议等级高了才挖宝,不然没办法打得过的



悲剧啊!8号的新版本我换上以后我把这里改成了100(dc_pet_difficulty = 100 -- rang from 10 to 90),但是还是不是100%挖出军团,而且无论怎么挖都是只刷一个兵。。。之前挖箱子挖到450+知识(我法师),刷一个兵让我那么高智力干嘛啊。。。是不是出了什么问题?求增加难度的办法!!!
还有就是8号的更新以后每次挖出军团,把怪杀了掉箱子的时候都回等好长时间,不像以前一样怪死了马上就掉箱子,求修正。

[ 本帖最后由 mmmmmmhy 于 2010-11-8 10:28 编辑 ]
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发表于 2010-11-8 13:20:11 |只看该作者
原帖由 荔枝 于 2010-11-8 07:30 发表


难度是否和最终奖励挂钩呢?


是的。

有两个选项:
dc_pet_difficulty = 军团数目,奖励力度
dc_pet_troop_prob = 挖出军团概率

要想得到高回报就要承受高风险。。。

[ 本帖最后由 DCatcher 于 2010-11-8 13:26 编辑 ]

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发表于 2010-11-8 13:21:52 |只看该作者
原帖由 mmmmmmhy 于 2010-11-8 10:26 发表



悲剧啊!8号的新版本我换上以后我把这里改成了100(dc_pet_difficulty = 100 -- rang from 10 to 90),但是还是不是100%挖出军团,而且无论怎么挖都是只刷一个兵。。。之前挖箱子挖到450+知识(我法师),刷一个兵让我那么高智力 ...


只出一个兵是我调试的方便,忘记删掉了。已经改好了。请重新下载。

dc_pet_difficulty控制军团数目和奖励
dc_pet_troop_prob 才是控制挖出概率

军团死掉之后会等5秒,否则死前的动画(变羊等等)未结束,会导致箱子消失。

[ 本帖最后由 DCatcher 于 2010-11-8 13:25 编辑 ]

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发表于 2010-11-8 15:15:38 |只看该作者
原帖由 DCatcher 于 2010-11-8 13:21 发表


只出一个兵是我调试的方便,忘记删掉了。已经改好了。请重新下载。

dc_pet_difficulty控制军团数目和奖励
dc_pet_troop_prob 才是控制挖出概率

军团死掉之后会等5秒,否则死前的动画(变羊等等)未结束,会导致箱子消失。 ...



好的~再请问下~控制军团的数目,具体是哪个数值?~我英文实在是悲剧。。。
断魂·原罪

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发表于 2010-11-8 16:28:23 |只看该作者
原帖由 mmmmmmhy 于 2010-11-8 15:15 发表



好的~再请问下~控制军团的数目,具体是哪个数值?~我英文实在是悲剧。。。

difficulty和pet.lua里的geometric_sampler函数关联,作用机理是随机一个100以内的数,如果小于difficulty那么领导力倍数+1
如果要限制的话有两个办法,一是调整difficulty,二是可以直接指定上限,比如你设定最多3倍,那就是if (math.random(100)>=p) and (count>3) then break

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发表于 2010-11-8 16:29:48 |只看该作者
今天俺挖宝挖的正爽
可紧接着让俺崩溃的事情就发生了
天杀的,挖出了823303条魔鬼龙!!!
那一刻,俺泪流满面[伤心啊]

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发表于 2010-11-8 16:40:20 |只看该作者
昨天晚上2级挖出180个圣骑+460个牧师让我磨死了直接升到5级····
这次5级直接14条黑龙···果断载入···

怪打死了结束战斗东西没法捡太郁闷···
我想到个办法是一次出两个怪,一个随机怪一个数量为1的沙虫···反正沙虫不能动还近战每2回合招的那点幼蛆完全造不成伤害···

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发表于 2010-11-8 17:01:48 |只看该作者
请问怎么取消这玩意自带的怪物增强模块,我有封灵魔书了,给你这么一双重加成根本玩不下去,哎,建议每个功能对应一个文件,不想要的删除就好,这样方便多了,有些功能根本不需要的。

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