注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





楼主: DCatcher
打印 上一主题 下一主题

[原创] 挖宝宠物龙 2.0版(仅用于交错世界,2010-11-08更新) [复制链接]

帖子
114
精华
0
积分
58
金钱
607
荣誉
0
人气
0
评议
0
101#
发表于 2010-11-6 11:18:08 |只看该作者
我想修改掉三围的概率  应该怎么改 具体些哦 因为我是菜鸟
辛苦楼主了

使用道具 举报

帖子
277
精华
0
积分
139
金钱
1107
荣誉
0
人气
0
评议
0
102#
发表于 2010-11-6 11:35:27 |只看该作者
和魔书mod共用arena.lua了,楼主能不能提供一下arena.lua中具体改动了哪些代码?

使用道具 举报

帖子
233
精华
0
积分
147
金钱
488
荣誉
3
人气
1
评议
0
103#
发表于 2010-11-6 12:33:16 |只看该作者
在arana.lua中搜索DCatcher

使用道具 举报

帖子
301
精华
0
积分
151
金钱
358
荣誉
0
人气
0
评议
0
104#
发表于 2010-11-6 13:13:50 |只看该作者
关于和魔书冲突的的事宜
把魔书的arn的那个文件删除掉,换成挖宝龙的这个就可以了
这样既不会跳出,也不会出现树移动的bug了
但魔书的这个改了,不知道是否会出现问题

使用道具 举报

帖子
277
精华
0
积分
139
金钱
1107
荣誉
0
人气
0
评议
0
105#
发表于 2010-11-6 15:31:47 |只看该作者
原帖由 荔枝 于 2010-11-6 13:13 发表
关于和魔书冲突的的事宜
把魔书的arn的那个文件删除掉,换成挖宝龙的这个就可以了
这样既不会跳出,也不会出现树移动的bug了
但魔书的这个改了,不知道是否会出现问题 ...

魔书的arena牵涉到士兵经验增长,直接删的话就不能用这个功能了

使用道具 举报

帖子
114
精华
0
积分
58
金钱
607
荣誉
0
人气
0
评议
0
106#
发表于 2010-11-6 16:58:42 |只看该作者
原帖由 DCatcher 于 2010-11-6 12:33 发表
在arana.lua中搜索DCatcher

搜索了之后  哪一项是改三围的?我改了好几次,但是都没提高挖到三围的概率啊

使用道具 举报

帖子
301
精华
0
积分
151
金钱
358
荣誉
0
人气
0
评议
0
107#
发表于 2010-11-6 17:28:54 |只看该作者

回复 #107 ariosty 的帖子

确实是个让人很难取舍的东西啊,看来要用老的偷宝龙版本了

使用道具 举报

帖子
31
精华
0
积分
16
金钱
150
荣誉
0
人气
0
评议
0
108#
发表于 2010-11-6 17:51:59 |只看该作者
我很想问楼主在挖宝龙先前的版本中如何每10智力战场多出一个陷阱!

使用道具 举报

帖子
277
精华
0
积分
139
金钱
1107
荣誉
0
人气
0
评议
0
109#
发表于 2010-11-6 20:33:51 |只看该作者
原帖由 荔枝 于 2010-11-6 17:28 发表
确实是个让人很难取舍的东西啊,看来要用老的偷宝龙版本了

这个倒不一定,可以在楼主的arena里搜索dcatcher,把相应的内容直接扔到魔书arena的对应函数里就行了

使用道具 举报

帖子
277
精华
0
积分
139
金钱
1107
荣誉
0
人气
0
评议
0
110#
发表于 2010-11-6 20:34:42 |只看该作者
原帖由 mutouni 于 2010-11-6 18:21 发表
能不能不要挖出凤凰和混沌之龙啊。简直挖出来是没有办法打的呀!楼主说说怎么修改掉他们两

是不是挖出几百条凤凰了?我的办法是把三个phoenix(凤凰)以及三个infernodragon(混沌之龙)的atom解压出来,把leadership改成1000,这样挖出来的少一点

[ 本帖最后由 ariosty 于 2010-11-6 20:48 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
224
精华
0
积分
112
金钱
1648
荣誉
0
人气
0
评议
0
111#
发表于 2010-11-7 09:48:15 |只看该作者

回复 #113 ariosty 的帖子

难度调到10也是几百只凤凰吗?

使用道具 举报

帖子
394
精华
0
积分
197
金钱
4536
荣誉
0
人气
0
评议
0
112#
发表于 2010-11-7 11:54:17 |只看该作者
地下军团很有趣哦

使用道具 举报

帖子
301
精华
0
积分
151
金钱
358
荣誉
0
人气
0
评议
0
113#
发表于 2010-11-7 12:41:07 |只看该作者
原帖由 ariosty 于 2010-11-6 20:34 发表

是不是挖出几百条凤凰了?我的办法是把三个phoenix(凤凰)以及三个infernodragon(混沌之龙)的atom解压出来,把leadership改成1000,这样挖出来的少一点


你不召凤凰和龙,就挖不出龙来吧,只会挖出场上有的怪

使用道具 举报

帖子
233
精华
0
积分
147
金钱
488
荣誉
3
人气
1
评议
0
114#
发表于 2010-11-7 12:52:04 |只看该作者
原帖由 niallain 于 2010-11-6 17:51 发表
我很想问楼主在挖宝龙先前的版本中如何每10智力战场多出一个陷阱!


修改addon_arena.lua的set_trap_to_arena()函数,


function set_trap_to_arena()

                -- 羼腓 羼螯 犷耨 磬 囵屙?- 磬恹?礤 疣犷蜞弪 铗 沭艴?镱溧朦
                 if Attack.get_boss() ~= nil then return end
                
         --DCatcher: random traps based on hero intelligence
          local count_trap = hero_item_count2("sp_set_trap","count") + Game.CurLocRand(1,math.max(3,math.floor(HInt()/10)))
          if count_trap>0 then
                 
                  local duration = 1000
            local temp_trap = {}
            local added_cells = {}

                        for i=1,Attack.act_count()-1 do
                                if string.find(Attack.act_name(i), "^arena_tower") then return end -- 磬 囵屙圊 镳邃戾蝾?腩怏?礤 耱噔桁
                                if Attack.act_enemy(i) then
                                        local dir = wrap(Attack.cell_dir(i), 6)
                                        local c = Attack.cell_adjacent(i, dir) -- 徨疱?耦皴漤 觌弪牦, 镱 磬镳噔脲龛?忡汶溧 怵嚆?(铐 怦邈溧 耢铗痂?磬 磬 忸轳赅)
                                        for i=2,4 do -- 漕徉怆屐 觌弪觇, 磬麒磬 ?2 镱 4-簋 聍栩? 铗 怵嚆?
                                                c = Attack.cell_adjacent(c, dir)
                                                if empty_cell(c) and not added_cells[Attack.cell_id(c)] then table.insert(temp_trap, c); added_cells[Attack.cell_id(c)] = true end
                                        end
                                end
                        end

                        for i=1,count_trap do
                                if table.getn(temp_trap) == 0 then break end
                                local trap_place = Game.CurLocRand(1,table.getn(temp_trap))
                                local set_position = temp_trap[trap_place]
                               
                          local trap = Attack.atom_spawn(set_position, 0, "trap")
                    Attack.act_aseq(trap,"appear")

                    Attack.cell_set_trap(set_position, trap)

                    local min_dmg,max_dmg=pwr_trap(3)

                    Attack.val_store( trap, "min", min_dmg )
                    Attack.val_store( trap, "max", max_dmg )
                    Attack.val_store( trap, "level", 3 )
                    Attack.val_store( trap, "time_last", duration)

                                table.remove(temp_trap,trap_place)
                        end
                       
                Attack.log("add_blog_trapper")
                end
               
return true
end

使用道具 举报

帖子
23
精华
0
积分
12
金钱
352
荣誉
0
人气
0
评议
0
115#
发表于 2010-11-7 13:20:15 |只看该作者
强烈推荐自己修改item.txt物品上限

弱弱的问一句,这个如何修改?

使用道具 举报

帖子
277
精华
0
积分
139
金钱
1107
荣誉
0
人气
0
评议
0
116#
发表于 2010-11-7 14:33:06 |只看该作者
原帖由 bug121 于 2010-11-7 13:20 发表
强烈推荐自己修改item.txt物品上限

弱弱的问一句,这个如何修改?

在items.txt里将maxcount=1替换成maxcount=你想要的数字

使用道具 举报

帖子
277
精华
0
积分
139
金钱
1107
荣誉
0
人气
0
评议
0
117#
发表于 2010-11-7 14:33:44 |只看该作者
原帖由 jackly1234 于 2010-11-7 09:48 发表
难度调到10也是几百只凤凰吗?

难度好像是影响挖出地下兵团的几率..

使用道具 举报

帖子
277
精华
0
积分
139
金钱
1107
荣誉
0
人气
0
评议
0
118#
发表于 2010-11-7 14:34:28 |只看该作者
原帖由 荔枝 于 2010-11-7 12:41 发表


你不召凤凰和龙,就挖不出龙来吧,只会挖出场上有的怪

理论上是这样,但昨天晚上我在德比岛挖出46只沙虫..

使用道具 举报

帖子
224
精华
0
积分
112
金钱
1648
荣誉
0
人气
0
评议
0
119#
发表于 2010-11-7 14:40:32 |只看该作者

回复 #120 ariosty 的帖子

几率和难度有2个选项可以设置吧      20字数补丁

使用道具 举报

帖子
157
精华
0
积分
79
金钱
1278
荣誉
0
人气
0
评议
0
120#
发表于 2010-11-7 14:47:24 |只看该作者
好像和魔书整合之后,勋章还是以前的三级勋章啊

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-11-30 23:00 , Processed in 0.357352 second(s), 10 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到