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[求助] 只需几步修改就可轻松拥有超级飞机!这个帖子怎么删除啦 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-10-30 23:08:26 |只看该作者 |倒序浏览
这个帖子以前看过  现在等鹰击长空2等的难受 把一在玩一遍 想修改下加速度  在找这个帖子的时候怎么删除啦  谁知道怎么修改加速度的 说下吧

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沙发
发表于 2010-11-1 01:08:53 |只看该作者
刺客前鬼
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发表于 2009-3-25 17:33 资料 个人空间 短消息 加为好友
《游侠·热血三国》4月3日下午3点火爆开启服务器,游戏注册开放中……

只需几步修改就可轻松拥有超级飞机!

本帖最近评分记录xielj18 2009-3-27 11:56 金钱 -10 见6L,内容重复
xielj18 2009-3-27 11:56 互助 -1 见6L,内容重复
xielj18 2009-3-25 17:41 金钱 +30 原创内容,值得鼓励!
xielj18 2009-3-25 17:41 互助 +1 原创内容,值得鼓励!


下载使用了飞机解锁补丁后,可以在游戏目录下找到Tom Clancy's H.A.W.X\Data\Menus2文件夹,在这里找到default_planes.lua文件,用记事本打开。
以下以F22为例,正好在文件第二行Name = "FA22",如果要修改其他飞机可以自己找到相应的飞机名来修改,格式都是一样的。
可以看到F22的属性有(//后为注释):
       Name = "FA22",//飞机名
       Pack = "MainMenu",
       Model = "dem_FA-22_Raptor_player",
       Dat = "Data/Models/plane_playable/menu_FA-22_Raptor.dat",
       Skin2 = 1,
       Skin2Model="dem_FA-22_Raptor_skin2_player",
       Skin2Dat="Data/Models/plane_playable/menu_skin2_FA-22_Raptor.dat",
       Country = 0,
       Level = 0,//所需等级,可修改
       Speed = 10,//速度,可修改,范围0--10
       Maneuverability = 10,//操控性,可修改,范围0--10
       Resistance = 10,//装甲,可修改,范围0--10
       AARating = 10,//空对空,可修改,范围0--10
       AGRating = 10,//空对地,可修改,范围0--10
       Role = 1,
       Stealth = 1,//从这里开始
       Carrier = 0,//
       EW = 1,//
       SuperCannon = 0,//
       Drift = 2,//
       StallRecovery = 2,//
       Stability = 2,//
       Avionics = 1,//
       WeaponCharge = 1,//到这里为止,是飞机的各项特有属性,可修改,但是经我实践发现修改后没有什么效果,所以不推荐修改。
       //以下是重点了,见后面的详细修改方法。
       SPPacks = {
                 {"wpm_BM-MM-FL",140,40,0,5},
                 {"wpm_BM-AM-FFB-FL",140,50,48,5},
                 {"wpm_BM-MM-AM-FL",140,28,50,5},
                 },
       MPPacks = {
                 {"wpm_BM-MM-FL_mp",40,20,0,3},
                 {"wpm_BM-AM-FFB-FL_mp",40,10,20,3},
                 {"wpm_BM-MM-AM-FL_mp",40,16,10,3},
                 {"wpm_BM-EW-FL_mp",40,1,0,8},
                 },
       Pic = {"Data\\Textures\\Menus2\\PlaneIcons.dds",0.8,0.25,0.9,0.375}

SPPacks是单人游戏时飞机挂载的导弹配置,MPPacks是多人游戏时飞机挂载的导弹配置。我们只修改SPPacks就好,MPPacks我没实践,不知道行不行。注意这个语句{"wpm_BM-AM-FFB-FL",140,50,48,5},其中wpm_是不可修改的,wpm_后的BM-AM-FFB-FL表示导弹种类,最多可更改三种,而且FL不可更改,否则会导致武器缺失;140,50,48,5表示每种导弹的数量,和前面的导弹种类一一对应。所以可以进行这样的修改:更改wpm_BM-AM-FFB-FL中的导弹种类,然后修改后面对应的数量参数。如果wpm_后有少于4个的导弹种类参数表示飞机相应位置无挂载,但是后面的数量参数必须写0,不可缺失!
以下给出我找到的各种导弹的代码,又不全的希望各位帮忙补全。
BM——Joint Strike missile
MM——中程空对空导弹,可一次锁定4个目标
FFB——自由落体炸弹
AM——All Aspects missile
RG——雷达引导导弹
AGM——中程空对地导弹
RL——火箭弹
CB——集束炸弹

好了,希望大家玩的愉快!

回复 #1 刺客前鬼 的帖子


你发表的内容非原创见下文

内容较为相似




鹰击长空 导弹装配修改指南          http://game.ali213.net/thread-2626759-1-1.html

本帖最近评分记录xielj18 2009-3-13 18:56 金钱 +30 文章不错,继续努力!




如果没装MOD,用WinRAR打开X:\Tom Clancy's H.A.W.X\Data1.pak
再从WinRAR内找到Data\Menus2\default_planes.lua *
把这个文件解压出来,密码:rF4hfGe1PfrzGe3IbaRtWsIn

ok,用记事本打开default_planes.lua
可以发现各飞机的属性
比如第二行“Name = "SU35"”以下的便是该飞机属性,这里着重介绍导弹装配修改方法

       SPPacks = {{"wpm_BM-RG-FL",160,45,0,4}},
       MPPacks = {{"wpm_BM-RG-FL_mp",50,14,0,3}},

看见这两行,SPPacks =是该战机在单人模式的导弹设置,比如完美把它修改为
                SPPacks =
                {
                        {"wpm_BM-MM-AGM-FL",240,180,180,9},
                        {"wpm_BM-RG-AM-FL",240,60,360,9},
现在,在单人模式下又2种导弹装配,第一种,常规导弹(BM)240发,空对空4目标导弹(MM)180发,空对地4目标导弹180发,干扰弹(FL)9发;
第二种:常规导弹(BM)240发,超远程手动锁定引导导弹(RG)60发,空对空高速导弹(AM)360发,干扰弹(FL)9发

MPPacks =  以下是联机模式下的导弹装配,同理修改



最后,把修改好的default_planes.lua放到X:\Tom Clancy's H.A.W.X\Data\Menus2下,如果没有Menus2文件夹自己建一个。现在进入游戏,便发现该战机的导弹装配已经成功修改,同理可修改其他战机装配。每种搭配最多3种导弹+干扰弹,常规导弹(BM)必须在第一项,有些搭配可能无法成功修改或者开始战斗后显示什么导弹也没有

再介绍一下各种导弹代号
BM:常规导弹
MM:空对空4目标导弹
AM:空对空高速导弹(近距离任何角度都可以成功锁定目标,命中率颇高)
AGM:空对地4目标导弹
RG:远程(12000米)巡航导弹(需持续锁定引导),对空对地皆可
FFB:重型空对地轰炸雷


如果装了MOD,比如那个DataDemoCompleteHCG3.pak
则用WinRAR解压出DataDemoCompleteHCG3.pak内的default_planes.lua *修改各战机装配
然后同样把修改好的default_planes.lua放到X:\Tom Clancy's H.A.W.X\Data\Menus2下

[ 本帖最后由 BASAHLHA 于 2010-11-1 01:11 编辑 ]
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板凳
发表于 2010-11-3 09:41:48 |只看该作者
如果你要把BM准备改成有AM那样的跟踪能力,那你就要小心SAM了。

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地板
发表于 2010-11-6 11:45:25 |只看该作者
原帖由 augustue 于 2010-11-3 09:41 发表
如果你要把BM准备改成有AM那样的跟踪能力,那你就要小心SAM了。



楼上的大大,怎么改BM的属性?是那一个文件?

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发表于 2010-11-6 11:59:22 |只看该作者
原帖由 baimau 于 2010-11-6 11:45 发表



楼上的大大,怎么改BM的属性?是那一个文件?



偶不会哈。我只晓得一般AI发射的SAM就是这种BM导弹。如果你改变了它的属性,让AI没发躲或者说很难躲,那么AI发射的你也会很难躲。

在有几关里AI还会发射RG。

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发表于 2010-11-7 18:35:59 |只看该作者
这样改了,还是飞机吗?                        。

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