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[已解决] 暴雪技术太NB了,即时演算已接近准CG水平  关闭 [复制链接]

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发表于 2010-10-23 21:13:05 |只看该作者
LZ这帖钓暴黑的技术够高的啊

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发表于 2010-10-23 21:28:54 |只看该作者
算是很优秀的即时演算动画。但似乎比卡普空的生化危机5,鬼泣4的即时动画还是要差一些。当然即便不是最好的即时动画,biablo3的王座地位也是绝对不会动摇的。

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发表于 2010-10-23 21:30:52 |只看该作者
原帖由 joe1984qgm 于 2010-10-23 20:02 发表

自己配置烂不要怪游戏画面差,星际2过场即时演算在rts里有几个游戏能做到

星际2的过场即时演算是所有RTS中最好的,没有之一。也是所有电子游戏中名列前茅的。

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我是巨受·我会暖床*^_^*

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发表于 2010-10-24 01:47:21 |只看该作者
这画面说真的,真次。。。。。。。。。。~~

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发表于 2010-10-24 02:34:38 |只看该作者
画质不是问题。。。唯一的问题是:什么时候才玩上?

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发表于 2010-10-24 02:49:34 |只看该作者
以CG來說,水準太差了,但是光影和某些細節上又不像是即時演算的效果

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发表于 2010-10-24 05:48:27 |只看该作者
这个是暗黑3的 新职业 - -·····················
CPU:P4 3.0
内存:威刚 1G DDR2 667*2  金士顿 1GDDR2667*2
主板:微星工包945
硬盘:80GB*4
显卡:工包6600GT 双128
显示器:NEC 珑管22寸

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发表于 2010-10-24 07:51:43 |只看该作者
有心的人从巫师到武僧到恶魔猎手的宣传动画看的出画面在不变引擎的情况下,越来越细腻了,楼上你们比画面的话这么又忘了对机器的要求呢

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发表于 2010-10-24 09:27:02 |只看该作者
原帖由 cbs0529 于 2010-10-24 01:39 发表

还好吧,至少是达到了次世代的水准了,不明白为啥暗黑3这个不像星际2那么搞。



可能因为这个不一定会用到游戏里,就是为了介绍下人物,所以没太花心思吧


星际2的即时演算是所有出场单位都会使用和主角一样的高精模型,暗黑3那个蓝色怪物一看就是随便拿出来的.......................

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发表于 2010-10-24 10:43:03 |只看该作者
暴雪的即时演算。。。在欧美算垫底的。。。。。。。。。。。。。。。

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