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Reveal Map MOD
新增一个叫Reveal Map的科技,唯一作用是开图.不过,这个开图跟debug的那个Reveal All不一样.那个是完全去除所有迷雾,可以看到所有单位和人造物,但不显示资源.这个是去掉探索迷雾和显示资源,但保留战争迷雾,所以并不冲突.其实就是节省掉探索的时间,所有资源一目了然~~目前是设置成中国开局即拥有.因为没有设置flavor,所以理论上AI不会研究.不过研究也没所谓,研究花费4000,跟未来科技一样.早期的话,所需的回合数是个噩梦....
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Euro Music
中国玩多了听腻亚洲音乐?? 这个MOD把中国的背景音乐改成欧洲的~~来尝尝欧洲的古典音乐吧~~
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Great China
目前偶在用的变态MOD合集.给中国加了一个建筑和一个暴力战舰...并且已经包含上面两个MOD.
中国本身删掉了原有的军事家属性,改为拥有几乎所有的有利特性.
建筑是法师塔,默认替换纪念碑.产生大量的锤子,金币,食物和科技...并且拥有属于奇迹的几乎全部的有益特性,有了这个,奇迹完全不需要建了.而且建造完成后本身附送2个科技,相当于恒定一回合建造+一回合生产,而且附带工人工作效率加5倍,人口增长永远只需要一回合....
战舰是用巡洋舰做模版:射程6,移动力12,战斗力30,远程攻击力90.可以反潜,也能变成潜艇,而且继承潜艇的无视浮冰特性.本身自带一个超强的升级,属性很长的一片,就不详说了.所以实际上射程7,移动力13,每回合可以拦截空中单位10次,远程攻击至少7次,跟将军一样有提振效果,可以搭载10个空中单位. 不过,目前发现一个bug.别的AI会莫名获得这个单位,而且直接在首都冒出,即使是在内陆.这个问题只在1.0.0.20版才会出现.经过一段时间的观察,似乎只要AI提出外交条款,而不管你有没有修改内容,只要接受了的话,就会出现.所以,AI的提议一概拒绝就好了,而你自己主动提出的交易则完全不受影响.
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上面所有mod都只能用于1.0.0.20版,而且都是直接覆盖...所以,推荐一个MOD管理器~~
运行安装程序,路径直接指定在文明5的主文件夹,然后运行.会提示在那里创建一个 MODS 文件夹.然后把mod解包,直接丢到这个MODS文件夹里,重新运行JSGME,就会见到MOD出现在列表里了
左边选中要启用的MOD,然后点>移动到右边,就是启用了~~要禁用的话用<挪回左边窗口即可~~
这个东西其实是自动备份,然后替换游戏文件.禁用的时候自动还原~~要注意的是,如果MOD已经启用,你又修改过MOD文件的话,需要先禁用然后再启用才能生效~~
MOD加载无效的话请检查一下路径是否正确~~
MOD的格式如下:
比如说,偶这个音乐MOD修改的是assets\Sounds\XML\ChinaAudio2DScripts.xml,那么对应游戏主文件夹就应该是MODS\Euro Music\assets\Sounds\XML\ChinaAudio2DScripts.xml...
[ 本帖最后由 Roderna 于 2010-10-21 02:51 编辑 ] |
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