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[分享] [MOD]CivilizationV科技开图+欧洲音乐+作弊MOD[for 1.0.0.20] [复制链接]

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楼主
发表于 2010-10-21 10:40:38 |只看该作者 |倒序浏览
Reveal Map MOD
    新增一个叫Reveal Map的科技,唯一作用是开图.不过,这个开图跟debug的那个Reveal All不一样.那个是完全去除所有迷雾,可以看到所有单位和人造物,但不显示资源.这个是去掉探索迷雾和显示资源,但保留战争迷雾,所以并不冲突.其实就是节省掉探索的时间,所有资源一目了然~~目前是设置成中国开局即拥有.因为没有设置flavor,所以理论上AI不会研究.不过研究也没所谓,研究花费4000,跟未来科技一样.早期的话,所需的回合数是个噩梦....

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Euro Music
    中国玩多了听腻亚洲音乐?? 这个MOD把中国的背景音乐改成欧洲的~~来尝尝欧洲的古典音乐吧~~

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Great China
    目前偶在用的变态MOD合集.给中国加了一个建筑和一个暴力战舰...并且已经包含上面两个MOD.
    中国本身删掉了原有的军事家属性,改为拥有几乎所有的有利特性.
    建筑是法师塔,默认替换纪念碑.产生大量的锤子,金币,食物和科技...并且拥有属于奇迹的几乎全部的有益特性,有了这个,奇迹完全不需要建了.而且建造完成后本身附送2个科技,相当于恒定一回合建造+一回合生产,而且附带工人工作效率加5倍,人口增长永远只需要一回合....
    战舰是用巡洋舰做模版:射程6,移动力12,战斗力30,远程攻击力90.可以反潜,也能变成潜艇,而且继承潜艇的无视浮冰特性.本身自带一个超强的升级,属性很长的一片,就不详说了.所以实际上射程7,移动力13,每回合可以拦截空中单位10次,远程攻击至少7次,跟将军一样有提振效果,可以搭载10个空中单位. 不过,目前发现一个bug.别的AI会莫名获得这个单位,而且直接在首都冒出,即使是在内陆.这个问题只在1.0.0.20版才会出现.经过一段时间的观察,似乎只要AI提出外交条款,而不管你有没有修改内容,只要接受了的话,就会出现.所以,AI的提议一概拒绝就好了,而你自己主动提出的交易则完全不受影响.

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上面所有mod都只能用于1.0.0.20版,而且都是直接覆盖...所以,推荐一个MOD管理器~~
运行安装程序,路径直接指定在文明5的主文件夹,然后运行.会提示在那里创建一个 MODS 文件夹.然后把mod解包,直接丢到这个MODS文件夹里,重新运行JSGME,就会见到MOD出现在列表里了

左边选中要启用的MOD,然后点>移动到右边,就是启用了~~要禁用的话用<挪回左边窗口即可~~
这个东西其实是自动备份,然后替换游戏文件.禁用的时候自动还原~~要注意的是,如果MOD已经启用,你又修改过MOD文件的话,需要先禁用然后再启用才能生效~~
MOD加载无效的话请检查一下路径是否正确~~
MOD的格式如下:
比如说,偶这个音乐MOD修改的是assets\Sounds\XML\ChinaAudio2DScripts.xml,那么对应游戏主文件夹就应该是MODS\Euro Music\assets\Sounds\XML\ChinaAudio2DScripts.xml...

[ 本帖最后由 Roderna 于 2010-10-21 02:51 编辑 ]
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如果礙事的東西消失的話就一定會幸福~

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沙发
发表于 2010-10-21 14:37:40 |只看该作者
这次个先啊到啊!

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板凳
发表于 2010-10-21 18:59:48 |只看该作者
很给力的好物,不错,支持了。

02:51 编辑,辛苦了。

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地板
发表于 2010-10-21 19:54:10 |只看该作者
有意思,试一下,呵呵。。。


谢谢!

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发表于 2010-10-22 06:24:20 |只看该作者
感谢Roderna大大的分享啊~

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帝国禁卫骑兵军团百夫长

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6#
发表于 2010-10-22 10:48:41 |只看该作者
这么好的东东没人顶我顶,这么好的东东没人顶我顶,这么好的东东没人顶我顶

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发表于 2010-10-24 09:24:24 |只看该作者
感谢Roderna大大

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发表于 2010-10-24 09:30:31 |只看该作者
好像很强XX的东东~
我滴博客:guibi.net

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发表于 2010-10-24 14:09:24 |只看该作者
这么好的东东没人顶我顶

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发表于 2010-10-24 21:14:25 |只看该作者
这个MOD有点意思 来支持一把

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发表于 2010-10-24 22:34:58 |只看该作者
只要建筑,不要战舰行不?????????????

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发表于 2010-10-24 22:51:36 |只看该作者
原帖由 xmmking 于 2010-10-24 14:34 发表
只要建筑,不要战舰行不?????????????


MODS\Great China\assets\Gameplay\XML\Civilizations\CIV5Civilizations.xml
搜=>battle_
然后把
                <Row>
                        <CivilizationType>CIVILIZATION_CHINA</CivilizationType>
                        <UnitClassType>UNITCLASS_MISSILE_CRUISER</UnitClassType>
                        <UnitType>UNIT_BATTLE_CRUISER</UnitType>
                </Row>
整段删掉就可以了~~
当然,删掉这个后MODS\Great China\assets\Gameplay\XML\Units里的东西也不需要保留,可以一起删掉~~

[ 本帖最后由 Roderna 于 2010-10-24 14:56 编辑 ]
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发表于 2010-10-25 16:29:55 |只看该作者
赞……大赞……顶……使劲儿顶………………大家都来爽啊!!!!!! [支持] [支持]

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发表于 2010-10-26 03:48:19 |只看该作者
原帖由 Roderna 于 2010-10-24 22:51 发表


MODS\Great China\assets\Gameplay\XML\Civilizations\CIV5Civilizations.xml
搜=>battle_
然后把
               
                        CIVILIZATION_CHINA
                        UNITCLASS_MISSILE_CRUISER
                        UNIT_BATTLE_CRUISER
               
整段删掉就可以了~~
当然,删 ...



这个改了,那个bug也应该没有了吧~~~那bug真的很烦人~~~

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发表于 2010-10-26 07:28:07 |只看该作者
那个bug应该是大军事家属性引起的吧

CPU:INTEL i7 980x no overclock
主板:ASUS R2E
内存:CORSAIR 6G DDR3-1600
显卡:MSI GTX 480+ASUS GTX480+MSI GTX 260
显示器:三星P2450
硬盘:INTEL X25-M MAINSTREAM 80Gx2 raid0+西数1tb黑盘
电源:Corsair 1000W
散热:koolance ERM-2K3U with cpu-350AT水冷头+2X140mm
机箱:酷冷至尊HAF 932

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发表于 2010-10-27 19:07:07 |只看该作者
不知道这个用了之后还可以加载其他的MOD不

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发表于 2010-10-27 19:24:11 |只看该作者
原帖由 zzzkkk777 于 2010-10-27 11:07 发表
不知道这个用了之后还可以加载其他的MOD不


看是哪种.......同样是覆盖类的MOD的话可能会.....官方MOD就没问题~~
其实这个完全可以做成官方版的那种....偶是懒得打包而已....
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发表于 2010-10-27 19:33:35 |只看该作者
经测试,去除了战舰,还是有BUG!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1

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发表于 2010-10-27 21:09:31 |只看该作者
弱弱的问下:去除迷雾后,别的文明之间战斗,我会被拉过去观看过程吗?(开着战斗动画)

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发表于 2010-10-27 23:15:55 |只看该作者
偶也很莫名.......原版上修改完全没问题.....装了update2才有的....
到现在都还没弄清到底是哪里出了问题.....
楼上,这个去雾只去探索雾,所以你是看不到别人的...
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