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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 荣誉勋章:战士+荣誉勋章2010 【荣誉勋章】■■单机模式■■怎么样?对比公测时的联机 ...
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[讨论] 【荣誉勋章】■■单机模式■■怎么样?对比公测时的联机部分。 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-10-12 15:02:55 |只看该作者 |倒序浏览
先不说BUG的问题,因为破解也存在问题。
    画面:中肯的讲比较粗糙。抗锯齿模式即使打开也看不出太大作用,地面全是贴图做出来的,车辆、物品等模型粗糙,人物勉强可以,画质偏暗(虚幻引擎的特点)。
简单概括:云永远不会动,植物好像是铁皮做的很少晃动,地面的水就像油一样发亮而且永远都是一个样子,地面贴图可以用烂来形容,远处的山就不用提了。无论什么景物和战斗特效下几乎都看不到什么物理特效,地面无论你怎么炸也不会出弹坑,爆炸后从天而将的是些黑片片子,地上却什么都看不到,烟火勉强可以。
    操作手感:实事求是的讲,非常糟糕!
1、若用键鼠玩,那只能把鼠标速度调到最低,还不行酒调整鼠标上自带的DPI,如果没有那就只能去电脑设置里把鼠标速度调下来;
2、你会发现没玩多久就感到头晕,屏幕很晃。
3、看到那个狙击镜瞄准我就想笑,回想联机部分的狙真的很不错。手雷扔出去的时候就像扔石子,爆炸过后地上像是什么都没发生(有手雷来过?)
    音效:还可以,感觉也是他们最重视的部分。
    剧情:剧情不错。

    很多人都玩过之前的联机部分公测,自己对比一下吧(画质、音效、操作、人物建模、物品建模)。

喷子们估计看完就要发飙了。喷吧。


http://game.ali213.net/thread-3316224-1-2.html 【荣誉勋章】单机部分?EA的阴谋!

[ 本帖最后由 lfx6624708 于 2010-10-12 15:11 编辑 ]

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沙发
发表于 2010-10-12 15:04:36 |只看该作者
你一个人的感受不带表别人的感受,所以喷也没意思。自己喜欢就行了,反正各玩个的,都是免费下载谁也没损失。

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板凳
发表于 2010-10-12 15:11:33 |只看该作者
没什么好喷直接懒得看,使用加色大号字的都是对自己写的东西没任何信心.
最近"闷"就一个字可以概括全部.                     .

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地板
发表于 2010-10-12 15:16:46 |只看该作者
楼主有病



                                                                                                   .

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5#
发表于 2010-10-12 15:20:39 |只看该作者
无脑挑剔,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

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发表于 2010-10-12 15:20:43 |只看该作者
喜欢就好好玩,不喜欢就无视,何必像兰州这么累!

公马:疼吗?
母马:疼!
公马:那算了!
母马:别!
-----------------摘自微型小说第一名《马话疼》

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7#
发表于 2010-10-12 15:21:01 |只看该作者
LZ专职喷游戏,,,玩不是最重要的,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

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8#
发表于 2010-10-12 16:08:25 |只看该作者
我也觉得联机部分比单机的好。。。。。。。。。。。。。。
终于换装备了。庆祝。

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9#
发表于 2010-10-12 16:11:42 |只看该作者
萝卜青菜各有所爱,兰州就自己的感受,发表了点意见,也无可厚非,各位看官都散了吧。

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10#
发表于 2010-10-12 20:41:54 |只看该作者
奇怪是楼主你要做电脑游戏,地面不用贴图做用什么做? 难以理喻

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发表于 2010-10-12 21:54:26 |只看该作者
原帖由 XZZidol 于 2010-10-12 20:41 发表
奇怪是楼主你要做电脑游戏,地面不用贴图做用什么做? 难以理喻


你是贴图游戏玩多了,地面上的沙石、纸片、障碍物等不一定全都是贴图的,也有游戏少部分是即时渲染的,打个比方,孤岛危机的小河、海洋你见过了吧?那是数字海洋,不是贴图海洋,趟过去有水花。还有的地方地面上有凸起的石子,那都是3D引擎渲染出来的,但是荣誉勋章2010里面的水面无论你怎么看怎么淌,它都是黑油油的。
看来你真的是COD之类的玩的太多了

[ 本帖最后由 lfx6624708 于 2010-10-12 22:06 编辑 ]

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发表于 2010-10-12 23:41:34 |只看该作者
哎哟,我也out了。。?


孤岛危机再nb的视差贴图石子路地面,不也还是贴图么 沙滩不也是贴图么,只不过人介用2048x2048的纹理比平常的庶民游戏nb很多倍而已。。不也是贴图呗?


没听哪个游戏敢用个几亿三角形做几何细节的,人介做影视CG渲染的还用贴图呢

地上多飞几张报纸、水上起点波浪就成渲染器大王了? 那和人真正的图形渲染器比也太嫩了
只能说孤岛危机是在全世界的游戏程序上,是迈勒一大步领先了而已,和那种实时渲染的几何细节还差十万八千里呢,

这不是做游戏的人能决定的,只有像nvidia、amd这两家做图形计算硬件的也能带来,
他们说什么时候能渲计算机图形动画的几何效果,那好了,就到真的行了时候了

因为nVidia和索尼、任天堂可不一样,人家是做科研计算\建筑\航天\地质\汽车工业设计的图形工作站的,可不是蒙小孩的游戏机的,从来不胡扯我们图形学技术已经上天登月了[汗水]

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发表于 2010-10-17 09:50:26 |只看该作者
LZ是二货,只会喷游戏  鉴定完毕!!!!

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发表于 2010-10-17 10:53:48 |只看该作者
楼主挺强啊。cod是个垃圾我赞同你。

[ 本帖最后由 hc999999998 于 2010-10-17 11:37 编辑 ]

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发表于 2010-10-17 10:58:50 |只看该作者
[害怕]                                             
被喷惨了。。

Life is a bitch, until you die、

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