注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 大家一起YY一下未来战争, 那些科幻类FPS(或类FPS)游戏YY ...
楼主: linkshiao
打印 上一主题 下一主题

[原创] 大家一起YY一下未来战争, 那些科幻类FPS(或类FPS)游戏YY的不给力(by少少) [复制链接]

帖子
2722
精华
0
积分
1392
金钱
4530
荣誉
3
人气
8
评议
0
21#
发表于 2010-10-9 20:20:39 |只看该作者
看最高指挥官就知道了……另外13楼真是13…………

使用道具 举报

帖子
6110
精华
0
积分
3101
金钱
3728
荣誉
4
人气
0
评议
0
22#
发表于 2010-10-9 20:42:03 |只看该作者
原帖由 tyrunner 于 2010-10-9 18:11 发表
科幻未来中描述的战争 除了光环其他还真没什么看头

说老实话,Halo的战争非常扯淡。3000T的碳钨炮弹加速到光速的十分之四么就是一个例子。

[ 本帖最后由 炽天使军团 于 2010-10-9 20:50 编辑 ]
4亿吨TNT爆炸所释放出的能量,足够从把地球从地壳一直到核心打穿,就算不毁灭也够把地球搞成死星了  

灭绝恐龙的陨石撞击威力太弱,远远不不足120万亿吨tnt。恐龙是被后来的原始人类吃光的。

某砖家语

使用道具 举报

帖子
6110
精华
0
积分
3101
金钱
3728
荣誉
4
人气
0
评议
0
23#
发表于 2010-10-9 20:44:17 |只看该作者
原帖由 yahoocom 于 2010-10-9 20:33 发表
的确是毫无意义的讨论,


HALO , MASS EFFECT, 星际, 包括星球大战, 星际迷航, 战锤40K都属于 "太空歌剧"的科幻子类 (Emphasizes romantic adventure, exotic settings, and larger-than-life characters)

而其中的 ...


Mass Effect星际迷航但看设定,是这几个里面最硬的。

战锤40k看设定了,要硬可以很硬,要软那就是奇幻。不过GW从来没说过wh40k是科幻倒是了。

重力任务是科幻小说。你扯哪去了?
通俗小说和游戏一样,归根结底都是娱乐。娱乐就肯定需要夸张、浪漫主义和戏剧性,合理性则可以等于零。真正要科学合理性就别来游戏或者文学小说里找。

[ 本帖最后由 炽天使军团 于 2010-10-9 20:49 编辑 ]
4亿吨TNT爆炸所释放出的能量,足够从把地球从地壳一直到核心打穿,就算不毁灭也够把地球搞成死星了  

灭绝恐龙的陨石撞击威力太弱,远远不不足120万亿吨tnt。恐龙是被后来的原始人类吃光的。

某砖家语

使用道具 举报

帖子
205
精华
0
积分
104
金钱
175
荣誉
0
人气
0
评议
0
24#
发表于 2010-10-9 20:47:12 |只看该作者
人类=bug                        

使用道具 举报

帖子
6110
精华
0
积分
3101
金钱
3728
荣誉
4
人气
0
评议
0
25#
发表于 2010-10-9 20:51:52 |只看该作者
原帖由 yahoocom 于 2010-10-9 20:50 发表

重力使命不是科幻是啥??

http://baike.baidu.com/view/778482.htm

http://en.wikipedia.org/wiki/Mission_of_Gravity

重力任务是科幻小说

我打了句号的。后面那句话的意思是,楼主说的是游戏,你把科幻小说扯进来做啥?
4亿吨TNT爆炸所释放出的能量,足够从把地球从地壳一直到核心打穿,就算不毁灭也够把地球搞成死星了  

灭绝恐龙的陨石撞击威力太弱,远远不不足120万亿吨tnt。恐龙是被后来的原始人类吃光的。

某砖家语

使用道具 举报

帖子
6879
精华
0
积分
3524
金钱
15615
荣誉
6
人气
244
评议
0
26#
发表于 2010-10-9 20:54:04 |只看该作者
想象力是不错的,但是不够系统。如果你真愿意把这个体系延续下去,那就一定要找到合适的框架或者模型

我用DND的框架来做个例子,DND游戏最初要确定三个要素,既是种族、职业、阵营,你首先应该把自己想到的归类到这三个大项里去

然后是技能、属性、武器、魔法和奥术,最后是事件、场景、建筑、雕刻、服饰、工艺品等等

更复杂的游戏模型还会有很多元素,因为它们是以构建世界为目标,例如交通与通信工具、天文历法、宗教等等

那些科幻分类你没有必要去研究,那些都是后来形成的,有风格在先,才有分类在后

[ 本帖最后由 sea 于 2010-10-9 20:55 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
3768
精华
0
积分
1889
金钱
3619
荣誉
0
人气
12
评议
0
27#
发表于 2010-10-9 20:54:21 |只看该作者
请楼主去看起点现在的所谓修仙小说

使用道具 举报

帖子
6110
精华
0
积分
3101
金钱
3728
荣誉
4
人气
0
评议
0
28#
发表于 2010-10-9 20:59:04 |只看该作者
原帖由 yahoocom 于 2010-10-9 20:54 发表


我的意思是, 他要科学合理性, 但在游戏里肯定是找不到完全具有科学合理性的硬科幻作品

要看, 只能看硬科幻的文学作品, 但一方面硬科幻作品又看不懂, 另一方面又挑科幻游戏里合理性的刺

这不是叶公好龙是什么? ...

楼主对硬软科幻概念不清楚而已。

软硬科幻这个分野比较泛,也很笼统。概括下的意思就是:软科幻用在小说里吸引读者眼球的基础是社会学哲学历史这些“文科”内容。典型是沙丘。

硬科幻则以科学技术为主,比较著名的就是克拉克的小说了。

软硬科幻归根结底只是写作采用的噱头不同罢了。何况有些科幻你根本没发把它归类到软还是硬上面去,比如克苏鲁神话和基地。但要说合理性,合理性本身就不是文学,特别是通俗小说应该具备的。或者说,合理性仅仅只是局限在作者为自己的小说做假设里。

国外不太清楚是不是还在用这两个词,目前我就看国内科幻世界用的最多。

[ 本帖最后由 炽天使军团 于 2010-10-9 21:05 编辑 ]
4亿吨TNT爆炸所释放出的能量,足够从把地球从地壳一直到核心打穿,就算不毁灭也够把地球搞成死星了  

灭绝恐龙的陨石撞击威力太弱,远远不不足120万亿吨tnt。恐龙是被后来的原始人类吃光的。

某砖家语

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-10-31 23:31 , Processed in 0.291359 second(s), 11 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到