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[讨论] 变形球变什么装备最优? [复制链接]

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楼主
发表于 2010-10-9 10:48:34 |只看该作者 |倒序浏览
巫师塔的奖励变什么最不浪费?

我目前变2000的领导力。

如果变攻击的话,和领导力相比,那个输出伤害更高?

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沙发
发表于 2010-10-9 12:24:47 |只看该作者
如果单论输出当然是2000领导力啊

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板凳
发表于 2010-10-9 12:27:31 |只看该作者
我把所有状态的变形球合并到一个里面了...
2000领导 4攻防 4知识 法怒双加20

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地板
发表于 2010-10-9 14:07:31 |只看该作者
ls,你狠~~~~~~~~~~~~~

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5#
发表于 2010-10-9 14:11:02 |只看该作者
行动力那个就鸡肋了~没什么人选择吧

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发表于 2010-10-9 14:11:39 |只看该作者
还有一个行动力+1

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发表于 2010-10-9 14:17:12 |只看该作者
那我觉得行动力+1的最珍贵
能加行动力的就这个,还有一个胜利腰带
其它套装也就给特定种族加行动力

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8#
发表于 2010-10-9 14:47:31 |只看该作者

回复 #7 windwail2 的帖子

骰子也有很大几率

不过行动力的重要性完全取决于兵种搭配,全局+1行动力也不是100%需要

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9#
发表于 2010-10-9 14:50:43 |只看该作者
+1+2行动力并不是为了某种打法的需要(比如+1+2伤害就是某种打法的必须)
但他为每一种打法都增加了新的变化,这是先手、攻击、抗性等等属性都达不到的
能多走一格,事情就变得灵活了

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发表于 2010-10-9 15:18:38 |只看该作者

回复 #9 windwail2 的帖子

说白了还是为了打法需要啊,如果队伍中高行动力的部队多,配合战术的话足矣了

如果队中行动力低的部队多或者地形较长,配合战术都搞不定,自然这个行动力加成就重要了

[ 本帖最后由 1027227 于 2010-10-9 15:19 编辑 ]

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11#
发表于 2010-10-9 16:57:02 |只看该作者
当你把所有球都搓成一个球以后  这1点行动力已经不是那么重要了...

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