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楼主: wullwu
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[转贴] SPC(Single Player Creator) 4 MoW....遭遇战(夺旗)模抳器 [复制链接]

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发表于 2010-12-24 17:42:28 |只看该作者
回没有V1.61这样的补丁了吗?另外,貌似步兵防护力过强的毛病还未改正。

[ 本帖最后由 xingqiudazhan1 于 2010-12-24 18:59 编辑 ]

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发表于 2010-12-25 01:53:51 |只看该作者
可想见这问题眞的很让你头痛 ?別介意呵...我的步兵真的只是泛泛,找机会confirm较常上去的mates后希望能asap给你个答复。  
此外;Vecchiounno已找出车辆从Lcvp順利開艙门登陸的key point大槪不日就会发佈path。[YY中]

额...対了;你可有成功地加入那几隻大閘蟹 ?


[ 本帖最后由 wullwu 于 2010-12-29 02:42 编辑 ]
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发表于 2010-12-25 19:02:58 |只看该作者
大閘蟹? 在现在spc的胜负条件设定下,任何一方不带步兵都会被判负,而我简直对步兵恨之入骨(怎么在1.41上运行正常,后来的版本就不行了呢?),所以根本无心考虑添加作战单位——虽然很美味,而且还有wullwu兄给出的添加方法。
   唯一值得高兴的是,SPC1.6中海军作战单位的出现,Lcvp是一个不错的开头——这貌似是废话,但我想Vecchiounno应该不会止步于此——大海战很可能一触即发!
   依我个人愚见(见识少之过,还请老兵们原谅,想笑就笑吧),海战其实很早就可以在DCG和SPC两个平台上演。最大的瓶颈乃是:舰只的纯载体性质(所搭载火炮与舰只本体彻底分离),与操作人员的添加程式之间的冲突。至于地图(岛屿、海面的合理设计以及尺寸)、单位尺寸(有些过于庞大)、胜负判定(人员全灭还是载具全毁)等问题倒是其次...
   以前曾就armor barge的人员写入问题请教过hxlws 与wullwu两位高手,结果....——个人认为,在人员添加方面的尝试应该算是失败了。
   那么,改动作战单位本身呢?Panzer-Navy v1.1 beta 这一带有三幅地图的多人MOD就是一个很好的范例。以destroyer_k 为例:
   
1、 在原版MOW1.175和其他不少mod中,情况如下:



但是,它好在每一火炮都有适当人数的操作手,可以独立计算弹药的数量和类型。




2、加载Panzer-Navy v1.1 beta之后,destroyer_k 添加了两门舰炮,原来的机关炮换了类型并移位,情况如下:



进步很明显,但问题也不小——





    不少舰载火炮的位置有瑕疵,没放正。




附:原版destroyer_k 的def与panzer版的def



    对比Weaponry一项,即可看出它们之间的区别(两者的区别远不止如此,但是本人的探索只能到此为止)。我曾试过按panzer版def的写法去修正原版,但是失败了。直接采用panzer的模组,添加到DCG中,完全没有问题,但总觉得很别扭。

   至于如何修改——把各类火炮焊接到舰只上,实现自由的大海战,还要看各位高手了——太复杂了,超出了本伸手党的操作能力极限。
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发表于 2010-12-26 12:08:25 |只看该作者
有一点小小的请求:希望wullwu兄能放出未经修改过1.6的三个xml文件,懒人包里的xml提供的单位不少,但频频报错无异于画饼充饥。

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发表于 2010-12-26 13:38:20 |只看该作者
这可是个技术活阿!

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发表于 2010-12-27 02:32:36 |只看该作者

回复 #44 xingqiudazhan1 的帖子

本帖最后由 wullwu 于 2012-1-11 07:36 编辑

一楼的1.6 installer 已自帶有原版(1.175)XML,觧压后按OS指定的folder安装即会看到。
此外;1.6~已開启兩棲作战的序幕,尒后可能需多载入几张有海岸的图,34楼的"胜负条件"说明附图是一张叫"The_bloody_Omaha" (自帶0.mi)还有一张叫"peninsula" (意大利的火山口泻湖)。
1)The_bloody_Omaha的preview(有兴趣的话讲下;我再上传。)


2)peninsula的minimap(已压入SPC 1.6(test) E-Z pack)

还有;E-Z pack里非1.175及DCG 2.4的vehicle十之八九皆來自於"Solyanka_beta4"这个大雑烩,有任何贴图上问題就去请教hxlws罢 !


[ 本帖最后由 wullwu 于 2010-12-28 01:35 编辑 ]
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发表于 2010-12-27 10:34:03 |只看该作者

回复 #38 xingqiudazhan1 的帖子

本帖最后由 wullwu 于 2012-1-11 09:13 编辑

提问了;也非常快地就得到 Jason1"回复"
我个人的淺见不外就是human.INC;还有C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\my games\men of war\profiles\xxxx里的options.SET。

附件:

Hope it helps !!


[ 本帖最后由 wullwu 于 2010-12-27 11:49 编辑 ]
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发表于 2010-12-27 18:32:45 |只看该作者

回复 #47 wullwu 的帖子

感谢wullwu 兄的热心帮助(尤其是Solyanka_beta4的链接和human-INC),但是问题可能与你的想象有些差别,我对于“1.6 installer 已自帶有原版(1.175)XML” 一条持保留意见。
    现在坐等1.61的发布,到时候彻底重装一遍再向你请教——希望那时能将xml生成和步兵防护力问题一并解决,我们能有时间好好谈谈spc的游戏心得。
   

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发表于 2011-1-20 00:28:43 |只看该作者
wullwu 兄,能否将spc2.1 的几个xml文件发布一下,又遇到老问题了!

我希望你能给出直接安装原版后从mods\vanilla_mod_for_SPC中提取的xml文件,而不是你自己已添加过不少作战单位的版本,谢谢。

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发表于 2011-1-20 08:29:07 |只看该作者
我也是啊 wu兄  发一下SPC1.6的xml吧  

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发表于 2011-1-20 12:44:30 |只看该作者

SPC 2.1 (原装版)

本帖最后由 wullwu 于 2012-1-11 07:39 编辑

Vecchiounno窝回DMS意大利老巢近3个星期終于孵出SPC 2.1釋出!

☆SPC V2.1改版亮点:(20.1.2011更新)
@ 増加2个轴心国阵營成员"5"-Japan及"6"-Italy(要事先挂载"Italy at War")。
@ 改良"客制化选项"的格式及功能。
@ 任务地图设定介面増加一个"Align" 功能鍵。(目前尚未十分暸觧其实际作用!)
@最最重要的新増项目是:总共6个阵營皆有一型装甲车或轻坦克(德国是Pz3)可以装载上"Lcvp_vehicle"登陸艇进一步实现兩棲作战! [哇哈哈]

☆图片说明:






☆SPC 2.1(原装版)封包:





☆SPC 2.1(原装版)完装所需XML:
(请直接复盖至①C:\Program Files\SP Creator for MoW 2.0\mods 或者 ②C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\SP Creator for MoW 2.0\mods )

☆SPC 2.1(原装版):"懒人包"
PS :依然还是克制不住自己的手癢加添①Bloody-Omaha_defence ②RedTide-3_5 ③Carentan ④Carentan 2 等4张増列有flag_point的地图。

☆补充说明:
①不喜爱意大利及懒得宰殺日本崽的仍可上1楼去下1.6版的安包及"懒人包"
②时間因素沒能仔細查対新増勢力可有bug(DMS上ms已有人反应意大利的marconist小组沒见着军官) ?
③酷爱加料的 mates 可得等至旧历年前后才能放出"重装版懒人包"


[ 本帖最后由 wullwu 于 2011-2-25 09:36 编辑 ]
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发表于 2011-2-7 16:48:19 |只看该作者
wullwu 兄,不知你在运行 SPC3.0 时,有没有出现车辆待在原地不动、未按预定路线行进的问题?
   ps:步兵反应正常。

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发表于 2011-2-24 15:18:58 |只看该作者

☆SPC 3.0(重装版)懒人包

本帖最后由 wullwu 于 2012-1-11 07:41 编辑

赶在当下发这玩意ㄦ可眞不是时候......。
尔后也不知道还有这閑功夫否 ? [伤心啊]

上图:

Finally; 第3帝国不必再孤军奮战 ! [哇哈哈] 此外;単位进发时间可藉由延遲秒数设定來微调。


"lcvp_vehicle(载车)" 沒破坏图;Vecchiounno沒附上!ms也不能直接套用"lcvp(载人)"的....

"闪电(球)Kugelblitz"!!有着自由迴旋砲塔犀利精準又射速骇人的双管30mm_Mk103防空砲车;要能早些时日付諸量产铁会造成同盟国空军難以承受之伤损......

成功地挡下紅军潮水般的攻勢;付出的代价是精銳几乎耗损殆盡......

美军陸战師彼时倘若在瓜島受到这般熱情款待.....。

☆SPC 3.0(重装版):"懒人包"
★说明:
① SPC 3.0至此除"煙雾特效"需在前加挂GSM FoH2/3外已可算独立运作(所有火焰枪砲效果皆已融入)。
所有加添进 SPC 的各式车辆在"SP Creator for MoW 3.0\mods\vanilla_mod_for_SPC\vehic_new"有一览表。
里头的Maps/XML已囊括@ 1.175原版単/多人地图 @ GSM FoH2/3 多人地图 @ 几张Red tide 地图 @ 几张chrtew1234日前发的地图@ N多张外网搜括來的多人地图。
要一并放进去体樍委实大了点;请各別至"这里"下地图包。


[ 本帖最后由 wullwu 于 2011-3-22 05:28 编辑 ]
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发表于 2011-6-26 01:28:07 |只看该作者
我的天哪 有空在研究 这楼主

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发表于 2013-9-21 11:16:14 |只看该作者
回帖是一种美德

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